网游之天才少年
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第006章 游戏资料(三)

    wed oct 21 18:40:03 cst 2015

    门派名称:

    门派掌门:

    入门条件:妖族角色,等级到达10级

    推荐加点:灵力与耐力

    使用武器:,,

    门派入口:

    门派技能:被动技能,此为火云妖神毕生所创修炼心法,修习之后,可提升的角色和其所控制召唤单位以及宠物一定的火系法术伤害力,本技能为门派心法,其他技能等级不可高于该技能,学习需要角色达到10级,该技能最高技能等级为120级

    传送技能,使用后可瞬间回到自己的门派场景当中,在战斗状态下无法使用,消耗5点体力值,无冷却时间,加入门派之后自动习得,该技能无技能等级

    主动技能,向目标地点射出一个炙热的火球,遇到敌方单位则会产生爆炸,对其造成一定的法术伤害,施法距离与弹道速度取决于该技能的当前技能等级,消耗10点法力值,冷却时间2秒,学习需要角色达到10级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,瞬间点燃一个敌方单位,对其每秒造成一定的法术伤害,并减缓其一定百分比的移动速度,持续时间与减缓百分比取决于该技能的当前技能等级,消耗30点法力值,冷却时间10秒,学习需要角色达到20级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,朝目标方向射出一道滚烫的火焰,并点燃途中穿透过的所有敌方单位,对其每秒造成一定的法术伤害,点燃效果持续3秒,火焰消逝时间取决于该技能的当前技能等级,消耗30点法力值,冷却时间9秒,学习需要角色达到20级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,创造出五根烈火之柱,它们会在施法者周围一定范围内自动寻找并点燃敌人,对其每秒造成一定的法术伤害,烈火之柱的寻找范围与持续时间取决于该技能的当前技能等级,消耗100点法力值,冷却时间12秒,学习需要角色达到30级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,在目标地点制造出一个巨大的火球并将其瞬间引爆,对火球附近的敌方单位造成大量的法术伤害并将其位置炸开,火球爆炸的影响范围取决于该技能的当前技能等级,消耗150点法力值,冷却时间7秒,学习需要角色达到40级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,用妖火之力为自身凝聚出一个护盾,保护施法者并灼烧周围3米以内的敌人,护盾可存在18秒,在吸收了一定伤害值后,护盾就会自动破碎,妖火护盾吸收的总伤害量与灼烧造成的法术伤害取决于该技能的当前技能等级,消耗120点法力值,冷却时间18秒,学习需要角色达到40级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,使用后,会在施法者所处的地方留下一个火焰残影(不会消耗魔法),残影不会进行任何动作,持续15秒,在残影存在的时候再次使用该技能会将施法者立刻传送到残影位置(此时会消耗魔法,且残影自动消失,技能进入冷却时间),如果施法者与残影相隔距离太远,则不能进行传送,两者间进行传送的最大距离取决于该技能的当前技能等级,消耗180点法力值,冷却时间15秒,学习需要角色达到50级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,召唤妖火流星来攻击一片区域内的敌人,被妖火流星命中的敌方单位将会受到大量的法术伤害,妖火流星的影响范围,持续时间与施法距离取决于该技能的当前技能等级,消耗300点法力值,冷却时间10秒,学习需要角色达到60级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,在一片区域内召唤地震,减少区域内所有敌方单位的移动速度并对其造成大量的法术伤害,持续8秒,移速减少百分比,影响范围与施法距离取决于该技能的当前技能等级,消耗400点法力值,冷却时间16秒,学习需要角色达到60级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,在一个5x5米的圆形地面区域内召唤灼热的妖火之力,2秒后,将会对目标区域造成巨额的法术伤害,不过伤害将会平均分摊给区域内的所有敌方单位,额外的法术伤害值取决于该技能的当前技能等级,消耗350点法力值,冷却时间9秒,学习需要角色达到70级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,召唤出一个拥有飞行能力的火灵妖魂为你而战,上限为一个,火灵妖魂拥有180秒的持续时间,持续时间过后,火灵妖魂便会化为一柱妖火图腾落在地面,如果在10秒内图腾未被摧毁,火灵妖魂则会以满状态而重生,火灵妖魂的法术攻击力等同于施法者的法术攻击力(外表也会随着变化),火灵妖魂的其他属性与妖火图腾可承受的最大伤害值取决于该技能的当前技能等级,消耗500点法力值,冷却时间180秒,学习需要角色达到80级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,用火之力为自身凝聚出一道妖火羽翼,施法者从而获得飞行能力(该技能可与装备羽翼叠加),妖火之翼所增加的飞行速度取决于该技能的当前技能等级,展开羽翼或收起羽翼都会消耗500点法力值,无冷却时间,学习需要角色达到80级,该技能最高技能等级为120级

    被动技能,习得该技能之后,将会给你所召唤出来的火灵妖魂增加(需要该技能达到20级),(需要该技能达到40级),(需要该技能达到60级),(需要该技能达到80级),(需要该技能达到100级),(需要该技能达到120级)这六个技能,另外还会为其增加高超的自主施法意识,自主施法意识的增加程度取决于该技能的当前技能等级,无消耗,无冷却时间,学习需要角色达到80级,该技能最高技能等级为120级

    门派名称:

    门派掌门:

    入门条件:魔族角色,等级到达10级

    推荐加点:力量与体质

    使用武器:,,

    门派入口:

    门派技能:被动技能,此为刑天生前为魔界将士所创修炼兵法,修习之后,可提升的角色一定的物理攻击力与最大气血值上限,本技能为门派心法,其他技能等级不可高于该技能,学习需要角色达到10级,该技能最高技能等级为120级

    传送技能,使用后可瞬间回到自己的门派场景当中,在战斗状态下无法使用,消耗5点体力值,无冷却时间,加入门派之后自动习得,该技能无技能等级

    主动技能,使用后,为下一次物理攻击附加上一定的额外物理伤害值与魔法伤害值,额外物理伤害的数值取决于施法者的体质点数,额外魔法伤害的数值取决于该技能的当前技能等级,消耗8点法力值,冷却时间5秒,学习需要角色达到10级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,使用后,可在10秒内获得一定的伤害减免效果的加成,减免百分比取决于该技能的当前技能等级,消耗15点法力值,冷却时间18秒,学习需要角色达到20级,该技能最高技能等级为120级

    被动技能,习得该技能后,每当你击杀了一个敌方单位时,便会触发该技能效果,为自身恢复相当于被击杀单位一定百分比的最大气血值的气血值,百分比取决于该技能的当前技能等级,无消耗,无冷却时间,学习需要角色达到20级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,跃起急速冲向目标区域的中心地点,对该区域内的所有敌方单位造成一定的额外物理伤害值,并有很大几率的打断效果(打断目标正在进行的施法动作或攻击动作),打断几率与额外物理伤害的数值取决于施法者的力量点数,施法距离与影响范围取决于该技能的当前技能等级,消耗30点法力值,冷却时间14秒,学习需要角色达到30级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,使用后,可在一定时间内获得对任何异常状态的免疫能力与一定百分比的移动速度加成,技能持续时间与移速加成百分比取决于该技能的当前技能等级,消耗30点法力值,冷却时间20秒,学习需要角色达到40级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,使用后,为下一次物理攻击附加上一定时间的晕眩与减甲效果(减少一定百分比的物理防御力),减甲的作用百分比取决于施法者的力量点数,晕眩效果与减甲效果的持续时间取决于取决于该技能的当前技能等级,消耗50点法力值,冷却时间7秒,学习需要角色达到40级,该技能最高技能等级为120级

    被动技能,习得该技能后,可提升角色一定百分比的物理防御力与法术防御力,提升百分比取决于该技能的当前技能等级,无消耗,无冷却时间,学习需要角色达到50级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,使用后,为下一次物理攻击附加上一定时间的禁咒与减速效果(减少一定百分比的移动速度),减速的作用百分比取决于施法者的体质点数,禁咒效果与减速效果的持续时间取决于取决于该技能的当前技能等级,消耗80点法力值,冷却时间15秒,学习需要角色达到60级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,使用后,为施法者提升一定的物理攻击力与一定倍数的暴击伤害,提升物理攻击力数值取决于施法者的体质点数,提升的暴击伤害倍数取决于施法者的力量点数,激怒的持续时间取决于取决于该技能的当前技能等级,消耗80点法力值,冷却时间17秒,学习需要角色达到60级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,使用之后,施法者便会进入魔化状态,此状态可大幅度提升施法者的暴击几率,气血恢复速度与法术抵抗力,持续35秒,提升幅度取决于取决于该技能的当前技能等级,消耗100点法力值,冷却时间60秒,学习需要角色达到70级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,使用后,为下一次物理攻击附加上大量的混沌伤害值(无视目标任何防御力的伤害类型),该技能的当前技能等级,施法者的体质与力量点数均可提升额外附加的混沌伤害值,消耗150点法力值,冷却时间7秒,学习需要角色达到80级,该技能最高技能等级为120级

    被动技能,习得该技能之后,减少你周围所有敌方单位一定百分比的物理攻击力与物理防御力,影响范围与减少百分比取决于取决于该技能的当前技能等级,无消耗,无冷却时间,学习需要角色达到80级,该技能最高技能等级为120级

    被动技能,习得该技能之后,你的每一次物理攻击都会撕裂对方的伤口,使其受到更重的伤害,撕裂伤口状态的效果会持续20秒,每一次所递增的伤害百分比取决于该技能的当前技能等级,无消耗,无冷却时间,学习需要角色达到80级,该技能最高技能等级为120级