网游之天才少年
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第007章 游戏资料(四)

    wed oct 21 18:40:12 cst 2015

    门派名称:

    门派掌门:

    入门条件:魔族角色,等级到达10级

    推荐加点:力量与身法

    使用武器:,

    门派入口:

    门派技能:被动技能,此为冰封魔尊所创独门心法,修习之后,可提升的角色一定的远程物理攻击力与物理防御力,本技能为门派心法,其他技能等级不可高于该技能,学习需要角色达到10级,该技能最高技能等级为120级

    传送技能,使用后可瞬间回到自己的门派场景当中,在战斗状态下无法使用,消耗5点体力值,无冷却时间,加入门派之后自动习得,该技能无技能等级

    主动技能,使用后,为下一支射出的箭矢附加上2秒的减速效果(减少命中单位一定百分比的移速和攻速),减速百分比取决于该技能的当前技能等级,消耗3点法力值,冷却时间2秒,学习需要角色达到10级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,使用后,为下一支射出的箭矢附加上一定的额外法术伤害值,额外法术伤害的数值取决于该技能的当前技能等级,消耗5点法力值,冷却时间5秒,学习需要角色达到20级,该技能最高技能等级为120级

    被动技能,习得该技能之后,将会提升你一定的攻击范围(箭矢的飞行路程长度),提升数值取决于该技能的当前技能等级,无消耗,无冷却时间,学习需要角色达到20级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,为下一支射出的箭矢附加上如下效果:1秒钟的蓄力时间过后,施法者将朝指定方向进行一次强力的射击,射出的箭矢会卷起一阵冰冷的旋风,对触碰到旋风的所有敌方单位都会造成较高的额外法术伤害,额外法术伤害的数值取决于该技能的当前技能等级,消耗10点法力值,冷却时间9秒,学习需要角色达到30级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,使用后,为下一支射出的箭矢附加上一定的额外法术伤害值与冰封效果(同晕眩一样的效果,只是命中单位变成了被冰冻的特效),额外法术伤害的数值与冰封的持续时间取决于该技能的当前技能等级,消耗20点法力值,冷却时间12秒,学习需要角色达到40级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,为下一支射出的箭矢附加上如下效果:2秒钟的蓄力时间过后,施法者将朝目标区域的正上方射出一支可以进行分裂的箭矢,箭矢到达目标区域中心的正上方时会分裂成大量尖锐的冰棱,对区域中的所有敌方单位造成一定的额外法术伤害,施法距离,影响范围与额外法术伤害的数值取决于该技能的当前技能等级,消耗50点法力值,冷却时间15秒,学习需要角色达到40级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,为下一支射出的箭矢附加上一定的额外物理伤害值与如下效果:使命中目标在短时间内被禁咒,并在之后对其造成期间所受伤害总量25%的法术伤害值,额外物理伤害的数值与禁咒持续时间取决于该技能的当前技能等级,消耗50点法力值,冷却时间18秒,学习需要角色达到50级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,释放一阵寒风吹过施法者周围,施法者自身和受到影响的友方单位都将会获得该技能效果,进行物理攻击时会附加上一定的额外法术伤害值,效果可持续数次攻击或30秒,额外法术伤害的数值,持续的攻击次数与影响范围取决于该技能的当前技能等级,消耗80点法力值,冷却时间42秒,学习需要角色达到60级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,瞬间将施法者传送到指定目标地点,并在原地留下一次对敌人造成一定法术伤害的冰霜爆炸,造成的法术伤害值取决于施法者的身法点数,施法距离与爆炸范围取决于该技能的当前技能等级,消耗60点法力值,冷却时间10秒,学习需要角色达到60级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,对一个敌方单位使用后,施法者将可在视野之外的小地图或大地图上,看到拥有该技能状态的所有敌方单位的位置,同时也会降低受影响敌方单位少许百分比的移动速度,效果持续300秒或直到该敌方单位死去,冰之印记的施法距离,持续时间与降低移速的百分比取决于该技能的当前技能等级,消耗100点法力值,冷却时间30秒,学习需要角色达到70级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,将寒冷的冰之力凝聚在指定目标区域内,创造出一个小型的冰霜漩涡来大幅度地降低敌人百分比的移动速度与冰系法术防御力,持续20秒,冰霜漩涡的施法距离,影响范围与移速降低百分比取决于该技能的当前技能等级,消耗200点法力值,冷却时间10秒,学习需要角色达到80级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,为下一支射出的箭矢附加上如下效果:1秒钟的蓄力时间过后,施法者将朝指定方向进行一次强力且迅速的射击,射出的箭矢会飞行非常遥远的距离,并可穿透任何树木和石头等障碍物,对被箭矢命中的敌方单位造成巨额的额外法术伤害与冰封效果,箭矢飞行的最大距离与穿透能力取决于施法者的力量点数,额外法术伤害的数值与冰封效果的持续时间取决于该技能的当前技能等级,消耗180点法力值,冷却时间50秒,学习需要角色达到80级,该技能最高技能等级为120级

    被动技能,习得该技能之后,会使角色的物理攻击力变得更加的强劲,增加相当于你身法点数一定倍数的物理攻击力,若你附近一定范围内有敌方单位存在,该技能的加成效果则会消失,提升倍数与影响范围取决于该技能的当前技能等级,无消耗,无冷却时间,学习需要角色达到80级,该技能最高技能等级为120级

    门派名称:

    门派掌门:

    入门条件:妖族角色,等级到达10级

    推荐加点:身法与力量

    使用武器:,

    门派入口:

    门派技能:被动技能,此为白灵娘娘所创独门心法,修习之后,可提升的角色一定的物理攻击力与法术抵抗力,本技能为门派心法,其他技能等级不可高于该技能,学习需要角色达到10级,该技能最高技能等级为120级

    传送技能,使用后可瞬间回到自己的门派场景当中,在战斗状态下无法使用,消耗5点体力值,无冷却时间,加入门派之后自动习得,该技能无技能等级

    主动技能,使用后,为下一次物理攻击附加上少许的额外物理伤害值与中毒效果(使命中目标每秒钟损失一定数值的当前生命值),中毒所造成的魔法伤害数值取决于施法者的身法点数,额外物理伤害的数值与中毒持续时间取决于该技能的当前技能等级,消耗10点法力值,冷却时间4秒,学习需要角色达到10级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,使施法者在一定时间内处于隐身状态,破隐一击造成一定数值的额外物理伤害与减速效果,破隐一击造成的额外物理伤害值取决于施法者的身法点数,渐隐时间,隐身持续时间与减速百分比与持续时间取决于该技能的当前技能等级,消耗30点法力值,冷却时间15秒,学习需要角色达到20级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,使用后,为下一次物理攻击附加上一定的额外物理伤害值与致盲效果(使命中目标的双眼视野陷入一片黑暗),额外物理伤害的数值与致盲持续时间取决于该技能的当前技能等级,消耗30点法力值,冷却时间13秒,学习需要角色达到20级,该技能最高技能等级为120级

    被动技能,习得该技能之后,每当你在背后使用物理攻击成功命中敌人时,将会对其造成一定的额外法术伤害,额外法术伤害的数值取决于该技能的当前技能等级,无消耗,无冷却时间,学习需要角色达到30级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,朝目标敌人投掷出一支肉眼很难看见的毒针,命中目标后造成较高数值的初始物理伤害,并在接下来的9秒内,每秒对其造成一定数值的后续法术伤害,毒针造成的初始物理伤害值与后续造成的每秒法术伤害值决于该技能的当前技能等级,消耗50点法力值,冷却时间16秒,学习需要角色达到40级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,使用后,为下一次物理攻击附加上一定的额外物理伤害和震晕效果,震晕效果的持续时间取决于施法者的力量点数,额外物理伤害的数值取决于该技能的当前技能等级,消耗40点法力值,冷却时间9秒,学习需要角色达到40级,该技能最高技能等级为120级

    使用后,可让施法者瞬间出现在敌方单位身后,并且让施法者对该目标的下一次物理攻击附加上一定的禁咒效果,技能的施法距离,禁咒效果的持续时间取决于该技能的当前技能等级,消耗60点法力值,冷却时间13秒,学习需要角色达到50级,该技能最高技能等级为120级

    主动技能,使施法者在一定时间内处于隐身状态,并且提升施法者一定百分比的移动速度,提升移速的百分比取决于施法者的身法点数,渐隐时间与隐身持续时间取决于该技能的当前技能等级,消耗100点法力值,冷却时间30秒,学习需要角色达到60级,该技能最高技能等级为120级

    被动技能,习得该技能之后,将会给你的物理攻击附上破甲效果(每当你使用物理攻击成功命中敌人之后,将会削弱其一定数值的物理防御力),破甲的效果与持续时间取决于该技能的当前技能等级,无消耗,无冷却时间,学习需要角色达到60级,该技能最高技能等级为120级