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第四章 韩国电影赏析_4.2 韩国类型片浅析

4.2 韩国类型片浅析

好家伙,坏家伙,怪家伙

文/谋杀电视机

韩国导演金知云,用一部《好家伙,坏家伙,怪家伙》致敬了意大利“通心粉西部片”《黄金三镖客》,而且也让世界影迷看到了韩国“泡菜西部片”的实力。在电影语言的表现力上,这部混搭风格的电影也是不拘一格,在沿袭了经典风格的同时,也加入了自己的不少想法。

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西部片最风格化的场景,应该是最终的**对决戏,金知云用了不少对应性的机位,来反映三者步入战场的姿态,从每个人的表情、着装和鞋子,你就能看出三个风格迥然不同的人。

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在进入最终对决场地里,导演还安插了一棵沙棘和一具动物的骷髅,来衬托蛮荒地带里三人对决的死亡气息(hhg2-1),并且用一个比较低的角度来构成三人站定后的机位,体现宽银幕下的构图风格(hhg2-2),而且用三个环绕镜头,展示两个各自的站位,为对决制造情境(hhg2-3,hhg2-4,hhg2-5)。

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随后,用看怀表、打火机和抓手

套的小动作,来制造大战前各人的紧张情绪,提升现场气氛(hhg3-1,hhg3-2,hhg3-3)。之后又用一个连续横移的镜头,表现三个人的眼部特写,进一步提升这种情绪(hhg3-4,hhg3-5,hhg3-6)。

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再之后,三人静止站立着,用一种“静”来衬托接下来开战的“动”(hhg4-1),随后就是通心粉西部片的老套路:一连串景别不断增大的面部特写,然后大家互相开战。

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与西部片几乎是一枪定胜负不同,这里金知云用了很多急速推拉、慢镜头、烟幕和血雾效果,凸显了枪战的惨烈,也是用更加视觉化的方式来表现类型片中的刺激点(hhg4-2)。三人激战后倒下的镜头,又从“动”恢复到了“静”的状态,而此时,背后空地上升腾起一股石油,又打破了这个“静”的局面(hhg4-3),而石油也正是影片的戏眼——满洲财宝,金知云这样安排,不仅继承了西部片的对决形式,又在其中加入了新的元素。

流感

文/云中

韩国暑期上映的《流感》是一部灾难大片。没看过的观众可能会想,流行感冒有什么了不起,如何拍成大片呢?编导金成洙聪明地把“感冒病毒”的传染能力与致死时间大加夸张,在片中感染了这种病毒就跟被僵尸咬一口差不多:传染别人并快速死亡。于是一部流感电影变成了“末日僵尸范儿”。

流感病毒的四处散播,是从药店开始,然后场面不断升级直至无法收拾。导演先用一个人的特写镜头,与电脑做出的唾沫特效喷向药店

中的众人,形象点明病毒的“形态”,再由这些人不断扩散交叉传染。

接下来导演渲染了在公车、教室等场所流感的传播,人数越来越多,情绪也越来越紧张。几个地方的画面被调成了黄色,而且伴随着摄影机夸张的飘荡运动:这代表着“流感病毒”的视角,从病毒的角度看人类。

为表现事态的进一步扩大与失序,导演设计了交通堵塞,并引起了加油站爆炸,在场面上抓住了观众的注意力,并让你想象这个病毒有多恐怖——它会让人在开车的时候突然喷血而亡。而超市抢购等场景,也是让场面不断升级,人数持续增多,营造出大片气氛。从这个场景开始,人们除了与病毒作战,还开始与政府作战。

导演继续推进这场流感的影响力,政府把城市街道变成了收容站,各种透明的塑料帐篷与高处的冷蓝色探照灯,让这个场景更像一部科幻恐怖片,而帐篷里还继续上演着各种“非人性”的事件。病毒在变异,人性在变异,而城市空间也开始变异。

球场万人坑,是本片最触目惊心也是最大胆的一幕。冷冷的机械手臂,无情的火焰焚烧,让这个场景充满了强烈的末日气息。说这部电影像僵尸大片,也正是因为这些毫不留情的场景设计。

视觉上有超现实感,但故事仍在针砭时弊。影片最后的**是街头暴力冲突戏。镜头上方是一排政府的坦克车,占据着主动,压在示威人群的头上。城市的街道变成了战场,民众被镇压,黄色的标记(危险的象征)遍布四处。演到这里,一部流感灾难片变成了政治灾难片。无法控制的不仅是病毒,更是恐慌与不信任的人心。有时候,真是要佩服韩国电影的开放度与勇气。

(本章完)