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第5章 (5)

    黛比捧着一沓厚厚的文件,艰难地分出一只手来敲了敲门,站在门外候了片刻等不到回应,便掏出钥匙开门,才发现门根本没锁上。她用肩膀轻轻地把门顶开一条缝,昏暗的室内频繁地有不规则的光影跳跃晃闪,室外的光线恰好打在室内那个不停窜动的身影上,勾勒出一个钢骨板肋般硬朗粗放的轮廓。黛比知道太上在玩人机交互体感搏斗游戏时最不喜欢被打扰,她蹑手蹑脚地放下文件后就想匆匆退出,但双眼却不由自主地被那一身硕健霸蛮的雄豪线条所缠住。

    虽然光晦不明,但她依然能看到或者说是想象到她所熟悉的那双骨节凸起、爬满伤疤的手,在一下下强而有力的挥拳中越发虬筋盘结。这个受万人景仰的领袖,即便年过半百,依然是个不折不扣的斗士,他从未放松过自己,他身体的每一条神经都是警惕的,就连睡觉也是惯于盘腿挺腰、双手环胸地坐着,从不紧闭双眼,薄唇抿成一条孤傲的线。在她眼中,她的上司就是由一条条粗纵的、冷峻的、顿挫的、绷紧的、起棱起角的线条所组成的。

    邵柏奇正在玩的人机交互体感搏斗游戏叫做《命悬一线》,是他最喜欢的游戏之一,能让他觉得自己依然是一身戎装地在奋力战斗着。他所佩戴的头戴式显示器,配备全息处理器和传感器,能将数字内容投影为极为逼真的全息图像;他双手、双脚和腰间都贴着无线肌肉传感器,能通过感应游戏者肌肉运动时产生的生物电变化而操控游戏角色的动作,在角色被击打受创时还能实时传导各种不同的模拟痛感;这款最新的体感游戏机还增加了一个意念控制头环,能解读游戏者大量神经元同步发生的突触后电位总和形成的生物电,从而转译脑电波,将其转化为具体的控制指令,并能通过综合分析游戏者的思维模式而对游戏者的行为指令进行预测,该项功能既能在游戏者精神不集中时助其作出反应,也能经游戏者授权后反用于电脑对游戏者作出战术调整对抗,增加游戏的难度——这也是邵柏奇最为满意的功能,对于他来说,一个优秀战士的战术是随机应变的,一成不变就意味着失败阵亡。

    邵柏奇正握持一把m9手枪经过一道围墙,他通过地上阴影的形状发现有一个敌人正隐藏在围墙转角处摞起的箱子后。按照往常,他可以选择在低处踢散木箱后进行攻击,或鱼跃侧翻绕过木箱直接攻敌,或攀越围墙以高制敌,但电脑同样也能对他的这几种方案作出预判并做好应对,于是他若无其事地径直走向围墙那摞木箱,在即将走过那堆遮挡物时,他突然俯身半蹲,刚好避开从木箱后刺来的一把短刀。黛比正盯着全息幕看得发呆,被这突如其来的袭击吓得失声大叫,往后踉跄了几步,手里的钥匙也应声滑落。邵柏奇迅猛地从裤管抽出匕首,挑断伏敌的后脚筋,随即撂着对方的一只手臂,屈身顶胯就将其过肩摔地,紧接匕首流畅划过封喉一刀,随后一个弓步跨过尸体,伸手一捞,稳稳接住离地半尺的钥匙。

    邵柏奇将钥匙不偏不倚地塞回黛比手里,三两下摘掉意念控制头环、头戴式显示器和肌肉传感器,打了三下响指,室内灯光瞬间变亮,再随手拿起一份文件翻阅,头也不抬地发令:“说。”

    “游行受伤民众38名,其中重伤3名,都已经妥善安置了,会让他们免费得到最好的治疗。这次的事件成为昨天晚上和今天早上各大新闻媒体的头条要闻,推动《记忆审核法案》的民众呼声更高,舆论效果很好。”多年工作的默契使黛比对太上哪怕是脸上一块肌肉抽动的意思都心领神会,她紧接太上话尾滔滔汇报。“涉事的警员已经停职调查,他们的新岗位也已经安排好,多久才让他们重新工作?”

    邵柏奇放下文件,瞥了黛比一眼,完全没有答话的意思。

    “半年?”黛比征询地望着太上。

    邵柏奇没有接应她的目光,重新埋头阅件,依然没有任何表示。

    “好的,我先出去了。”黛比知道,有些事情是永远不会得到明确指示的,因为那只能是底下副手、干事们自作聪明、自以为是的决定。所有忠心护主的侍臣要簇拥在主子周围,垒叠成一圈刀枪不入的铜墙铁壁,不能让主子伤及分毫。

    (本章完)