这不文明
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章1081 攻城与冲突

    传信人以阻止生蛮突破为前提,使用滚木礌石的想法,为先知打开了一扇大门,把“没有想到位”,又或是“已经想过头”的先知,“牵”回到了一条可行的道路上。

    于是,先知离开了死胡同,又开了新一轮的“发明创造”。

    .

    确定目标:

    阻止生蛮登上土墙。

    分析目标行动模式,既生蛮登上土墙的动作分解:

    一,起跳,单手抓墙,借弹跳之力往上窜。

    二,身子向上攀爬的同时,挥舞木棒,驱散人群,格挡攻击,给自己争取“登陆的场地和机会”。

    三,头身露出墙面之时,要护住头身要害,以避免在这行动不便的时候遭到打击。

    四,站起来——跪着趴着可没法好好地展开攻击和防御。

    五,稳住——只有不被干掉或赶回墙下,后面的人才能不用“顶着炮火冲锋”,安全快速跟上。

    对策分析:

    滚木礌石对一二三的效果应该比四五的要好。因为前者只能单手持棒,且身体在墙外挂着,没法向后借力来对抗前方的冲击。而后者,哪怕是第四步,人还没爬起来,生蛮也可以利用双手持棒的姿势,来进行抵挡。

    所以,想到了。

    拍杆……你们把它当做一个很大很大的木槌。

    平常竖在那里……看我的手,手肘是木槌的底部的位置,拳头则是打击部。攻击时靠它自己倒下的力量,就足够将人砸飞。砸完,再用绳子把它拉起来,复用。

    问题是,有几个缺点需要大家一起琢磨琢磨。

    首先是攻击范围问题。虽然可以考虑做成“可转向”的……但这样就很容易伤到自己人了。还不如事前在墙上划好范围,这样至少在使用之时,我们可以知道哪里是安全区,哪里又在攻击范围内。

    不过么,如果我们特意……有意无意地留出这些区域当作破绽露出来,用以引诱生蛮攀登,然后给上钩的来一下……只是不知道效果会是怎样。

    其次是,若是砸空了,没砸着人而是直接砸在土墙……我怕土墙受到的损伤会太大,得不偿失。当然,我们可以控制“起吊用”的绳索长度,让它刚好砸不到土墙,甚至还能因为反弹能更快更省力的将木槌重新竖起。但是……

    这对绳索的要求就变得非常高了。记得做好测试,宁可使用次数少甚至不用,也不能我们自己把土墙给拆了。

    最后么,考虑到木槌攻击不到一二三,所以我又想到在锤头加装一个横枝……还是叫“牙”吧。向前向外,不是左右横着的。

    对,就是把形状从“i”改成“倒l”。

    这个短枝,在倒下后,让它可以贴墙攻击到挂在墙边的目标。

    短枝的前端还可以考虑削尖并烘烤硬化……

    但装上“牙”之后,不论是安装不够牢靠,又或是被一棒子打歪……一旦“牙”往左右歪斜,那安全区的边缘,也会变得不安全。

    ……

    你们去研究一下吧。

    感觉,不用有点可惜,但用了却很可能得不偿失。

    ……

    要不还是不用了吧。

    这样。不用“杆”了,我们把它换成“冂”型。靠上面这一横,进行范围攻击。

    或者再复杂一些,做成“円”型。中间一横攻击范围定在土墙上的,上面那一横装上“牙”,攻击墙外的。

    也不用考虑连续使用的问题了。索性当做是“生蛮冲上来站稳了脚跟,我方被赶下土墙”后的,最后的,也是一次性的,攻击手段吧。

    趁着这次攻击,我们说不定还能夺回土墙的控制权。

    .

    讨论在热烈进行中。

    既然目标确定为守城,那么各种守城用的东西不管有用没用,都可以拿出来说说。

    比如,投石车造不出来,但更小更简易的杠杆投石器却可以拿来尝试一番。在墙下通过抛物线越墙攻击,既不用占据土墙上的防御空间,下面也有充分的空间用于存储和搬运弹药。

    如果开发顺利,那么不论是使用大量小石块霰弹骚扰,还是单发大石块追求杀伤,都能让生蛮在“冲锋之路”上遭遇更强大的“炮火洗礼”。

    再比如,守城要有韧性和耐力。不但要顶得住敌方的攻击,还要能足够的“持久”。那么,人员轮换,伤员救治,物资补给……甚至是被意外突入墙内后的补救措施,也可以提前考虑起来,以免真的出了万一而手忙脚乱——有个坏预案,大多情况下也比没有预案要好,至少不会惊慌失措。

    .

    “前线的北方去不了,那你们的食物还能自给吗?制作弓矢投枪的物资呢?”

    因为守城是消耗战,且防守主要依靠远程武器。虽然知道前方现在属于危险而不是危急,但后勤补给的问题不能不重视。否则空着手饿着肚子,树一溜儿长城也没法子守。

    “食物的话,靠南部地区也能获得足够的吃食。但……”

    “但却不是长久之计……吧?”先知接过话头,“果然是这样。那储备量呢?单靠储备能坚持多久?武器消耗呢?”

    “……”传信人想了想,发现自己实在没法回答,只得表示:“很多。之前有大量食物作为战时储备送达。但不知道具体的数量。应该……十几天应该没问题吧。

    武器的数量不少,够用一阵子。每天还有新的制作出来。只要生蛮不是死战不退……咦!不对。

    真被他们靠近了,那远程的消耗就会减少……这么想的确用不了太多的武器。但,要是他们每天来一次,并阻止我们回收再利用……怕是顶不了……三天?”

    .

    行!

    粮食能撑十几天已经绰绰有余。

    武器数量相对少了些,但“生蛮死战不退”,消耗量不会太大;“每天光顾”……那攻城的伤亡率,他们又撑得了几天?

    ……不管怎么说,第一批物资还是以远程武器的成品为主吧,就让(现在的)第一批援兵顺路带过去。

    俺就不信了,光一个科工院,全力搞生产每天的数量就够进行多次覆盖。全华夏支援……生蛮每人都能分到几十根了吧?不死也残。

    .

    “你说的冲突……这每天的冲突是个什么样儿啊?”

    先知突然意识到,自己忙着想守城的对策和安排……其实到现在都还没问清前方的完整情况……

    这毛病得改啊!太急躁了。

    以前自我感觉挺理性冷静的。可事情稍显危急,就有点顾头不顾腚……不对不对。该是急于解决问题,结果头痛医头脚痛医脚,只顾着眼前一点了……

    好吧,更可能是一性急,头脑发热,然后就把“信息的全面性”给忘了。狭隘片面的情报,哪怕内容千真万确,导向的结果却可能与“正确”背道而驰。

    “你指的不会就是生蛮攻城吧?不对……”

    话刚说出口,先知就发觉这种可能性不大,“是他们跑到南边了?”

    .

    北部已经沦陷。要是南部也……

    生蛮根本不用待在土墙下面,一样能达成“围困”的效果……

    之前的想法,果然出问题了。

    生蛮只要有足够的人数,然后扩大控制区域……哪怕土墙再厚再高,又哪里需要强攻?等着就能不攻自破啊。

    支援……不不不。普通的支援不够用了。

    真要等到生蛮人数多到能控制大片区域,再想打败他们,那代价……

    不行!必须组建讨伐队,趁着没有集结完成……直接打散他们。

    .

    “主要还是在北边。

    现在出去侦查,没跑多远,就会见到生蛮的踪影。虽然依旧能偷偷摸摸继续往前么,一般也不敢太过深入。

    离他们营地越近,人就越多。我们虽然每次都能边打边跑成功逃开……但危险的确越来越大了。”说到这里,传信人开始有些沮丧。

    长期潜入敌阵,并直面优势敌军的围追堵截,仅仅只是“沮丧”……面前其貌不扬的这位,也是个心智坚毅之人。

    “干得好!每次都能安全回来。辛苦你们了。

    千万要注意自身的安全啊。其它问题,我们这么多人,可以一起来解决的。”

    先知的肯定与慰问的话语,温暖人心。

    传信人面色如常,但内心不无激动。打定主意,要把先知这两句话牢牢记在心底,回去和弟兄好好说说。

    .

    “大部分在北面,哪南边儿的情况又是如何?也是越来越多了?”

    “是啊。

    最早的时候,他们都是零零散散的过来几个。我们集结一下还是比较容易就能打掉他们的。所以有段时间他们不敢再来了。

    可前些日子北边新来了不少人,然后他们三个五个一伙的,又开始往南边跑了。

    因为他们人不少,而我们的人手不多,往往在伏击的时候,还会引来附近其他生蛮……结果就是,一般只能在偷袭的时候能杀伤多少就杀伤多少。一有生蛮援军出现,就立马撤离现场……

    像以前那种‘围起来全部干掉’的情况,已经快没有了。”

    .

    啊嘞——?!

    麻袋呦~!!

    “圈杀”没了,但偷袭依旧玩得很溜??

    南部战场,我方占优……看样子还干掉了不少人?

    那……

    不如趁着新来的生蛮不知道以前的教训,

    把跑南边送货上门的……

    再收割一遍?!