这不文明
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章1080 信息与对策

    天,依旧是那么的蓝。

    云,依旧是那么的高。

    阳光如此明媚,持续温暖大地。

    山林生机勃勃,一片欣欣向荣。

    然而众人的心中,正疾风骤雨、电闪雷鸣。

    原本以为的“美好时光”已经蒙上了阴影。

    之前还觉得时间站在自己一边。没想到回过头来,“拖延生蛮南侵的脚步,给装备升级提供时间”这个加分项,却变成了“增长敌方实力”的巨大减分项……

    对局势的判断,谬误至斯。

    前线半个控制区的丧失,更是让局势进一步恶化。

    这不再是什么危险在侧,而是实打实的危机降临。

    .

    “那边的状况,现在是个什么样儿?我是说,伤亡的情况。死伤多吗?医疗跟得上吗?各种武器补给呢?……”

    “啊……呃……那个……”

    先知一心急,语速不自觉地大幅提高,问题也直接被连着一大串抛了出来,让人无法作答。

    “不好意思。问得太急了。”自己的毛病自己知道,但有时实在控制不住。好在还算有自知之明,能及时惊醒,“我们一个一个地来,你慢慢儿说就好。”

    “你们那边,现在,危险吗……抱歉。是需要立刻增援的情况吗?”

    危险必然是危险的。大群生蛮在家门口晃悠,更是已经打了起来,怎么可能不危险。

    “我出来的时候,应该还不需要吧。土墙效果挺好的,之前有一群生蛮想攻进来,结果轻松打退。现在土墙还在继续增筑,只要他们不是一下子全冲上来,我们守住是没问题的。

    只不过……他们好像……”

    “他们好像?”

    “那次,他们打得不够……坚决(?)。”传信人挠着腮帮子,斟词酌句,“他们伤了几个人,冲了两次没效果,然后就直接退了。”

    !!!

    可疑!非常可疑!

    现在有各种迹象都表明:生蛮变聪明了,变得不再一根筋只会“哇哈哈”地向前冲了。

    这可是非常不好的迹象。

    “要是他们七十号人一起上……你们能守得住吗?大概能守多久?”

    “这个……”传信人愣在了那里。

    先知问完,就发现自己又问了傻问题。

    这问题不好回答,因为没参照。之前轻松打退的那一拨儿人,没有太多可参考的价值。

    就好比河堤,哪怕这河堤已经抵挡了数十年数百年的大水,可一旦出现规格外的洪峰,结果很可能就是触之即溃。想用百年一遇的指标面对千年一遇的洪峰,实在强河堤所难了。

    “只要给个大致印象就可以。能守住、很轻松,又或是很困难,甚至不可能。”先知给了几个参考答案。

    “当时那场战斗你在吗?

    ……

    参与了?

    那就更方便了。你回想一下当时的情况。对方来了多少,我方上了多少。如果对方强攻,我们需要多少人对付。然后是,对方七十个能一起上吗?我方又有多少人能在城墙上守着?

    这样吧!说得具体点儿。

    比方说在对方强攻的情况下,我们需要两个人来对付一个生蛮。那么假设土墙会同时受到对方七十人的攻击,而我方也能有一百四十人同时进行防守……就算它。

    而如果除了这一百四,我方还有很多人手可以替换伤亡人员,那就算它。

    相反,对方上了七十,我方上不了一百四,那就……”

    “呃……嗯……”传信人还在发愣。也不知道他是没听明白,还是计算不出来——算数在推广,但掌握得好、算得清的人并不多。

    “这样。我还是拆开来问。

    第一个问题。面对强攻,每个生蛮需要多少人对付?

    不用急,也不用很准确。毕竟生蛮有强弱,我们也一样。”

    “那个……”

    “嗯嗯。随便说随便说。猜测也好,疑问也好。”

    “生蛮冲过来的时候,五六根投矛或七八把弓箭,一两轮就能打伤甚至打死一个生蛮。但要确保杀死……那同时攻击的人数要再多一半?

    真打起来,靠这样应该就能干掉不少。但等他们靠近了……弓箭投枪攻击不到,只能用长枪石锤。土墙也还矮了点,生蛮跳起来左手抓墙沿,右手大棍子就能扫过来……

    近战的话……应该守得住……吧?

    就是死伤不会少。”

    .

    嘚!

    “二防一,一百四防七十”,这种公式化东西从根本上就脱离了实际。难怪人家愣那儿没法作答了。

    想事情还是过于游戏化(?)了啊……

    好在据点能守住,虽然损失也不会小,但至少不用现在就急匆匆起兵救援。

    不过么……

    “靠近了不易攻击……”生蛮离得远能有效杀伤,靠得近了却没有办法。先知郁闷。

    “土墙太矮,那滚木礌石应该不好使。沸水金汁……估计性价比也不高。用火烧的可能性也不大。

    ……只能多修箭塔?尽量靠远程有效歼灭也不是不行……

    嗯——”

    先知挠挠腮帮子,开始思索对策。

    .

    “先知,先知!

    沸水和箭塔好理解,但那个粪水和木头石头的又有什么用处啊?”

    先知思索中自言自语地发出了声音,引来了长老的好奇心。

    长老对于先知,现在有这么一个印象:

    先知太厉害了,知道的东西实在太多了。但不得不说,先知也许正是因为懂得太多,考虑的又都是大事,所以有时候对一些小事情小地方,反而容易出现“小小的错漏”。

    不过,这些“小小的错漏”,不正是自己这些人存在的理由吗?大事小事先知一人搞定,那还要自己这些老家伙何用?

    于是长老也因此养成了一个习惯:

    只要是新东西,哪怕先知觉得没用,他老人家也要发问一句,说不定在当时又或未来的什么地方,就能够派上用场。

    而事实也证明了,虽然整体概率不高,但真就被捞着了那么几个。

    这回也是一样。虽然不知作何用处,但长老还是习惯性的发问了。

    .

    “粪水(金汁)不用管它。本来是和沸水一样烧滚了往下浇的,但因为粪水里面脏么,所以被烫伤的人……(没法表达)……你就当他们还中了毒。反正是很难救回来。

    至于木头和石头当然就是用来居高临下砸人用。

    啊!说没用……其实用还是要用的。

    只是那土墙太矮太小的,效果太差不说,应该也没多少地方用来堆放这些东西。总不能每次要用了再从下面往上搬。有这时间和空间,估计还不如多站几个人上去射箭来的有效。

    如果城墙够高够大就不一样了。都见过从山上滚下来的石头吧?只要够高,扔块小石头他们也得躲着。躲不过就非死即伤。但是么,只有土墙够宽够大,才能在上面囤积足够多的木头石头,还不影响战斗时的人员站位。

    ……可现在……小了没用,大的威力够但数量肯定太少,而且扔的时候也危险。

    还是随便放一些先试试效果吧。估计又是一个‘有比没有好些’的玩意儿。”

    .

    因为条件的种种限制,夜叉檑、狼牙拍、猛火油柜之类的东西,先知心里知道,但没法拿出来用。

    怎一个郁闷了得!

    “那个……其实……应该挺有用的……吧(?),那个木头和石头。”

    嗯~!

    说话的,是传信的那位。作为亲历者,作为第一批据城退敌的参与人,听到前半“往下砸”时就两眼开始冒光。

    砸石头不是稀罕事儿,老早就会,效果远不如投石索。但在土墙上往下砸……这事体就又不一样了。

    “是啊先知,这有用啊。”长老慢了一步,但也持传信人同样的意见,“小的没用,大的不好。那就用中档的。”

    “小的靠数量骚扰。大的靠威力伤敌。这中档的……”

    多大的算中档啊?标准又是什么?

    过犹不及。去其两端用其中。

    道理是没错。但这个……你没法定义啊。刚好够砸死人吗?怎么知道够?和“大”的又是差了多少?……

    长老,你还是图样!

    还不如挖壕沟、按拒马,拉长生蛮队形,减少同时到达城下的人流量,来得靠谱。

    “中档的不求杀敌。”

    唉咦!?虾米?不杀敌?……那就是骚扰喽。能管用吗?

    .

    传信人脑中模拟着战场,慢慢说出自己的想法。

    “我们最怕的,是被他们冲上来,让我们失去土墙的优势。

    他们跳起来手搭墙沿的时候要是没人管,那就真被他们爬上来了。但使用弓箭和投枪,近了威力不够,还容易被大木棒子扫开。长枪好一点,但好得也有限。

    如果木头石头大到他们用棒子挡不住,那不论是把他们砸下去的,还是为了躲避他们自己跑开的,至少他们上不来。

    而只要他们上不来,我们就没有多大的危险。”

    .

    只要上不来……

    有道理啊!特么忒有道理了。

    把生蛮挡在墙下。那他们只要没办法把墙给拆了……最多也就算是“围住”,“围困”都不是。我方大可在上面慢慢地射。

    下面人多就耗着,大家拼经济拼物资,不信拖不夸你;人少就别怪我“握紧拳头,消灭有生力量”了……

    行啊!小伙zei。

    敢来惹我?!哼哼。我倒要看看你们能怎么办!

    .

    来。

    你这么一说,

    我又有了新的想法。

    大家合计合计,看看成不成。