网游之天涯共此时
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以下为VIP_第九十八章 1只菜鸟VS几百高手2

随着这些治愈术的入侵,钢骨的黑毒尸雾也被完全驱除。不过,黑毒尸雾的完全驱除对于玩家来说,却又是杀戮的再度开始。钢骨的身上再次涌现出黑雾,玩家们立刻又失去了目标。而且,也许是因为受到了“重创”,钢骨这次并不急着解决外面的近战玩家,而是直接向防御圈里的远程攻击玩家冲去。近战玩家虽然想拼命抵挡,可是在钢骨的坚决推进下,只能眼睁睁地看着黑雾慢慢前进。

这时候,终于有玩家提出了撤退,可是哪有这么容易。现在,这片地域的僵尸丧尸全部都被钢骨调动了,几千只僵尸丧尸已经形成了一个包围圈,除了个别的盗贼一开始就在防御圈子之外,几百个玩家现在已经被僵尸们包围了。

而且,由于钢骨的突击,现在是玩家们渐渐被僵尸分割成一些小圈子了。如果想用腿的话,是无法逃脱了,不过他们是玩家,还是可以有其它方法逃跑的。

不过,现在的情况,已经形成了团体战了,所以玩家们如果玩家敢用普通的回城卷轴,在等待回城的5秒之内,身边的僵尸就很可能把他们杀死。

不过,当有玩家大声呼喊,说这只boss太强了,无法杀死,现在最好是撤退。这喊声刚有人喊出来,立刻就有玩家当机立断地使用了遁甲书这种可以即时回城的道具。一时间,只见十多条青光闪过,10多个玩家即时脱离了战场。

见到同伴脱离战场,剩下的玩家的战斗意志更是大幅下降,又有十几道青光亮了起来。感觉到玩家们逃离,钢骨大怒,口中尸啸发出,而且重新使用连环抓,快速秒杀玩家。只见白光频繁亮起,而在尸啸的攻击中,剩下的玩家的心神被扰乱,连使用道具逃跑都很难做到了。

还有,一些玩家死亡之后,还掉落了装备和金钱,更让一些比较贪心或者好心的玩家想捡起同伴的装备和金钱再逃,这样也给了钢骨击杀他们的机会。

随着玩家的快速死亡,钢骨的成长度虽然也在上涨,但是并没有玩家的死亡速度那么快。看来钢骨是想,即使吸收玩家死亡后的灵魂速度慢一些,也要把这些杀死它手下僵尸的玩家们杀死。既然这样,我也不客气了。

先收回了百年赤练,在僵尸的保护下,我走向战场,但是还是和钢骨保持距离——钢骨的尸啸可是不分敌我的——用雷击和火咒给玩家们“点名”。

凡是被我“点名”的玩家的身上都立刻升起白色光柱,身体也缓缓化成白色光点。

见到我出手,玩家们更加惊恐,可惜的是,在钢骨的尸啸声中,他们连高呼撤退的声音都喊得结结巴巴的。当然,其中也不排除他们因为惊恐而头脑发昏(玩家甲:切,明知道你有boss的实力,被你秒杀有什么好惊恐的,别往你脸上贴金了,就是你的那只奴兽僵尸boss的尖啸才让我们心神不宁的)。

到了现在,除了钢骨和我仗着超强的攻击力秒杀这些玩家之外,那些僵尸也开始了总攻,也许是亡灵的缘故,这或者是因为被钢骨收服了,钢骨的部下僵尸好像没有受到尸啸的影响,跟随这钢骨一起追杀玩家。不时也有一些不能用遁甲书逃跑的玩家被僵尸群殴,直至死亡。

终于,在钢骨身上的熊力和力杀的效果只剩下41秒的时候,所有的玩家不是逃跑就是死亡——而我现在的熊力和力杀是10级,再加上白金戒指,效果达到了11级,持续时间该是16分。但是由于我的悟性增加到了11点,这些状态技能的持续时间竟然再增加了1分钟,达到了17分之久。也就是说,这场战斗用了不到20分钟。

虎风是4级效果,持续时间本来是是9分钟,但是在我的悟性达到11点之后,虎风的持续时间增加到了10分钟。

看着满地地玩家尸体,还有一些装备和

钱币,我暂时也不想动手把这些装备和金钱捡起来——因为玩家在死亡之后,有5分钟的灵魂状态。这个灵魂状态,其他的玩家是看不见的,只能看见死亡玩家的尸体慢慢变成白色光点消散,只有当玩家的尸体完全消失,成为灵魂状态的玩家就会复活,回到城里。

不过,在灵魂状态下,玩家可以选择待在原地,等着有复活术的玩家救活自己。但是,可以复活玩家的技能只有在4阶100级以后才有机会学习,就连在内测中都没有玩家学会呢,更何况是现在才开始6天的公测。不过,如果玩家不愿意等待这无聊的5分钟的话,也可以选择立刻复活。

现在的我,只能看到死亡玩家的身体化为光点消失,但并不知道这些玩家中,有多少个是选择了立刻回城复活,还是有一些已经死亡了的玩家还停留在原地,在灵魂状态中观察我的举动。所以我并不急着动手捡他们死亡后掉落的钱币和装备。反正玩家的装备和金钱掉落的话,至少超过半小时才会被系统刷掉。

不过后面钢骨的动作让我吃惊,只见钢骨大口一吸,在它附近玩家尸体发出的光点竟然都向它嘴里飞去。而且玩家尸体的消散速度明显加快,而钢骨的成长度以0.5%为单位快速增长,而经验也以1万为单位上涨。

吸收了附近的玩家消散光点之后,钢骨又换了一处玩家尸体比较密集的地方,张口再次吸收玩家消散的光点。而且还让僵尸把玩家的尸体聚集到一起,方便它的吸收。

当钢骨把所有的玩家尸体都吸收过一次之后,它的成长度竟然超过了100%,上涨到了129.33%。而且,在吸收了光点之后,钢骨快速指点了3只等级达到95级的僵尸,好像下达了什么命令之后,钢骨站到了玩家尸体中间,发动了黑毒尸雾,把大部分玩家的尸体笼罩在了黑雾里。而那3只被下达命令的僵尸竟然扑向那些在黑雾之外的,还没有完全消散的尸体尸体,大口大口啃了起来。

晕,这是生化危机啊?这些吃了玩家尸体的僵尸,会不会成为生化危机里的爬行者啊?虽然好奇,但是眼看着和自己一样的玩家被啃咬,我虽然不阻止也算是我的奴隶僵尸的行为,但是也转过头去,不忍心看那么残忍和恶心的情形。

当包裹着钢骨的黑雾消失之后,所有的玩家尸体都消失了,而且那3只僵尸也把黑雾之外的玩家尸体都吞了进去。我才把散落在地上的装备和金钱捡了起来——时间已经过了5分钟,玩家无论想不想留下,都已经复活回城了。

哈哈,这些玩家死亡爆出的,光是银两就有3000多两,而且掉落的装备有58件之多,而且都是鉴定过的可以直接使用的装备。

现在我的乾坤袖里,装了许多半人马、鹰身人和残缺石像的零碎部件,如果不是有随身储物箱,这些装备单凭我身上的负重还不能全部拿起来呢。

在这58件装备之中,除了7件有附加属性的黑铁装备之外,大多都是有附加属性的青铜装备,甚至还有3件白银装备,一把白银中阶的斧头,和两个白银下阶的戒指。

而且,这3件白银装备,还是有3个附加属性的上品白银装备,比我卖出去的那个白银戒指还要好。如果把这些装备卖出去,光是那3样白银装备怕就可以带给我10万两黄金了。

收拾好了地上的装备之后,看着钢骨身上129.33%的成长度,我奇怪地问:“钢骨,你这个长度是怎么回事?都超过了百分百了,你怎么还没有变化?”

“主人,我正想告诉你呢。这个成长度是我们亡灵族吸收了足够的灵魂之火之后,可以进化甚至进阶的东西。在成长度是100%的时候,我就可以进化了。不过我担心主人你还有命令,而且那时候还有那么多灵魂之火等我吸收,所以

在刚才战斗的时候,我压抑住了进化的本能。现在战斗已经结束,如果主人没事的话,我就不再压抑我的进化了。”

“进化?进阶?”听了我的话,我一下呆了,超级boss的进化就是晋升在boss中的位阶啊。而进阶又是什么呢?不管怎么样,钢骨可以变得更强,对我来说都是好事。“好,那你就快些进化吧!”

一听到我的命令,钢骨连忙让一群僵尸围在它的身边,身上又升起里一团黑雾,而系统提示我:“玩家世间轻尘,您的奴兽‘钢骨’的成长度已经超满,正在异化。”

异化?钢骨不是说进化吗?我连忙把这个疑问向系统提出,而系统的回答让我知道了,原来是钢骨的智商太低,不同系统的分别,把可以进阶boss位阶的进化说成了进阶,把普通的异化说成了进化。不过,一般说来,超级boss到了d级以上,由于d级和c级相差太多,而进化一般每次只增加100%的战斗属性,所以一般来说d级进阶到c级,至少要进化两三次。而异化一般只增加50%的战斗属性,要进阶boss位阶的话,一般都是由进化完成的。

而在钢骨异化的时候,我无聊之余就去论坛看下,刚才的战斗,果然被玩家们放在了论坛上讨论。对于全军覆没的结果,很多玩家都认为很正常。

很多人都认为,虽然有一只d级boss被玩家杀了,但是那是现在最强的组织天神一族的努力结果。而且天神一族自己也承认了,是找最弱的d级boss骷髅元帅下手,而那个僵尸可以秒杀现在的1阶40级以上的血牛型的战士,攻击力至少该在3w以上,实力在d级boss该是中等。即使是天神一族,现在也不敢去惹这样强大的d级boss。更何况还有一只可以收服d级boss的强*师。

按照实力对比来说,这个不知道是npc还是boss的神秘法师,最少也该是顶尖的d级boss的实力,才可以收服僵尸boss,甚至还很有可能是c级boss。别说现在才2阶的玩家,即使是3阶80级以上的玩家,要对付c级boss也得掂量一下自己的实力。

呵呵,如果只是说攻击力和防御力的话,有了黄金套装和技能的加成,我还真的可以那几只最弱的c级boss相比呢。当然,我是不会在这个时候去挑战c级boss,毕竟我的hp太低,那即使是攻击力最低的c级boss,它用技能攻击的话,我这些hp是挨不了几下的。

不过也有一些玩家提出,说其实这次这么多玩家去杀两只明显实力是d级boss的怪物,很有可能是一些准备建立势力帮派的团体做的。这些团体,除了杀boss拿装备外,主要的目的,恐怕还是想展示出比天神一族还强的实力。没想到适得其反,失败了不说,还掉了很多装备,听说还有白银级的装备在玩家死亡后掉了出来。

在一个贴子里,还说了这次挑战boss失败的严重后果,贴子说自己就是这次挑战僵尸boss和神秘法师的一个失败者。在他们复活回城以后,竟然被系统告知,因为在死亡的时候,灵魂被亡灵怪物吸收了一部分,因此这次失败,掉的经验和技能等级是普通死亡的10倍。也就是说,每个死亡的人都掉了5级以上,而且随机有几个技能掉级,或者一个技能掉5级,反正技能掉的总级数也是5级就是了.除了死亡惩罚以外,这些被系统告知的灵魂被吸收的玩家们,还都得了负面状态——在长达24个小时的在线时间里,所有战斗属性下降了50%~60%左右。

有的失败者更惨,说他们死亡后,除了灵魂被吸收,尸体也遭到了僵尸的吞噬(应该就是被钢骨用黑雾吸收和僵尸们啃咬的玩家),是在36个时辰的在线时间内,所有的战斗属性降到了10%左右。

(本章完)