网游之天涯共此时
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以下为VIP_第九十八章 1只菜鸟VS几百高手

这么高的防御力,一般的玩家即使用上技能,也不一定可以破我的防御,但是现在就敢来挑战d级boss的玩家,又怎么会是一般的玩家呢?如果真的开战,我还是要把状态加足的。即使是现在,要经过麻布木乃伊这些怪物的领地,我也必须把甲术、水环、熊力和慈心佛佑放在了自己身上,不然它们突然用上技能攻击我,我也吃不消。

来到了钢骨手下聚集的领地,并没有看到玩家出现,想来是还在路上。当然,为了避免不必要的冲突,我还用好友通讯问一下看美,那些玩家是否已经改变主意了,可惜得到的答案是否定的。

既然那些玩家还没有到,我也没有理由在这里等了——毕竟我在玩家的眼里,是一个神秘的npc或者是boss怪物,怎么可能知道玩家们的行动而特意等待呢——不过我也不想损失太多的僵尸奴隶,毕竟怪物因异界气息而变异的时间不多了。于是我来到了木乃伊旁边的僵尸地域里,放出钢骨,让它去收服90级的僵尸,吸收90级以下的丧尸的灵魂之火。

等到钢骨收服了100来只僵尸以后,玩家们终于来到了钢骨部下聚集的地方。钢骨感应到部下的死亡,连忙通报给我。

“终于来了。钢骨,我们走!”带上新收服的僵尸,我和钢骨先绕个圈子,从麻布木乃伊的地域走去钢骨手下聚集的地方。

当我和钢骨,还有僵尸们走到了麻布木乃伊的领地中间时,只听见几声呼喊,我一看,只见在木乃伊领地边缘,有几条明显比木乃伊和僵尸快捷许多的身影往后退去。

这些身影,应该就是充当斥候的玩家,注意着我这个神秘法师和跟班的动向。没想到他们还真是小心啊。(废话,2阶玩家和d级以上的boss对阵,不小心就是给boss送点心了,你以为每个人都是你一样的变态玩家啊)。而我带领着一大堆僵尸在木乃伊的地域中穿过,自然很容易被发现。

当我走出了木乃伊的地域之后,只见在僵尸的对面有一大群玩家。好家伙,这么多玩家,看起来超过了300个,甚至400个也有可能。

即使我离得这么远,也可以看见很多玩家的武器上,或者防具上都散发出淡淡的银色光芒。当我再走近一些,更是看到有的玩家甚至还有两三件白银装备散发出银色光芒。难怪他们在2阶的时候,就敢来挑战d级boss呢。

这片地域原本该是一个村子,在经历村庄保卫战后被怪物攻破。村子里的建筑,几乎都被怪物们摧毁,但是在地上还有一些建筑物的残留。

这些玩家并没有直接和僵尸肉搏,而是利用废墟的地形,所有的近战玩家组成一圈防线,而远程攻击和辅助职业的玩家在让防线里,安心地攻击僵尸,并给外面充当肉盾的玩家加血加状态。

现在达到2阶的玩家,大多数都是在村庄保卫战中存活下来的玩家,而其中很多玩家都达到了2阶35级以上,很多强力的辅助技能也学习了,像牧师、修士、医士这些职业都有了可以直接回血的技能,特别是医士,在2阶37级的时候可以学会五禽戏中的鹿捷,增加了玩家的躲闪。

而修士、牧师对玩家的治愈术,属于光明系的法术,施放给玩家或者自然系的生命体上面是恢复hp,但是施放在黑暗系、亡灵系的怪物身上,却是可以忽视这些怪物的防御,直接让亡灵系和黑暗系怪物掉血的技能。这些玩家敢来挑战d级boss的钢骨,就是因为钢骨是亡灵系怪物,而且我作为钢骨的主人,想来也该是黑暗系的boss,所以这些玩家才想借助这些光明系的牧师、修士来对付我吧。

这时,这些玩家想来已经接收到盗贼的警告,已经有箭支向我和钢骨带领的僵尸团攻击了。虽然这些箭支都被钢骨和其它的僵尸挡下,一支也没有攻击到我。而且我也早早的就给自己和钢骨加持了所有状态,并且还用上了水幕术,除非是他们同时都击中我,不然我的不用担心生命减少。

不过,这种“先发制人”的做法也彻底惹火了我,让我意识

到这件事情再没有“和平”解决的可能。虽然还是有些担心战败的后果,不过和平之路已经被堵死,我也只能应战了。而且,除非里面是有和我一样,是幸运到变态型的玩家,不然,即使是战斗经验不多,也可以凭借远超现阶段玩家的战斗属性来打败他们。

这些玩家既然根本就不想和我谈判,完全把我当成boss来打,那么我就让它们见识一下我作为boss的实力吧:“尔等应世之人,竟然敢无视我的警告,杀害我的奴隶。现在还胆敢攻击我。愚蠢的人啊,接受我的惩罚吧!”

不过,还没等我说完这句“恐吓”的话语,我和僵尸的所在地就升起了一团白雾,把我和僵尸都笼罩住了。

“水雾术”。没想到这个道士玩家这么大胆,要知道我现在的地方离近战玩家组成的防线还有至少有200米,而刚才那些箭矢还可能是担任斥候的弓箭手攻击。

这个道士竟然这么大胆,虽然水雾术因为是一种大范围的妨碍技能,并不需要精确的目标,所以有效射程比普通的法术射程远了20米。

可是即使这样,即使有这个道士也装备了增加射程的装备,他也要在离我120米左右才可以用水雾术把我和僵尸包围。这个距离可是僵尸的占领的区域,这个道士这么突前,完全脱离了大部队的掩护,难道就不担心那些僵尸突然攻击吗?

不过,既然这些玩家在现在就敢来猎杀d级boss,胆子大一些也是应该的。虽然我现在被水雾术阻碍了视力,虽然说不上是目不见物,不过在水雾里的情况都已经模糊了起来,水雾之外的情况已经无法看到了。

但是为了争取主动,不再被动挨打,我还是命令钢骨出击。听到我的命令,早就按捺不住的钢骨——在我们来到之前,这些玩家竟然把这里的已经被钢骨收服的僵尸杀了一半了,这怎么不让钢骨气愤呢——不过钢骨在冲上去之前,还是命令跟着我来的100多只僵尸留在原地来保卫我。

而在雾中,我虽然看不清外面的事物,但是除了给我施放水雾术的那个道士,那些弓箭手也同样看不见我,再加上我躲在僵尸后面,移动了几步,想来那个道士和还没有完全退回防线里的弓箭手也找不到我的准确位置了。

而且,在我给自己重新施加了法目之后,水雾术对我的影响就几乎没有了——水雾术是2阶30级的技能,现在才35级左右的道士玩家虽然会,但是技能的等级也不会太高,我本身就有把所有不利状态消减2级,再加上12级法目的作用,这些水雾不能在阻挡我的视线,只是不能再像刚才没有法目前的正常视线看得那么远就是了。

只见钢骨带领着它收服的僵尸冲向玩家的,而且还发出尖啸,不过并不是攻击的尸啸,倒好像是召集僵尸的声音。在钢骨的尖啸发出来之后,除了原本被钢骨收服的僵尸之外,那些新刷出来的僵尸、丧尸,即使离玩家很远,已经超过了它们的愤怒范围,可是在钢骨这只boss的召唤下,这片地域的所有僵尸、丧尸都向玩家冲了过去。

见到所有的僵尸都被钢骨调动,这些玩家主动收缩了一些防线。为了阻拦钢骨,道士们使用了替身术和水雾术。

连续几个水雾术放在了钢骨前进的路线中,还有一些水雾术笼罩在了其它的僵尸、丧尸中,再加上替身的捣乱,一时之间,很多僵尸和丧尸都被水雾术笼罩,而魔法师和道士们虽然也因为水雾术而影响了视线,但是在他们的大面积魔法攻击之下,僵尸和丧尸并没有得到水雾术的保护,只能做法师和道士的大范围攻击法术的活动靶子。

不过,钢骨可是是亡灵中的boss,特别是对付生灵,主要是依靠亡灵对血肉的渴望的感觉,那些不但阻拦视线,同时也扰乱一般的亡灵感觉的水雾术,对钢骨一点用处也没有。而且钢骨的等级比这些才2阶的玩家高多了,因此水雾术并没有能阻拦钢骨的前进。

而那些替身更不用说了,被钢骨碰上,一爪子就被撕碎一个。而且,虽然大部分僵尸被水雾困住,但

是已经被钢骨收服,紧跟着钢骨冲锋的那几十只僵尸和丧尸,在钢骨的带领下,也跟着钢骨冲破了水雾的拦截。

虽然道士们不停地使用替身术,可是钢骨使用了连环抓,一次攻击就可以撕碎十多个替身。而且替身没有攻击力,防御力也不高,即使是碰到那些紧跟着钢骨的90级的僵尸,也是没几下就被撕碎了。

在撕裂了超过100只替身之后,虽然道士们还是连续施放替身,但是钢骨也冲到了近战玩家和召唤兽组成的最外围的防线了。而到了这个时候,道士们也不敢在钢骨身旁施放不分敌我的水雾术了,能尽快的召唤替身。当然,在替身术冷却的时候,也用法术攻击僵尸。

可是没有了替身的掩护,被钢骨冲到身边的玩家立刻有了伤亡。钢骨本身的攻击力就是45000~50000,再加上我的技能加持,即使是血牛型的玩家、还有以防御力著称的被玩家召唤出来的土元素也受不了它的一抓。只有那些血牛型的hp超过30万的异界召唤兽才能经受两爪。

一时间,血光飞溅,玩家死亡的惨叫和白光在钢骨的身边不停的响起。再加上钢骨不是独自冲击,它率领的僵尸群虽然被水雾术栏拦下了大半,但是也有几十只跟着钢骨一起冲到玩家面前,和玩家“亲密接触”,玩家的防线立刻出现了一个大缺口。

“这只boss的防御力好高,我们破不了它的防御。牧师、修士们快用治愈术攻击这只boss,其他人攻击普通僵尸!”

随着这个声音的指示,玩家们收缩防线的同时,一个个大范围的攻击法术落在了僵尸群中,而那些治愈术的白光全打在了钢骨的身上,本来那些弓箭和法术的攻击根本破不开钢骨的防御,只能强制让钢骨少1点hp。而这些白光击中钢骨之后,钢骨的hp立刻每秒几百点地往下掉。而且这些治愈术还可以叠加。虽然钢骨是有1800万的hp,可是如果这些玩家有几十个牧师修士来专门对着钢骨施放治愈术的话……

这可不行啊,我的水疗术对钢骨这样的亡灵根本没有作用,不能放任这些牧师和修士专门用治愈术来对付钢骨,虽然现在玩家和钢骨近战还不到1分钟,但是已经有了超过20道玩家死亡的白光升起。不过没想到这些临时集结起来的玩家竟然还这么团结,并没有被这20道白光给吓倒。

看来,我得用其它的召唤兽来助战才行。想了一下,我现在不怎么用百年赤练来刷怪,即使是对付boss也不会用到它们,而且它们身形细小,很容易穿过近战玩家的防线,直接攻击防御圈里的牧师和修士。现在召唤它们出来,正是时候。

不过,当我才召唤出一条百年赤练,正给它加状态的时候,受到光明系法术伤害的钢骨一声尖啸,这次可是真正的用上了尸啸技能。

立刻,一些玩家的攻击停顿了下来,虽然离得太远,我看不清楚和钢骨近战的玩家们有没有停顿了动作,但是从那些本来密集攻击僵尸的箭支和法术在钢骨的尸啸中,变得稀疏起来,该是受到了尸啸的干扰。而且,随着尖啸,钢骨身边还涌出了一团黑雾——黑毒尸雾,把钢骨和它身边的僵尸还有玩家一起包了起来。

这样一来,那些牧师和修士立刻失去了目标——2阶的治愈术只是单体法术,即使是那些牧师修士愿意浪费力气,盲目地把白色光芒投放到黑雾之中,可是大多数不是给那些混战在一起的玩家加血,就是击中一些僵尸。

而这时候,玩家死亡的惨叫声也越来越多。玩家死亡的白光,和消散的光点,即使是在黑毒尸雾中,更加频繁地亮了起来。不过,在玩家死亡的同时,钢骨的属性又活动也有了变化。除了先前中了治愈术,现在还在持续让钢骨的hp下降之外,钢骨的一个属性——成长度也增加了0.6%。

见到钢骨的身影出现,牧师和修士们顾不上给近战玩家加血,立刻把治愈术全施放在钢骨身上。好家伙,几十个治愈术可以说是不分先后地放在了钢骨身上,每秒都可以让钢骨掉4250点hp。

(本章完)