正文_第19章
正在星痕打算回去的时候,一个新的系统提示响起:
系统:由于攻城器械全毁,血腥哥布林决定退出这次攻城行动。你成功阻止了血腥哥布林的攻城,你获得6000点贡献。
意外,绝对的意外!
星痕绝对没有想到自己破坏攻城器械的行动竟然直接导致血腥哥布林的放弃。
其实产生这样的情况也是很正常的。对血腥哥布林来说,攻城对它们来说还是太过勉强一点。如果没有攻城器械和黑魔龙军团的存在,它们是根本没有勇气做出攻击人类城市的举动的。
当然,也不是说完成破坏攻城器械就一定会导致血腥哥布林退兵。如果星痕是在明天,哥布林正式出击以后炸毁这些攻城器械,那血腥哥布林依然会保持原定计划进行攻击。
这也是系统为了平衡难度所做的一个小小调整。同样是摧毁攻城器械的任务,但不同时间做的难度是完全不同的。
如果是在对方进行攻城期间摧毁攻城器械,那难度自然要比主动深入森林摧毁要简单很多。
毕竟那时候人类是防守方,有着很多有利条件。破坏起来自然会轻松很多。所以奖励也自然不可能有星痕这么高。
摧毁攻城器械的4900点贡献,加上完成任务时的5000点贡献以及令血腥哥布林直接撤军的6000点贡献。星痕一共在这次行动中获得了多达15900点的贡献。
这是一个非常惊人的数字。就算把现存玩家的贡献全部加在一起,也不到星痕的十分之一。
从星痕那里听到了事情的始末,所有人的神色都满是难以置信的震惊。一个个都用看怪物的眼光看着他。
惊讶与羡慕已经无法形容他们此刻的心情。
地狱修罗更是完全傻眼,看着星痕说不出话来。
半天后,黑色地狱才憋出一句:“如果这是小说的话你这妥妥的就是主角待遇啊。”语气中满是各种羡慕和嫉妒。这对他来说是极为罕见的。
即使在他漫长的游戏生涯里,也从没见过有像星痕这样一个人解决掉一个超级公会都未必能解决的问题。
“太好了!这样星痕哥哥就肯定是这次怪物攻城的第一名吧。”震惊过后,晨曦由衷的高兴道。好像拿第一的是她一样。
“如果没有意外的话应该没错。”梦之花顿了顿,继续说道:“虽然贡献的大头是在之后的黑魔龙军团攻城里。但估计也没人能拿这么多贡献吧。”
虽然黑魔龙军团的总贡献百倍千倍与血腥哥布林军团。但那些贡献并非只有玩家拿而已。
参与守城的,除了玩家以外,还有很多npc。他们才是守城的主力。玩家只是打酱油的罢了。在这样的情况下,玩家能拿到的贡献实在有限。
“不可能,不可能,这不应该是这样的啊……”地狱修罗不知道在嘟囔着什么,似乎对是由星痕而非自己完成这个壮举感到十分难以置信。
之后众人又互相交流了下情报。在确认怪物攻城是在明天后,他们就下线了,等待明天的到来。
此刻,距离芬里尔讨伐战还有五天。
第二天没有课,星痕早早的起来登入游戏。
其他人还没上线,星痕一个人来到军需官处,打算把贡献兑换成实在的战力。
来到军需官处,星痕才发现能够兑换的军需官从一人变为四人。
除了原来的那个以外,还多了一个专门兑换军用装备的军需官,专门兑换药剂的军需官,以及一个专门兑换晶体的军需官。
贡献高的好处在这一刻体现无疑。所有军需官对星痕都十分尊重,几乎有问必答。态度也十分恭敬。
看的偶尔路过的玩家一脸呆滞,不知道星痕声望到底有多高,竟然能让态度傲慢的军需官们如此恭敬。
兑换药剂的军需官兑换的药剂都是一些效果强大,但冷却也比一般药剂漫长的特殊药剂。不过由于冷却时间依然是共用的,虽然也算不上特别有用。
而军用装备则是一个没有任何属性,但基础攻防十分高的装备。当然,价格也十分昂贵。
军用装备的等级从十级到四十级都有。不管兑换二十级以上的装备并没有什么意义。军用装备虽强,但还至于浪费那么多贡献去贡献那么多暂时用不上的装备。
不过不管属性有多么高,十级装备总会有淘汰的时候,所以大多数玩家都不愿意兑换这些很容易就被淘汰的装备。当然,兑换不起也是一个原因。
但对贡献点多到几乎没地方用的来说,这些装备却是在适合不过了。他一口气直接兑换了三件军用装备:
军用头盔:军队制式装备,以超高的防御和耐久著称的上等货色。品质上等,耐久度高。属性:防御+7.职业限定:无。需求等级:10级。兑换所需贡献:五十点。
军用战甲:军队制式装备,以超高的防御和耐久著称的上等货色。品质上等,耐久度高。属性:防御+15.职业限定:无。需求等级:10级。兑换所需贡献:一百点。
军用护手:军队制式装备,以超高的
防御和耐久著称的上等货色。品质上等,耐久度高。属性:防御+6,攻击+12.职业限定:无。需求等级:10级。兑换所需贡献:五十点。
军用战靴:军队制式装备,以超高的防御和耐久著称的上等货色。品质上等,耐久度高。属性:防御+6.移动速度+5.职业限定:无。需求等级:10级。兑换所需贡献:五十点。
三件军用装备一共需要花去二百点贡献。这是很多职业玩家都无法达到的贡献度,但对星痕来说确只是九牛一毛罢了。
最后一个军需官,同时也是军需官之首,他那里兑换的就是真正的好东西——晶体。
晶体可是好东西,就算是中后期也绝对不会淘汰的高级道具。即使是那些职业玩家手上也未必能有一个哪怕是最低级的晶体,但在这里,这些晶体却像一个普通商品一样放在那里随便任人购买。当然,前提是你要有足够的贡献。
能够兑换的晶体很多,其中有大部分明显是要到了中后期才会用到的高级晶体。现在却放在这里供玩家随意购买。这算是系统给予那些实力极其强大的玩家的一个特别福利。让他们有机会再前期就获得后期的道具。
锻铁晶体:若镶嵌在武器上,则攻击+10,但命中-2,若镶嵌在防具上,则防御+5,但回避-2,可镶嵌部位:武器和防具。兑换所需贡献:100。库存数量:100
骑士晶体:若镶嵌在武器上,则攻击+20,若镶嵌在防具上,则防御+10,可镶嵌部位:武器和防具。兑换所需贡献:500。库存数量:50
轻巧晶体:若镶嵌在武器上,则命中+10,若镶嵌在防具上,则回避+10。可镶嵌部位:武器和防具。兑换所需贡献:100。库存数量:100
猎人晶体:若镶嵌在武器上,则命中+25,若镶嵌在防具上,则回避+25。可镶嵌部位:武器和防具。兑换所需贡献:500。库存数量:50
言灵晶体:若镶嵌在武器上,则法术强度+10,若镶嵌在防具上,则魔法抵抗力+5,可镶嵌部位:武器和防具。兑换所需贡献:100。库存数量:100
元素晶体:若镶嵌在武器上,则法术强度+20,若使用的是元素魔法,则法术强度再额外增加20.若镶嵌在防具上,则魔法抵抗力+10,元素抗性+2.可镶嵌部位:武器和防具。兑换所需贡献:500。库存数量:50
震慑晶体:可拥有使万兽畏惧的气息,并使等级低于自身的目标攻击减10%。可镶嵌部位:防具。兑换所需贡献:1000。库存数量:5
超越晶体:可使自身的力量和敏捷发挥超过极限。最大发挥上限+100%。可镶嵌部位:武器。兑换所需贡献:1000。库存数量:5
红莲晶体:攻击附带50点火系伤害,且使自己所有火系魔法和技能效果增加20%。可镶嵌部位:兑换所需贡献:1000。库存数量:5
冰狱晶体:攻击附带50点冰系伤害,使自己所有水系魔法和技能效果增加20%。可镶嵌部位:兑换所需贡献:1000。库存数量:5
苍弩晶体:攻击附带50点风系伤害,使自己所有风系魔法和技能效果增加20%。可镶嵌部位:兑换所需贡献:1000。库存数量:5
破皇晶体:攻击精英级以上的生物可额外造成50%的伤害,并有一定几率可以无视boss级的豁免能力。兑换所需贡献:1000。库存数量:5
嗜血晶体:兑换所需贡献:1000。库存数量:5
……………………
灾厄晶体:攻击+400,防御-200,自带技能灾厄之炎。可镶嵌部位:武器。兑换所需贡献:1000000,且声望大于50000,库存数量:1
辉煌晶体:攻击+100,防御+50,自带技能辉煌之炎。可镶嵌部位:武器。兑换所需贡献:1000000,且声望大于50000,库存数量:1
天罚晶体:法术强度+400,防御-200,自带技能天罚之炎。可镶嵌部位:武器。兑换所需贡献:1000000,且声望大于50000,库存数量:1
灾厄晶体,辉煌晶体以及天罚晶体即使到了游戏大后期,也属于最最顶级的道具。如果能在现阶段获得,那跟无敌也没什么区别了。
但系统显然不会给玩家这样一个取巧机会。高达一百万点贡献,别说是一个人了,就算把所有参与守城的玩家贡献加一起都不可能达成。话说,这次战斗的总贡献是否有这么多也很值得怀疑。
至于50000声望也是同样。就算到了大后期,玩家也未必有这么高的声望。至于现阶段,能有一百声望就能称得上顶尖高手了。
结论,这三个晶体完全就是看看而不能购买的‘观赏品’。
以性价比来说,这里的绝大多数晶体都有着价格以上的价值。但唯一的遗憾是现在还是游戏早期。升级极其容易,不管是什么装备都不可能用上太长时间。
贸然购买强力晶体,也只是单纯放着浪费,会白
白浪费在低级装备,早早的跟着装备一起被淘汰。
不管哪种情况,对玩家来说都是非常吃亏的一件事。
虽然听说有能将晶体从装备拿下的道具存在,但获得那些道具同样不是什么容易的事情。指望那些并不现实。
所以星痕虽然有着多到恐怖的贡献,但也不敢贸然购买哪些高级晶体。
一番犹豫后,星痕选择花费2500点贡献兑换了五枚骑士晶体。并将这五枚晶体镶嵌到军用头盔,军用战甲,军用战靴,军用护手以及黑魔之盾上面。
军用头盔:军队制式装备,以超高的防御和耐久著称的上等货色。品质上等,耐久度高。属性:防御+7.镶嵌晶体:骑士晶体,防御+10。
军用战甲:军队制式装备,以超高的防御和耐久著称的上等货色。品质上等,耐久度高。属性:防御+15.镶嵌晶体:骑士晶体,防御+10。
军用护手:军队制式装备,以超高的防御和耐久著称的上等货色。品质上等,耐久度高。属性:防御+6,攻击+12.镶嵌晶体:骑士晶体,防御+10。
军用战靴:军队制式装备,以超高的防御和耐久著称的上等货色。品质上等,耐久度高。属性:防御+6.移动速度+5.镶嵌晶体:骑士晶体,防御+10。
黑魔之盾:紫色装备,防御+8,格挡几率+20%,受到的所有非物理伤害减少8点。可格挡法系伤害。镶嵌晶体:骑士晶体,防御+10。
将应该是三十四十级以后才能获得的晶体镶嵌后,星痕的属性达到了一个骇人听闻的程度。就算是那些顶级盾战士,单在防御属性上也是远远不及星痕。
人物:星痕。等级:10级。职业:盾战士(一转)
称号:无,势力:无。
力量14,体质44,敏捷8,精神8,意志15,自由属性点0,技能点1.
感知0,悟性0,魅力0,幸运0
血量840/840(初始150+属性440+职业特长150+一转100),魔法值150/150(初始20+属性80+一转50)
物理防御:117(初始2+属性11+职业特长11+装备93)
物理攻击力:26(初始0+属性14+装备12)
法术强度:8(初始0+属性8)
魔法抵抗力:16(初始1+属性15)
天赋:未觉醒。
基础能力:初级盾牌专精。
职业技能:嘲讽lv2,不动如山lv1,坚守lv1,防御姿态lv1,盾击lv1,复仇之盾lv1,格挡lv1.
通用技能:无。
生活技能:低级制药术lv3。
成就:无
坐骑:无
宠物:无
装备:
武器:无。(双手持盾,无法装备武器)
盾牌:黑魔之盾,紫色装备,防御+8,格挡几率+20%,受到的所有非物理伤害减少8点。可格挡法系伤害。等级:10级。镶嵌晶体:骑士晶体,防御+10。
头盔:军用头盔,制式装备,防御+7,等级:10级。镶嵌晶体:骑士晶体,防御+10。
衣服:军用战甲:制式色装备。属性:防御+15.等级:10级。镶嵌晶体:骑士晶体,防御+10。
手套:军用护手:制式装备。属性:防御+6,攻击+12。等级:10级。镶嵌晶体:骑士晶体,防御+10。
腰带:劣质腰带,白板,防御+1。
披风:无
战靴:军用战靴:制式装备,防御+6,移动速度+5,等级:10级。镶嵌晶体:骑士晶体,防御+10。
左手戒指:坚韧之戒:金色装备。体质+6,自带特效,活性护甲:每次受到近战伤害后,防御力+1,生命恢复速度+0.2每秒。持续十秒。该效果最多可叠加八次。
右手戒指:无
饰品:无
项链:无
徽章:无
盾战士职业特性一:顽强,当队友存在的时,生命值低于20%的时候受到的伤害减少30%且所有负面状态的持续时间下降50%。
盾战士职业特性二:底力,盾战士拥有强壮的体魄和坚定的意志,负重能力额外增加40%,因为体力不足和饥饿感带来的负面状态效果下降35%。
盾战士职业特性三:防御精通,盾战士可以提升部分防御技能的效果,并使大部分同类型的防御技能进行叠加。
盾战士职业特性四:守护之力,盾战士每四点体力可额外增加一点物理防御力。每2个等级额外增加50点hp值上限和每秒0.2点的hp恢复速度。
盾战士职业特性五:不动如山,玩家在不移动不攻击的情况下防御上升15%。所有持续性伤害减少30%~50%。并免疫部分降低防御的技能。
盾战士职业特性六:双持盾牌,盾战士可以双持盾牌。若如此做,自身造成的所有伤害减半。
(本章完)