网游之契约者
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正文_第18章 任务完成



星痕打开兑换列表,想看看他能兑换的物品。

军用绷带:可在一短时间内持续回复生命的特效绷带。使用后,每秒恢复十点生命值,且可以解除由裂伤导致的持续伤害,持续半个小时。非战斗状态下恢复效果加倍。使用次数10/10.数量:100000.兑换所需贡献:5点。

强效兴奋剂:使用后,移动速度和攻击速度提升50%,且无视部分异常状态。持续时间三分钟。持续时间结束后,将进入半个小时的虚弱状态。虚弱状态下所有属性减半。数量:50000.兑换所需贡献:10点。

隐身丸:可以让人隐身的药物,持续时间三分钟,持续期间可以移动,不可攻击,主动攻击后隐身效果消失。数量:10000.兑换所需贡献:20点。

冷却卷轴:迅速冷却某个指定技能,同一技能只可使用一次。不可作用于装备技能。数量:1000.兑换所需贡献:30点。

晶莹之心:可令某件武器变为透明。该物品仅可对近战武器类武器使用,使用后武器的存在形态将只有使用者和其团队伙伴可见。当武器上附着血液,水迹或灰尘时将会显形。数量:100.兑换所需贡献:50点。

战争囚笼:可用于困住对手的特殊道具,使目标处于无法逃逸。囚笼可破坏。囚笼防御力五十点,生命值一万点,最大持续时间十分钟。数量:100.兑换所需贡献:50点。

治愈的石块。只要持有便可持续恢复持有者的生命值。随身携带下,每秒可恢复8点生命值。对中毒、裂伤、虚弱、冻结、灼烧、重伤等异常状态也有治愈能力。携带治愈的石块的玩家在接受任何恢复效果时,都可以得到额外的回复效果。数量:1.兑换所需贡献:3000点。

…………………………

应该说不愧是大型活动,能够兑换的道具全都是平时难得一见的珍品。即使是价值最低的军用绷带,也有着十分强大的效果。

普通的绷带只能在非战斗状态下使用,可以每秒也只能回复5点生命值。而军用绷带不仅回复效果翻倍,而且最主要的是可以在战斗状态下使用。这意义就完全不同了。

由于药剂的冷却时间和耐药性的存在,如何回复自己的生命值一直都是玩家头痛的问题。而军用绷带的存在无疑十分有效的解决了这一麻烦——至少是部分解决。

作为一种特殊道具,军用绷带是可以和回复药剂一起起效的。虽然每秒十点的回复量在比较激烈的战斗中很能派的上用场。但某些时候很可能就是这一点回复量就决定了胜负的走向。

至于强效兴奋剂就更不用说了,高达百分之五十移速和攻速的增幅注定这将是一件超级大杀器。不管是杀人越货,还是越级挑战,抑或是关键时刻的逃亡都能起到十分巨大的作用。

至于那半个小时的虚弱期比起那强悍的效果来说实在不足为惧。

至于隐身丸的价值,只要脑子没问题的人都能明白。隐身类能力在众神之战中一直都是最顶尖的能力之一。

即使是盗贼,也只有在三十级以后才有可能获得隐身类技能。而且多半还会附带着十分巨大的副作用在内。

像这种几乎没什么副作用的药物,哪怕是一次性的,也能在很多情况下发挥出巨大的作用。

而冷却卷轴,晶莹之心和战争囚笼虽然在泛用程度上比不上上述几样道具。但如果能在适合的场所使用,也能发挥出难以想象的效果。

至于治愈之石块,那可是真正意义的好东西。这样的宝物就算到了中后期也能称得上是一件极品道具。

那高达每秒八点的生命回复速度就不用说了,那个可以提升获得回复效果的效果,就算到了后期也是十分强力的一个能力。

不管是任何职业,任何风格的玩家,都离不开生命的回复。一个能够提升所有回复效果的道具,其价值绝不是仅仅只是省下天价的药水。

相比那逆天的效果,三千点的贡献实在是微不足道。

如果要将上述物品做一个性价比排名,那治愈的石块绝对能以远超其他任何一件道具的超高性价比稳居第一。

唯一遗憾的是那恐怖的贡献度。如果不发生什么奇迹的话他大概就算等到怪物攻城结束也无法凑齐吧。

而一旦怪物攻城结束,这些特殊道具大概会被系统收走,下次想要获得就不知道要等到什么时候了。

那些位于颠覆的顶级职业玩家或许可以在怪物攻城结束以前获得。不过这跟他就没什么关系了。

如果能完成那个破坏攻城器械的任务的话……

星痕在内心想道。

让此刻实力并不十分强大的他抢在那些顶尖玩家之前获得这么多贡献的方法只有一个,那就是那个破坏攻城器械的那个任务。

星痕此刻的贡献只有23点,很多好东西都无法购买。一番思考后,星痕选择了购买一个强效兴奋剂和一卷军用绷带。

这两样道具都是可以在很多情况下发挥巨大作用的道具。就算留到以后出售,也能

换回十分可观的报酬。属于绝对能够回本的道具。

因为暂时没有其他任务好做,黑色地狱暂时解散了队伍,让大家自由活动。

没有明确目标的星痕就这样随意的漫步在城市街道,看看能不能发现什么好东西。

相较于npc们的不安,玩家们的兴致要高多了。面对这难得一见的盛会,玩家们都发挥出百分之一百二十的**。

就在这时,一家造型十分奇特的店铺吸引了星痕的注意。

走进店铺,便看到一名有着一身绿色皮肤,身形矮小的地精正无聊的坐在前面喝茶。

竟然是地精!?

星痕有些讶异的看着眼前这只绿皮肤生物。想不通对方为什么会出现在这里。

在一个人类城市看到一个地精,这确实是很令人讶异的事情。

它们没有强壮的肉体,也没有丝毫的魔法天赋,甚至连最最基本的信仰都没有。

在这个力量至上的世界里,地精毫无疑问就是一个失败品,一个本应该被淘汰的残缺种族。

不过上帝是公平的,他在为你关上一扇门的同时也会给你打开一扇窗。

地精虽然在武技和魔法上都没有丝毫才能,但在发明创造上有着其他种族无可比拟的天赋。这使得地精发展出了完全不同于其他种族的独特文化——科技文明。

依靠着那些强大的科技兵器,地精硬生生的在这个有着神祗和魔法的世界里占据了一席之地。可见地精的科技文明之高之强。

看到星痕进来,老地精无精打采说了一句:“欢迎光临~”说是这么说,不过看上去对方完全没有欢迎的意思。

“你这里有什么东西”星痕问。

地精就算在内测时期也没几个人遇见,所以星痕对这个神秘的种族也只是知道名字的程度,具体它们有什么样的能耐他可是一无所知。

“你自己看吧。想买什么都可以,只要你有钱。”老地精随手一划,一个交易窗口便出现在星痕面前。

这名地精显然没有什么待客精神,面对久违的客人,一点都不热情。

星痕也不在意,仔细看着交易列表上的东西。

这名地精卖的基本上都是科技类道具。其中绝大多数道具都是呈现灰色,证明这是无法购买的物品。

物品后面还有备注,解释购买这些物品需要多少声望或城市贡献。

当然,就算没有这些要求,星痕也不可能买得起这里的东西。因为除了极少数一次性道具以外,这里所有的物品都是以金币为单位的。这根本不是现阶段的玩家所能买得起的。

虽然这里的物品价格很高,但星痕完全没觉得这里的东西卖太贵了。因为这里所有东西都有着与其价格相对应的价值。用物超所值来形容也丝毫不足为过。

仔细看了下,星痕发现他能购买的物品只有两个。而且其中一个还是他买不起的……

也就是说,他能购买的物品就只有一个——定时炸弹。

定时炸弹:一次性道具,威力巨大的炸弹,爆炸中心伤害为2400点,外围伤害600点,最大杀伤半径20米。距离越远伤害越低。对生物造成的杀伤减半,对玩家造成的伤害为四分之一。使用定时炸弹击杀的怪物,获得的经验和掉落减半(只要在战斗过程中使用过就要减半)。存货量:100.售价:5银币。

定时炸弹威力无比巨大,可惜的是这东西使用起来也是极为不方便,除了要预先找好位置放下去,等上一段时间才能起作用外,定时炸弹的特殊味道还可以让绝大多数怪物闻到从而使其避免被炸伤。

而且最重要的是被定时炸弹伤害过的怪物掉落和经验会减半,就算拿来练级也很难有让人满意的效率。金钱方面更是稳亏无疑。

就算拿来pk,也会因为对玩家只有四分之一的杀伤而很难完成击杀。

当然,也不能说这个定时炸弹就一点用都没有。只要能解决埋设和味道问题,并获得足够的数量,一样可以发挥出巨大的功效。

不过这必然是中后期的事情了。因为像这类道具大多会有着数量限制,难以大量购买。很难形成规模。

虽然有着这样那样的缺点,但星痕还是毫不犹豫的选择购买。因为眼前就有一个绝佳的目标可以使用——血腥哥布林的攻城器械。

当然,可以破坏不等于能破坏。就算是小手冰凉这样的优秀盗贼也不可能在血腥哥布林王的眼皮子底下把炸弹带进去的。

在运送路上埋伏是一个不错的选择,但这需要知道对方移动的路线和详细时间。

不管从哪个角度来看,用定时炸弹破坏攻城器械都不是什么容易的事情。不过星痕知道,这是他唯一一个能完成那个任务的机会。

花费二十银币购买了4个定时炸弹后,星痕开始思考如何运用这些强大的杀伤道具。

味道方面其实不难解决,他正好知道一种可以消除气味的草药的制作方面。而且这种草药制作起来也十分容易方便。

问题是如何把炸弹在血腥哥

布林的眼皮子底下送进去。

星痕再赴森林,打算了解一下血腥哥布林的习性。

依靠着手上的高倍率望远镜,星痕大致查清了血腥哥布林的行动。

跟人类一样,血腥哥布林也在进行着各种各样的战争准备。像是准备食物,木材等。

如果能把炸弹混在食物里送进去就好了。

看到哥布林的营地配置,星痕不由想到。

放置食物的帐篷与攻城器械的地方是一起的。只要能把炸弹混入食物中,以定时炸弹的杀伤范围,就算无法全部破坏,也可以一口气摧毁好几架攻城器械。

这是个大工程,需要不少资金。

星痕返回凯特拉城,像一名npc军官讲述了自己的计划和困难。

对方十分欣赏星痕的计划,提供了相应的道具和一些所需的道具。当然,这些并非无偿的,是需要付钱的。不过好在不贵,在支付掉剩余的所有贡献和金钱后,星痕如愿以偿的拿到了所需的物资。

将一袋装满食物的袋子扔到一个血腥哥布林的必经之路上,星痕静静的等待后续发展。

对于这突然出现的食物,血腥哥布林虽然感到奇怪,但还是接受了。

血腥哥布林虽说比同级的低级怪聪明,但毕竟只是低级普通怪物,不可能有多高的智商。

很好!

从头到尾观看了哥布林行动的星痕在内心欢呼雀跃道。

之后就到了正题了。将设定好时间的定时炸弹装入放满事物的袋子,然后让血腥哥布林带回去。

计划很顺利,不如说顺利的过头了。血腥哥布林为了进行准备,将这些攻城器械放到了一起,让星痕的爆破计划变得更加顺利。

到了设定的时间,只听轰的一声,一声震天巨响响起。

爆破声,呼喊声,器械倒塌的声音混杂在一起,谱写了一曲血与火的歌曲。

一大堆系统提示音在星痕耳边响起:

系统:你破坏了血腥哥布林的投石车,你获得200点贡献点。

系统:你破坏了血腥哥布林的投石车,你获得200点贡献点。

系统:你破坏了血腥哥布林的投石车,你获得200点贡献点。

……………………

系统:你破坏了血腥哥布林的云梯,你获得400点贡献点。

系统:你破坏了血腥哥布林的云梯,你获得400点贡献点。

……………………

系统:你破坏了血腥哥布林的攻城车,你获得300点贡献点。

系统:你破坏了血腥哥布林的攻城车,你获得300点贡献点。

……………………

系统:你杀死了血腥哥布林,你获得xx经验。

系统:你杀死了血腥哥布林,你获得xx经验。

系统:你杀死了血腥哥布林队长,你获得xx经验。

任务的完成是以全部破坏为前提的。但只是破坏部分攻城器械也能获得对应的贡献,而且数量还极高。

毕竟投石车光是血量就多达一千二百点,防御力更是高达六十,再加上周围那么多血腥哥布林,破坏起来极其不易。难度比起击杀统领级的哥布林还要难。所以才会有如此高的声望。

六架投石车,三架云梯,四辆攻城车单是本身贡献,便多达4900点。几乎等同于完成任务时的贡献度了。

轰!

随着最后一架投石车的破坏,一阵悦耳的系统提示音在星痕耳边响起:

系统:你破坏了血腥哥布林所有的攻城器械,你完成紧急任务——破坏血腥哥布林的攻城器械。你的战斗贡献为100%,你获得的贡献为5000点。

最后任务完成的5000贡献点是由各自的贡献度进行分配的。在系统最初的计算里,这个艰巨的任务应该由一个大型团队合力完成。像星痕这样一个人就把任务完成的情况是完全出乎系统意料的。

看着那冒出的一大堆系统提示,和突然暴增的贡献度,星痕有一种宛如梦中的感觉。他原本以为能拿到五千贡献就已经非常好了,没想到竟然还意外多收获了那么多贡献。

不过惊喜还未到此结束。

就在攻城器械被全部破坏后,血腥哥布林顿时陷入一片混乱状态。如果这个时候能带大部队进行攻击的话,必然能起到巨大的作用。

早知道就通知其他公会的人一起攻击了。

星痕不无遗憾的想道。

不过他也知道这也就想想而已。想要联系到足以能全灭血腥哥布林的玩家,可不是那么容易的事情。

至少,发起者本身至少也要有足够的声望和能力,不然可无法服众。

如果人数少了,那也没多少意义。

无论如何混乱,那边至少也有着数以千计的血腥哥布林。其中还包括一个领主级的血腥哥布林王,十五个统领级的血腥哥布林统领。头目级的更是不计其数。

这样的战力,玩家如果不倾巢而出的话根本没有胜算。

(本章完)