正文_第2章 奇妙的钥匙
黑色地狱果然没有辜负众望,没过多久,便开了宝箱。
宝箱里只有一个东西,那就是一把钥匙。
不知名钥匙:有些年代的钥匙,不知道能用来打开什么。
对钥匙的介绍只有上面这短短的一句。所以他们也不知道这把钥匙有什么用。从内测时期攻略过这个副本的人没拿到这个钥匙来看,
不过按照一般游戏的套路,这个钥匙应该能发挥出比较大的用处。要么是降低副本攻略难度,要么是用来获得某种奖励。
从内测时期攻略过这个副本的人没拿到这个钥匙来看,后者的可能性更高一点。
未经一战就获得了一个不错的收获,使得众人的情绪有些高涨。
一行人离开房间,往左边的通道走去。
“小心!”
首先察觉不对的,果然是经验最为丰富的黑色地狱,他率先发现通道另一头有三具骷髅兵正往这个方向走来。然后提醒大家注意。
骷髅兵:八级。攻击45,防御25,hp620/620,力量系数22,敏捷系数18。
天赋:不死生物,副本生物,物理伤害降低。
特技一:黑暗斩击,对单一目标造成60点物理伤害和30点暗属性伤害。
特技二:疾跑,在三秒内移动速度提升100%。
副本怪物跟普通怪物不同,副本怪物会根据副本的参与人数提升相应的生命值。比如他们此刻想要攻略的这个八人副本,就算是新手难度也要比普通怪物多出大约百分之二十的血量。而资深难度的话生命值更是高达两倍。十分不好对付。
“哦哦,终于出现了啊!”地狱修罗一脸兴奋的叫了起来。然后不等黑色地狱发令,立刻开始吟唱魔法。
“修罗!”黑色地狱在第一时间呼叫他自制。但已为时已晚。
红芒一闪。
一个燃烧着烈焰的小火球朝着骷髅兵飞快射去!
砰!
炽热的小火球的顺利的命中骷髅兵,炸出一团火红的焰火。一个大大的32红色数字在骷髅兵头上飘起。
小火球并没有对骷髅兵造成多大的伤害。反倒是因此暴露了众人的位置。三具骷髅兵顿时开启疾跑,以快若奔马的速度朝着众人冲来。
那个笨蛋!
黑色地狱在心里怒骂。但现在显然不是整顿队伍的时候。
黑色地狱一马当先,双手持刀让尖端和视线等高,随着低沉的吼声挥刀。
刀锋一闪。刀身化为一道银芒狠狠的命中骷髅兵。
猛击!
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猛击lv2:战士基础技能。对目标发动一次快速斩击。造成20+1.2*攻击力的物理伤害。
作为战士的基础技能,猛击虽然没有华丽的视觉效果,也没有附带什么强大的特效。但不俗的伤害和极低的冷却和消耗使得这个技能毫无悬念的成为战士的招牌技能之一而被频繁使用。
黑色地狱的攻击虽然并没有造对骷髅兵造成多少伤害,但还是成功吸引住了这只未被攻击过的骷髅兵的注意。
攻击的同时黑色地狱也不忘指挥队伍:“晨曦你专心治疗修罗,其他人攻击后排的那只骷髅兵。”
而星痕也紧跟其上。左手的盾牌狠狠敲到那只没被攻击的骷髅兵身上。
之所以选择那只没被攻击过的骷髅兵。是因为以他的攻击力,是无法从地狱修罗手上拉走仇恨值的。
与此同时,悦耳的音乐也随之响起,众人身体顿时涌现了一股新的力量。
虽然几乎没有任何输出能力,但吟游诗人却拥有全游戏第一的支援能力,以“加持buff的能力”来说,就连牧师也要自愧不如。
梦之花选择使用过的永续型支援歌是‘勇气之颂歌’,这种“永续型支援歌”的功效是以提升己方所有成员攻击力。是一种十分常见,且非常有效的一种支援技能。
最后一只骷髅兵则是越过两人,朝着后排的地狱修罗冲去。
“哇!”
被急速迫近,毫无生气的骷髅兵所惊吓,地狱修罗取消了正在使用的冰箭,然后转身就跑。
但他的速度又怎么可能快的过敏捷高达18点的骷髅兵呢,因此很快便被追上。
黑暗斩击!
生锈的铁剑狠狠划过地狱修罗的后背,带走了大半的血量。
与此同时,早就准备好的晨曦也丢出了握在手里的治疗。一道白光在地狱修罗身上亮起。绿色的数字紧贴着红色数字飘起。
治疗术lv2:牧师基础魔法。对目标进行一次治疗,回复目标10+0.8*法术强度的血量.
圣光击x2!
圣光击lv1:神官基础魔法。对单一目标造成5+0.8*法术强度的光系伤害。对不死生物可造成三倍伤害。
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在骷髅兵追击着地狱修罗的时候,不离不弃和渐渐也丢出了准备好的法术。
专门针对不死生物所研发的这个法术在绝大多数情况下只是一个鸡肋魔法。但碰到真正需要这个魔法的时候,却也能发挥出令人诧舌的效果。
背刺!
背刺lv1:对目标造成10+1.0*攻击力的物理伤害,并获得一个连击点数。若攻击部位为背部,则忽视目标30%的防御。最低忽视5点防御。
紧接着两人的,是御风这个盗贼。他巧妙的选择了骷髅兵停下攻击地狱修罗的时刻,递出了自己的匕首。
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盗贼的天赋能力再加上背刺的忽视防御能力使得这次攻击打出了不俗的伤害。但要想引起骷髅兵的注意还远远不够。
骷髅兵依然毫无情感,如同机械一般的追着地狱修罗砍。
虽然技能尚未冷却,但骷髅兵高昂的攻击力依然能对地狱修罗这个脆皮法师造成十分可观的伤害。
脉动治疗!
晨曦很快便使出了自己第二个魔法。
脉动治疗:为目标加持一个能持续恢复的魔法状态。每秒恢复目标5+0.2*法术强度生命值,持续10秒。
跟能够瞬间恢复生命值的治疗术不同。脉动治疗虽然有着更强的治疗量,但却无法在短时间内起效。
不过配合上恢复药水,但也能勉强吊住地狱修罗这条小命。
“修罗!你不要在那里乱跑了!尽量绕着队伍跑,让其他人好攻击。小梦,御风,你们去掩护修罗。”黑色地狱抽空指挥道。
就算无法拉住仇恨,但只要两人上前卡位还是可以为地狱修罗争取一点时间的。当然,如何卡位就完全看两人的本事了。
在神官第三次攻击后,骷髅兵的仇恨对象终于改变。往不离不弃跑去。
得到一丝喘息机会的地狱修罗顿时又生龙活虎起来:“你大爷的!追了老子这么久,看我不干死你们!”
小火球!
地狱修罗从指间射出一个拳头大小的火球,往骷髅兵快速飞去。
小火球精准的命中骷髅兵,炽热的火焰顿时吞噬了这只骷髅兵,打出了一个不俗的伤害。
战况在这一刻终于得到逆转。
相比地狱修罗,不离不弃的精神素质要好不少。至少面对骷髅兵的追杀不会像地狱修罗那样狼狈的四处逃窜,而是在队友的配合下充分的利用地形的优势减少自己受攻击的次数。
最后在付出几瓶药水的代价后,几人成功歼灭了这只成功突进后排的骷髅兵。
唯一的插曲和意外被解决后,剩下的就很简单了。
在黑色地狱的指挥下,众人十分轻易的解决了剩下的两只骷髅兵,获得了战斗的胜利。
三只骷髅兵一共爆出了三十七枚铜币和一些材料。装备则一件都没有。平分后,大概每人可以获得相当于七枚铜币的收益。考虑到他们付出的药水和做出的努力,这实在无法称之为漂亮的胜利。
“对不起,我错了,我不该这么贪功冒进。”
在众人那仿佛能杀死人的目光注视下,地狱修罗坦率的承认了自己的错误。
虽然性格有点那啥,但地狱修罗倒也算不上是一个坏人。至少会坦率的承认自己的错误,进行道歉。不像某些人明明做错了却还死鸭子嘴硬,不承认自己的错误。
听到地狱修罗的认错,黑色地狱的脸色果然好看了很多。
“知道错就好,下次记得要听从指挥。”
“知道了。”地狱修罗耷拉着脑袋说道。
说实话,地狱修罗刚才的举动确实给他们带来了一些麻烦。但从最终结果来看,却是利大于弊。
至少经过这次教训以后,地狱修罗在行动前应该会多思考一番,不会那么冲动。
重新整备好队伍后,一行人再次进发。没过多久,便遇到了一支由四具骷髅兵,一具骷髅弓箭手的巡逻小队。
虽然面对的战力一下子增加了近一倍,但星痕心里反而没有太多的担心。
只要某人不犯傻,这种程度的战力还是能比较轻松吃下的。
暗黑箭!
率先发动攻击的是对面一方。有着攻击距离优势的骷髅弓箭手直接对距离最近的星痕发动了攻击。
砰!
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星痕成功用左手的圆盾挡住了攻击,
但箭上附带的黑暗气息还是顺着圆盾涌向身体,给他带来了巨大的伤害。
能够挡住疾射而来的箭矢靠的当然不是自身的反应。星痕是人,而不是某种能徒手拆高达的怪物,不可能用体积较小的圆盾挡住疾射而来的箭矢。
能够成功格挡,靠的还是黑色地狱的情报——骷髅弓箭手第一次攻击必定会朝着玩家的头部进行攻击。
铁壁赐福!
铁壁赐福lv1:对一名友方目标使用,令其防御力+3,持续三分钟。
神官的防御魔法也随之到达。
铁壁赐福是神官的基础辅助魔法。有着极强的效果,一级便可以提升三点防御。但作为代价,也有着比较高的魔法消耗,无法随心所欲的使用。
战斗很快打响,被加持铁壁赐福的星痕以一己之力拦住了四具骷髅兵。在确认骷髅兵的仇恨值被彻底拉住后,后排的几名法师也纷纷出手,对眼前的骷髅兵发动了狂风暴雨般的打击。
有黑色地狱这个游戏大师在,所以也没出现ot。(ps:ot
=overtaunted,指dps短时间内造成的伤害过高,超过mt的仇恨,使得怪物转去攻击输出的情况)
有星痕这个盾战士在抵抗伤害,使得后排的几名法师可以毫无顾虑的进行输出。战斗起来比第一次要轻松不少。
“什么吗,感觉也没什么了不起的吗。”
轻松解决掉三具骷髅兵,而己方几乎毫无损失。地狱修罗旧态复发,开始骄傲自满起来。
就在地狱修罗装模装模作样的摆pose时,后脑勺响起“啪”的一声,来自骷髅弓箭手的弓箭直直的射到他的后脑勺上。
“啊……”
“糟了!”
“怎……怎么回事啊∫!”
地狱修罗猛然再度转身。看到的,是朝着自己急速冲来的两具骷髅兵,以及正准备进行第二次攻击的骷髅弓箭手。
“我靠!连后面都有!”地狱修罗惊恐的大叫起来。之前被骷髅兵追的上蹿下跳的记忆再次复苏。
“星痕你继续抗怪!后面交给我!”黑色地狱快速的做出决定,然后整个人朝着后面的两具骷髅兵。
“我……我来治疗!”晨曦对地狱修罗使用了治疗术,挽救了他那濒临死亡的血量,避免他被骷髅弓箭手秒杀。
而黑色地狱则是一马当先的迎上了两具骷髅兵,打算以一己之力同时对付两具骷髅兵。
“我去对付那个骷髅弓箭手!”御风不想让敌人再有机会攻击,蹬地冲向骷髅弓箭手。
虽然是新手,但御风也看出现在只有他能腾得出手,把盯着地狱修罗的弓箭手引走。
然而这种做法失算了,冲向前想要引走骷髅弓箭手的御风,被通道转角另一群骷髅兵发现,引来了新的敌人。
从转角而来的骷髅兵有三只,加上目前正在交手的五只,合计一共有八名敌人。
就算是对游戏不甚了解的御风也知道,这不是目前这支阵型有些不稳定的队伍所能应付的了的情况。
咬咬牙,御风决定把这三只骷髅兵也一起引走。
依靠回复药水顶住骷髅弓箭手的输出,御风像另一边的骷髅兵发起了无谋的挑战。
就这样,战场本清晰的分割成两部分。一部分被两拨骷髅兵夹击的主力部队。另一边是独自对抗三只骷髅兵,一只骷髅弓箭手的御风。
这场陷入胶着的战斗大约持续了五分钟。
率先打开局面的是星痕这边。从骷髅弓箭手的威胁解脱出来的地狱修罗可以跟随渐渐和不离不弃两人将输出全部集中到星痕所面对的两只骷髅身上。
等到解决掉正前方的两只骷髅后,星痕立刻接替下了已经有些摇摇欲坠的黑色地狱,抗下了两只骷髅兵的攻击。最终获得了这场混战的胜利。
这是一场不完整的胜利。是依靠着御风的牺牲而换来的胜利。
就在星痕解决掉前面两只骷髅后,御风也被另一边的骷髅所解决。他在引诱过程中,不幸的碰到另一波巡逻的骷髅,然后被击杀。
不幸中的万幸,六只骷髅兵,两只骷髅弓箭手,共计六个骷髅除了为他们带来了高达九十七个铜币以外,还爆出了一件蓝色装备。稍稍缓解了因为御风死亡所带来的隐晦。
坚韧的皮甲:品阶:蓝色。类别:衣服。品质中等,耐久较高。属性:防御+5,耐久增加30%。等级需求:5级。职业限定:无。
虽然附带的属性不怎么好,但再怎么说也是一件蓝色皮甲。也算是一件不错的收入。
皮甲的归属毫无疑问只能是星痕。
在副本攻略里,坦克的作用大于一切。所以有什么好的防御装备自然要优先供应给星痕这个队伍里唯一的坦克。再加上星痕在之前的寻找钥匙里所做出的贡献,这件皮甲给他也算得上是实至名归。
当然,因为收下了这件皮甲,所以其他掉落自然就没有星痕的份。
用这件皮甲换下身上那件0级白板衣服,星痕的防御力又有了不少的提升。可以更轻松的抗住骷髅兵的攻击了。
分配完金钱后,众人回到初始点,与复活的御风复活。
除了极少数副本以外,绝大多数副本都是允许玩家花钱买活的。当然,死亡时改掉落的装备和经验自然也是不会少。
毕竟众神之战的游戏难度之高堪称史无前例,如果不允许买活的话那想要通过副本未免也太过困难。
不过能买活不意味着玩家就可以随意死亡。因为买活所需要的金钱足以让任何人为之心痛。
像资深难度的黑石地下城副本,就需要支付高达等级*10铜币的买活钱。
“抱歉,我应该更注意一点才是……买活钱我会支付一半的。”一见面黑色地狱便对御风说道。
说实话,星痕不觉得这次队伍的损失应该怪在黑色地狱身上。硬要说的话应该算是运气因素。
如果是在战斗之处碰见的也就罢了,但在战斗过程中遇见另一波巡逻兵,这只能说是运气太背。
毕竟就算要对周围进行侦查,也不可能调查太远的地方。完全无法避免之前的那种。
所以星痕认为不应该由黑色地狱一人承担。至少也应该由大家进行平摊才对。
(本章完)