谬谷
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第一百九十一章 太原蛮荒(3)

    胡风起于蛮荒,战旗威吓马蹄声尘扬,云野幽空,万骑尽数入中原。

    马背上,不辞远领略着周遭不断变换的场景,已经展开第一次攻击。

    名称:蛮荒国

    收支情况:一般,可支持一场战争。

    粮食情况:劣收:全国储备粮稀少。

    将士情况:五十万兵士期待着战争。

    民心:60

    可选择建筑:京观,天宫,每一种建筑都需要消耗一回合不能行动。

    京观:一场战争首先胜利后,将死尸堆积在一起,对余后战争具有强制降低最少一半士气的效果。

    天宫:朝拜在圣山的天宫,可以大幅度提升民心,并开启信仰模式。

    外交情况:太原国(厌恶)流寇团(一般)恶龙(一般)

    自主行动:国王每一回合都可以下令一次决策,无论成功失败都将结束这一回合,建造和自主行动只能选择一样。

    固有策略:南蛮入侵,全面征召。

    南蛮入侵:所有士兵全面进攻太原,提升10士气,在士气五十的基础上,每一点提升士气增加,相当于提升二点战力。

    全面征召:花费一回合将全国转化为士兵,如果不能保持粮食和钱财,可能会叛变。

    朝廷人才情况:普通(劣质,普通,良好,优秀,超凡)

    情报:常年交战使蛮荒国知道太原国固有的情报与能力。

    蛮荒国这边特别简单,没什么复杂的,直接发动进攻就好,而玛琪和不辞远简单商量下后,决定直接使用策略南蛮入侵,毕竟拖得越久对太原越有利。

    在双方边界的是称之为太原壁垒的关月城,其后有十三城分布着,但只要突破了最难的关月城,后方城池便可长驱直入,所以第一战便是最惨烈的一战。

    如果真正交手是这样。

    不辞远第一回合的行程只能到关月城边界,想要发动进攻得等到第二回合,眺望城墙的士兵,虽然有着时间极大加速,但不辞远总感觉有点稀少,是远远不及身后四十万大军。

    水烛一方,在明白将军系统比较简单后,只有固有策略三个,或者自主行动。

    将军策略:全面进攻,侧翼突袭,防守反击,各自有不同特点,第一个适合人多,第二个适合人少,第三个适合防守。

    水烛便明白了,所谓将军不过是好用的工具人而已,除了打架什么也干不了。

    在第一天人才给予的情报中,水烛得到了系统未曾给予的蛮荒国情况,知道了他们只能进攻的局面。

    对比优劣。

    太原国:财粮多,建筑好,策略一般,人才一般,人心高,将士少。

    蛮荒国:财粮少,建筑一般,策略一般,人才一般,人心一般,将士多。

    所以想赢在拖,只要能拖下去把建筑攒出来,就有还手的能力,古代依靠城墙防守虽然能占很大优势,但太原国除了关月城要防守,其余地方也得保持最基础的布防,也就是关月城那里很难和四十万大军对抗。

    水烛想到的一个策略很简单,也应该很有效,是固有策略中不曾有的的坚壁清野,到也不对,是其改良版。

    坚壁清野内容为使敌人既攻不下据点,又抢不到物资,活活饿死在外面只能撤退。

    这是根据蛮荒国粮少制定的,而因为太原国不可能守住关月城的情形下,水烛完全利用了现有优势,人心高的特点。

    在国内颁布了昭文。

    蛮荒国即将大军侵犯,凡我国子民,弃家中财产金银于沿途街道堆积,烧粮食与荒野,说天下财宝共在城池,只带口粮来其首都,在此共抗外敌,钦此。

    一回合能行进的路途是有限的,待第二回合开打的时候,不辞远便会发现水烛弃城而走,道路中没有一颗粮食,却有数之不尽的财宝,蛮荒国的贪婪特性,必然使士兵不愿意放弃一丝一毫的战利品,而那些金银不能换算成粮食,还耽误行程,国王与将军甚至不能约束,将极大拖行程。

    自主行动下,水烛发布了昭文后,因为人心高,所以遵从者很多,而像国家大难临头必有的叛徒很少,完全是寡不敌众,不能带来实质性的改变。

    水烛在完成后,也出现在游戏空间中,观看宏观情形。

    棋盘内的一切都是加速的,而身为执行者的将军都还在里面,只要触发战斗,所处位置的玩家将会强制性入场。

    玛琪有些心不在焉靠在桌子上,撑着脑袋无聊的看着,对她而言,蛮荒国只有一个玩法,进攻到死而已。

    “你小心咯,如果是正常防守,是守不住的,若你是在没好办法,可以试试十面埋伏,赌赌运气,第二回合最多也就丢十三城,但第三回合保不准你就没了,所以想个好办法吧,蛮荒国是有太原国情报的,所以不能拖。”

    玛琪很善意的提醒着。

    “太原到了第三回合已经有紧急招募和演练兵场两个回合的积累,一共也是五十万老兵,到时候守住打不难吧?”

    水烛所说的就是另一个玩法,比较中庸的系统玩法。

    “不是这样的,我们有建筑京观和策略全面征召,只要第二回合你失守了,就一定会在后面回合打不过的,而且城池丢失了十三个,所缺少的一定也很多吧?那样你们就大劣势了。”

    玛琪所言不差,好心也只是无聊,不想游戏太过无趣,一点也没意思的结束。

    “你说了那么多,有什么好方法跟我讲讲吗?”

    “不知道,而且你身为敌人怎么能问我呢?”

    水烛到底是没玩过这类游戏,不明白第一回合自己下的坚壁清野到底对不对。

    从推演下,最好的结果是流寇和恶龙过来争夺财宝,三方直接打了起来,而太原国坐收渔翁之利。

    事实会不会如水烛所想,水烛不知道。

    知一步而先觉已经是水烛能力的极限,普通状态下,水烛不认真思考,智慧也不算太高,不然也不会犯二,死盯着武神赛不放。不观察其余也可能成功的路途,即使知道也是自我催眠我已经努力了,吃了寻仙香,拿起了强大武器,可这真付出了所有?

    坚持是水烛,怠惰也是水烛。

    水烛应该只是个平凡人(?)。