第四十二章开发新游戏
俄罗斯方块是个小游戏,而且沈瑞早已经把这款研发出来,只不过沈瑞开发的是电脑版本的,由于此时的电脑价格过于昂贵很多人都买不起,即便是发达国家,八电脑的普及率也不是很高,而此时的街机在发达国家经过几年的发展,可以说这个产业比较成熟了,因此为了卖出更多的俄罗斯方块,沈瑞决定把俄罗斯方块移植到街机上。
当初在美国申请专利的时候,沈瑞是用中华方块这个名字申请的,所以这款俄罗斯方块的游戏以后就叫中华方块了,这款游戏未来所获得的各种荣誉也跟俄罗斯人没有半毛钱关系了。
“我开发了一款名字叫中华方块的小游戏,由于游戏是电脑版本的,因此我需要三个人来完成移植到街机上到工作,你们有没有自荐的?”
十六楼中华游戏会议室内,沈瑞看着会议室里十五个手下沉声问道。
算上沈瑞自己,中华游戏现在的总人数为十七个人,除了沈瑞和一名负责考勤以及其他杂活的行政人员外,其余十五人都是技术开发人员,这十五个人又分为游戏硬件开发部和游戏软件开发部两个部门,其中硬件开发部人数为五人,软件开发部人数为十人,沈瑞刚才那句话是对软件开发部的人说的。
“沈总,我愿意负责这个工作!”
沈瑞话音刚落,一个叫梁浩的年轻人推了一下眼镜框,然后举起手来说道。
“我也加入!”
“算上我一个吧!”
看到有人带头,其他人也纷纷自荐起来,这可是在老板面前刷存在感和好印象的好机会,他们当然不会放过。
“这项工作三个人就够了,这样吧就前面三个,梁浩这项工作由你来负责!”
这也不是重要的事情,沈瑞直接拍板决定下来了。
“沈总,我保证尽快完成任务,不过我们可以试玩一下这个游戏吗?”
听到自己成为了小组长,梁浩心里非常高兴,在来中华游戏之前,他在一家小游戏公司上班,这家游戏公司主要业务是破解美国和岛国游戏公司的游戏,然后做盗版卖出去,梁浩觉得这种游走在法律边缘的工作不长久,所以在看到中华游戏公司的高薪招聘广告后,他立刻跳槽到中华游戏公司。
梁浩在上一家公司只是一个普通的游戏开发人员,现在一到中华游戏就被沈瑞任命为小组长,这让他有一种被重视的感觉,现在他干劲十足。
“当然可以!”
沈瑞拿出早已准备好的一张软盘递给梁浩,然后扫视了其他人一眼继续说道“这件事说完了,接下来说一说新游戏开发的事,我这里有份资料,大家拿去看一下吧!”
说完,沈瑞拿出策划好得游戏资料让人发下去,等大家看完资料后,他才开口道:“这是我们公司开发的第一款游戏,游戏的创意和基本框架的资料都在大家手上了,这款名字叫塞尔达传说的游戏是一款集合了解谜、动作、rpg要素的游戏,也是一款很宏大的游戏,游戏分为大地图探索和地牢迷宫两部分,迷宫包含钥匙和道具……
游戏的核心理念是一个黄金三角,代表勇气、力量、智慧,其中智慧不必说了,自然就是由解谜来体现,力量是随着游戏的进展,可以运用的方法多了;而勇气是面对未知的恐惧的时候,如何去使用智慧和力量战胜困难,这就要求我们在展现玩家内心勇气上做到最好……”
沈瑞洋洋洒洒的说了一大堆,最后总结道:“接下来软件部的工作就是以资料上得框架为基础,然后展开头脑风暴,把各种游戏细节完善起来,做到精益求精,争取我们的第一款游戏一炮而红,杜达要把这件事负责起来,有什么事直接向我汇报!”
沈瑞是微电子专业出身的,游戏开发他并不是很擅长,拿出游戏策划方案和基本框架后,剩下的工作他就交给以杜达为首的软件开发部负责。
当然他也不是什么都不用做,接下来他要和硬件开发部的三个员工在软件开发部完成赛达尔传说的全部开发工作之前,设计出一块能用的街机主板来。
游戏机主板是一台街机的灵魂,一款好得主板才能完全展现出游戏的魅力,这项工作是非常重要的,正因为如此,沈瑞才决定亲自把设计街机主板的工作负责起来。
1985年,街机在全世界尤其是发达国家兴起虽然已经有十年了,但是各大游戏公司对游戏主板的开发刚开始没几年,而且主板的各项功能也比较原始,中华游戏公司进入这个行业也不算太晚。
当然了,现在跟前几年没发法比了,此时的街机行业已经开始走下坡路了,尤其是在1983年雅达利大崩溃事件之后,更是摧毁了全美国人对于游戏市场的信心,从而导致了全美电视游戏市场的崩溃,自此之后的四年,美国再无人敢谈及游戏行业,本土游戏机市场彻底消失。
雅达利大崩溃之前,巅峰时期美国的游戏市场规模高达32亿美元,雅达利大崩溃之后的三年冰川期使得原本32亿美元的游戏市场规模缩水至1985年的1亿美元左右,跌幅超97
而美国作为资本主义国家带头大哥,同样也是全球最大的市场,美国的游戏行业发展不好,也就意味着全球大部分地区都会受到影响,可以说属于街机的黄金时代已经过去了。
不过,对于极度缺钱的沈瑞来说,不管什么行业只要能赚钱就好,他才不管街机行业是不是走下坡路了,只要还有钱赚,其他问题都是小事,更何况他也没有把街机当成中华游戏的主要业务来经营,相对于街机,家用游戏和电脑游戏才是为了电子游戏的发展方向。
沈瑞打算设计的游戏主板,不仅是针对塞达尔传说这款游戏,而且还针对未来两三年中华游戏公司所有游戏都能运行的通用基板,
沈瑞的计划中,设计开发的通用游戏主板是一款采用采用摩托罗拉公司c68000处理器的十六位元电脑主板。
c68000处理器是一款经典的处理器,它能让公司制作出的游戏画面更细腻、更精致,历史上世嘉d,卡普空cps1,snk的vs、neo geo都是采用这枚cpu。
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当初在美国申请专利的时候,沈瑞是用中华方块这个名字申请的,所以这款俄罗斯方块的游戏以后就叫中华方块了,这款游戏未来所获得的各种荣誉也跟俄罗斯人没有半毛钱关系了。
“我开发了一款名字叫中华方块的小游戏,由于游戏是电脑版本的,因此我需要三个人来完成移植到街机上到工作,你们有没有自荐的?”
十六楼中华游戏会议室内,沈瑞看着会议室里十五个手下沉声问道。
算上沈瑞自己,中华游戏现在的总人数为十七个人,除了沈瑞和一名负责考勤以及其他杂活的行政人员外,其余十五人都是技术开发人员,这十五个人又分为游戏硬件开发部和游戏软件开发部两个部门,其中硬件开发部人数为五人,软件开发部人数为十人,沈瑞刚才那句话是对软件开发部的人说的。
“沈总,我愿意负责这个工作!”
沈瑞话音刚落,一个叫梁浩的年轻人推了一下眼镜框,然后举起手来说道。
“我也加入!”
“算上我一个吧!”
看到有人带头,其他人也纷纷自荐起来,这可是在老板面前刷存在感和好印象的好机会,他们当然不会放过。
“这项工作三个人就够了,这样吧就前面三个,梁浩这项工作由你来负责!”
这也不是重要的事情,沈瑞直接拍板决定下来了。
“沈总,我保证尽快完成任务,不过我们可以试玩一下这个游戏吗?”
听到自己成为了小组长,梁浩心里非常高兴,在来中华游戏之前,他在一家小游戏公司上班,这家游戏公司主要业务是破解美国和岛国游戏公司的游戏,然后做盗版卖出去,梁浩觉得这种游走在法律边缘的工作不长久,所以在看到中华游戏公司的高薪招聘广告后,他立刻跳槽到中华游戏公司。
梁浩在上一家公司只是一个普通的游戏开发人员,现在一到中华游戏就被沈瑞任命为小组长,这让他有一种被重视的感觉,现在他干劲十足。
“当然可以!”
沈瑞拿出早已准备好的一张软盘递给梁浩,然后扫视了其他人一眼继续说道“这件事说完了,接下来说一说新游戏开发的事,我这里有份资料,大家拿去看一下吧!”
说完,沈瑞拿出策划好得游戏资料让人发下去,等大家看完资料后,他才开口道:“这是我们公司开发的第一款游戏,游戏的创意和基本框架的资料都在大家手上了,这款名字叫塞尔达传说的游戏是一款集合了解谜、动作、rpg要素的游戏,也是一款很宏大的游戏,游戏分为大地图探索和地牢迷宫两部分,迷宫包含钥匙和道具……
游戏的核心理念是一个黄金三角,代表勇气、力量、智慧,其中智慧不必说了,自然就是由解谜来体现,力量是随着游戏的进展,可以运用的方法多了;而勇气是面对未知的恐惧的时候,如何去使用智慧和力量战胜困难,这就要求我们在展现玩家内心勇气上做到最好……”
沈瑞洋洋洒洒的说了一大堆,最后总结道:“接下来软件部的工作就是以资料上得框架为基础,然后展开头脑风暴,把各种游戏细节完善起来,做到精益求精,争取我们的第一款游戏一炮而红,杜达要把这件事负责起来,有什么事直接向我汇报!”
沈瑞是微电子专业出身的,游戏开发他并不是很擅长,拿出游戏策划方案和基本框架后,剩下的工作他就交给以杜达为首的软件开发部负责。
当然他也不是什么都不用做,接下来他要和硬件开发部的三个员工在软件开发部完成赛达尔传说的全部开发工作之前,设计出一块能用的街机主板来。
游戏机主板是一台街机的灵魂,一款好得主板才能完全展现出游戏的魅力,这项工作是非常重要的,正因为如此,沈瑞才决定亲自把设计街机主板的工作负责起来。
1985年,街机在全世界尤其是发达国家兴起虽然已经有十年了,但是各大游戏公司对游戏主板的开发刚开始没几年,而且主板的各项功能也比较原始,中华游戏公司进入这个行业也不算太晚。
当然了,现在跟前几年没发法比了,此时的街机行业已经开始走下坡路了,尤其是在1983年雅达利大崩溃事件之后,更是摧毁了全美国人对于游戏市场的信心,从而导致了全美电视游戏市场的崩溃,自此之后的四年,美国再无人敢谈及游戏行业,本土游戏机市场彻底消失。
雅达利大崩溃之前,巅峰时期美国的游戏市场规模高达32亿美元,雅达利大崩溃之后的三年冰川期使得原本32亿美元的游戏市场规模缩水至1985年的1亿美元左右,跌幅超97
而美国作为资本主义国家带头大哥,同样也是全球最大的市场,美国的游戏行业发展不好,也就意味着全球大部分地区都会受到影响,可以说属于街机的黄金时代已经过去了。
不过,对于极度缺钱的沈瑞来说,不管什么行业只要能赚钱就好,他才不管街机行业是不是走下坡路了,只要还有钱赚,其他问题都是小事,更何况他也没有把街机当成中华游戏的主要业务来经营,相对于街机,家用游戏和电脑游戏才是为了电子游戏的发展方向。
沈瑞打算设计的游戏主板,不仅是针对塞达尔传说这款游戏,而且还针对未来两三年中华游戏公司所有游戏都能运行的通用基板,
沈瑞的计划中,设计开发的通用游戏主板是一款采用采用摩托罗拉公司c68000处理器的十六位元电脑主板。
c68000处理器是一款经典的处理器,它能让公司制作出的游戏画面更细腻、更精致,历史上世嘉d,卡普空cps1,snk的vs、neo geo都是采用这枚cpu。
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