领主的黄昏
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法术集结

    sat oct 22 16:16:12 cst 2016

    防护系

    一,提高抗性类

    1,微弱元素抗性 效果在接下来的5分钟内微弱提高元素抗性

    2,微弱体质抗性 效果在接下来的5分钟内微弱提高身体对病毒,温度,物理打击的抗性

    3,微弱幻术抗性 效果在接下来的5分钟内微弱提高对心灵影响,精神攻击的抗性

    二,护甲类

    次级法师护盾 效果形成一个半圆形护盾,防御等级大概在步兵盾牌

    三,结界类

    1,次级魔法警报 效果产生一个8米的结界区域,有敌意生物,阵营冲突者进入都会传出警报,此警报会反馈施法者精神感知。

    四,防护类 (零环的防护类法术有一个特点就是无用)

    1,微弱防护混乱 效果在接下来的5分钟内任何致使你混乱状态的超自然能力你都会对其产生抗性,以及混乱阵营的生物会受到一定抑制无法触摸你的身体。

    2,微弱防护邪恶 效果在接下来的五分钟内任何致使你邪恶状态的超自然能力你都会对其产生抗性,以及邪恶阵营的生物会受到一定抑制无法触摸你的身体。

    3,微弱防护善良 效果在接下来的五分钟内任何致使你善良状态的超自然能力你都会对其产生抗性,以及善良阵营的生物会受到一定抑制无法触摸你的身体。

    4,微弱防护守序 效果在接下来的五分钟内任何致使你守序状态的超自然能力你都会对其产生抗性,以及守序阵营的生物会受到一定抑制无法触摸你的身体。

    五,魔法锁类

    1,无 零环没有此类法术,魔法锁是一种极为精密的法术

    六,解除类

    1,无 接触类法术是一种极为高等,应用广泛的法术,它需要丰富的法术知识以及对世界的了解。

    塑能类

    一,气元素类

    1,快速风干 效果在小范围内将湿度一定值的物体快速使其干燥

    2,通风术 效果在小范围内掀起微风

    3,次级风刃 效果凝聚一道5厘米宽的风刃,但是威力不大,对普通人都不致死,致残(未攻击到关键位置)

    4,次级气息流动 效果捕捉空气的气味或者打乱空气中的气味,追踪和反追踪有用。

    5,风之刺 效果形成一道5厘米长的无形风刺,威力不大,可以穿破普通人类的肌肉,皮肤无法完全穿透骨骼。

    二,水元素类

    1,清洁术 效果刮起一道道小水流洗澡

    2,小水球 效果凝聚一个10厘米大小的水球,砸人家一脸。提示法术水不能喝,水元素太集中。会水中毒,例如出现潜水病。

    3,微弱温度下降 效果凝聚水元素微弱降低周围温度,所以说零环法术跟戏法一样,阿兹默克表示别逗我了。我一个黑暗天幕下去可以让你直接冷死。

    4,次级雾隱 效果周围缠绕雾气隐藏你的面容

    5,湿润术 效果使周遭小范围内的物体潮湿

    三,火元素类

    1,烛火咒 效果在指间凝聚一团烛火用于照明,素能系大法师领主克偌得.贝西曾说过:“烛光咒应该算是火元素魔法的起点,事实上很多高环位法术都源于此法术。”

    2,火花术 效果在指定位置燃起一团火花,点燃物质。

    3,微弱温度上升 效果凝聚火元素微弱上升周围温度。

    4,水燃术 效果在水面上燃气蓝色火焰,此法术涉及火元素点燃水元素物质的原理,非常难以学习,而且作用不大。

    5,引燃术 效果在8米范围内引燃附近的可燃物质。

    四,土元素类

    1,尘雾术 效果掀起8米内一小片尘雾。

    2,次级减速术 效果对目标土元素含量提高(效果不大,差不多挂几个木桶)

    3,次级灵巧术 效果对自己重力减少

    4,造坑术 效果制造一个小坑洞

    5,石笋咒 效果制造一根石笋

    五,混合系类

    1,酸液溅射 乒乓球大的绿色酸液球

    2,岩浆溅射 羽毛球大的红色岩浆

    3,脚底抹油 在目标脚底凝聚油

    4,造网术 制造一个等人高白色蜘蛛网

    六,光元素系(施法要求极高)

    1,弱化彩虹光线 效果造成晶华伤害

    2,舞光术 效果扭曲光线

    3,光亮术 使某一物体放光

    七,暗元素系(施法要求极高)

    1,弱化光线咒 效果造成一定黑暗视觉、

    2,弱化黑暗视线 效果通过暗元素拥有一点绝对黑暗下的视线

    3,次级能量锁定咒 效果封印对方的超自然能量

    咒法系

    一,召唤坐骑类

    1,无 此类法术需要正式法师的施法能力,漫长的时间内法师们总是追求便利与快捷,在这种情况下诞生了无数坐骑契约,经过长久的历史,这些签订契约的种族已经将契约视为自己生命中的一部分,于是召唤坐骑类咒法系诞生完全、

    二,创造类

    1,无 此类法术无生命物体要正式法师才能施展,短时间内创造的无智力生命需要外环法师的施法能力。

    三,召唤类

    1,召唤猫头鹰(猫头鹰在各个世界都拥有属于它们的传说,有法师发现它们似乎与人类魔法的起源有一定的关系) 效果召唤三只附近的猫头鹰协助自己侦查警戒

    四,恶魔类(游离地狱与六元合作后诞生的法术树,其中蕴含无穷的伟力与阴谋。)

    1,召唤小鬼 效果有一定几率从古老的游离地狱召唤数量不定的小鬼,有一点需要注意的是你对小鬼以及法术成功率没有任何把握。

    2,恩赐恶魔气息 效果从游离地狱召唤一道恶魔赐予的气息,请注意后果严重。事实上很多游离地狱常常用这种方法入侵其他世界。

    3,心灵拷问 效果通过恶魔气息的力量对敌人进行心灵鞭打,事实上也是对自己进行心灵鞭打。

    五,神学类

    1,神灵感应 效果持续地感应确定自己在咒法系中会有什么神灵回应。

    六,制约类

    1,契约感应 效果感应周围的契约超自然力量与效果

    幻术系

    一,五感类

    1,幻音术 效果使目标出现幻音

    二,伪装类

    1,腹语术 效果持续 8分钟腹语

    2,易容术 效果配合仪容装备以及易容魔法化妆成另一个人

    三,幻影魔法

    1,幻影术 制造一个虚幻影子但可以立体走,限制过大

    四,心灵影响类

    1,心灵沟通 效果在对方同意的情况下与对方心里链接,但限制过大。实用性显然不足

    二,强化类 (难以学习)

    1,次级眩晕术 效果使一个成年人标准体型的生物眩晕1秒

    2,次级巨力术 效果使一个成年人标准体型的生物力气提高一半

    3,次级敏捷术 效果使一个成年人标准体型的生物速度提高一半

    三,触发类

    1,恶作剧箱子 效果制作一个小型箱子注入预定法术,在打开时触发