机械启示录
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第三幕 影中双子5

    偌大的地图上只有自己一个人的基地,骆凭一时有些反应不过来。但是出于玩家的本能,他立刻展开基地搞起了建设。

    不对劲的事情再次发生了。

    第一个建筑“发电厂”的进度条一闪而过,建造完成。按通常的情况,就算是游戏速度开到最大,造一座建筑也需要至少几秒钟的时间,然而这座发电厂就是在骆凭下令建造的下一刻就造好了。

    而且还不扣钱!

    进度条再一闪,尤里兵营建造完成;再一闪,心灵感应器建造完成;再一闪,战车工厂建造完成……秒造建筑和部队还免费,这简直是在开挂啊!

    无限金钱什么的骆凭通过秘籍之类的弊码也能实现,然而资深的玩家在玩游戏的时候是不屑于用弊码的,游戏开发者在隐藏关卡里帮着玩家开挂更是闻所未闻。

    难道就为了让玩家体验一把秒造十万雄兵的感觉?太扯了吧,有本事通过前两关考验的人会在隐藏关卡里弊?

    骆凭当然不会真的认为这是一局没有对手的游戏,他在屏幕上飞快地点击,一座座建筑拔地而起,部队从兵营和战车工厂里鱼贯而出。

    围墙竖起,狙击手就位,狂风坦克严阵以待,盖特机炮排列成行,心灵感应器全速运转,雷鸣潜艇在近水来回巡弋,镭射幽浮静静地悬停在空中。

    一切准备就绪,只等大战爆发!

    果然,屏幕上方出现了骆凭熟悉的字。

    “―任务目标一:建设基地,为抵御即将到来的进攻做准备。”

    看着被长枪短炮步兵坦克围得水泄不通的基地,骆凭默默地为自己的先见之明点了个赞。

    和他的猜想一样,这个隐藏关卡是“战役模式”。红色警戒单机版分遭遇战模式和战役模式,战役模式就是在给定的剧情背景下,完成游戏所要求的任务目标。在骆凭打过的战役中,也有和这局相似的,比如在盟军的一个战役中,他受命保卫伦敦,抵御尤里军团的进攻。

    画面右下角弹出了两道血红的倒计时,分别是三分钟和五分钟。然后左下角也弹出两行蓝字。

    “―母星传授了新科技。新建筑解锁了。”

    “―任务提示:建立超能力者军团以帮助抵御进攻。”

    骆凭一愣。这又是什么鬼?还母星还超能力,我打的是星际还是红警?

    建筑栏的那个名叫“伊甸之池”的新建筑闪闪发亮,骆凭点击建造,空地上居然真的出现了一个水池,四条细细的水流从池中流出。随着“伊甸之池”的建造,新的兵种出现了。

    “超能力者”和“谢尔曼”。

    骆凭猜这个谢尔曼应该就如同盟军的谭雅和苏俄的鲍里斯一样,是十分牛逼但一次只能造一个英雄级单位。

    “―任务提示:超能力者可部署,但部署后会死亡。”

    骆凭满脸黑线。他知道美国大兵部署以后攻击力增加,武装直升机部署以后可以当炮台用,可是部署之后死亡这是不是有点太奇葩。他不信邪地把一个“超能力者”拉到基地外边,按下了“d”键。

    超能力者化成一团光球爆开,在四分之一屏幕范围内留下了一个大坑,甚至把骆凭基地的外围防御圈炸开了一个缺口。

    会死亡……你直说会自爆嘛。骆凭郁闷地吐出“尼玛”两字,把超能力者军团拉得远远的,生怕一不小心手贱炸了自己老家。超能力者穿着紧身的战斗服,秘的超级英雄谢尔曼却穿着黑色的长风衣,手里提着白色的长刀。

    三分钟倒计时结束了,正如骆凭所料,地图外涌入了大片的红点,骆凭把视野拉过去,顿时被吓了一跳。

    成百上千的飞行器密密麻麻,如压城欲摧的黑云。它们从四面八方涌来,如淹没孤岛的潮水。

    “卧槽!”骆凭情不自禁地惨叫一声。这尼玛都是飞行器,基地的对地防御简直形同虚设啊。

    不过没等骆凭狂点鼠标造防空单位,占满画面的飞行器又像来时一样迅速退去了。

    喂喂你坑爹还坑上瘾啦?开发者你踏马又搞什么幺蛾子,大家还能不能好好地一起玩耍?

    另一个倒计时在这个时候也到期了。

    刚松了一口气的骆凭绝望地发现,密密麻麻的红点去而复来。

    “―任务目标二:摧毁所有的进攻部队。”

    “―任务目标三:谢尔曼必须存活。”

    “靠靠靠靠!”骆凭急眼了,这战役太简单也太粗暴了吧,难怪造建筑造兵不要钱,要是要钱简直没得玩啊……不对不对,是开挂也没得玩好吗!

    红点把小地图染得一片血红,地图的角落里属于骆凭的金色就显得太过单薄了。骆凭快速地操,指挥军队四处出击,企图在更外围阻击敌人。他看清了红点,都是些警车轿车挖掘机,这些车原本只是游戏里的路人,只有丰富游戏画面的用,防御低下更是毫无攻击力。但是当车靠近基地,它们居然……变形了?

    “―任务提示:车辆变形后速度减慢,防御降低,攻击和灵敏增加,请小心应对。”

    小心应对你妹啊!骆凭爆着粗口,指挥坦克前驱,步兵跟随,飞碟在空中火力支援。不得不说这些蚂蚁一样的机器人还真是脆弱,狂风坦克的攻击力不算高,尤里新兵更弱,病毒狙击手……又不是反器材狙击枪,想毒死机器人也太扯淡了。但是即使这样,以人海战术对抗人海战术还是取得了不错的效果,外围的防御部队居然硬生生遏制了这帮机器人的推进。在混战中突破防御圈的机器人一靠近基地就遭遇了盖特机炮的火力覆盖,心灵控制塔又使它们自相残杀。

    然而骆凭清楚地知道,要完成任务还是不太可能或者说根本不可能。防线在缓慢地收缩,而机器人数量却越来越多。小地图上金色区域不断缩水,除了……骆凭心里一动,他还有“超能力者”。

    他一直没敢造超能力者加入抵抗军,因为不知道他们被打死会不会爆。但是正好在基地外有几十名“超能力者”,还有英雄级单位“谢尔曼”骆凭把视野暂时换到远处,令他大喜过望的是这个新兵种倒是足够给力,他们会像磁爆步兵一样发出电流,汽车或者机器人像沙子堆成的一样被瞬间摧毁。而且偶尔被机器人杀死的“超能力者”也没有像他担心地那样自爆。骆凭回到基地,超能力者从“伊甸之池”鱼贯而出,迅速加入战场,一时间骆凭这一方甚至有点反攻的趋势。

    骆凭突然想起绝对不能死的超级英雄谢尔曼还身陷重围,着急忙慌地回到远离基地的战场,让谢尔曼待在超能力者中间,再把整个部队往基地拉。

    战场中谢尔曼像个呆子一样一动不动,完全没有超级英雄的风范……除非镇定自若也算一种风范。但是他一动就把骆凭惊呆了。

    在往基地跑的过程中,距离他五格以内的机器人全部消失,没有扣血,没有爆炸,但是就那么没了。这样看起来他根本不用“超能力者”保护,完全是他在保护别人。

    原来他根本不在打酱油,而是扎扎实实在搞大屠杀啊!

    谢尔曼以摩西分开红海之水的气魄勇往直前,将挡在面前的千军万马分成两边,不容丝毫辩驳。

    尼玛这么逆天,谭雅鲍里斯什么的简直弱爆了,有这么一个严重破坏游戏平衡性的bug单位存在,打不赢才有鬼咧……不过这局貌似是个例外。

    此时骆凭的基地已经缩到了不能再小的地步,超能力部队的反攻没有效果。士兵从军营源源不断地涌出,防御塔毁了又建,但也只是暂时分散了进攻的火力,更坑爹的是机器人挤满了地面,根本没有地方造防御塔。

    炮弹不断地落在基地里的建筑上,血量一格格地往下掉。骆凭把谢尔曼拉回岌岌可危的基地,现在根本不是要让他躲在安全的地方,而是全指望他挽回败局啊……

    但是谢尔曼再厉害也是有攻击范围的,而且他的范围覆盖基地一个建筑都勉强。很快兵营和战车工厂在围攻下不可避免地相继沦陷,这样一来兵源彻底断绝,骆凭已经造不出部队了。

    “靠!”骆凭赌气地选择了仍在外围无望地奋战着的“超能力者”,按下了“d”。超能力者化成光团炸裂,清空了周围所有的敌人,小地图上浩浩荡荡的红色瞬间出现了一个圆形缺口,但是这个缺口又迅速消失,因为机器人无穷无尽,死了一个还有更多的来。

    基地只剩下最后一座建筑,骆凭败局已定。

    骆凭心灰意冷,鼠标点选了仍在拼死保卫基地的谢尔曼。

    “d”。

    不同寻常的黑色光团升起,然后屏幕一黑。骆凭想起游戏里核弹爆炸时,屏幕会一片空白,这大概是类似的效果。

    等画面回复明亮,基地和机器人都不见了。

    因为陆地消失了。

    只剩下一片汪洋大海。

    “任务失败!”

    对话框弹出,游戏结束。
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