第649章 四个萌芽全满
首先自己在死亡方面最接近的法术,就是一个死气冲击的法术了。
这个法术直接调动死亡的力量,形成一种死气来进行冲击,并不是直接攻击的。不过这是因为自己早期没有太多法术,所以才只能有什么练什么。
现在方杰根据这个法术推演,凝聚成为了一个新的法术,死气领域。
这不是真正的领域,而是根据领域凝聚出来的一个法术。实际上这种领域类型的法术非常多,不光是这一个,很多人都有类似技能。
不同都是,这种技能使用都需要消耗自身力量,不是真正领域那样几乎没消耗。
而且使用的范围和精妙程度,可控制程度,距离真正的领域差距可不小。
死气领域也是这样一个技能,不过比一般的技能更加完美。使用之后,能够在附近形成一大片死气构成的领域。
能够强化自己认定的亡灵,能够削弱正常生灵。
在这种领域内部时间长了,生灵会受到不可逆转的伤害。就算是其他的传奇强者,如果不抵抗的话,时间长了也一样会距离死亡非常接近。
不过这种技能方杰自己基本上用不上,只是为了推进自己的修为进度而已。
毕竟战斗这种事情,还是用手下更加方便一些。方杰现在还没有达到自己用自身力量来给手下挡风遮雨的程度,因为他手下发展更快。
接着借助这个技能,方杰继续推演,从生命的反面,推演出一个死亡触摸的技能。
方杰手中光芒闪烁,那是一种诡异的光辉。看着好像是黑色,但又不是纯粹的黑色,似乎还在散发着一种光泽一样。
可是仔细看着,却给人一种非常不舒服的感觉,那是死亡的力量。
这是一个即死类型的技能,也是方杰学习的第一个类似技能。
死亡触摸,顾名思义,只要被碰到,那么就有一定的概率当场死亡。方杰也借此终于在法则萌芽上面,染上了死亡的气息。
借助法则萌芽,这个技能达到了非常恐怖的地步。
如果碰触到其他的传奇强者,那么死亡概率都会非常高。就算没有死亡,也不会好到什么地方去。凭借这估计能,等闲的传奇根本不是自己的对手。
而且因为融入了一些法则力量,所以这种死亡可不仅仅只是针对生灵的了。
被死亡触摸碰触到,就算是亡灵元素生物,甚至是没有生命的傀儡,都有可能受到巨大的影响。甚至于从概念上死亡,这都是有可能的。
这就是法则的霸道,没有法则的技能,可能会存在适应性的问题。
很多能力,都会存在克制和被克制的关系。可是一旦达到法则的高度,基本上就没有这些了。他们比的,就只有法则强度而已。
“还差最后一个了,再接再厉。”
方杰实验完毕两个技能,自身的实力也已经达到了传奇后期,不过距离巅峰还有一段距离。体内的本源力量还有很多,不能浪费。
方杰继续研究和推演,这次是拿着其他人的研究资料在进行的。
毕竟方杰之前没有学习过什么灵魂体系的技能,只是有些了解。
在这方面,自己手下的那些幽灵法师可不简单,他们比自己要了解的多。从这些资料当中,方杰虽然算是从零开始的学习,但学习的非常快。
高屋建瓴之下,很多魔法只是都是一通百通的。
一段时间之后,方杰就学会了一些普通的灵魂技能。
有灵魂和幽灵生物给方杰做实验的情况下,这些灵魂技能方杰吸收的非常快。很快适应了,甚至还能从一定程度上进行推陈出新。
最后方杰决定演化的就是灵魂感知和夺魂这两个技能了。
虽然技能本身作用不是很复杂,但是都非常直接,在方杰看来作用非常大。
演化同样非常顺利,在传奇之前,大量的幽灵法师能帮助自己最快速的进行各种研究。达到传奇之后,也一样有传奇等级的幽灵法师帮助自己研究。
这方面,幽灵这种生物实在是太擅长了。
传奇等级的灵魂感知,让方杰有了非常强大的感知能力。一定范围之内,任何有灵魂的生物,根本就瞒不过方杰,不管怎么躲藏都没用。
甚至就算是半神,只要靠近,方杰都能在一定程度上感受到对方的存在。
这样以来,其他人不管是想要埋伏,还是想要在方杰面前隐藏,基本上都不可能。了解信息,才能够让自己更加安全,更加轻松的策划一切。
这在方杰看来,比其他那些攻击防御类型的法术要有用多了。
接下来就是夺魂,这个技能可以说是攻击技能,也可以说是一个特殊的控制技能。
使用技能的作用,就是能够将敌人的灵魂直接抽出来。但是因为法术特殊,抽出灵魂对于本身并不会造成什么影响。
接下来,自己如果将灵魂捏碎,对方当场死亡。
如果将灵魂保留下来可以进行控制,可以阅读内部的各种记忆,也可以就这么保存着。
反正各种用法非常多,只要能够将敌人的灵魂拿到手,那么各种操作就都能用上了。自己之前学习的大量灵魂方面的知识,也不会浪费掉。
这些都是能够配合夺魂一起使用的, 性价比达到了最高。
只不过想要夺魂可不容易,毕竟每一个人的灵魂都有多重保护。
如果不是完全没有反抗之力,同等级的灵魂想要抽出来也不是那么轻松的。
夺魂这个技能虽然霸道,可也不是无解的。实际上到了传奇这个等级,方杰还有一定概率对同等级强者一击必杀,这本身就是一个奇迹。
如今四个法则萌芽纷纷凝聚成功,方杰的根基已经完成。
接下来就是提升实力,然后将法则萌芽都成长到巅峰。自己的本源力量,应该足够了。