创造娱乐帝国从游戏开始
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230:同一款游戏不一样的体验!

    很多正在观看直播的观众,也开始使用各种设备点开《冰火人》的网页,开始尝试自己通关。

    看主播操作虽然有乐子,但其实也是一种折磨。

    《冰火人》本身就不是以难度为卖点的游戏,休闲,双人,轻量化才是它的标签。

    就这么一款没难度的游戏,主播硬是半天没通关!

    别的大型游戏就算了。

    购买游戏安装游戏然后打到主播正在玩的进度这一套下来也挺麻烦的。

    以往一些云玩家观众们看到主播渣操作时只会嘴上说说,并不会亲自去玩游戏。

    也不懂主播正在做的事情难度有多大。

    可是《冰火人》的游玩门槛几乎为零!

    在搜索引擎上搜索这个游戏的名字或者是点击P岛广告链接就行了!

    只要是能上网的设备就能玩这款游戏!

    于是大家纷纷开始玩起了冰火人!

    然而当大家上手时发现,这个其貌不扬的小游戏,是真的挺好玩的!

    一些大学的寝室里,同宿舍的人们都开始互相合作,玩起了这个双人游戏。

    两个人,共用同一副键盘,才是《冰火人》的正确打开方式。

    这款游戏当然也支持手柄,这里就凸显黑盒手机和双子手柄的优越性了。

    因为双子手柄可以拆成两个手柄,一人一个,刚好可以玩这种双人游戏。

    两个人一边玩游戏,一边聊天,就是这款游戏设计好的使用场景。

    手柄叔这种做游戏媒体的玩家当然注意到了这款游戏。

    目前他也是在一个人玩,但是玩到后面,一个人玩起来的时候越来越困难。

    这时候他想到了自己的女儿。

    “来,乐乐,陪爸爸玩游戏。”

    手柄叔真名吴柄,女儿吴淑乐。

    女儿刚上小学三年级,由于年龄小,平时她最多只能看着爸爸玩游戏。

    现在游戏越来越复杂,一些游戏即使没有防沉迷系统,一般小学生也玩不来。

    手柄叔其实是有些愧疚的。

    虽然由于工作关系,他确实可以天天呆在家里,有足够的陪伴女儿的时间。

    但是自由职业其实就意味着全天都等于是上班时间。

    这导致了虽然他人在家里,但是大部分时间都在书房里,不是玩游戏就是直播,要么闷头写稿子。

    女儿只能在一旁看着。

    人明明在家里,但是却没有尽到陪伴孩子的责任。

    手柄叔将女儿抱起来,教她控制《冰火人》里的人物。

    这游戏控制一个人物只需要四个方向键就行,没有任何难度。

    手柄叔一边教着女儿控制人物解谜,一边自己控制自己的人物。

    几个关卡下来,女儿也懂《冰火人》的操作了。

    家人一起玩游戏的快乐是旁人无法想象的。

    哪怕操作失误,也不会有队友互骂的情况发生。

    《冰火人》的乐趣在于和家人朋友一起玩。

    游戏本身并没有过多特别的。

    但就是这么一款游戏,在网络上掀起了一股热潮!

    情侣玩冰火人:打情骂俏!

    高玩玩冰火人:理性分析,冷静解谜!

    单身人士玩冰火人:左右互搏!

    双人游戏的体验就是如此令人着迷!

    明明是同一款游戏,体验却完全不一样!

    迷游工作室。

    徐幻能看到后台的数据。

    全网游玩次数轻轻松松就突破五十万了,而且这个数字还在涨!

    如果一款游戏有着五十万的销量,那么这款游戏已经属于非常成功的了。

    很多独立工作室的游戏也就十万左右的销量级别。

    不过徐幻感觉不满意,他觉得这没能达到汪总的要求,至少首日也得拿到百万以上的游玩次数才行。

    这游戏的竞争对象不应该是别的游戏,那些百万播放量的爆款视频才是小游戏的竞争对手!

    因为两者的盈利方式比较相似。

    都是免费,都是近零门槛,都是靠流量变现。

    用途也相似,都是娱乐,都是碎片时间,都是轻量化。

    小游戏的成绩和传统的买断制或是内购制游戏比是不合适的!

    虽然这只是第一天的数据而已。

    但这是一款免费的,门槛很低的游戏啊!

    徐幻向同事们说道:“不能辜负汪总的期望!”

    “虽然这个成绩其实不错了,但是我们背靠的可是玄游!而且用的是汪总的点子,这个成绩我还不满意!”

    徐幻这明显是不知足,或者说对自己的要求过高。

    他的同事都有些哭笑不得,因为他们都知道,《冰火人》这游戏就是成功了!只不过徐幻不太满意而已。

    但是迷游工作室的工作氛围很好,大家的干劲都很足!

    徐幻这也是利用了大家的干劲,一口气开发接下来的游戏。

    好在小游戏开发周期短,产量高,一款游戏不行就继续开发下一款!

    只要数量撑起来,即使是免费的,也会获得庞大的流量,到时候就不愁盈利的事情。

    “接下来我们要开发的游戏是《光之勇士》。”

    《光之勇士》有个有趣的设定,游戏主角的力量受到周围环境亮度的变化,周围环境亮度越高,光之勇士的力量就越强。

    所以要用到手机的光感系统,这样做才能令玩家有种“身临其境”的感觉。

    这就意味着这款游戏是“手机独占”的。

    而且这种体量的游戏,放在三十年前,妥妥的是“3A大作”了。

    但是在这个时代,它就是小游戏。

    现在的游戏,随便一款的玩法都比二三十年前的那些老古董要好玩多了,技术带了红利,但也出现了竞争。

    “《冰火人》是双人游戏,虽然游玩门槛很低,但是这个双人的设点还是挡住了一些玩家。”

    “由于不能出现太多的后期运营成本,这游戏也没有线上联机的功能,是非常纯粹的本地单机游戏,只要网页载入好,哪怕拔掉网线都能继续玩下去。”

    “就和先缓存视频然后离线观看是一个道理。”

    “所以《冰火人》的游玩门槛真的很低。”

    “《光之勇士》也要做到这种低设备门槛的特性,但是由于《光之勇士》至少要用到手机的光线传感器,所以理论上只有手机用户才会玩。”

    迷游工作室的一些员工笑了出来。

    《光之勇士》只有手机能玩,这听起来好像比不上《冰火人》只要能上网的设备就能玩带来的用户多。

    但是别忘了,现在可是互联网时代,谁没有手机?

    不玩游戏的人大把,但是没有手机的人更稀有。

    这个时代,离了手机就已经活不了了!