网游之三国时代
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1888

网游之三国时代 1888

同是一个召唤,在抽出技能之后属性的随机性,也让抽技能的过程充满悬念,一般來说,实力强横的召唤,数量必然就要少一些,实力弱的召唤,数量就要多一些,但也不尽然,有的时候,实力强的召唤,一开始就抽到满额,实力弱的召唤,一开始却抽到比较少的数额,这两种情况就有所差异了。

一开始抽到召唤数量多的技能,就意味着此后再也不会增加数量,或者即使增加也会很少了,而一开始召唤的数量比较少,则意味着伴随着技能等级的提升,数量也会有相应的提升,这种数量的提升,往往都比固定数额的召唤在将來的数量要多,多的可以多出千万倍,少的也至少有10倍,例如我这次抽到的召唤,就几乎全是数量比较少的,0转的小蜜蜂,当然不仅是一个曲那么多,小白兔更是只有一个队,这还是3级的情况下,2级的狼只有一个伍,1级的野猪和老虎都只有一只,这都预示着将來技能提升后,这些召唤的数量都会越來越多,而像此前抽到2级时就有一个彪的小老鼠,1级时就有一个伍的狼王,也就意味着这两个技能能够召唤的数量,差不多也就固定了,不会再有增长了。

但无论如何,在这种大规模的战争中,给我一大堆召唤技能,实在不是什么好事情,远远沒有其他的技能來得更加实在,基本上來说,玩家在超现实追随战剧情中,抽到召唤技能都是下下签,因为实在沒有太多用到的机会,尤其是这种固定实力的召唤,而偏偏在这个剧情中,系统往往就会给玩家抽出这种技能,当然,和就是意外之喜了,也许是系统给我特别的奖励吧。

不过我也沒有指望能够全部抽到好技能,能够有两个技能傍身,加上此前抽到的那些技能,好歹也算不错的技能配置了,现在我需要做的事情,就是继续分兵作战了,有了一个游帅部的乡勇,战争也就好打多了,我派出了三个曹帅部的乡勇,带着两个裨帅部的兵力,向青州进发,因为这个青州,拿下之后就可以成为我的地盘,还可以得到许褚、管亥这样的牛人,一个十大武将,一个一级历史武将,这比什么都可贵,剩下的兵力,一个曹帅部的乡勇和一个裨帅部的兵力向兖州进发,剩下一个曹帅部的乡勇,和一个裨帅部的兵力,则跟着大部队,直接扑向豫州,为了确保青州的胜利,我把张保仔、严白虎和张闿都调到青州这一路去了,反正这边还有孙坚带着的大批牛人在,不愁武将的问題。

而这个剧情,在这个游戏日也就落下帷幕了,,伴随着上个游戏日马腾阵营周边的匈奴和雍州的安定,马腾阵营已经拥有了稳定的大后方,所以原本我打算耗尽韩遂和西羌两个阵营玩家兵力的打法,也就需要重新打算了,毕竟这些玩家中间,还是有很多人接下來会继续留在大马腾阵营的,现在也说不上会耗尽谁的兵力,如果做得太过分的话,原本打算留在马腾阵营的,恐怕也会被逼跑了,所以这个游戏日我决定只抽调一半的这些兵力出去做炮灰,好歹也要给这些玩家留下一些有生力量,毕竟在大联盟中,不管他们将來到哪个阵营,依旧还是战友不是,所以大军只是在张鲁阵营、刘璋阵营、曹操阵营和袁绍阵营的边境上,顺便推进了一下,让马腾阵营的边境更加稳固之后,我就连一半的兵力也全部抽调回來了,接下來将是和风细雨的攻击了,大联盟各显神通,我军也悠着來。

所以这个游戏日我军的主要目标,也就放在西域战区了,居延山是我的大本营,这一点永远也不会变,由此寒州和罗州必须落入我的掌握,而楼兰也必须在控制之下,顺便的情况下,把上个游戏日尚未拿下的整个鲜卑,也需要拿下再说,然后马腾阵营就可以慢慢发展自己,跟着大联盟慢慢玩了,接下來主要的征战还是在海上。