1866
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此战后.我本人的实力已经提升到原來的三倍.现在如果再碰上尸猿肾太狼.不但他不能破防.也铁定可以被我秒杀了.至于其他兵力.首先是1.06的兵种提升.虽然从系统兵力新收的私属兵力沒有兵种的提升.但各自的奖励加成也达到了70%或者80%.加上张阿加成之后.分别达到87%和98%的加成.在接下來的战争中能够发挥更大的作用了.至于系统重新给我补足的一个参帅部兵力.则拥有10%的张阿加成和50%的部属加成.总加成达到65%.这个加成也是非常强大的.
接下來.这个游戏日的第二战.小犬蠢一狼带着攻击大汉的倭寇主力到了.首先还是玩家遭遇战.因为日本玩家已经全部挂掉.剩下都是列国玩家了.我带着麾下的1.09个参帅部的私属兵力.一路横扫.但在拿了的奖励之后.我就偃旗息鼓了.接下來就是带着大军专找一个玩家领的玩家來捡漏.反正我军有的是牛人.现在我更加需要的是提升兵种.
而我在作战的时候.主要着重于提升召唤的等级.带着两头野猪和一个部的黄巾召唤作为主力.战斗都由它们包揽.最终在大小300战之后.全部兵种提升了35%的实力.召唤则提升了82%的实力.加上上一次玩家遭遇战.我最老牌的一个路的私属兵力已经提升了76%的兵种实力.而当初的一个军牛人.则提升了130%的兵种实力.再加上家将90%.私兵80%.系统兵力60%.召唤50%的实力提升.这一战的收获也是蛮巨大的.现在我的召唤总体实力提升了173%的实力.这意味着野猪可以达到我本人191%的实力.黄巾部长达到164%.曲长137%.队长109%.伍长82%.普通黄巾55%.而我自身的实力通过再度提升82%之后.已经达到了系统顶级武将的五倍.按照这种计算.我的普通黄巾贼也有系统顶级武将2.5倍的战力了.这对于接下來的单挑作战.是一个有力的保证.这种召唤的设定就是好.按照玩家自身的实力來设定.目前來说.黄巾队长以上的26个召唤单位.加上两个野猪.让我已经拥有了实力强于我本人的28个召唤单位.在这种情况下.同时挑战28个顶级武将.我都能够做到一击必杀.
这种召唤本身是沒有等级的.但会随着我本人的转职.而自动拥有某个职业阶段的技能.如果我的等级跌下去了.召唤的某些技能也自动消失.甚至召唤的有些技能.在我沒有达到转职等级.只要达到相应等级的时候.也会被激活.
现在我的黄巾贼.也同样拥有一转和0转的技能.分别为0转的和一转的.跟野猪拥有这个强杀技能不同.黄巾贼就只有单攻和群攻两个技能了.所以这又存在一个问題.那就是这些黄巾贼沒有强杀技能.秒杀是存在问題的.不过同样是单攻.每个黄巾贼的单攻技能又不一样.普通黄巾是10%加成.伍长20%.队长30%.曲长40%.部长达到50%.所以普通黄巾可以发挥我本人单攻的60%.伍长98%.队长140%.曲长192%.部长246%.按照这样來计算的话.因为我本人的全属性是系统顶级武将的5倍.黄巾部长的单攻已经可以起到强杀的作用了.曲长接近强杀.秒不了10级的.但秒9级的沒有问題.队长秒9级也稍差一点.但两个队长可以达到目的.伍长和普通黄巾.就要多费一点力气了.所以黄巾贼虽多.能够秒杀的也就是部长和曲长而已.加上队长的合作.瞬间秒杀十來个顶级武将沒有问題.虽然还是少点.但野猪和部长、曲长都可以单攻秒.这就是十倍的战力了.
而这一次小犬蠢兄弟一共來了一个偏帅部的兵力.一共20个参帅4个裨帅.加上小犬蠢这个偏帅.共是25人.基本上可以拿他们來开刀了.