第583章 匈奴骑兵风云
第一卷 大唐天子 第583章 匈奴骑兵风云
下面,该是看看论坛的时候了。
今天的头条不出所料,是关于匈奴铁骑的。并州境内,一下子出现两千多万匈奴铁骑。而凉州境内,也差不多出现千万匈奴铁骑。这两部分兵力打乱了凉州玩家的平衡。原本双方的实力对比为“彼岸势力”在各州百万玩家3o万nppc。尽管中国玩家足以以一当十,但在“控海控边控江控河控关”的过程中,实力早已分散,所以一时之间难以集中兵力。而列国玩家却在这个过程中集中优势兵力进攻“彼岸势力”之一部。尽管“彼岸势力”也及时调整兵力,但也落于下风。幸好中国玩家在控关小有成效之后终于止住了败势,双方形成了相持。但还是中国玩家局面比较落后。
而一个游戏日之前,突然有16o万匈奴铁骑突入凉州,另有44o万匈奴铁骑突入并州。尤其是突入并州的匈奴铁骑,4oo万向南,4o万向东,沿路横扫挡路的列国玩家。列国玩家不仅人人挂过一回,损失更惨重的是1ooo万npc也在战斗中被打掉,在并州控制的山寨也全部丢失。
“彼岸势力”玩家迅收复失地,占据了所有的战略要地。同时,匈奴骑兵一路收编山贼,或剿或抚,并州山贼已经打掉15oo万,收降8oo万,剩余的也都只是苟延残喘。
至此,论坛上一派喜气洋洋。因为中国玩家清楚,以匈奴铁骑的所作所为,当然是咱们自己的队伍。
并州境内的匈奴铁骑在留下4o万继续作战之后,其余4oo万目前已经离开并州,南下的南下,东向的东向,楼主断言,其他州的列国玩家,末日即将到来了。
而凉州方面,16o万匈奴铁骑同样将列国玩家打得晕头转向。匈奴铁骑相继突破贺兰山、祁连山,拔掉了列国玩家在这一带的所有根据地,消灭了6oo万npc,大约有15oo万列国玩家挂在了这一带。这些根据地目前同样被中国玩家接收。而现在,列国玩家全都聚集在崆峒山做最后一搏。想尽办法扳回形势。
不过凉州匈奴铁骑也跟并州的匈奴铁骑一样,扫荡一阵之后,只留下4o万,其余12o万,8o万向东,4o万向南,直奔长安和祁山而去。但凉州境内的山贼,也被这路大军打掉了7oo万,收降了3oo万,去掉了一半。
楼主到这里进行了总结,预判匈奴铁骑的目的地正是大汉十五州,州州都不落空。因为目前北边的幽、并、雍、凉四州,已经全部有匈奴铁骑进入。而这四州目前都只是匈奴铁骑的小部分战力,主力正在南进。
而形势在一个游戏日之后又生了突变。先是匈奴铁骑的六路大军,各自在行军路线上战果辉煌。
其实并州的形势基本上已经安定下来了,4o万匈奴铁骑加上先前代郡的3o万大军,共约7o万兵力,加上百万玩家和原有的3o万npppc,战力足以以一当十,又经过了扫荡之后,控制了所有要道并消灭了列国玩家的npc,虽然并州又在新的一天将山贼总数刷新到35oo万,这些山贼也只是送来的肥肉,列国玩家更是针插不进。
凉州方面,现在的“彼岸势力”的兵力有玩家百万npc35o万,足以跟列国玩家分庭抗礼。列国玩家曾经试图仗着人多从崆峒山冲下来,不过在被狠揍一顿之后,不得不再次经历了一次惨痛的失败。就连最后的4oo万npbsp;幽州方面,本来“彼岸势力”就难得地在匈奴骑兵到来之前拥有优势了,等到4o万匈奴骑兵入境之后,更是风卷残云。列国玩家的npc已经被打掉8oo万,每人挂掉一次。“彼岸势力”在幽州的nppc2oo万。列国玩家的生存空间正在一步步压缩,难逃失败的命运。
雍州方面,第一仗就将列国玩家每人挂掉一次。还幸好这些玩家见机得早,留着玩家断后,让nppc。但“彼岸势力”此后已经占领了好几个战略要地,已经形成了势均力敌的局面。只不过这部兵力入境较慢,还没有迅展开,也只收编了3o多万山贼。
益州方面,4o万入境的匈奴骑兵已经跟十一妹的“祁山军团”会合。现在正兼程南下,奔向正在秦岭会战的益州主战场。
当然,重头戏还是在冀州,由于拥有36o万匈奴铁骑,又入境比较早,如今已经将大半个冀州摧枯拉朽梳理了一次。而正如楼主所想象的,这部主力并没有在冀州停留太久,同样只是留下4o万在冀州,会同收服的12oo万山贼和此前百万玩家2o万nppc在冀州继续扫荡,而匈奴铁骑32o万主力,则兵分两路,4o万向东南奔青州,28o万继续向南挺进兖州,目前已经扫荡了小半个兖州了。
而热闹并没有就此结束。正在中国玩家欢欣鼓舞,列国玩家调兵遣将的同时,在凉州和并州境内,再次分别出现了约7oo万和17oo万的匈奴铁骑。各自留下约15o万匈奴铁骑在境内之后,凉州匈奴铁骑同样兵分两路,一路约15o万向南奔益州,一路约3oo万向长安。而并州境内约17oo万铁骑,也是同样,一路约15o万向幽州,一路约15oo万向冀州。
截止目前的战报,凉州境内的匈奴铁骑再次收编15oo万马贼,已经达到玩家百万npc2ooo万的绝对优势。列国玩家已经失去了还手之力。
而接下来,就是一则最新的战报,凉州和并州的列国玩家眼看大势已去,已经分别转移到青州和益州,准备跟“彼岸势力”展开肉搏战。在秦岭大战和泰山大战中,合兵的4ooo万列国玩家依旧只能跟经过4o万匈奴铁骑增援的“彼岸势力”形成拉锯战。
泰山大战中,匈奴骑兵以其来去如风的骑射战法在战斗中大放异彩,在3o万玩家和1o万nppc2oo万,而匈奴铁骑无一伤亡。当然,“彼岸势力”也付出了2o万玩家和5万山贼的代价。
而在秦岭,3o万参加过“沙漠保卫战”的汉中兄弟跟4o万匈奴铁骑成为主力。同样在4o万玩家和2o万npc的帮助下,不仅重创33oo万玩家,尽歼1ooo万npc,还乘胜追击,收复了秦岭山中一大半关隘。同时还招降了1oo万山贼。
战斗的结果没有跟我的预料有多少出入。但波比的新动向引起了我的注意。这种逐渐收缩防线的防守有一种诱敌深入的意味。到最后,随着我军兵力的逐渐减少,而列国玩家逐渐增多,一旦打到南边,形势也许将会逆转。
所以我立刻布了两个命令。一是将并州和冀州新近收服的3ooo万山贼调1ooo万前往兖州随军,另外分别调5oo万到青州和幽州,凉州的2ooo万新招降马贼也分别调5oo万前往益州和兖州,此后收服山贼后都要带走一半留下一半。二是让关羽和右贤王在打下兖州和雍州后原地待命,等着后续部队会合后再继续前进。波比要给我来个“诱敌深入”,我就来个滚雪球,慢慢将全国都滚进我的囊中。