乱舞魔兽
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第211章 愉快的体验

第二百一十一章愉快的体验

武器处于特殊状态!

郁闷过后看向手中的武器,韩晓东知道了原因。

魔化虚构中的武器无法使用其他技能,韩晓东是知道的。只不过刚刚太过兴奋而忽略了这一点。

魔化虚构!

再次使用这个技能,武器的特殊状态解除。火枪恢复到了原来的样子。

银子弹!

技能生效,银色的子弹图案没入到韩晓东手中的火枪中。同一时间,这个技能详细介绍也出现在了韩晓东的脑海中。

银子弹:使你弹匣中的子弹变成光属性,附加光属性伤害。

“弹匣?没有怎么办?”

韩晓东很郁闷,却还是举起了火枪,瞄准不远处的狗头人。

嘭!

这次是普通的攻击,子弹命中狗头人直接的秒杀,体现不出技能的威力来。不够韩晓东却还是能够看到子弹离开枪口时候闪烁的银光。

填装子弹,继续攻击。

这次离开枪口的只是一般子弹,很明显韩晓东此刻弹匣的容量只有1发。

冰子弹!

韩晓东更换了技能,同时技能的详细信息也出现在脑海里面。

冰子弹:使你弹匣中的子弹变成冰属性,附加冰属性伤害,并一定几率使敌人减速。

子弹秒杀了狗头人,不过死亡狗头人山上蓝莹莹的效果却证明了减速效果的出发。

之后的时间里面,韩晓东把弹药师的技能一一试验。也得到了这些技能的详细信息。

火子弹:使你弹匣中的子弹变成火属性,附加火属性伤害,并一定几率灼烧敌人。

毒子弹:使你弹匣中的子弹变成毒属性,附加毒毒素伤害,并一定几率使敌人中毒。

银光子弹:使你弹匣中的银子弹升级,光属性伤害提升。可以攻击敌人或治疗友方。

冰冻子弹:使你弹匣中的冰子弹升级,冰属性伤害提升,并且一定几率冰封敌人。

爆破子弹:使你弹匣中的火子弹升级,火属性伤害提升,攻击时对周围敌人造成溅射伤害。

因为敌人过于弱小,这些技能的威力没有体现出来。

不过那些和枪炮师相似的技能因为有对比,韩晓东还能够感受出来。

单次攻击来看,这些技能明显的比不上枪炮师技能。不过考虑到弹匣的话,这些技能的潜力还是很值得期待的。一个大容量的弹匣,可以让这些技能的威力成倍的提升。

在这些技能体验过了之后,韩晓东继续选择了转换。

选择职业:漫游枪手、枪炮师、弹药师、机械师。

机械师!

在韩晓东属性页面的那两个火枪手技能再一次改变。与以往不同的是,这里的两个专精合并成了一项专精。也就是说机械师只有一项专精能力。

机械操作:1自爆机器人。2追踪机器人。3科罗纳火炮。4。旋雷者护盾。5捕食者激光。6固定毒蛇炮。7旋转毒蛇炮。(武器不符,无法使用。限制武器:机械助手)。

只有唯一的一个专精,还无法使用这让韩晓东很郁闷,而且是无比的郁闷。

要知道,看到这些机械师技能的时候,韩晓东可是砰然心动的。最终却还是很无奈的又一次选择了转换。

选择职业:漫游枪手、枪炮师、弹药师、机械师。

枪炮师!

远程狙击:1奥术射击。2.火焰射击。3冰冻射击。4破甲射击。5照明射击。6远程侦察。7潜伏等待。

火炮轰炸:1火神炮。2喷火器。3加农炮。4榴弹炮。5激光炮。6电浆炮。7.火箭炮。(武器不符,无法使用。限制武器:手炮。”

切换到枪炮师纯熟手误,可是观察技能时候韩晓东却发现和自己已有的技能明显不同。

这些体验的技能比起已有的技能来似乎更弱。而真正使用的时候,韩晓东发现事实也是这样。

职业切换,韩晓东重新换回到了漫游枪手。

普通的攻击都足以秒杀狗头人了,韩晓东现在想要体验一下近战的攻击技能。

火枪有选择的攻击目标,韩晓东特意的避开了一个狗头人,让这个狗头人有机会接近自己。

一个接一个狗头人死亡,被韩晓东刻意放过的狗头人越来越接近。

机会到达,韩晓东跨前一步和狗头人面对这面。

膝撞!

抬起的膝盖击中了狗头人的下颚,冲撞的力量让狗头人的身体飞起。

“战斗胜利,获得经验859。”

一次提示的信息响起,狗头人已经死亡。

没有技能信息的详细说明,但在使用技能时候,韩晓东却自然而然的明白了这个技能的使用方式。

同样的方法重复了一次有一次,韩晓东把这些技能尝试了一个遍。也对这些技能有了大致的了解。

膝撞,不用说直接用吸怪冲击身前的敌人,附加浮空效果。

前踢,也可以称之为上踢。踢腿的极限高度几乎和韩晓东自己等高。也是攻击身体前面的敌人,比膝撞的攻击距离更远一些。附带击退效果。

后踢,向后踢击,攻击后面的敌人。

侧踢,攻击身体侧面的敌人,踢腿的高度也可以达到与自己等高。

下踢,下踢可以攻击敌人的下盘,也可以在由上而下用腿重劈。

扫踢,简单的说就是扫堂腿,附在着倒地的攻击效果。

旋踢,利用旋转增加攻击的威力,和扫踢相似。只不过是跳起进行的凌空攻击。

在体验这些技能时候,韩晓东还发现了一件事情。那就是这些技能的冷却时间都非常短,只要搭配合理无缝衔接使用都没有问题。

正是因为这一点,韩晓东开始让靠近自己的狗头人增多。想要看一下,仅仅依靠这些近身技能能够做到什么样的程度。

先是两只,然后是三只,后来是四只,再后来五只……

韩晓东近身交战的狗头人越来越多,却一直游刃有余。

“技能体验时间还剩余30秒。”

一条提示信息出现在脑海里面,两个小时的体验时间已经快要走完了。

“这么快就两个小时了,不行要赶快出去才行。”收到提示的时候韩晓东处在偷狗人的包围中。

这是因为轻松简单刷怪的感觉真的太畅快了,这些数量众多的狗头人带来的是源源不断的经验。更重要的是韩晓东发现,许多的技能是可以造成群攻效果的。

例如扫踢和旋踢,攻击半个扇面的敌人都没有问题。侧踢和后踢,用力够大就可以连同伤害到目标身后的狗头人。

这也是为什么韩晓东有勇气冲到狗头人群里面刷怪的原因,而且魔法值锁定一点也不需要担心后继无力的问题。

只不过现在,韩晓东却需要想办法冲出包围了。