魔兽争霸之电竞之星
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第一卷 菜鸟时代_第十五章 家贼难防(外)

我们关系好还有一个原因,那就是他也无比喜欢玩电子游戏。不一样的是,他玩游戏很疯,学习成绩却很优秀。无论在老师还是家长眼里,他都是好学生的代表。相信80后、90后的同学,应该都遇到过这种游戏学习两不误的牛人。因为会玩游戏,他们很受男同学的欢迎;因为学习好,他们又很受女同学的青睐。这种集万千宠爱于一身的风光,让我们这帮后进少年想起来就觉得苍天不公。

我也曾经问过表弟:“怎么才能一边玩游戏,一边又考高分呢?”

他轻描淡写地吐出两个字:“努力!”

无语——以后再也不问这么无聊的问题了!

1998年——大概是读初二的时候——入夏后的某天夜晚,我在表弟家住。临睡前,外婆问我们:“饿不?想吃点东西吗?”

这时候,我和表弟都趴在**目不转睛地看武侠小说,异口同声地回答不饿。

外婆看着我们专注的样子,笑着夸奖道:“真是努力学习的两个娃啊!你们好好学,等以后当个大作家!”

表弟立刻坐起,用身体挡住我们正在看的小说,45°角斜向上望着天空,掷地有声地回道:“我不当作家,我以后要做一个科学家!像牛顿、爱因斯坦那样的!”

外婆并不知道谁是牛顿谁是爱因斯坦,但显然对表弟的这番“豪言”非常满意,她转头看着我:“你呢?晓峰。”

“我?……哦,我要做个世人皆知的大侠,像郭靖黄蓉那样——”话没说完,表弟在我身后偷偷捅了几下,我才从武侠小说的情节中反应过来,“……就像包青天那样,专门给好人申冤,对付贪官和坏人!”

外婆似乎没听过郭靖黄蓉,但她知道包青天是老百姓的救星,笑得更灿烂了:“两个娃,一个比一个有志气!”

其实我没说错,做一个走遍四海、行侠仗义的大侠多好,“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”多拉风,多潇洒,不正是我最希望过的生活吗?至于什么好好学习,长大后当科学家、作家、工程师之类的,并不是我的梦想。

科学家、作家、工程师可以阻止我在学校里被人欺负吗?好像不可以。

大侠可以吗?废话,大侠可不就是专门对付小混混的嘛!

而且,武侠小说中的大侠,最后都能够把最漂亮的女主角领回家……

我还沉浸在“大侠”的幻想中时,外婆不放心地又问了一遍:“你们饿吗?要不要做点什么吃啊?”

表弟赶紧回答道:“不饿。不过奶奶,我一会儿想和晓峰出去吃碗馄饨,好久没吃了。”一边说还一边拉着我的手使眼色。

我一下就反应过来:“是啊,外婆。您不用自己做了,我们去外面吃点馄饨就好了。”

外婆从兜里掏出一块钱递给我,叮嘱道:“等会儿快去快回,别弄得太晚了啊!”说完就颤颤巍巍地上楼睡觉去了。

我握着手里的一块钱,悄悄地问

表弟:“我们什么时候去游戏厅啊?一块钱买十个游戏币,今晚一定要把《恐龙快打》打通关……”

表弟神秘兮兮地说:“今天晚上别去游戏厅了,我发现了一个比游戏厅更好玩的地方,今天晚上带你去看看。”

还有比电子游戏更好玩的?那会是个什么样的东西?我的好奇心一下子被调动了。

好不容易熬到深夜,确定外婆以及其他家人都睡下之后,表弟和我蹑手蹑脚地溜出了家门。出门后,他轻车熟路地拐过几条街道,把我带到了一个神秘的房间。

这房间30平方米不到,放满了电脑。它们的显示器还是球形的,主机也显得很笨重,但已足够让我大开眼界了。好多年纪和我们差不多,或者稍微大一些的孩子,坐在电脑前专心地玩着。看着他们电脑屏幕上五光六色、变幻不定的画面,没见过世面的我感觉非常奇妙且复杂:似真似幻,有一点好奇,有一点悸动,有一点兴奋,有一点惊叹,这种难以言说的心情至今都记忆犹新。

表弟坐在一台电脑前,熟练地启动了电脑。

我问道:“那我坐哪个电脑啊?”

表弟诧异地看了下我,反问道:“刚要吃馄饨的那一块钱还在吗?”

“当然在了。”

“给我吧。”

把钱给他后,我观察了一下周围,发现似乎每个电脑都已经有人在用了。表弟用脚从旁边钩过来一个小板凳,示意我坐下:“喏,先坐这个小板凳上吧。”

接着他又自言自语似的说道:“我这里有2块钱,加上你的1块钱,够我们玩3个小时了。你刚来又不会用电脑,先别玩了,浪费钱。先看看我怎么玩,下次再给你开。”

我语塞了,心中暗想:“早知道还不如去吃馄饨呢!”

表弟早已顾不上跟我说话,点开一款叫《三国志》的游戏。我坐在旁边,看着屏幕上一个个熟悉的名字闪过:曹操、诸葛亮、刘备、关羽、吕布、张飞……一边看,一边向表弟请教这个游戏到底怎么玩,表弟也非常有耐心地告诉我:“就是你选择一个君主,比如说刘备或者曹操,然后控制你的手下治理城池,招揽武将。最后带着自己的部队去跟敌人干仗,统一天下。这个游戏可复杂了,每个武将都有一大堆属性,统率、武力、智力、魅力、声望等等。打仗也分为战场交锋和武将单挑,每个人带的兵也分好多种,文官还能把对手辩论得吐血而死……”

在表弟的谆谆教诲中,我第一次接触到了电脑这个神秘的事物。而电脑游戏带给我的震撼,远远超过了其他电子游戏。什么超级玛丽,什么恐龙快打,在电脑游戏面前,都太小儿科了!它们的画面精美度、游戏复杂度、故事趣味性,都跟电脑游戏完全不在一个层面上!这种震撼感,只有幼年时看电视剧《西游记》的时候才体会过。

这一天,我坐在小凳子上看表弟玩了三个小时。时间到了,还站在别人背后看得痴痴入迷,不想离开。之后的每个周末,我都会把节衣缩食

省下的钱从游戏厅转到电脑房。即使不是周末,放学后我也会去逛逛。有钱的时候自己玩,没钱的时候看别人玩。玩到老板要关门了,才依依不舍地离开……

也就是在这一年,一个由美国暴雪公司制作的游戏也流传到了汝州,它的名字叫《星际争霸》。它加上电脑,就是前面我所说的“划时代的科技产物”。这是一个改变我命运轨迹的组合,也是一个改变千万人娱乐方式的组合。

从那时起,我就在问自己:星际为什么这么好玩?

没有答案。我说好玩,但似乎也不是每个人都喜欢。喜欢的人,自然有他的理由,局外人很难理解。在我看来,一款优秀的竞技游戏想吸引玩家,至少要满足两点:趣味性、对抗性。

星际争霸绝对是有趣的,它满足了我的侠客梦。在这个虚拟的世界里,我可以成为指挥官,战胜强大的敌人。就像古代的那些名将一样,跃马扬鞭,率十万铁骑,扫平鞑虏,封狼居胥,岂不快哉?!

在世纪之交的那几年,没有一个游戏在操作流畅感和军团指挥感上能与星际相媲美。那个时候刚好《异形》等科幻电影经常在中央电视台上播放,引发了我对科幻的强烈兴趣。星际争霸也有浓厚的科幻元素,它的虫族单位造型跟《异形》里的那个怪物几乎是一个模子刻出来的。它的故事背景则跟现在的架空小说差不多,非常神秘而新奇。优美而大气的画面,加上铁血而真实的音效,我与身边的所有朋友几乎都是一见钟情。

最重要的是,玩星际的最终目的是人与人的对抗。以前的游戏,都是以电脑本身作为挑战的对象。电脑来来回回就那么几招,到后来,我还没开始打就知道怎么赢电脑了,这就使游戏失去了新鲜感,变成单纯的发泄。星际的战术却是永无止境的,两组人用同样的资源、同样的规则去尽力打败对手。由于对手是人,所以你永远不知道他下一步会干什么。一局星际比赛的时间不会很长,但你一局又一局打下来却很难感到厌烦,其原因就在于此。

有了星际以后,几个朋友每天互相pk,叫嚣着战斗,打完之后还激烈地讨论着战术。这种快感早已让我们忘却游戏厅内单纯的快打。

当然,那时候我的思考还没有这么深入,就是单纯觉得它刺激、好玩。我迅速地拉拢了一批邻居小孩,与表弟和他的同学展开了旷日持久的星际对抗。时间长了,这些小孩就成了我玩星际的“小弟”。作为一个梦想着成为大侠的人,我不得不从各方面照顾这些小弟,有时候甚至为此做出比较出格的事情。比如为了带着小弟去电脑房,我会乘着爸爸午休把外套放在客厅时,从里面拿一张大钞;或者把妈妈嫁过来时,外婆送的民国时期的大洋(袁大头)偷出去卖掉……

次数多了自然会被发现,于是爸爸的皮带、妈妈的擀面杖伴随着责骂呼啸而来。

“看看别人家的孩子,学习成绩多么好,就知道去电脑房,还能有什么出息!”

“日防夜防,家贼难防!”

(本章完)