网游之契约者
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正文_第12章 自然之神



“你好尊敬的冒险者,请问您是来接任务还是进行任务交接的吗?”看到星痕到来,接待员十分礼貌的说道。

“接任务。”

“这里是任务清单,选好后把任务告诉我就行。”那名接待员拿出了一本任务列表,递给星痕说道。

星痕看了看那长到没边的任务列表,立刻放弃了自己寻找的打算:

“请问有什么任合10级盾战士的任务?要距离近点的,难度偏简单点就好。”

因为众神之战那匪夷所思的难度,所以在判断难度的时候必须要提升好几个档次才行。

比如标注难度是简单的必须当普通以上看待。标注是普通的要当困难看待,困难的当史诗难度,史诗难度的当不可能难度。至于不可能难度……那就真的是连理论上的完成可能都不会存在,直接放弃就可以了。

“查询任务需要2个银币。”接待员报出费用。

星痕:“……”

虽然刚获得一笔巨款,但星痕倒也没奢侈到能把两个银币拿来随便乱用的地步。

就算时间宝贵,但也没有宝贵到省这么点时间就花上两个银币。

任务的筛选其实没有想象中的困难。任务虽然多,但符合条件的其实很少,很容易就可以排除掉大量任务。

就在这时,一个任务吸引了星痕的注意力:

护送任务:将一个包裹送给塔塔克城的克洛斯。任务难度:困难。时间限制:一个星期。任务奖励:十级金色盾牌一件,技能训练卷轴一本,公会贡献十点。任务惩罚:公会贡献下降二十点,声望下降三十点。

虽然只是一个护送任务,但因为护送地点的塔塔克城是暗夜精灵的城市。而暗夜精灵又十分不欢迎人类,所以任务难度才会标注为困难。

不过对拥有暗夜精灵信物的他来说,这个任务实在再简单不过了,因此毫不犹豫的就接了下来。

转完职接完任务后,星痕又去药剂师公会报道。

药剂师总公会的福利还是很不错的,对所有第一次来到公会的初级药剂师都会赠送三瓶力量药剂,三瓶敏捷药剂,三瓶低级瞬回药剂作为见面礼。

初级制药术能够学习的配方很有限,真正比较有用的配方只有到中级之后才会出现。所以星痕打算接几个能提升制药术经验的任务,来快速提升技能等级。这也是很多非主攻生活技能的战斗玩家都会选择的一个方式。

幸运的是在药剂师公会竟然也找到一个只在暗夜精灵才有出产的特殊材料。

毫不犹豫的接了这个任务后,星痕最后来到神殿。

游戏名字就叫“众神之战”,这神祗可说就是游戏的精髓所在,虽然游戏并不强求玩家一定要信仰某位神祗,坚持马克思主义唯物无神思想也是允许的,但游戏中并没有这种神经病。

正所谓没有信仰便没有方向没有力量,游戏中神祗的力量可以提高游戏人物的各种能力,而且决定了玩家的游戏方式以及玩家的游戏风格。个人性格与神祗的风格一旦相符就可以发挥出超乎想象的力量得到极大的好处。

盾战士的信仰比较自由,除了明显偏法系的神祗,和少数相性实在太差的神祗以外,其他神祗都可以选。

具体选哪个神祗,就看玩家所在的阵营,以后打算走的道路以及个人风格了。

对于足以影响自己整个游戏人生的神祗选择,星痕可不敢怠慢,做了十分充分的准备和思考。最终选择了欧拜·亥,这个自然之神。

走到自然之神欧拜。亥的巨大雕像前,站到祭坛之上选择了确认。绝对中立的自然之神一般来说是其实是德鲁依们信仰的,不过其他职业也不是不行。

跟其他神祗不同,欧拜·亥的能力任何职业都能用得上,也不会跟任何职业有什么冲突,属于可以被任何职业的人所选择的神祗。

对星痕来说,选择自然之神最关键的因素还是在于对方绝对中立的态度,可以和任何教派任何信仰的人员组队。

来到自然之神欧拜·亥神殿,走到那个巨大雕像前,站到祭坛之上准备接受最终的洗礼。

系统:你选择信仰自然之神欧拜·亥,请选择试炼难度。

简单,普通,困难,噩梦,地狱,??

星痕一愣,揉了揉眼睛又看了一眼——没变,还是六个难度。

这一定是我的打开方式错误!

星痕取消了选择框,然后深吸了一口气,再次打开——还是没变。

难道是正式运营后难度增加了一个?

星痕做出了看似最可能的一个猜测。

众神之战的系统稳定性可是世界公认的。出现bug的可能可以直接忽略。因此只可能是增加了一个难度。

但为什么增加的这个难度是用??表示呢?

星痕感到不解。

奇怪的地方还不止这一个。

作为游戏的核心内容。神祗信仰一直是玩家讨论的重点项目。像‘难度突然多了一个’这样的大事,星痕很难想象玩家会沉默着完全不去讨论。

无法理解。

星痕查看了下各个难度所代表的含义。理所当然的,通过的试炼难度越高,获得的奖励也会越高。

简单级:通过后所有基础属性+1,

获得的神祗信仰贡献为正常的80%。

普通级:通过后所有基础属性+3,声望+100,随机十级白银装备一件,获得的神祗信仰贡献为正常的100%。

困难级:通过后所有基础属性+5,声望+300,神祗贡献度+100,随机十级黄金装备一件,蓝宝石一个,绿宝石一个,获得的神祗信仰贡献为正常的120%。所有通过噩梦级别试炼的勇者的名字都会被系统公示至整个战区,并且永载战区荣誉榜。

噩梦级:通过后所有基础属性+7,声望+1000,随机十级暗金装备一件,黑水晶一个,白水晶一个,勇者徽章一枚。获得的神祗信仰贡献为正常的150%。所有通过噩梦级别试炼的勇者的名字都会被系统公示至整个游戏,并且永载世界荣誉榜。

地狱级:通过后所有基础属性+10,声望+5000,获得的神祗信仰贡献为正常的200%。随机传奇装备一件。战神晶体一个,深渊晶体一个,天泣晶体一个,奇迹徽章一枚。获得成就:创造奇迹。通过深渊级别试炼的人将被视为一个神话,一个不可被超越的神话永远活在人们的心里。

??级:??

只有第六个难度没有标准奖励,不过按照难度越高奖励越高的原则,最后一个难度应该有着最高的奖励。

虽然对这个难度有很高的好奇心。但星痕还是克制住了。

试炼的机会只有三次,因为单纯的好奇心而浪费一次宝贵机会实在不是什么明智的选择。

先试试困难难度吧。

星痕想道。

根据黑色地狱所说,困难难度是只有超一流职业玩家才能通过的难度。像他们这类普通玩家,普通难度就是极限了。强行挑战只是在浪费时间。

至于噩梦难度,估计也就那几个站在云端的人才有可能通过。不,就算到游戏结束也没有人通过也不是什么不可思议的事情。因为噩梦难度就是有着如此不合理的强度。

什么,你说地狱?那个连理论上通过的可能性都没有的难度真的有讨论必要吗?

不过现在,星痕打算以职业玩家为目标进行努力,自然不可能只满足与普通难度。尝试挑战下困难难度,挑战一下自己的极限,也是很有意义的事情。

虽然试炼的内容会有所变化,但大致的难度却不会改变。所以完全可以先试验一把。

反正挑战次数有三次,就算失败也还是有重来的机会。自然要勇于挑战。

选择了困难难度后,顿时,一团银色的光芒闪现,迅速包裹住了星痕全身。下一秒,星痕便消失在这个神殿之中。

星痕眼前的场景快速切换,睁开眼睛时,目光接触到的只有一片迷雾,一股混合着腐臭和刺激性的气味扑鼻而来。

系统:你已来到隐藏地图‘自然之神欧拜·亥的试炼之地’

过于浓烈的刺激性气味让疏忽准备的星痕狠狠的呛了几口。最后不得不屏住呼吸。

星痕转动目光看着自己现在所在的地方。

这里有点类似坟地,腐臭的气味证明着这里埋藏着不少已经腐烂的尸体。

阴深的气息配合上着淡淡的迷雾,以及时不时响起的鬼哭尖啸足以吓哭任何一个胆子比价一般的人。

原来如此……怪不得网上一直有人说众神之战的任务变态呢。竟然会安排这样一个恐怖的场景。

离开坟地,星痕正式踏上了自己的试炼之路。

走出坟地不久,耳边便传来潺潺的流水之声,眼前出现了一道大概五十多米宽的山渊,上面架着一个近一百米长,四五米宽的桥,桥的下方是流动的河水。不,那应该称作是‘污’水。

比黑夜还要漆黑的河水,光是看着就给人一种很不舒服的感觉。星痕绝对不想尝试一下掉下去的感觉。

众神之战的试炼内容有很多种,强大的怪物只是其中的一种罢了。所以他无论碰到什么危险都是完全有可能的。

星痕的脚步放缓,一步一步的走向前方,刚要踏到桥上时,星痕突然感到一丝淡淡的危机感。这个感觉很淡,但还是被他注意到了。

星痕从不小瞧自己的直觉,所以他没有直接走过去,而是弯下腰,抓起手边的一个石子,往桥上扔去。

嗖……

石子在碰触到桥面的那一刹那,一道白芒一闪,石子还没来得及在翻滚中碰触桥面第二下,就已被毁灭成飞灰。

是陷阱吗……

看样子,只要有人一踏到这个桥上,就会有大量的白芒射来,让人防不胜防。

以刚刚目测到的速度,几乎不可能躲的过去。

难道要靠硬抗?

星痕进行了一番尝试,不过很快放弃了。

白芒的攻击力太高,一下就可以干掉他一半的生命值。而且数量极多,速度又极快,根本不可能通过。或者说以他目前的条件不可能通过。

根据星痕的观察,想要通过这个桥有两个条件。一个是拥有极高的光属性抗性,因为刚刚那道白芒属于光属性攻击。其次则是需要长距离的位移技能。能够在极短的时间内通过这座桥。

不管是长距离位移技能还是极高的光属性抗性都不是简单就能获得的。

没有具备这两项条件的星痕只好寻找其

他方法。

众神之战是一个很灵活的游戏,通关的手段从来不是只有一种。

沿着河流走了十几分钟,星痕终于在一个隐秘的位置发现了一条通往对面的道路。

不过这不算完。在这条通道左右,有着大量看起来就十分不好惹的巨型植物——食人花。

黑暗食人花!

黑暗食人花:10级亚精英,攻击110,防御40,hp2250/2250,力量系数45,敏捷系数40

特技一:黑咒攻击,黑暗食人花的攻击会随机附带迟缓,迷乱,虚弱,痛苦,失明中的一个效果。

特技二:吞噬,攻击小型目标时,有较高几率直接吞噬目标。成功吞噬后,进入消化状态。目标无法行动,且每秒受到自身最大生命值10%的伤害。

十级亚精英,在普通的试炼难度中作为最终boss都搓搓有余了。但在这里,却只是最最普通的小怪,而且数量还多达十几只!

同时,这十几株食人花还属于典型的攻高防低的怪物,作为拦路者来说没有比这更讨厌的存在了。

高达110的基础攻击能力,以星痕不过37点的防御力和620的生命力都根本经不起它撕咬几下。

更可怕是……这些食人花攻击附带各种负面状态。迟缓,迷乱,虚弱,痛苦,失明……不管是中了那一个都将宣告玩家这次通关失败。

而食人花不能移动的弱点此刻却成为了一个让人抓狂的属性……因为就连一只一只的引过来逐个解决都变成了不可能。

困难试炼的难度,果然不是一般的可怕。

星痕观察了小会,嘴角忽然微微勾起,这个试炼虽然看似不可能通过,但倒也不是真的没有一丝机会。合理走位还是有通过可能的。

试炼的内容绝不是一成不变,尤其是高难度的试炼,试炼怪物是因试炼之人而变……比如,因为星痕是坦克职业,所以才会将这些不能移动的食人花作为试炼对象来考验星痕。如果换成是远程职业,那等待着他的就是那些高速怪物或其他能起到试炼意义的怪物了。

每个黑暗食人花都足有三米的高度,黑色的花藤身上吊着一个巨大的黑色花蕾,没有规律的左右摇晃着。但如果细致观察,便可以从那花蕾之中隐约看到两排反射着淡淡寒光的细密牙齿。

星痕稍稍思虑,径直向前走去。每株食人花高度都超过三米这,也就意味着它的攻击距离也有三米之远。这样的距离已经涵盖了所有能够站立的位置。

除非玩家会飞,不然无任何可能在不受到攻击的情况下通过这里……连减少攻击次数都办不到!

星痕观察了食人花的分布高度,以及道路的宽度,然后在脑里里模拟了一下。再次睁开眼睛时,目光内已经没有任何迷茫,有的只有无比的自信!

星痕看不到黑暗食人花的属性,但从对方的外表也不难猜出对方的能力。

他的脚步忽然加快,而不断晃荡的食人花也同时察觉到了生灵的靠近,那一个个没有绽开的巨大花蕾同时转向了星痕的方向。

像食人花这种不能移动的怪物,其攻击距离基本就等同于它们的大小。所以在计算攻击距离的时候倒是很方便。

食人花的攻击速度很快,但却不是无法躲避的。因为无法移动的特性以及攻击方式的单一,使得有足够反应的玩家在有充分准备的情况下是可以躲避食人花的……当然,这是指只有‘一只’食人花的情况下。

但眼前的情况显然不是只有一只食人花。

躲避一只食人花的攻击或许不是很难,但躲避两只的话就成了不可能完成的任务。而要同时躲避这么多食人花的攻击,那就算关羽吕布复生也不可能做到。

所以方法只有一个,那就是干掉这里的食人花。

在众神之战里,怪物是可以自杀残杀的。因此怪物自身的攻击也是可以对怪物造成伤害的。

普通的怪物因为攻击方式比较灵活,除非是特意敌对,不然很难让怪物之中的攻击打到自己身上。但食人花就不同了,攻击方式单一且直接的它们是最容易攻击到同伴的怪物——当前,这个容易只是相对而言。实际操作起来,依然是极难极难。

星痕的目光变得凝实,用目光寻找着一个最合适的位置……一个能够同时诱导左右两边食人花同时攻击的位置。

星痕的身体一顿,然后一跳,恰到好处的落在了他测算的那个点上,顿时,就在他脚尖沾到地面的那一刹那,他听到到两股破空声骤然响起,

两张张大的血盆大口,在同一时间咬向了他的身体。

星痕不惊不乱,他落地的脚尖微微一用力,原本前倾的身体顿时变成了后倾的姿势,整个身体也借力向后稍稍偏离了不足十公分的距离,两组巨大的牙齿几乎在同一时间合并在了那个位置。

后手的那只咬到了第一只食人花上面。一个70的数字在食人花头上飘起。

血还真厚啊……

虽然计划顺利,但看着那只食人花削减掉的血量,星痕就感到一阵头大。

依靠同样的战术干掉这十几只食人花不是不可能,但耗费的时间绝对是一个十分惊人的数字。

希望这个试炼不会真的要求玩家全部干掉食人花吧。

(本章完)