正文_第89章 不死生物制作图纸
连接大厅的通道并不算宽敞,无法让太多的骷髅法师同时涌出。而这也给了张帆一个反杀对方的机会。
土墙!
在后撤过程中,张帆成功等到了土墙的时间冷却时间,再次在对方面前竖立起一道土墙。
因为能同时攻击到土墙的骷髅法师不多,所以这次土墙坚持了三秒才被摧毁。而张帆也趁着这个时间,也准备好了一个新的魔法。
黑暗蔓藤术!
凭借着对魔法的强大控制能力和对黑暗蔓藤术的理解。张帆成功的将原本单体的黑暗蔓藤术变成的了群体。
但付出的代价就是束缚强度和时间都有了比较明显的降低。不过对于力量孱弱的骷髅法师来说,倒也十分足够了。
黑火油,小火球!
趁着骷髅法师被困住了刹那,张帆故技重施,一发小火球带走了好几只骷髅法师。
因为站位比较密集,所以这次攻击张帆一口气干掉了整整十七只骷髅法师。
随着骷髅法师数量的减少,张帆的战斗也变得更加轻松起来。
当数量下降到十个以外的时候,就算硬挨一次攻击也不会有什么问题。
到了这个时候,胜负基本已经没有任何悬念了。只有数量上有着优势的骷髅法师。连这唯一的优势都失去的时候,自然不可能与张帆相抗衡。很快便被全部击倒。
艰苦的战斗时间结束,剩下的自然就是愉快的收获时间了。
对几乎所有玩家来说,打赢一场艰难的战斗后的时间永远是最快乐的。因为可以收获的名为胜利的果实。
与骷髅法师那讨厌的特性成正比的,是骷髅法师那高昂的爆率。五十六只骷髅法师光是青铜装备就给出了八件之多。其他像是魔法卷轴,技能,材料,宝石,药水等杂七杂八的东西更是多到看花眼。
唯一比较遗憾的是八件青铜装备中,有六件都是法系职业用的。这无疑大大减少了两人的收益。
因为青铜级别的装备对张帆没有任何吸引力,也不可能去使用。但拿来出售的话也没有多少市场。
原因很简单,那就是选择法系职业,特别是奥术法师这个职业的玩家要远比选择战士系玩家来的少。
需求量低了,相应的,装备技能的价格也要下降。
当然,造成玩家几乎不选法系职业的原因并非法系职业普遍较难的缘故。事实上,对自视甚高的大多数玩家来说,职业越难玩,他们越想要去尝试。这也是为什么盗贼这个难度较高,还被削弱过好几次的职业依然如此热门的缘故。
造成法系职业选择人员稀少的理由有很多。不过最主要的原因有两个。
其一,奥术法师的攻击力和战斗力过低。
在几乎所有mmorpg游戏里,法师都是攻高防低的代名词。法师在拥有比纸还脆的防御的同时,也拥有着冠绝所有职业的杀伤能力。
但在众神之战,命比纸薄的传统倒是被完美继承下来,甚至还有发扬光大的趋
势——至少,同样以脆皮著称的盗贼相比法师要肉很多。
但关键的杀伤能力却完全没有一丝一毫继承下来。
不管是单位时间的输出能力,还是瞬间爆发能力等等,法师相比其他任何职业都没有任何优势。
论爆发,别说是刺客这个瞬间爆发能力最强大的职业了。就算是战士等近战职业,在拥有了强大的技能后和buff后,也能拥有凌驾法师之上的瞬间爆发能力。
论持续输出,能比拟甚至超越法师的也绝对算不上少。这还是中后期法师有了足够多的魔法可以挥霍的情况下。如果是法师魔法较少的前期,那基本上除了几个偏辅助或纯辅助的职业以外,其他职业的持续输出能力基本不会比法师低。
至于单挑能力……在水平与装备、技能差不多的情况下,除了辅助职业以外,大概没有其他什么职业单体能力会比法师弱了。
特别是盗贼和刺客这种玩阴的职业。就算法师玩家在装备、等级、技术等明显占优的情况下,也会有输的可能。
因为对高输出,低防御职业来说,谁先手就成了决定胜负的关键。
而法师在这方面,显然不可能跟盗贼和刺客相提并论。毕竟,在事先不知情的情况下,如果没有高出对手的感知或其他类似的预知能力,不可能有人能躲得过来自盗贼的偷袭。因为这可比现实中有人打你闷棍,你却提前避开还要难上百倍。
至少打你闷棍的人没有潜行,会有气息和声响出现,出手速度也无法跟游戏中的技能相提并论。
那种在不知情的情况下被盗贼潜行到背后进行偷袭,却仍然能闪避反杀的情况,只存在于极度yy的小说当中。现实情况是不可能出现的。
如果有人能做到,那他也基本不能称之为人了。
其次,同时也是导致玩家不喜欢法系职业的最重要原因,那就是众神之战的怪物过强的缘故。
跟其他那种只需要mt玩家拉住仇恨,法系玩家就可以悠闲输出的游戏不同。众神之战亚精英以上的怪物,都会有着切后排的概念。仇恨系统对它们的影响并不大。越到后期,这种倾向就会越明显。
特别是boss级以上的怪物(正式运营是超阶精英以上),更是连仇恨系统本身都不存在。它们只会根据战斗的情况来选择攻击的对象。只是防高血厚的肉盾职业在这些存在眼里就只是单纯的木桩,根本不具备攻击的价值。
在这样的情况下,法系职业的生存率可想而知。
所有除非只刷副本,或者只挑战难度较低的怪物和地图。不然法系职业,特别是奥术法师的生存根本无法得到保障。
正因此,会选择奥术法师的玩家就剩下那些真正狂热的法系职业玩家,对挑战强力怪物不感兴趣的玩家,以及实力强大到可以真正发挥法师强大,或自认为能做到这一点这三类人而已。
当然,法系职业自然不可能真的那么差劲。别说差劲了,从某种角度来说,称奥术法师为最强的基础职业也
不足为过。
这个游戏本身虽然确实有很多奇怪的地方,但在职业平衡上,众神之战确实做到了让人完全无法挑剔的地步。
法系职业之所以看起来那么弱,只是因为它的入门难度远比其他职业来得高且深。绝大多数玩家只能注意到表明的那些东西,而无法看到里面的东西。
奥术法师的面板伤害确实不高。低阶魔法的伤害加成也不如很多高级技能。高阶魔法虽然有着极高的成长,但过于漫长的吟唱时间和冷却时间注定了这些魔法无法成为玩家的主要攻击手段。
但如果有足够灵活的大脑和足够的技艺,掌握超魔技巧或超律魔法等高等技巧,输出能力也不会比其他职业逊色。
但这并非奥法法师真正强大的地方,奥术法师真正强大的地方在于其全面的能力。很多战士系玩家无法做到的事情,奥术法师可以将其实现。
不如说,将奥术法师当成一个单纯火力炮台本身,就是一个大错特错的事情。
在收拾战利品的过程中,张帆也发现了一些相当不错的掉落物品。
低级不死生物制造图纸:学习后拥有制造低级不死生物的能力。可制作等级不高于30级的不死生物。无法制作亚精英(包含亚精英)以上的骷髅。制作需要对应级别和体型的尸体一具。
图纸上面详细的记录了玩家如何制作不死生物的方法以及能制作的不死生物。能制作的不死生物有骷髅战士,骷髅弓箭手,骷髅法师,幽灵等等。
这张图纸可以算是召唤系能力的另类版本。比起召唤系技能,直接制作仆从生物要麻烦很多。不仅需要大量的材料和时间,而且能制作的怪物等级也不像召唤技能一样可以随主人的提升而提升。
但即使如此,这张低级不死生物制造图纸依然有着任何召唤系技能所无法比拟的一个优势——数量上限。
不管是多么强大的召唤技能,都必然会有着一个不可忽视的限制——召唤数量和召唤时间。某些比较强大的召唤技能倒是可以召唤出永久存在的召唤物,但却永远不可能无限制进行召唤。
但低级不死生物制造图纸就没有这个的限制了。
只要有足够的材料和时间,就可以无限制的制作不死生物,平添无数战力,其实质意义之大可想而知。
史上最强大的亡灵法师阿基巴德,同时也是历史上唯一一个将大陆各国逼入绝境的绝世强者,正是靠着这种毫无限制的亡灵生物制作技术,才创下了以一己之力对抗全大陆的壮举的。
当然,这张低级不死生物制造图纸自然不可能跟阿基巴德赖以成名的制作技术相提并论,但只要用的好的话,也能发挥出难以想象的作用。比如一些有等级限制,且只能自己一个人进行挑战的特殊任务。就可以通过这种无限制作亡灵仆从的技术来轻松通过。
如果信仰试炼任务只能靠自己一个人的力量进行闯关。那这张图纸完全可以让实力不怎么强的人通过普通,困难,甚至噩梦难度的试炼。
(本章完)