网游之契约者
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正文_第74章 亡灵骑士统领



“正面硬上肯定是不行的。”听到张帆的话,小猫也暂时放下不满开始认真思考:“最好的方法还是让它们引到之前那个通道进行战斗。我们不是有好几个光之陷阱吗?正好可以布置在那边。”

将灵活性较差的骑兵引到不利于发挥的狭窄地形,并布下陷阱……方法是好,但却缺乏实行的能力。

“但问题是怎么引,这才是问题。”张帆说道。他当然也知道把骑兵引到之前那个比较狭窄的地形进行战斗是最好的选择,但却找不出来好的引诱方法。

这几个亡灵骑士距离那边还有着不断的距离,引诱的难度不小。更何况,作为通道的守护者,亡灵骑士统领是否愿意离开自己守护的地方也是一个未知之数。

小猫一脸骄傲的指着自己说道:“你别忘了我可是盗贼,引怪这种事可是我的拿手绝活啊!”

“你?”张帆看了看小猫摇了摇头:“我不是不相信你的技术,但问题是现在的情况已经不是单靠技术就能解决的。亡灵骑士统领的速度太快,你根本不可能跑得过他的。”

虽然不是敏捷特长,但骑兵类生物在移动速度上都是有着额外加权的。二十七级的亡灵骑士统领单论移动速度,甚至比同级的敏系怪还高。就算小猫是全敏加点,还拥有疾跑这个比较稀有的技能,在移动速度上依然是远远不及二十七级的亡灵骑士统领的。

更何况,这里还没有任何可以称之为障碍物的物。让小猫去引诱的唯一结果就是还没跑出几步就被亡灵骑士统领给秒杀了。

“喂!你别小瞧别人好不好,你都不知道我的技能和道具,怎么就敢说我不行!这个世界上,可不是只有你有奇遇啊。”小猫不满的叫道。

说完,小猫把自己的疾跑技能,低阶神行符和疾走者称号在队伍频道展示。然后摆出一副我很厉害吧,快来夸奖我的表情。

d级技能疾跑:当前等级:四级。最高等级:十级。效果:使用后,自身的移动速度提升35%,持续三分钟。冷却时间:二十分钟。

魔法消耗:20点。

lv4额外特效:若在疾跑持续时间内没有受到任何攻击,则持续时间加倍。

低阶神行符:一次性道具。使用后,移动速度+100%,该效果可与任何加速效果完美叠加。持续五分钟。

疾走者称号:特殊称号,效果:移动速度+20,所有加速类效果持续时间加50%。

看到小猫亮出的技能、道具和称号,张帆微微感到有些讶异,甚至不得不承认自己或许确实有点小瞧了对方。

疾跑作为盗贼的关键技能,是无法直接从商店里购买到的。只能从怪物身上获取。而这概率……大概不会比中彩票高出多少。

张帆甚至可以很负责的说一句,这个游戏拥有疾跑的盗贼,大概不会超过千分之一。而将疾跑升到lv4,很可能只有小猫一人也说不定。

因为疾跑的冷却时间很长,正常使用肯定升不到这么高。这证明小猫肯定在这个技能上投入过技能点。

这是非常难以想象的事情。因为绝大多数盗贼,要么保留技能点,准备加到更高级的技能上面,要么把技能点加到盗贼的神技——潜行上面。

像小猫这样把宝贵的技能点投入到并不算十分强大的疾跑上面,就张帆所知是一个人都没有。

而低阶神行符虽然算不上非常上档次的道具,但能在游戏开服没多少天的时候拿到,也算得上是非常有能力的一个表现了。

至于疾走者……如果张帆记忆没错的话这是一个需要连续在走上五个小时才能获得的一个十分特殊的称号。

连续走上五个小时,这虽然算不上十分难以达成的条件。但对不知道的人来说确实一个几乎不可能达成的条件。

能获得这个称号,证明小猫前期选择了走经商路线。只有这样才能解释为什么她会拥有这样一个称号。

不过走商人路线还能有这样的等级……如果不是有什么特别的机遇的话就是她拿到了“那个东西”。

张帆在心里计算了下小

猫的速度,然后说道:“确实,如果有这些东西的话,你的速度确实是超过了亡灵骑士统领的。不过如果对方使用冲锋技能就另当别论了。以你的血量被冲中一次就会直接死掉。”

没有看到预料中的震惊表情让小猫微微有些失望,不过还是很快回答道:“我知道,不过这种骑兵冲锋技能只能直线冲锋,只要走位小心一点是可以躲过去的。”

诚然,骑兵的冲锋只能直线冲击,而无法转弯。只要反应够快还是有可能躲过去的。但这件事说起来简单,做起来却十分不容易。

高速冲锋的骑兵速度不亚于一辆全速行驶的火车。再加上骑兵冲锋时的那种气势和魄力,绝不是那么容易就能避开的。

事实上,绝大多数玩家在面对骑兵冲锋时别说及时做出闪避动作了,不被吓到失身就已经是很了不起的事情了。这并不是什么可耻的事情,因为面对高速冲锋的骑兵就是如此可怕的事情。

不过小猫既然是职业玩家,而且还如此信心满满的说要试一试,张帆也不好意思拒绝对方的好意。

想了想,张帆说道,“你打算用什么吸引亡灵骑士统领的注意?”

“用这个啊。”小猫一脸得意的拿出一把精致弓弩说道。

她果然有这个!

看到小猫手上那古朴,但十分精致的弓弩,张帆露出果然如此的表情。

弩在游戏中是一个十分特殊的武器。

弩虽然被算在了武器类别上面,但从特性来看,弩比起武器,更接近科技兵器。因为弩跟科技兵器一样,没有任何等级和属性要求。也不会因为玩家的攻击高低而导致伤害有所变化,只能打出固定伤害。

所谓的固定伤害值,意思就是改武器的伤害不会叠加到玩家的攻击力上面。任何人使用该装备都只能打出上面所描述的数值。而这,也正与弩的特性符合。因为不管是英雄还是小孩子,只要弩上好了弦,打出来的伤害都不会有变化。(只是伤害无法叠加,但命中攻速和技能加成依然有效)

(本章完)