网游之史诗进程
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章二十一 逃离命定之地

木笛无语的点点头,随后上路。

在荒野上赶路的时间一恍就已经是现实时间半个月后,两人这一次根本没抱多大希望的探险已经很意外的在克服各种困难之后奇迹般的打破了天狼会先前创造的向外探索1027千米记录。这让两人开始感觉到事情似乎正在朝着好的一方面发展,系统或许在放松,甚至是放开这种区域间无法跨越的规则。而一如之前十余天一样努力赶路的两人并不知道,自己自离开那个不知名的系统村落正好是史诗系统酝酿着一场大范围战争的空当,所以系统先一步取消了用强劲系统怪物狙杀旅行玩家的设置。

实际上,因为没有人烟,这半个月里两人因为这种枯燥且漫无目地的远行已经约定好固定时间像上班似的上线赶路。西楚霸王似乎还不是太在意,但木笛深知自己的处境,所以这一路上木笛一直告诫自己:自己是没有选择的,这条路即使再难走,自己也要坚持着走下去,努力的走下去。

不知道是不是老天爷觉得木笛这性格坚忍的家伙还算可造,就在木笛深思自己的背水一战现状,并再一次开始斗志昂扬之际,史诗游戏里通常只有出现大事才使用的大范围系统公告适时的响起了。

系统公告: 玩家“九州盗人”偷窃洛夸氏族宝物陨铁权杖失败被杀,陨铁权杖失落无踪。洛夸氏族邀其他十三氏族共同报复九州盗人所属氏族。原始氏族间第一场大规模战争开始。敌对阵营的玩家在战争期间击杀对方阵营玩家可随机获得系统奖励。

木笛听过系统公告,愣了半天才反应过来。然后也不知道是高兴的还是惊讶,就一脸迷惑的看着自己的搭档西楚霸王用一种疑惑的口气问;“这是,开战了”?

不同于高兴的有点反应不过来的木笛,西楚霸王听了这系统提示后喜悦的表情瞬间就浮到了脸上,满脸兴奋的回答木笛说;呵呵,“老弟,是个好消息啊!你想,战争必然

导致大规模的流动性,系统未必逐一甄别,或许这就是我们离开草原的机会”。我们要再加快一点,一定要在这场战争结束之前走出去,最好去参加这场战争,或许会有收获也说不定。

木笛听了西楚霸王的分析,感觉多少有些道理,就笑着点点头说;“至少已经是个好消息了”。不过在内心里却还是忧心忡忡,毕竟从草原深处走到中原可不是一两百里那么点距离。就自己两人这半个月的路程走下来,就已经过了千里,前面还有有多长,很难说啊!木笛虽然一直告诉自己说自己一定会走出去,但要说参加这场战争,可能性就实在有些渺茫了。木笛并不想打击搭档的积极性,就只是隐隐提了一下说;“一定要走出去是没错,只是这场战争,我看是未必是有机会参与了”。

“ 哦,怎么说”?一盆冷水下来,楚霸王当即就问。

木笛见西楚霸王确实是没有参透其中纠结,就解释说;“因为现在的游戏时间还是原始阶段,通常这个时代的战争不会牵涉太广,所以如果按正常逻辑来看的话,即使是这次有资格引发系统公告的战争,最大影响的范围也不会超过现代行政体制中一个省。我们除非运气好的逆天,走的路正好不偏不倚的就对着那个洛夸氏族。否则最好的情况也要偏上好几百里。再说了,我们什么时候能走出去还不知道呢,我想还是专心赶路比较好,就像你刚才说的,似乎系统已经对玩家远距离流动管的不像之前那么严了,我们可能正在要成为第一个成功走出草原的队伍了。

木笛的这番话说的在理,西楚霸王听了虽说觉得失望,却也实实在在点头同意了木笛的分析。

西楚霸王为人相对生活重压下的木笛要豁达许多。见木笛一副苦瓜脸的样子,反倒安慰起木笛说;“你也不要想太多了,其实即使走不出去也没什么大不了的,我们要做的不过是努力走下去,是一种坚持不懈的精神”。

木笛点点头,却是若有所思的说;“其实我一直想,这样走下去不知道要走到什么时候,或许我们该试试捉两匹马”。

西楚霸王点点头,表情赞赏的说;“思路没有问题,但是马到哪里去找”?

提议暂时搁浅,不过木笛和楚霸王两人今天的运气那可是堪称逆天,三个小时后,木笛的提议就有了试验的机会,并且,草原上第一个骑士顺利的诞生了。

话说当时木笛说出这个构想后,因为周围看不到马的踪影,那些太过强悍的异兽又根本无法驯服,只好无聊的赶了三个小时的路。然后,一群野马就出现在了两人面前。这种运气可不是每天都有,半个月过来第一次看见马啊,两人哪能放过,当即就改行做了牧马人,合起伙来四处捕捉野马。并且在驯服过程中无奈出手挂掉数匹野马后都掌握了一些基本的驯马技巧。然后两人又以几匹野马或逃脱或被挂的代价终于驯服了两匹脾气不那么倔的野马作为代步工具。徒步旅行也随即升级为了骑马旅行。

有了马做为代步工具,两人的速度立即就快了许多。虽然因为没有马鞍,人坐在马背上奔跑起来很难受,不能进行长距离奔跑, 可毕竟是四条腿的代替了两条腿的,何况还可以把身上的背包搭在马身上。相行之下,两人的旅行自这一刻起,不知道轻松了多少。

时间仍在赶路中一天天的过去,史诗世界华夏区的第一场战争早已经打的如火如荼。木笛时刻关注着史诗官方论坛里的一切消息,关于草原到中原的路线,关于这场真正意义上的大范围战争,有趣的是因为所属阵营敌对,挂对方旧有奖励的战争设定,系统给出的奖励又比较丰厚。通常是在挂掉对方后就可以获得对方掉落的一项技能和一件武器或装备。所以现在已经有聪明的玩家组织开始自主发起数百上千人的战役了,这场原本在木笛看来影响有限的区域战争竟然开始有了愈演愈烈的趋势。

(本章完)