英雄联盟之第二王朝
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辛德拉、蛇女和维克托在6.9版本的改动(与现实相同)

    

    暗黑元首辛德拉

    暗黑之力[被动]

    暗黑法球从对英雄造成的额外伤害调整为法球的持续时间提高至秒。

    驱使念力从减速持续时间延长。调整为额外抓取目标附近的个法球

    暗黑之球[&bsp&bspq&bsp&bsp]

    ap加成率从&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    弱者退散[&bsp&bspe&bsp&bsp]

    冷却时间从&bsp&bsp秒降低至&bsp&bsp秒

    最大的改动就是可以多叠很多个球,大招伤害有了质的提升,这也是辛德拉最强势的版本,比现在这个版本还强。

    魔蛇之拥卡西奥佩娅

    基础属性

    级时的移动速度由&bsp&bsp降低至&bsp&bsp

    基础生命值从&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    基础法力值从&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    基础护甲从&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    护甲成长从&bsp&bsp&bsp&bsp降低至&bsp&bsp

    基础法力值回复从&bsp&bsp&bsp&bsp降低至&bsp&bsp

    法力值回复成长从&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    基础生命值回复从&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    基础ad从&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    ad成长从&bsp&bsp&bsp&bsp降低至&bsp&bsp

    优雅魔蛇[被动](重做)

    新增卡西奥佩娅获得额外移动速度(每等级增加),卡西奥佩娅不能购买鞋类物品。

    瘟毒爆炸[&bsp&bspq&bsp&bsp]

    法力值消耗从&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    冷却时间从&bsp&bsp秒降低至&bsp&bsp秒

    伤害从&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    ap加成率从&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    移动速度加成从&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    移动速度加成现在会随着时间逐渐衰减

    剧毒迷雾[&bsp&bs&bsp&bsp]

    法力值消耗从&bsp&bsp&bsp&bsp提高至全等级

    冷却时间从&bsp&bsp秒提高至&bsp&bsp秒

    减速效果从&bsp&bsp调整为全等级

    现在会释放出多个毒雾,呈弧状排列,范围从至,遇到墙时会停止。

    现在处于毒雾中的敌人,将无法使用移速效果技能。

    双生毒牙[&bsp&bspe&bsp&bsp]

    法力值消耗从&bsp&bsp&bsp&bsp调整为&bsp&bsp

    冷却时间从&bsp&bsp秒降低至&bsp&bsp秒

    范围判断从模型中心到模型中心调整为模型边缘到模型边缘

    伤害根据等级而变化+英雄等级,最多为x。(比如级为,级为)

    石化凝视[&bsp&bspr&bsp&bsp]

    减速效果从&bsp&bsp降低至&bsp&bsp

    ap蛇女的诞生就是从这个时候开始的,毒牙强无敌啊!

    机械先驱维克托

    能量转移[&bsp&bspq&bsp&bsp]

    冷却时间从&bsp&bsp秒降低至&bsp&bsp秒

    导弹伤害从&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    ap加成率从&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    普通攻击伤害从&bsp&bsp-(根据英雄等级变化)调整为&bsp&bsp

    护盾数值从[&bsp&bsp+(&bsp&bspap)]调整为[最力值+(&bsp&bspap)]

    死亡射线[&bsp&bspe&bsp&bsp]

    弹道速度从&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    射线伤害的ap加成率从&bsp&bsp&bsp&bsp降低至&bsp&bsp

    增强—余震爆炸伤害从&bsp&bsp射线伤害调整为&bsp&bsp&bsp&bsp(+&bsp&bsp&bsp&bspap)

    增强—余震移除被射线命中过的敌人所受到的爆炸伤害会减少。

    增强—余震爆炸延迟时间从&bsp&bsp秒提高至&bsp&bsp秒

    混乱风暴[&bsp&bspr&bsp&bsp]

    首次伤害从&bsp&bsp&bsp&bsp(+&bsp&bspap)降低至&bsp&bsp&bsp&bsp(+&bsp&bspap)

    后续每次伤害的时间间隔从&bsp&bsp秒提高至&bsp&bsp秒

    后续每次伤害从&bsp&bsp&bsp&bsp(&bsp&bspap)提高至&bsp&bsp&bsp&bsp(&bsp&bspap)

    持续时间从&bsp&bsp秒降低至&bsp&bsp秒

    这是所有英雄的改动里最直观的伤害提升。

    

    

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