虚幻游戏恒河沙
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第047章 伏击,骑士4821

    但由于高达45点体力的体力消耗,这会使得角色陷入一定的“空挡期”。是的“空档期”,如果如果对面的新人趁这个时间连续释放技能。

    这个时候你就只能招架一次,招架以后你还会陷入虚弱状态。20%的攻击速度降低与20%的移动速度降低简直就是堪比噩梦一般的惩罚。

    但选择这个技能的最重要原因,是因为海无涯缺少类似“敌难逃”“拦截”这样的限制移动技能。因此海无牙需要依靠“爆发性”高伤害,在必要的时候快速解决敌人,避免敌人成功逃脱。

    将一切整理完毕,海无涯开始缓缓地在地面上爬动,逐渐爬出了废墟,远离了孤寂钟楼,开始向马斯顿荒原南部地区前进。

    确定自己已经脱离孤寂钟楼的视野范围,海无牙站起身来。因为这里是一望无际的大平原,视野十分的开阔。因此,,海无牙很快碰到了他的第一个“猎物”。

    看他的名字,头顶上的文字似乎是动圈动拐的文字,看来应该是一位来外国玩家,他选择的职业是骑士。他身穿略显破旧的锁子甲,手中这是一把造型很普通的骑士长剑,看起来就是一个好欺负的角色。

    恒河沙中,所有玩家其实都是双名制。你可以为你的角色起一个本国语言的角色名,以及世界服使用的“罗马字母”角色名。如果你没有为自己的角色起罗马字母组成的角色名,那么你的名字将会在本语言名字下方出现一串阿拉伯数字的角色id。

    这是为了方便世界各地的玩家的正常游戏,避免出现他国玩家利用bug及游戏漏洞等情况,却因为不认识该国文字,而无法举报的情况。

    就比如这名来自外国的骑士,他的编号就是0082-00004821。

    海无牙没有做任何掩饰,径直冲向那名“4821”的骑士玩家,原本幽暗深沉的马斯顿荒原背景音乐渐渐淡去,转而变为热血激昂的苏格兰风笛。

    对面的骑士也看到了海无牙,但也许是对于裁判官比较陌生的缘故。对面很明显有些发愣,没有准确判断出海无涯的职业。

    其实就算判断出职业也没什么意义。与那些双方技能都被插件监控着,敌人施放法术还会语音提醒的游戏截然不同。恒河沙的pvp核心是以暗打暗,双方完全不清楚对方的技能栏道具栏乃至天选系统的配置,甚至连最基本的生命值都不予显示,仅仅以头顶倒三角标记的“健康(蓝)”“良好(绿)”“受创(黄)”“濒危(红)”四色来代替。

    海无涯冲上去立刻就是一个纵劈,那名骑士4821居然没有任何犹豫,直接选着使用盾牌格挡。看着那名拜占庭帝国的骑士头顶冒出远低于平时攻击怪物的伤害,只有区区的35点,海无牙立即进行了一番心算。

    “我的攻击大概在158~187,一名骑士的物理免伤一般在45%左右,加上盾牌50%的免伤,理论上我的伤害大概在43~51之间,但这次的伤害却只有35点,那么只有一个解释!”海无牙的心脏十分兴奋的跃动着,答案从心底里跃然而出,“这家伙应该没满15级!”

    恒河沙中,因为采用了动态等级地图的缘故,所以玩家与玩家之间的pvp也会进行一定的动态计算。虽然1级小号正面砍死35级大号完全没有可能,但一个有着一定装备基础的15级“新”王在哈德良之墙下砍死刚刚迈入34级普通玩家还是有可能的。

    而海无牙之所以兴奋,这是因为骑士的两个技能,分别是3级被动技能“英勇”与15级技能“骑士精神”。

    英勇(被动):受到来自正面的伤害降低10%,自身生命值上限提高10%;但受到来自背后的伤害提高10%。

    骑士精神:移除所有移动限制效果以及所有会导致你的角色不受控制的效果。

    正因为刚刚正面一击远低于他所预计的伤害,海无牙才判断这名骑士拥有被动技能“英勇”。正常情况下,如果一名骑士在野外,作为拥有高护甲与盾牌的tank职业,一般会倾向选择攻击技能以提高自己的杀怪效率。

    也就是说作为能够造成伤害的“盾击”与“大地震击”是必然不会被替换的,那么剩下一个技能就是拦截。拦截虽然不会造成伤害,但拦截技能却能够有效的阻止“人形怪物”逃跑,作为输出相对弱势的骑士来说同样是必不可少的技能。

    那么假设拥有15级技能“骑士精神”的情况下,唯一能够替换掉的技能也就剩下了一个所谓的“英勇”。

    而如今英勇被确定携带的情况下,除非这名骑士脑子进水了,否则绝对不可能用“骑士精神”替换“盾击”、“大地震击”与“拦截”。

    随后,那名“骑士4821”挥舞着单手剑向着海无牙的肩膀上劈来,海无牙没有试图进行任何“招架”。随着一个-42从头上飘出,也许是因为单手武器造成的伤害超过海无牙双手剑的伤害,也许是因为看到海无牙全然没有防御的架势,那名“骑士4821”突然变得异常亢奋,开始大喊大叫起来。

    伴随着“丘够辣暂凯”之类的听不懂话语。只见这名“骑士4821”高高举起手中的方形盾牌,犹如挥舞着一口大铁锅,刚猛无比地拍向海无牙的面门。

    然而这次海无牙没有任何犹豫,右手握紧长剑左手扶住剑身,一个十分完美的招架,将这原本刚猛的盾击招架了下来。只见海无牙的头顶飘出了一个-24的字样。但还没等那红色的数字消失,骤然之间,海无牙狠狠一脚将将骑士4821踹开一段距离,随后双手紧握剑柄,焰形长剑犹如一杆长枪版猛地刺向了骑士4821的胸口,带起一抹艳丽的血花。

    随着一个大大的数字“-65”从骑士4821头顶飘然而出,海无牙开始试图从左侧接近。不出所料,骑士4821的身体犹如监视器一般转向着海无牙,并再一次挥舞手中的长剑,没有任何劈空的痕迹。

    “这家伙果然进行了锁定啊!”海无牙几乎就要大笑三声,快速地与那名骑士拉近到一种贴面拥抱的距离。随即展开了“左斜前”“右横移”“回远点(右斜后)”的三部曲。

    这是测试组开发出的一种专门对付“新萌”的贱招,被称作“三角步”。他利用了角色“碰撞体积”是一细长的长方体(小于角色体积),使得“施展者”可以以三角形的步伐快速围绕这个“长方体(被施展对象的碰撞体积)”转圈。

    由于“被施展对象”锁定了“施展者”,这就使得“被施展对象”眼中场景会迅速地跟随“施展者”的步伐旋转,造成非常强烈的眩晕感。

    解决这个问题,通常有两个方法,要么闭上双眼,要么立刻解除锁定。只不过前者属于自我致盲,后者则被迫拉入了无锁定的战斗。

    但显然,这位“骑士4821”并不知道如何应对这种情况,他眼中画面飞速旋转着,犹如飞速旋转的陀螺,又向陷入自旋转的战斗机驾驶员。

    起初海无牙还能听到些许话语声,等到了最后就只剩下一阵阵稀里哗啦的呕吐声了。

    “机会来了!”海无牙的脸庞露出了一丝笑容,立即停止脚下的步伐,穿身来到了这位“骑士4821”的身后,高高的举起手中的焰形剑,银光闪烁间狠狠的刺向“骑士4821”的后背。

    “-191”这是一个非常惊人的数字,得益于“背后攻击10%的伤害加成”、“天选技背身偷袭15%的伤害加成”与“骑士被动技能技能英勇10%的负面效果”,造就了这次高昂的伤害。

    “反派死于话多!”,海无牙从来不会让自己犯下这样的错误,紧接着的是一次普通攻击,焰形长剑被海无牙高高过头顶,带起一道凶猛地罡风,狠狠地劈砍在“骑士4821”的后肩……

    “-143”,以当前的等级段,砍骑士这种乌龟职业,正面伤害几乎就破不了百。但好在还有背后这个弱点可以利用。

    “趁你病要你命”,海无牙没有等待普通攻击的冷却时间,而是再一次按下b键,选择消耗45点体力追加一次攻击。

    这次焰形长剑被海无牙再一次摆出了“铁栅式”,将双手剑举过耳边,剑尖再次对准敌人,带起一道破空之声,凶猛地刺入“骑士4821”的后心一个被特写的数字从“骑士4821”的头顶冒出:“暴击-210”。

    不过这里要说明是,并不是海无牙对准了敌人后心而打出的暴击,而是系统先随机出了暴击,进而命令角色做出了“刺杀后心”的动作——当然,如果你足够“机敏”,是可以通过敌人的动作,选择性格挡/招架敌人这次普通攻击的“暴击攻击”。

    一口气给这位“骑士4821”造成了“191+143+210=544”点超高伤害。海无牙估计这位骑士不过1200左右的生命值上限,这一下子损失了近一半的生命,直接将原本头顶的“倒三角标记”从蓝色“健康”直接转变为黄色“受创”。