虚幻游戏恒河沙
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第037章 逃出升天

    也许是马车过于落伍,也没有什么逼格。因此恒河沙中的“驿站马车”并不像其他游戏那么带着你一路走过看风景。而是简单的两幅上车与下车的即使演算动画,便将玩家打发了过去。

    再次来到难民营地,海无牙这次的目的是将最后四个观景点全部解锁,好完成这个探索任务。

    经过昨天海无牙的一次三连的成就轰炸,全世界玩家都知道了存在一种的成就。一些没有能力争夺、这类硬核成就的休闲玩家,疯狂的涌向一张张新地图。

    甚至不少“修仙玩家”不辞辛苦地跑上一下午,甚至跑到“大西伯利亚”这样开发中的“边境地区”地图,就是为了寻找一个尚未被他人发掘的观景点。而不少的休闲玩家,在自己等级还是个位数的时候,就已经献身于野外pk事业,让许多自诩pvp狂热爱好者的家伙愧叹不如。

    不过,这样的“大发掘”活动倒是大大方便了海无牙,至少不会再次出现上次那种连续3个的情况。

    剩下的四个观景点零散分布在整个奔宁山脉,从难民营地向东出发,就能到达第一个观景点“约克谷”。随后从约克谷向西北出发,途径另外两个地图中部的观景点,最终来到位于奔宁山脉西北角的最后一个观景点——无名王者之丘。而抵达无名王者之丘后,就可以一路向东返回爱丁堡。

    这是一个最短的路线,因为爱丁堡的马车是坑爹的单程车,你只能从爱丁堡乘坐驿站马车前往其他地图的“观景点”及“自由镇”,却不能从其他地图叫车回爱丁堡。

    就这样经过了近两个半小时的旅行,海无牙漫步在奔宁山脉的荒野上,距离最后的目的地近在咫尺。从约克谷的观景点上,海无牙翻倒了游戏中的第一个头盔。那是一个中世纪常见的头盔,穿着锁子甲的十字军大多都带着这种头盔。一个圆筒形的铁头盔,眼睛处是一条细小的缝隙,以至于被人们戏称为马桶盔。

    破碎的大头盔

    垃圾(灰色品质)

    头部重甲

    +82护甲

    耐久度:10/10

    当前修理次数:0

    需要等级:10

    这个头盔看起来非常的矬,本身不仅锈迹斑斑,有着无数锈蚀的破口;头顶还横七竖八的插着几根折断的箭矢,将这东西戴在头上,像小丑更多于像牧师。虽然这顶头盔虽然确实是垃圾。但有一个问题就是,头盔是25级以后才会出现的高级装备。能在12级获得一定头盔,已经非常幸运的事情了——虽然这顶头库真的很垃圾。

    好在头盔不会遮挡视野,如果是按照真实的马桶盔那样,只剩下一条缝隙的视野,那海无牙真的就只能将它揣进背包里,再也不用这东西——除了万圣节狂欢夜。

    无名王者之丘是奔宁山脉地图中西北一个较为高的凸起,在这座山丘上,耸立着一尊风化十分严重的时刻雕像。比较特别的是,雕像头顶一锈蚀严重的铁王冠,而无名王者之丘正式因此而得名。

    生机勃勃的绿色山丘,与澄澈碧蓝的天空相映成趣。当海无牙缓慢地登上这座令人心醉的山丘时,被惊讶的呆住了——既不是被这巨大的雕像所震撼,也不是被这华美的景色所吸引,而是——被山丘下方的缓坡处,那一大片的红名惊骇到了!

    粗略的看去,对面大概有20余人,他们都趴伏在对面的小山坡上。如果是从爱丁堡城堡来到这里,以最短的距离来规划路线,那么必然要翻越对面的山丘。

    而只有抵达顶端的时候,才有可能发现者一片的红名玩家。否则,哪怕使用望远镜观察,山丘也会把这些家伙遮挡着严严实实,更何况目前等级下,还没有人能获得一支望远镜。

    就在海无牙被惊骇到的同时,对面的一群人看到海无牙来到了他们的身后,一个个也十分地错愕。这群人得到的命令就是围堵海无牙。雇主给了他们几条线索,那就是海无牙有4个观景点没有解锁。只要选一个观景点蹲守,就一定能够碰到。

    依照常理推算,那个家伙从主城出来,肯定会优先抵达最近的观景点——也就是无名王者之丘,就能尽快的抓到目标。要知道,顾主可是按照守尸的时间长短给钱。选择其他观景点,就算能逮到目标,那也绝对是赚不到钱的。

    为了确保万无一失,他们模拟演练多次,甚至己方人员扮演“被偷袭目标”实地考察的一番。但万万没想到的是,海无牙却抄了他们的后路。

    “一个个的,愣着干什么?赶紧上啊!”

    随着一声声嘶力竭的大喊,原本有些迷糊的众人才瞬间醒悟。随后一个名叫“干箭穿云”的游荡者越众而出,只见他倒提着两把迅捷剑,带头向无名王者之丘发起了冲锋。

    游荡者、猎魔人、夜不收与全真道士都可以在“天选”系统中点出“疾行狂奔”这个天选技。

    疾行狂奔:持续消耗体力,提高40%的移动速度。

    在站在无名王者之丘上的海无牙,听到耳边传来了苏格兰风笛那粗犷有力的曲调。没有任何犹豫扑向一旁的宝箱,没去仔细看到底得到了什么装备,便在背包中翻找出了沃里克的马哨。因为海无牙自己知道,他被发现了。联想到早上那没头没尾的警告,那些家伙必然是来围堵他的。

    恒河沙中,有着这么一个特色,那就是:当敌我双方均察觉对方的时候,舒缓的场景音乐就会瞬间逐渐淡去,会自动为敌对双方演奏起热血沸腾的战斗背景音乐。

    这些战斗背景音乐往往考虑所在地区阵营的特点;就比如在不列颠岛发生冲突,就会演奏“苏格兰风笛”风格的背景音乐。

    随着清脆的马哨声,体型巨大的萝卜踏着慢悠悠的沉重步伐来到了海无牙身前的不远处。但就在这个时候,那名率先冲锋的“干箭穿云”已经杀到,手中的酒瓶被握得紧紧的。就等着靠近,直接拍他脸上。

    电光石火间,海无牙有些后悔自己的贪心了。毕竟如果不是开启宝箱浪费了时间,他现在已经可以上马走人了。

    恒河沙中并没有战斗中不许上马的限制,但上马的过程中是不能被攻击的。否则系统会判定上马失败,马匹会有一定概率舍弃主人逃跑。

    看着那个游荡者犹如矫健的猎豹般向自己扑来,海无牙硬生生将目光从他身上移开,环视了四周,发现只有这位干箭穿云一个人奔跑到了海无牙的面前,其他人还有很远的一段距离。

    心下大定的海无牙随手放射出一道银色光芒,犹如一支离弦之箭般射向“干箭穿云”。而中招的“干箭穿云”,角色开始不听使唤的呆立在当场,拼命地在胸口前划着十字,似乎正在做祷告。

    “……!你……的竟敢阴老子!”

    海无牙根本没有顾及耳边传来的连篇脏话!骑上萝卜的海无牙顿时感觉自己高大了许多,随手抓拍了一张“俯视”图,便离义无反顾地开溜,犹如“真男人”般径直离去,没有去管身后那二十多位面色入土的家伙,以及已经气得火冒三丈的“干箭穿云”。

    “给我追!”从忏悔状态下脱离的“干箭穿云”命令道,随后愤怒地爆了一顿粗口。

    “大哥,那不知道哪里来的马,我们怎么追啊!”身旁一个大个的骑士询问道。

    “笨!”干箭穿云说道:“这家伙从我们后面出现,肯定是早早起来把南边的观景点都开了,我们只要在回城的路上,就不怕他再耍花样!”

    海无牙骑着萝卜,在奔宁山脉的广阔土地上奔驰着,随着远离了敌人的包围圈,海无牙心下不禁惴惴,幸好对方只有一个人点选了“疾行狂奔”,否则这次可就栽了。

    不过海无牙始终也想不明白的是:千箭穿云带人来追杀他有什么意义呢?要知道,恒河沙中“同阵营”杀戮是一件完全亏本的买卖。

    与那些随时随地切换模式就能杀人的游戏不同。恒河沙中,你想击杀同阵营的玩家,必须先开启一种特殊模式——“杀戮模式”,也被称作红名模式。

    但是杀戮模式下,对于开启玩家的惩罚是非常严重的。首先就是开启“杀戮模式”的玩家将会与其他所有玩家及npc敌对。玩家一旦开启了杀戮模式,那么就会随时随地受到其他玩家及npc的攻击。