每款必热门
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第28章·热门

    昨天晚上,作为网吧较火的营业时间段,腥红的上机率才只有4.35%,仅仅过了一个晚上,到第二天上午。

    上机率竟然便达到了23.8%!

    相当于昨天晚上原有数据提升了接近五倍。

    尹东立刻查看了一边游戏玩家在线统计数据。

    九万六千三百四十一人!而且这个数字还在不断地上升当中。

    在线玩家数量马上就要破十万了,这样的话相当于服务器最高并发量的一个饱和。

    尹东还要去升级服务器,提升性能,要不然租凭的云服务器可承受不住超过十万的并发量。

    幸好云服务器公司,有一个新客户专享活动,可以享用三天的免费升级。

    如果超出期限不续费的话,便要退回一开始的服务器性能版本。

    这对于尹东而言,三天的时间大概足够等到对公账户审批下来。

    “现在网吧的满机率是多少?”尹东问道。

    “满机率是47%!”

    张海峰的语气中透着一股兴奋,自从昨天火星网络和天河网络连续推出了网吧增幅活动。

    三款热门网游的玩家们纷纷选择离去时空网吧。

    顿时让时空网吧的满机率下跌到了近年来的最低点。

    而现在就因为昨天张海峰的提议,公司高层开会讨论最终,选中了腥红时刻这款游戏,进行合作。

    再加上尹总这边又相当重视这一次的合作。

    经过第一天的最低点之后,腥红时刻这款游戏终于在玩家圈子当中迎来了第一波热潮。

    甚至就连时空网吧的玩家们都有不少选择回归的。

    主要还是尹东昨天晚上推出的活动奖励对于喜欢腥红这款游戏的玩家而言,实在是太具有吸引力了。

    甚至熬通宵的玩家,就要不少着急想要完成招募任务和网吧新图任务。

    从而获得中国单位的活动奖励。

    至于现在时空网吧满机率再次提升回暖,再加上腥红时刻这款游戏的上机率提升了五倍。

    时空网络的众多高层一眼便能看出,这一次的回暖,与腥红时刻这款游戏有着直接的关系。

    董事长赵百川在今天上午的会议中还对业务总监张海峰着重表扬一番。

    认为张海峰是公司高层中,有着临危不惧,生死与共,就像松柏一样能够在逆境生存发掘生机的优秀骨干。

    其实张海峰只不过是在昨天早上开会的时候,提出了腥红时刻这款游戏有多好玩,并且现场演示。

    觉着不错的话,那大家可以考虑合作一下。

    面对董事长的夸奖和其中,张海峰还是清楚他本人占了多大水分。

    只能说他运气比较好,及早发现了这么一款好玩的游戏而已。

    “对了,尹总,腥红游戏商城内的那款‘游戏-数字畅玩包’要到什么时候才能售卖?

    嘿嘿,其实我也喜欢玩这款游戏,但目前仅有稣联和盟军最基础的阵营,我也想要玩玩其他国家单位。

    就等着买数字畅玩包呢,到时候我第一个给尹总氪金。”

    听完张海峰的话,尹东尴尬笑了笑,也幸好电话对面的张海峰看不到尹东的表情。

    其实尹东心里比谁都着急。

    但是没办法对公账号没有审批下来,尹东就不能给游戏道具进行明码标价。

    他就不能从玩家口袋里面恰小钱钱。

    此时腥红时刻的玩家在线数量快要突破十万了。

    尹东仿佛已经看到这十万名玩家口袋里面的小钱钱,正迫不及待想要从玩家油腻腻脏呼呼的口袋里跳出来。

    跳进尹东干干净净的口袋中。

    “快了,快了,就这几天。”

    “行吧,那这段时间,尹总您要是想知道一些网吧数据的话,可以随时跟我联系,到时候每当数据出现大的波动时。

    我也会把信息发到你的邮箱中。”

    “嗯,好!”

    挂断电话之后,尹东干脆躺在床上选择休息一下,这段时间忙了将近一个月。

    反正游戏也已经上线,在玩家圈子当中也慢慢引起了热度。

    玩家数量也在递升,估计现在玩遭遇战匹配的话,应该很少会遇到电脑模拟了吧。

    他靠在床头,打开电脑登入游戏,对战了三局,三局竟然都是在线玩家对抗,正如他所料。

    只是这三名玩家,玩这种rts类游戏的能力都不怎么样,或许有可能是第一次接触的原因吧,还是新手。

    甚至最后一名玩家还在游戏中主动加尹东好友,询问如何才能练到像他这么厉害。

    尹东只能回复‘多打几局练一练就好。’

    而且在游戏内的公共聊天频道也是一片火热,甚至还有人在公共聊天频道里发专门为腥红时刻所建立的企鹅群群号。

    欢迎玩家们入群探讨这款游戏的玩法,也可以互相在游戏加好友,开作战房间中进行对战。

    尹东还发现了专门为腥红建立的贴吧和论坛。

    腥红时刻这款游戏在网络上的名声正呈现一种,欣欣向荣,一片繁华的景象。

    并且在当天晚上八点钟的时候,张海峰又激动地给尹东打来电话。

    惊喜地告诉他,腥红时刻在时空网吧的上机率达到了39.7%,几乎已经是40%了。

    这表明十位在时空网吧上网的玩家,就有四人选择玩腥红时刻。

    而且网吧满机率也达到了64.5%就差一点便能回归到时空网吧以往正常的满机率。

    在没有受到火星网络和天河网络与三大热门推出网吧增幅活动打压的时候。

    时空网吧的满机率是在70%左右,尤其在晚上7点到11点,更是网吧内人员最多的时候。

    而现在因为腥红时刻急速上升的热度,再加上在玩家圈子中爆炸式传播的招募玩家活动。

    和全新的游戏类型,以及新奇玩法,能够让百分之八十以上的玩家,一玩便爱上这款游戏。

    差不多在明天的时候,时空网吧的满机率就能回归到原本的日常,而因为火星与天河两家敌对公司所掀起的危机。

    也将由于和尹东工作室的合作,而在两三天之内迅速结束。

    说不定在未来很短的时间里,时空网吧的满机率还能够打破最高纪录的87.3%!

    到时候时空网吧算不算逆境求生,更进一步呢?

    当然这其中最关键所在便是与尹东工作室的合作。

    “我们董事长,赵百川先生让我在电话中联系您的时候,一定要代表整个时空网络向您表示感谢。

    感谢您带领尹东工作室的人研发出了这么棒的网游。”

    尹东无奈笑了笑,也没有多说什么,只是向对方的恭维,谦虚了一下。

    “而且尹总,您知道吗,目前腥红时刻在网吧内的上机率达到39.7%,这已经是表明它是一款受欢迎的热门网游。”

    张海峰继续说道。

    尹东一边听着电话,一边查看数据,现在腥红时刻的在线玩家数量已经超过了二十万人。

    “已经是热门网游?为什么这么说?”

    张海峰解释道“之前的三大热门网游,分别为西行传说,神魔奇险和侠风,这三款rpg类游戏。

    但这三款游戏,每一款在网吧内的上机率,基本上平衡在25~~~30%之间,毕竟玩家们除了玩三大热门,其他的游戏也会玩。

    维持在25%上下就算是当前热门了,而腥红时刻在时空网吧内的上机率已经远远超过这个数值。

    您知道吗,侠风,神魔奇险还有西行传说三大热门,每一款目前在时空网吧内的上机率只在7%到9%之间徘徊。

    而且这个数值还在不断降低。

    在时空网吧内这三款游戏根本无法和腥红时刻相提并论!”