这个游戏大有问题
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第六十二章 如何使用科学的方式来打开魔法

    开出锤子,额……解放者的那个玩家是真的不知道该怎么处理这东西。

    你要说把它当做普通的锤子来用,看着那个1/1的耐久,这个玩家是真的下不去那个手。

    要是把它当做武器,虽然可以得到一个不知道有什么用的称号,但已经试过了神风攻击队的他表示,这战术一点都不适合自己。

    而且无畏者/愚者,这称号听起来就感觉很low好吧,特别是和那些什么天行者、全民公敌之类的一对比,完全就是一个天一个地。

    而且神风攻击什么的,这东西玩多了心脏受不了啊。

    果断把这个《征途》开服以来属性最高的武器丢进了背包,要是不出意外,这个解放者·自由之锤恐怕就是一个终生荣誉仓管了。

    至于其他人的礼包……那些镰刀野果之类的不说也罢。

    当然他们心态没有崩掉的原因还有一部分是他们很早就清楚了狗官方的德性,知道撸他们羊毛的可能性微乎其微。

    果断跑到官网上进行了一波抗议,但官方会不会在意这些嘛……还是期待国足得到世界冠军来的实在一点。

    虽然没有开出自己期待中的东西,但玩家们并没有太多的失望,最主要的原因还是他们已经可以自己开发一些法术,不然的话,今天这事儿能这么算了才有鬼了!

    说道研究魔法,攻克一个个难题,最后成功研究出一个可以使用的法术,那种成就感简直让玩家们舒爽到没朋友。

    即便千辛万苦之后只能放出来一个小火苗,玩家们也不会感觉自己亏了,因为不管怎么说,这个法术也是自己努力的成果的,至于威力太小……大不了他们再进行修改,慢慢加大它的威力。

    要说玩家们为什么可以在毫无基础的情况研究出来这些?

    当然是因为他们对学习爱的深沉啊!

    对于《征途》的魔法是什么运行机制,玩家们没有一点的有序,但这绝对不会是一个可以难得住他们的问题。

    魔法,这东西和科技的确不是一个体系,甚至这东西存不存在都不好说,但谁规定了魔法必须要按照那些什么所谓的咒语神灵之类的来!谁又说了科学和魔法不兼容的吗!

    对于玩家们来说,魔法不就是调用体内的那种能量,然后把它按照一定的方式释放出来嘛。游戏里的土著是怎么使用的他们不知道,但他们可是生在21世纪的人。

    只要给他们一定的时间搞清楚这种能量的基本特性,想要把它整合成一个个法术还是简简单单的……吧……

    虽然社会的毒打已经让大部分人把曾经学习过的知识完全还给了老师,但那些最基本的物理规律可是怎么也不可能忘得掉的。

    就比如摩擦生热,现实之中就可以靠着它来生火,那游戏里面呢,他们是不是可以运用身体之中的能量,让它控制一个地方的空气,让它们进行高速的摩擦,如果局部空气的温度达到了一定的程度,那是不是可以说他们可是随时点燃干燥的物体?

    有了足够高的温度,再找到可以充当燃烧物的东西,控制……使用火进行攻击不就可以成为现实了嘛。

    有了想法当然就得实施,开始的时候,失败是难免的,但随着玩家们对能量运用的次数越来越多,他们也就对这些能量的控制越来越得心应手。

    第一次,憋了半天,玩家们什么都东西没有感受到,不要说那种能量了,最后他们连一个屁都没有憋出来。

    第二十八次,全服首位感知到体内能量的玩家出现了,但距离控制它还远远不够。

    第八十八次,一个玩家终于找到了方法,成功将体内的能量挪动了一点位置,至于后果嘛……身体爆炸算不算?

    第一百九十八次,一个玩家成功将手中的空气温度加热到足以烫伤手掌的程度。

    第二百六十三次,一位玩家首次点燃了一颗枯草。虽然在接下来的几次试验中,他并没有做到这一次的程度,但也可以将枯草灼黑,这就证明之前的情况并不是巧合。

    第三百七十六次,陆陆续续有玩家点燃了枯草。

    第五百二十一次,咸鱼已经可以做到在点燃枯草的情况还保护住自己的双手。

    第八百五十六次,一位玩家在巧合之下发现,他们身体中的那种能量完全可以取代枯草成为燃料。

    第九百三十一次,炮灰团长成功在空气中凝聚出了《征途》的第一缕火苗!

    在后续的几个小时里,陆陆续续也有玩家成功搓出了小火苗。

    玩家们沸腾了!后续玩家的成功意味着炮灰团长并不是特例,魔法……不,应该说科学,在这里也是通用的!

    这个时候,玩家们才想起来《征途》的简介语,这里是一个真正的开放性世界,只要是合理的存在,你都可以在《征途》将它实现,哪怕是魔法!

    (别和我杠魔法合不合理,在在这里,我说它合理它就是合理的!)

    说到底魔法不过是能量的一种运用方式,只要可以将能量控制得当,达到魔法的效果也不是不可能。

    有了火球术(火苗术)这个先例,玩家们证明了靠他们自己也可以推演出魔法之后,他们彻底放飞自我了。

    火球术推演成功的第一天,《征途》首次出现了在线人数低于总人数百分之五十的情况。

    不是玩家们失去了对《征途》的兴趣,相反,被火球术(火苗术)刺激到的玩家们,要么跑到了当地的图书馆,要么就找到了自己的同学来帮助自己找回那些已经彻底还给了高中老师的记忆。

    在第二天的时候,情况就完全变了,在线人数百分之百,而且几乎每一个人的平均在线时间都超过了5个小时。

    进入到游戏,玩家们现在已经失去了对怪物的兴趣,一心只想要推演出来一个魔法,让自己也可以成为被其他人敬仰的大佬。

    只要是玩家们想得到的物理规律,全部都被他们搬到了游戏里面,然后就立下了一个誓言,不把科学变成魔法誓不罢休!

    事实证明了,人类永远都是一个健忘的物种,两个小时以后,在线人数仅仅为26,其他的玩家当然是下线,然后乖乖的滚到床上去睡觉辣。果然和游戏相比,还是自己的苟命更重要啊。

    至于说好的魔法……哎呀!这东西急不来的呀,今天……今天就算了吧,已经这么晚了,我要睡觉了,先养好精神,等明天!明天我一定可以把它弄出来!

    然后第二天……哎呀,今天不行了,想让我休息一下吧,你看其他人,他们不也没有完成吗,所以还不急,慢慢来,等明天!你看着,明天我一定可以成功的!

    第三天……

    第四天……

    ……

    第十一天……

    出生大殿已经没有了十一天之前的热闹,那群说着第二天一定可以完成魔法的人,也早就放弃了自己坚持,早早就跑去草原,继续自己的打野生涯。

    而依旧还在坚持看推演魔法的人,到了第一天结束的时候,已经只剩下了不到二十个,仅仅占了总玩家数目的百分之二十。

    最后的结果前面也说了,这二十个人,他们的坚持并不是没有意义的,虽然没有那些大威力的魔法,但至少已经有了可以用来洗澡的水球术,还有可以随时用来点火的小火球了。

    因为推演出来的魔法威力极度令人不满意,所以这几个继承了兔子传统活力不足恐惧症的玩家们彻底放弃了继续下去的想法。

    相比于全部搞出一些没什么卵用的法术,果然还是深入研究已有的魔法,把它们的威力尽可能的提高更好吧。

    托他们的远见,这几个法术很快就被他们更新完毕,和1.0版本相比,现在的法术2.0已经有了叶幽之前打造的火药差不多三分之一的威力,用来打怪,足够了!