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第二百零四章 客串忍者

第二百零四章 客串忍者

原本以为,只要找到当年杀害神武将军的凶手,就可以从他们身上找出通向中华区的秘道,不想此路依然不通。

若要待有玩家等级达到4 阶,系统自动开放国界,以奇幻中的升级速度,都不知道是何年何月的事。如果一直这么等下去,我将会失去很多东西,包括点点和帮会。

我颓然的坐在木阶上,望着幽谷中生机盎然的芳草,它们蓬勃积极的长势多少让我心里好受了些,只要坚持总会带来芬芳的。

莎莎乖巧的偎在我身旁,她知道我的心情,没有出声安慰我,因为除了动用她的权限徇私帮助我外,她也想不到怎样才能回中华区。

我们就这样互相依偎,谁也没有开口打破谷内的宁静,莎莎深邃的星眸『射』出如水的目光,脉脉的倾注我,默默的传递她的温柔和爱意,此时无声胜有声。

当夕阳的最后一缕余晖从幽谷收回时,莎莎朱唇轻启,优美清婉的声音在我耳边响起:“老公,川本大叔已经进去许久了,按理说写出谋害神武将军的详细回忆录,也要不了这么久啊。”

经莎莎点醒,我惊叫道:“不好,出事了!”

我猛然跃起,旋风般冲进木屋。

屋内陈设极其简单,一桌一椅一床是最醒目的家具,除此外只有一个蒲团和一尊二尺高的佛像。我进来时,川本面『色』安详的稳坐在木椅上,双手合十朝向木雕佛像,血『色』尽去的脸有一种解脱的快意。

我暗叹一声,川本终久还是没能原谅自己,他知道我下不了手,选择了自己结束生命。

莎莎随后进来,看过屋内的情形,知道发生了什么。桌上一方墨砚压着数张纸,莎莎知道我不懂日文,把纸上的内容转述与我。

其中有四张草纸记录的是谋害神武将军的详细过程,还有两张是他的遗言,还有两张是地图,一张是原野山区的地形图,另一张是日京国皇宫的俯瞰图。

莎莎把他的遗言翻译了出来:“……我的前半生一直都伴随着杀戮和毁灭,制造了太多的无辜惨案,留下了太多的罪孽,就算我死上一百次,一千次也难以赎罪。我在此隐居二十多年,日日颂经念佛,为死在我手中的冤魂超度,我活着只是为赎罪。如今你们已接受了我的忏悔,对我作出了审判,我终于可以解脱了。

我死难瞑目的是,眼看着日京国在天皇错误的决策带领下走向灾难的深渊,而我却无能为力。我知道,我写下的罪状将会引发华夏国和日京国的战争,虽然日京国曾给贵国制造了很多麻烦和灾难,但错不在日京国的子民,只因他们受到了错误思想的熏陶。

站在日京国人民的立场来说,我不应该写下罪状,给日京国带来战争。战争永远都只是给平民带来灾难,以贵国的国力,若在准备充分的情况下两国开战,日京国落败只是迟早的事。战争落败的一方,等待他们的是残酷的杀戮和深重的灾难。

我违背立场,写下罪状,其中一个原因,固然是对制造当年惨案的赎罪,但最主要的原因是仁治天皇执『迷』不悟,中毒太深,不经过沉重的失败,他是不会彻底的悔悟。破而后立,惨败过后,才会寻找新的发展路线,只有这样,日京国的子民才有机会找到真正的幸福生活。

我临死前有个不情之请,若日京国兵败国破,希望你们能尽自己的努力,阻止华夏国的军队屠杀无辜的平民。……“

我默默的对川本的尸体鞠躬,表达心中的敬意。

每一类人,都有自己的立场和信仰,无论是佛、道、儒,还是二战时的纳粹和日寇,他们都有一套支持自己行为的思想理论。中国历史上但凡举事起义,都要想方设法的“名正言顺”,列数当权者的几大或者是十大罪状,再昭告天下说自己是正义之师,他们这样就是建立指导思想,为自己的行为辩护。

很多观点我觉得它荒谬怪异,无法接受,是因为它与我们的信仰相悖。以小日本的视物的角度来说,他们犯下的暴行是“正义”的,而川本参加制造的种种杀戮,在日本人眼中或许是“天经地义”的,他是他们的“英雄”。

但这种狭隘、歪曲的思想理论,是把自己当作世界的中心,在毁灭他人幸福的基础上建立自己的幸福,况且他们最后得到的往往不是幸福,而是灾难。他们的理论和行为,如果反过来,被施诸于自己身上,他们一定拒绝接受。所以,狭隘、歪曲的思想理论只能是单向的,换个角度,换个立场,它就不能成立了。

而人受生活环境的影响,先入为主的思想往往主导着他的行为,很难超脱已经定『性』的思想范畴。很多人直到死,他都会坚持自己的错误立场,这就是冥顽不灵。川本打破思想的枷锁,推翻长期以来被灌输的理论,以被害人的角度检审自己的行为,他能做到这一点,无疑是难能可贵的,也是值得我们学习的。

川本的尸体一个小时后就会被系统刷新,但我还是把他葬在了幽谷的清净之处,让他的灵魂得到安息。

夜暮降临,幽谷更加深幽了。

我和莎莎在川本的坟前默哀了一会,循着来路出了山谷。

川本当年带回的战利品中,有神武将军和秀灵公主身上佩带的物品。其中一块龙形的湛蓝玉配,川本记得尤为清楚。因为就是他从神武将军身上摘下的,后来被仁治天皇挑作了自己的饰物。我要完成“寻找真凶”的任务,必须潜入日京国的皇宫,从仁治天皇身上偷回玉配。

各国的npc 皇帝或是国王,他们是一国权威的掌控者,他们的战力并不突出,但他们深居皇宫内院,守卫森严,更有实力像川本这样的仙兽级大将,要想从仁治天皇身上偷回玉配,无异虎口拔牙。

可是“寻找真凶”的任务,很可能是开启国界,引发国战的契机,或许我偷得玉配,完成任务时,突然出现一道传送门,把我传回中华区。所以,就算明知此行凶险万分,我也不得不冒险一试,因为它是我回国的最后希望。

前几天,我利用闲暇时间对“和氏璧”和“如意钵”都研究了一番。

“和氏璧”被拥有无数珍宝的东海龙王称为“神璧”,由此可见它的珍罕。和氏璧即不是装备,也不是工具,而是一块宝石,是宝石中品级最高的上品神石。它可以吸收天地间游离能量,转化为灵力值,与蓝月石不同的是,和氏璧不需要配合“静月诀”,带在背包中就可以自动吸收能量,1 小时可以增加10点灵力值。

和氏璧还有另外的妙用,可以隐藏携带者的红名,就算使用侦察技能也查看不到携带者的资料,消除pk值的速度也是常人的三倍。只要我换上打到的忍者装备,再把莎莎收回,就可大摇大摆的出现在日本玩家面前,只是不知道会不会骗得过城市中的npc 城卫。

如意钵就更有意思了,“可以变化不具有攻击『性』和使用『性』的非生物物品”,不具有攻击『性』和使用『性』的物品,指的是装备和生活技能工具,像岩石、雕像、纸笔等非生物物品,只要我可以想象出他们的形状,在灵力值足够的情况下,都可以变化出来,而且质地一样。只是变化这类物品,相当消耗灵力值,纸笔类的小件物品还好,要变化岩石类的大型物品,以我现在的灵力值,就捉襟见肘了,最多只能变出三百多公斤重的岩石,而且维持不了一分钟。

如意钵原有的属『性』,得到了大大的强化,只要我按酒方的配料和着泉水存入如意钵,在灵力值的催化下,很快就可以酿出美酒,大大的缩短了酿造期。而东海龙王储存在如意钵的美酒,已有不少被我取了出来,成为了珍宝轩新上市的特『色』美酒,以如意钵现有的美酒储量,珍宝轩三五年内都不用为酒水的供应发愁。

如果我不再限制销量,加上数十种美酒配方,只要收齐材料,开发出来,中华区的名酒市场,我将占据一半以上的市场份额。但珍宝轩的门面和容客量有限,以批发的形式售给其他酒楼,他们精装零售,可以谋取不少利润,而且我们批发所得的利润也比直接卖给消费者要低10% 以上。

小兰家族现实中的主要就是经营星级酒店,对于名酒佳酿的营销很有经验,风哥和小涵也都是商场高手,他们自然不会把就要装进口袋里的金币掏给他人。

经过三人商议,决定成立一家专门经营名酒的酒坊,把各种美酒散装成瓶,统一售价,这样明码标价,就算批发给其他酒楼,在有售价的参照下,我们可以赚取最大的利润。当然,几种特级的美酒,是不会出现在其他酒楼的,如归楼的名酒优势,因此但更显突出。

酒坊的筹备工作有条不紊的进行,生产基地选用了大理城4 家相邻的店铺,店铺的所有权是我们花了20万金币买断的,他们的原主人是小月的同学。酒坊的工作其实很简单,只要把现成的酒装入精致的酒瓶,包装好就可以了。酒坊预计雇佣25个npc ,还有25个岗位供一心要追随我的学生用作勤工俭学,这样一天大概可以生产高档美酒4000-5000 瓶,虽然不能满足市场需求,但我们本来就是要走高利薄销的经营路线,目的就是要在中华区塑造一个名酒市场巨无霸的名牌形象。

除去酒瓶的成本、员工的薪金和税收等开销,一瓶酒大概可以赚150 金币。以现目前的市场需求,绝对不用担心产品会滞销,这样下来,一天就可赚数十万金币,这还不算珍宝轩的酒水盈利。这家准备冠以“如意酒坊”的酒坊,筹备工作已经接近尾声,只等我回到中华区,就可挂牌开张。

我和莎莎按照川本画出的地图,漏夜赶路,第二天正午,我们已经来到了原野山区的边缘。

在出山区前的一个隐蔽之处,我收回了莎莎,用打到的忍者装备进行了改装,把能显示我身份的独特物品通通都收回了背包空间。

十多分钟后,我改装完毕,仔细的检查了全身装束,没有发现破绽,这才满意的走出了山区。

现在的我,一身暗灰的黄金级忍者装把我包裹的严严实实,只『露』出了两只眼睛,我故意改变走路姿势,脊背稍曲,低头慢行,此时就算遇到风哥这样的熟人,恐怕也认我不出。暗器,匕首也都出现在双手可以非常方便的取到的位置,从外形看我就是一个地地道道的日本忍者。

出了山区,是一片甚为辽阔的戈壁,飞禽走兽,散布其中,却没有发现一个练级的日本玩家。

我放眼望去,地平线的地方出现了一座城市的模糊轮廓,我心下暗喜,只要城卫放我入城,就可以找到通向日本皇城的传送阵。若是城卫不放我进城,大不了在附近练级一天,只要再过一天我就黄名了。就算我是中华区的玩家,只要不犯事,日京国的城卫也不会为难我的,这可是奇幻世界的通用条例。

为了安全起见,我还是决定不召出莎莎,以免被突然出现的日本玩家撞见,以莎莎的外形和容貌,实在太好辨认了。我一边杀怪,一边朝城市的方向前进,估计在天黑前,可以到达那座在地图中注名为“鹤”的城市。

昨晚看过川本遗留的地图,为了弄清楚我所处的地理位置,我特地在下线后下载了一张日京国的地图,对照川本描绘的城市和地形,大致清楚弄清楚了我的所在地。

日京国有五大主城,分别是北海道的神忍城、四国道的竹野城、九州道的中川城和本州道的大风城和京宇城,其中京宇城是日京国的皇城,除五大主城外,还有四十多座中小型城市。原野山区处于北海道西部,离原野山区最近的城市就是鹤城。

我在戈壁上前行了半个多小时,越过一个地势略高的土坡,一个简陋的小村庄进入我的视野。村庄显然是某个帮会的驻地,因为系统的新手村没有设置防御设施,而这个村庄四周都有坚实的木栅和锋利的拒马桩,正门还竖立了两个高高的哨塔。

小村突兀的建在戈壁中,帮会的首脑似乎有些不智。因为它四周都是开阔的戈壁砂地,无险可依,无势可凭,只有正门左侧500 多米开外一片火红的红针林勉强可以算作地利,可以布置伏兵。经过狼牙关一役,我知道在易燃的密林中布置伏兵,只要对方的将领稍有军事常识,结果都只是在自寻死路。

( 森林中的树木,对火系技能都有一定的自我调节功能,玩家练级时使用的火系技能,一般不会引发火灾。可以从系统杂货店,购买的火把、火种、火弹之类的火引,只要投放足够,就可以点燃森林,制造火灾。系统如此设置,也是为了把战争的各种地形因素淋漓尽致的体现出来。被烧的森林,24小时后又会刷新出来,可是纵火者将要支付一笔不菲的罚金。) 所以,强敌来袭时,除了死守外别无他法。在这种开阔的地方交战,而地面又是坚硬的砂石,根本无法布置陷阱,只要给我5000重骑兵,就算对方有数倍于己的弓箭手,我也可以把这个小村踏平。

不过,以长远的目光来看,把驻地建在这里,确实是个不错的主意。这片区域附近都是100 级以上的怪,玩家等级上来后,很长一段时间,这里都是繁华的练级区。玩家的频繁流动,将会给这个帮会带来滚滚财源,传送、装备维修、『药』品补给、材料买卖等都可获取厚利。

而现在的帮会都建立不久,哪个帮会能在这么段的时间内,组建人数高达数千的骑兵部队?等其他帮会有这等规模的骑兵部队时,这个小村或许已经升为了城镇,修好了城墙,骑兵对驻地的冲击力和破坏力将会大大削弱。驻地四周的开阔地形,虽然来袭的敌人容易展开攻势,但对守方来说,只要在哨塔上安排人手值班,方圆十里内的大规模部队调动,没有可能瞒得过他们的眼睛。只要发现敌情,就可从容的应敌。

我站立的小坡距小村大约有1500米,背对着小村的正门,哨塔上值勤的两个日本玩家毫无困难的发现了我。在自然功法的运转下,我可以清楚的看到一个弓箭手装束的玩家一脸警惕的盯着我,而另一个则对正在加修防御设施的玩家出声示警。

不一会,两只大型飞禽载着两个日本玩家从驻地起飞,向我飞来。

我本想绕过这个小村,继续赶路,现在看来是避不开了。只看村内聚集的玩家数量和他们如临大敌的紧张气氛,就知道这里将有事发生,而我却在这时候出现,他们不来询问才怪。只是希望不要把我牵扯在内,不然我这冒牌忍者,很容易就会穿绑的。