我在地下城混成就
字体: 16 + -

第4章 期待

    基础等同于日复一日的苦修。

    当获得基础精通技能时,苏武就像是苦修许久,天然可掌握:巨剑,太刀,短剑,钝器。

    “还不错。”

    苏武露出些笑容。

    世道混乱人们难过安稳日子,可换个角度想也有好处。例如出镇子不远的地方,就能找到哥布林这些低级怪物。

    驱动他的动力有很多,其中最大的核心就是成就系统的主线任务。

    完成第一次冒险后,可随机开启一项系统功能。

    这对苏武而言很有诱惑力,宅男不等同于软弱无能,前世他选择那样的生活,是因环境就是如此,虽然没法成就大业可至少日子过得舒服。

    现在来到阿拉德大陆,旧生活一去不复返,倒不如干脆点,果断些,总比拖拖拉拉最终害人害己要好些。

    距离艾尔文防线不远处的森林中。

    苏武独自一人,并未组队,他警觉的观察着所到的地方。

    这里有其他冒险家们行动的痕迹,地上的垃圾,还有战斗时的痕迹,能够看得比较清楚。

    “咕咕——!”

    突然有哥布林的叫声从前面传来,苏武眼前一亮,小心靠近,直到临近后,果然发现有个绿皮哥布林。

    尝试着开启对方的属性页面。

    

    名字:哥布林(普通-判定敌人)

    等级:1

    生命力:80/80

    攻击力:15(钝器)

    物理防御力:10

    魔法防御力:5

    .

    自信从何而来?

    要么是敌人太强大,被激发出来斗志。要么就是苏武这样,发现弱鸡,先打了再说!

    偷偷靠近,跳出丛林,拔出小太刀。

    手起刀落,连续砍了数刀,基础精通足够的稳。

    美中不足是血溅在了身上。

    成就系统:击杀哥布林(lv1)成功。

    “没经验,没爆出物品,什么都没。感觉血亏。”苏武嘀咕了一句。

    继续开始搜寻目标。

    他割掉了哥布林的鼻子,准备拿去镇子兑换金币。按照公国的悬赏,一个低级哥布林同等于2枚金币。

    金币汇率:1枚金币=10枚银币=100枚铜币。

    2枚同等于前世的200元,但要注意一点!这世界的生产力远不如前世,能赚取2枚金币,算是不小的收获。

    ……

    太阳西斜。

    艾尔文防线的冒险家们已经开始回归,有些满载而归,有些则是两手空空,更有些负伤挂彩。

    铁匠-林纳斯敲打武器时有些心不在焉。

    嘀咕着:“怎么还没回来,不会遇到什么麻烦了吧。”

    “林纳斯大叔,你的这个武器不错。”苏武的声音突然从一旁出现,吓了他一跳!

    “呼!走路怎么没声音?”

    林纳斯打量了苏武几眼,发现没受伤,倒是腰间的布袋子鼓鼓的,看样子装了不少收获。

    “还不错嘛,看来你收获了不少。”

    “还行,6个哥布林,能换12枚金币。”苏武对这收获很满意。

    还给林纳斯刀刃发卷的小太刀后,他转身离开,直奔冒险家公会,前去兑换这次的收获。

    冒险家公会的地点在镇子的广场边上。

    三层高的石楼,占地面积不小,前面有个小型交易市场,后院则是储存材料货物的仓库。

    负责办理业务的是名年龄不小的老者,他力气不大,年过70,戴着一副眼镜,脾气不是很好。冲着一旁的学徒喊道:“你还愣着干什么!还不赶紧搬到后面去,没点眼力劲。”

    “知道了,师傅,别急嘛。”学徒少年嘀咕了一句,扛着兑换的材料,向着仓库走去。

    苏武看的很有趣,这与前世的dnf有很大不同!

    地方是这个地方,怪物是那些怪物,人是那些人,却也不是那些人。

    “哝。”

    老者抬了下眼皮,瞥见六个哥布林鼻子。

    “12枚金币,下一个。”

    捏出12枚金币,推给苏武后,他高喊下一个。嘴里有点抱怨的说道:“都是哥布林,那个欠日的牛头兽人,不知道什么时候能打死了,这么下去,这个月的业绩不保了。”

    在苏武离开冒险家公会后。

    成就系统:叮!达成第一次主动冒险任务,抽取随机系统功能「经验获取」。

    “!”直觉告诉苏武,这项功能,恐怕不得了。

    他快步直奔赛丽亚的杂货店,冒险的事情赛丽亚早有知晓,见苏武安全归来,她欣喜道:“太好了!苏武,你回来了!”

    “是啊,等会儿再聊。对了,这是金币,帮我买两件换洗的衣服。”

    取出四枚金币递给了赛丽亚,两人已经熟悉,这些小事赛丽亚完全可以帮忙处理。

    “嗯!好啊,我这就去。”

    赛丽亚拿起四枚金币,也没推脱!来到这个世界后,苏武发现赛丽亚其实还是蛮喜欢钱的,特别节俭,甚至有些吝啬。

    脱掉沾染了污血的衣服后,苏武小声的询问系统。

    “系统,经验获取功能,给我介绍下。”

    成就系统:经验获取功能,击败敌人,或自行锻炼,修行时可增加经验值,经验值达到一定数值后自动提升个人等级。

    这项能力在游戏中是理所应当,可在真实的世界,却是属于bug能力!

    击败敌人可得经验,可升级,这一点就足以支撑他的快速提升实力。

    他突然开始期待!

    期待明天的到来!

    现在去冒险,时间上来不及,明天肯定可行。

    日落,深夜来临,圆月悬空。

    苏武枕着双臂,冰冷白光洒在他脸颊上,双眼望着那夜空中的圆月。很难想象,在那看似是群星,月亮的夜空实则是片海洋,再向上面则是天界。

    身处在这样的环境中,苏武才更真实的意识到,改变的是方方面面,任何细微之处,都有所不同。

    就连那理所应当的星空,月亮,也有可能只是大魔法阵的魔法所幻化。

    第二天,清晨。

    五点多钟,还有薄雾。

    苏武已经拿着武器出发了!他并不打算组队。

    并非不知组队力量更强,而是自身的身份过于特殊,还有成就系统等,如:雷米的援助,或随意取出回血的药剂,这些都会增添风险。

    防人之心不可无,冒险家不等同于傻白甜。

    例如!

    ‘噗——!’

    上午9点钟,苏武找到了第一个哥布林,并将其斩杀。

    在它倒下的时候,成就系统的提示声在苏武脑海中响起。

    成就系统:击杀哥布林(lv1),经验值+10(当前经验值:10/50)。