入侵者联盟
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第一章——刺客

    暗潮——提里斯瑞亚,作为《艾泽拉斯》新开资料片的最终boss,即使只是普通难度,依旧让参与此次讨伐的玩家们深感棘手。考虑到今天是新资料片正式开启的第二天,实际上跟开荒也没什么太大区别。

    原本空旷而安静的影岩大厅——这个攻略提里斯瑞亚最前沿的集合点,陆续有玩家从虚无的灵魂状态化为实体,大厅也逐渐变得热闹起来。

    “近战输出空间太差了,二阶段后都不怎么敢上去输出,稍微不注意就会吃到aoe伤害。”

    “太难了,刚刚转阶段一个没注意就被秒了。”

    “团长,远程和治疗分开站不行啊,都加不到血。”

    ......

    开荒的玩家们七嘴八舌地讨论着,这也就说明他们对提里斯瑞亚的第七次尝试彻底失败了。

    ‘提里斯瑞亚被分出来单独做一个相对独立的副本果然是有原因的’,副本的指挥李自在心里想着,“一阶段和二阶段远程跟治疗交错着分散站位,二阶段转三阶段后,两个坦克换嘲后记得第一时间开减伤,boss有伤害加成,不开减伤治疗很难奶起来......”趁着复活后团员们修整的间歇,李自在抓紧时间分析前几次的失误并依此进行着安排。

    “那个,不好意思啊团长’团里的某位法师打断了他,“临时有点事,打不了了,我先退了。”

    法师这话似乎也提醒了另外一些人,于是大家纷纷说着抱歉的话,但呼出交互菜单选择退出团队的动作一点也不显犹豫。

    退出的玩家先后化作数据碎片消散在空气之中,二十五人的团队最终只留下十来个人。李自在心里很清楚,只有一个boss的副本,玩家强行退出并没有什么损失,所以一旦开荒过程中出现了多次团灭,没耐心的玩家就会打起退堂鼓,加上有其他玩家带头,那么玩家们平常勉强遵循的所谓素质底线也就被轻而易举的突破了。说到底只是一个临时团队而已,并没有什么凝聚力。李自在虽然心有不甘却也无可奈何,连语气都有些消沉了“再等十分钟,如果招募不到人,我们就散了吧。”

    其实他心里非常清楚,就算能组到人,今天也很难开荒成功,刚才的团队磨合了这么多次最好的成绩也只不过勉强进入第三阶段,之后再招募进来的玩家,连boss技能机制都搞不清楚不说,还要重新适应。何况再次磨合的过程中,谁也不能保证现在留下的这些已经团灭了七次的玩家还能在后续的连续团灭中继续坚持,很可能到最后就是新加入的玩家好不容易掌握了boss的打法,现在留下的玩家受不了退组了,然后陷入恶性循环。即便如此,李自在也不愿就此放弃,毕竟他是此次副本的指挥,身为团长,理应要坚持到底的。

    近半数的玩家退出到底还是让团队整体氛围变得有些微妙,团员间的交流也变少了,好在剩下的玩家大约是默认了他的话,至少没人再离开。

    也许是因为退组的大都是输出职业的关系,不需要等待相对稀缺的坦克和治疗。又或者是新副本刚刚开启,玩家们开荒新本的热情正烈,在李自在呼出团队界面进行招募检索后,陆续有玩家申请,甚至还有五人小队私聊入组,不过五分钟,二十五人满编的团队再次凑齐。

    因为坦克及治疗没有大换血,等所有人进本,李自在把重点放在了boss的技能及机制的讲解上。在根据团队的职业搭配做出各项安排后,提醒团队成员将各项增益补充完备,这才招呼坦克开怪。

    让李自在没想到的是,这次团队整体表现不俗,不但先前留下的玩家发挥稳定,新招募进来的玩家表现更是让人惊艳,第一,二阶段减员不多,很快就顺利的进入了第三阶段。

    “副坦准备接boss,牧师生命圣歌准备。”李自在一边指挥,一边观察着场上的战斗情况,团队的超常发挥让他看到了开荒成功的希望。

    “治疗战复dps,两个坦克换好仇恨”。

    ......

    提里斯瑞亚的血量竟然顺利地压到了10%,李自在不由产生了一种正在farm副本的错觉,‘难道就这样过了?这也太轻松了吧。’他反复看过苍穹之翼公会凌晨发布的英雄难度下提里斯瑞亚的击杀视频,最终阶段的提里斯瑞亚除去伤害加成,并没有什么特殊技能。可以说,只要团队保持稳定,击杀boss已经是十拿九稳的事情。

    李自在这个念头刚刚生起,意外就发生了。兴许是即将开荒成功太过激动,身为副坦的防战在自己身上的破甲状态还剩最后一秒的时候,提前对boss释放了强仇技能,等他反应过来,已经来不及开启盾壁了,转换仇恨的提里斯瑞亚没有给他任何机会。

    李自在怎么也想不到防战竟然会犯这么低级的错误。此时boss还剩下8%的血量,更关键的是,现在已经没有战复拉他起来了。虽然心里有一万句mmp没有说出来,但作为一名资深指挥,情况越是危急,越不能慌乱,这一点他还是知道的。

    “主坦开减伤接仇恨,萨满灵魂锁链连坦克。”李自在指挥的声音快速而清晰,还有机会,不能放弃。

    7%......

    “所有治疗奶坦克,团队减伤有就交。”

    6%......

    “战争狂热交,所有dps开爆发,全力输出boss!”

    5%......

    4%......

    3%......

    主坦身上的破甲层数过高,即使全程减伤覆盖,治疗全力保护,最终还是接近满血被秒。

    “近战把小怪打掉,远程集火boss。”

    2%......

    失去坦克牵制的提里斯瑞亚再无阻碍,全场追逐着玩家,一斧一个。

    1.5%......

    场面一片混乱,随着dps一个个倒下,击杀boss的希望也越来越渺茫。

    “分散输出!还有1%!打下去!”李自在近乎咆哮的嘶吼了出来。

    “还有0.5%,还有0.5%,压下去!压下去!”

    “暴力打!暴力打!boss要死了!”

    眼看就要过了,团里几个上头的玩家再也顾不上战斗过程不允许随意干扰指挥的这一玩家基本守则,激动地大喊起来。

    0.3%......

    0.2%......

    最后一个治疗也倒下了。

    0.1%......

    化作灵魂状态的李自在意识到已经无力回天,放眼望去,场上还活着的,只留下一个刺客。

    虽然提里斯瑞亚只剩下0.1%的血量,那也是相对于他上亿的总血量而言的。

    刺客想要击杀提里斯瑞亚需要半分钟左右的输出时间,而提里斯瑞亚解决刺客,只需一秒。

    ‘到此为止了。’李自在叹了一口气。

    然而,返回营地的选项并没有出现,这也就说明提里斯瑞亚与刺客的对决尚未结束。

    接来下发生的一切完全出乎李自在的意料。

    提里斯瑞亚挥下的大斧被刺客一个就地翻滚灵活地躲开,趁着提里斯瑞亚调整身形的间歇,迅速起身的刺客踏在提里斯瑞亚武器的长柄上高高跃起,将匕首狠狠的扎进了提里斯瑞亚的头颅,趁着提里斯瑞亚被打入短暂迟缓状态的机会,下落中的刺客强行扭转了一个身位,匕首几乎在落地的同时没入了提里斯瑞亚的背脊,继而抽出,快速挥舞着。等boss艰难的完成转身动作,血条已然清零,庞大的身躯轰然倒塌,整个过程行云流水没有一丝犹豫和拖沓。

    提里斯瑞亚倒下的一瞬间,团队频道里一片寂静,所有人都被震惊得说不出话来,过了好几秒,众人才终于反应过来似的,开始欢呼起来。

    李自在此时并没有心情去听玩家们此起彼伏的卧槽,以及他们对刺客近乎跪舔的恭维与夸赞,他在回忆方才刺客击杀boss的整个流程,刺客首先是开启技能‘迅捷之舞’在翻滚躲避掉提里斯瑞亚挥下的大斧的同时快速翻身而起,紧接‘踏步’利用提里斯瑞亚的斧柄进行腾空,接着以‘狂热之击’正中boss弱点部位,打出迟缓效果,利用下落的时间完成绕背并打出‘背刺’,并在boss转身之前打出了‘幻影连斩’的三段伤害。最让他惊叹的是,在施放‘狂热之击’跟‘背刺’之前,刺客都没忘记冷静地叠上一层‘血怒’,如此后续的‘幻影连斩’才打出了让人惊叹的超高伤害。

    击杀过程李自在看得分明,刺客流畅的技能衔接也足以让他叹服。但是,刺客动作中的某些细节却远远超出了他的认知,比如刺客如何做到翻滚后无僵直起身,为什么能在腾空状态中扭转身体,为什么可以在落地后的一瞬间调整好平衡。要知道,正常情况下,做出以上几个动作是会陷入瞬间强制僵直状态的,而刚刚但凡出现任何停顿,刺客都会死于提里斯瑞亚斧下。

    “这刺客到底是怎么做到的!”这是李自在现在最想知道的事情。