世纪新启
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第53章.角色基础信息

    在杨一离开城主区之后,密室之下的水潭便不再平静,刹那间从水潭表面钻出无数人影,每道人影都做出了一道动作,随后化为水落进水潭,在水面重新恢复平静之后,水潭开始快速干枯,干枯过程中颜色开始加深,或许称之为浓缩较为合适,在水面降到潭底后,只留下了一道人影从潭底望向上方。

    

    

    

    

    

    并非适用于水之精灵的所有人,天赋的高低将决定能够接受奉献的数量。】

    

    

    

    杨一看着提交之后的结算界面心道:“也就是说,亚奇在未来成为了尼耶大陆的传奇吗?还有这个所谓的冒险家等阶是怎么计算的。”

    在事件提交后,杨一也来到了21级,其角色基础信息如下:

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    杨一看了看自己的角色数据有点儿懵,攻击速度和移动速度是新添加的,以前是用文字表述。没办法杨一只好前往训练场熟悉新的计算方式。

    2个小时后,杨一对照以前的记录得出了结论。

    一:0%的攻击速度默认为1秒能进行一次普通挥砍,每百分之10%攻击速度将减少10%的普通挥砍所需时间。也就是说在玩家10%攻速时的普通攻击时间为:1秒*0.9=0.9秒;20%攻速时为:1秒*0.9*0.9=0.81秒,以此类推,杨一当前普通攻击时间为0.576秒。而他的攻击速度组成为:月影星移的30%,角色敏捷/1000*100%,时装的10%,武器的5%。

    二:移动速度设定为玩家进行奔跑时的速度,0%移动速度时极限奔跑速度大约为10米每秒,10%移速时奔跑速度约为13米每秒,即:每10%的移速提高3米每秒的极限奔跑速度。

    三:平均攻击倍率是统计玩家所有技能、普通攻击造成的玩家当前基础属性倍数,可以理解为玩家在一定时间内进行输出后的平均输出倍数,杨一由于没有主动的攻击性技能,因此他的平均攻击倍率计算过程大概为:基础精通3+武器基础精通:剑0.5+武器效果0.5,总计为4倍的基础伤害,也就是说全靠平砍。

    四:冒险家等阶如何提升,提升标准,杨一不知道。

    五:总评价应该是:对角色创立到现在玩家的战斗表现进行评价。

    六:玩家角色基础信息其他人无法直接查看,除非玩家自身同意或是玩家自身公开。

    七:月影星移对他而言算是神器,他的大部分速度都是月影星移提升的。

    八:想做到100%的攻击速度几乎不可能,想做到移动速度破音速几乎不可能。

    九:不同类型的玩家角色数据所展现的分类不同,比如远程系法师就不会展示力量、体力、敏捷。

    十:个人信息刷新频率为1小时/次。

    十一:防御值、抗性值都给出了数值。不过并不完善,实际攻击、被攻击时的数据还是需要玩家自行摸索,生命值依然没有具体数值。

    “你终于舍得出来了?”曹宇浩在酒馆中看着双眼疲惫的杨一说道。

    “嗯,总算测出来了,其他人呢?”杨一在曹宇浩对面坐下问道。

    “先下了,彭春儿直接找冰凝成夏要了份数据资料,哪像你非要自己去测试。”

    “自己测的更容易理解。”杨一摆了摆手说道,“而且,他肯定只是拿来作为参考,也会自己测试一次。”

    “我看你的数据也就速度快一点啊。”曹宇浩疑惑道。

    “啧啧,你个渣渣。”杨一看了曹宇浩的角色数据后不屑道,“主要属性那么高平均攻击倍率也才2倍,你说你怎么这么弱。”

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    曹宇浩干笑道:“这不是在练吗,还有你知道那个技能使用收益是什么意思不?”

    “听好了啊,根据之前的记录来看应该是:玩家在使用技能后得到的反馈,基本影响条件就是:命中率,打击部位。高级一点儿的影响条件就是:使用技能的时机,使用技能后能够给队友或是自己带来的好处这些。”

    “卧槽!那我岂不是废了?”

    “应该差不多,以后看数据就能看出一个玩家的水平。”杨一点头打击道。

    “有没有补救的办法啊?”曹宇浩问道,“我为了跟上你们的脚步还买了一身的传说唉。”

    “切,现在等级低,传说还不算太贵,我看以后的传说价格,单件1000左右应该没问题。全身10件装备就得10000+,啧啧。”

    “行行行,我以后注意,你们说买我才买。”

    “那就继续练呗,游戏是死的,人是活的。”

    “我怎么觉得要开始单刷了啊?”曹宇浩闻言疑惑道。

    当他看到杨一点头之后整个人都不好了,这尼玛有人带的感觉可是非常不错的好不好,现在你让我去找数据差不多的人?瞬间石化。

    “要练技术当然要自己单人练习,或是找数据差不多的人练习啊。我明天会给出这次事件的总结,另外我也打算多去野队试试配合。”杨一劝道。

    “嗯?你不打算和公会或是冰凝成夏那边练配合吗?”曹宇浩不解地看着杨一。

    “没那个打算,配合这东西其实更多的是学习和适应,多接触一些玩家是有好处的。”杨一平静地看着曹宇浩,“在这游戏里面,技能太多、流派太多,你要想成为高手肯定是需要足够多的游戏经历的。

    你了解的游戏内容越多,你在以后所能应对或是理解的东西也就会越多。说白了就是个触类旁通的过程,只要你知道了70%的控制技能的数据,那以后你在面对剩下的你不知道的30%时,肯定会有相应的对策。”