帝国雇佣兵
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第六章 珠联璧合

    三人知道这估计就是这个任务的终极boss,尘风也不敢大意,迅速选择了刺客职业,并且习得了第一个刺客技能闪现。闪现:刺客专属技能,等级1级,刺客瞬间出现在指定地点(距离不得大于20码),若在闪现时给予怪物背击效果,则4倍暴击,不过仇恨加成200%,冷却时间8秒,技能消耗一点怒气。尘风觉得这个技能对于一般刺客而已顶多也就是个逃命技能,200%仇恨加成,这如果打boss不是找死的节奏,这个技能给战士用用也就算了,竟然给刺客那么高的仇恨。不过对于尘风三人组的现况而言,这技能简直就是为他们量身打造的神技,有了这技能再也不用玩猫抓老鼠的游戏了。

    随着boss硕大的身躯出现在三人的视线中,尘风一个箭步冲了上去,大喊一身“上!”一个头部重击,-5!晕,尘风一个头两个大,这攻击力也忒低了吧。-33!就当尘风还陷入自己难堪的攻击输出时,一个红色数字再次跳出。“哈哈哈哈哈,-5还是暴击!哈哈哈哈!”小鱼儿笑得前仰后合。

    “噢呜!”boss一声狼嚎,改变了攻击目标直扑小鱼儿,小鱼儿吓得抱头鼠窜,“救命啊,救命啊!”尘风装作没听见,淡淡地说:“我输出太低啦,救不了你!你自求多福喽!”

    “我错啦,高手快救我啊!”小鱼儿毕竟不是尘风,转瞬间就被boss拍了一下,-109,还不是暴击,这伤害太变态了。

    “风哥哥,救命啊!”小鱼儿开始撒娇。尘风瞬间汗毛直立,算了,怕自己冻死,迅速使出了刚学的技能闪现,瞬间出现在boss身后,背击-23!!!攻击虽然不高,不过有着200%的仇恨加成瞬间又把仇恨拉了回去。boss回头扑向尘风,尘风闪过,又是背击,-6!双倍暴击还是不能和四倍暴击相提并论。那里茹雪赶快一个治疗给小鱼儿扔了过去,+12,+12,+12没多久就把小鱼儿的血量补满了。

    尘风凭借着自身的闪躲竟没让boss碰到一下,不过这还是别碰的好,以这boss的攻击力,来个暴击估计就直接秒人了。尘风突然记得图纸下面有淡淡的几个小字“建议等级10级,建议人数4+”。这真是新闻越短,事越大;字越小,内容越重要啊!不过既来之则安之,只要boss没有什么以速度或者法术取胜的技能,就可以陪它耗下去。小鱼儿满血后,又开始拼命输出,很快又把boss仇恨拉了过去。

    “为啥法术伤害那么高啊,我的怎么那么低!”尘风不解地嘀咕着。那里小鱼儿又开始吓得跑圈圈起来。尘风又一个闪现过去,把仇恨拉了回来。好在小鱼儿跑得早,并没有伤到她。茹雪也不必要治疗了,给尘风解释道:”这boss叫狼王,应该是侧重物理防御的怪,对于法术伤害防御能力却不足。”

    原来如此,看来此战尘风注定就是当坦克用了,主力输出还得靠小鱼儿。接下来的时间里,所呈现出来的局面就是,小鱼儿拼命输出,然后怪去追杀她,小鱼儿抱头鼠窜,尘风闪现拉回仇恨,又是小鱼儿拼命输出,怪又去砍他,小鱼儿再次抱头鼠窜。这配合也真是珠联璧合了,基本没茹雪什么事。唯一不太好的就是这场面比较难堪,一个没有输出的刺客加上一个只会抱头鼠窜的法师,外带一个没事干的牧师。

    刺客的怒气值增加和一般mt职业完全不同,该款游戏敏捷类职业只要闪避就加怒气,连续十秒不受任何攻击也会增加怒气,每次闪避或者十秒无伤害都算一次怒气增加,满三次怒气格加一,那么就可以施展消耗一格怒气值的技能,现阶段尘风也只有闪现这一项怒气技能。不得不说,尘风把这项技能用到了极致,完美的闪现和无伤操作,让怒气值的增加非常迅速,而完美的闪现操作又恰到好处,每次使出必定四倍暴击,并且完美的拉回狼王的仇恨,让小鱼儿可以喘口气。茹雪看着这神乎其神的操作也是惊叹,不过她谨慎的性格并没有让她有一丝一毫的大意,时时刻刻紧盯着她的两位同伴,随时做好了治疗的准备。现阶段的治疗并不会对仇恨有多少影响,毕竟茹雪的输出或者尘风的闪现背击产生的仇恨远胜于治疗所产生的,所以茹雪相当的安全,只要远远站着,控制好与队友的距离即可。

    “怎么还不死啊,这臭boss,坏boss!”小鱼儿显然对如此狼狈的打法极为不满。可是这狼王也不是盖的,十几个回合下来还剩了四分之一的血量。这难堪的轮回还在继续。

    三人的配合却越来越默契,唯一一次小鱼儿被狼王摸到了一下-139!,好在茹雪在升到6级的时候学到了圣盾术,可以抵消20点伤害。不然以小鱼儿可怜的生命值已经一命呜呼了。

    就当三人以为可以凭借这种看似枯燥却很奏效的方式愉快的结束boss战的时候。“呜!!!”突然boss开始嘶吼起来,“快躲开!”本能的反应让尘风立刻大声招呼队友远离狼王。