我的女友是智脑
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第七十六章 交易市场

    升到10级,装备上紫电青霜之后刘烈发现自己的攻击力瞬间涨了一大截,从15-24暴涨至44-75/44-78!

    按照攻击上限最高的青霜剑来计算,应该只有30-54的攻击才对,怎么会多出14-23点?

    听见刘烈的询问,全聚德倒是抢答了:“因为五围加成的攻击系数高,而且物理系是力敏都会影响到攻击力,所以你装备上这两把力敏+5的卓越剑光是力敏加成的攻击力就多出14-23了。像武器自身的攻击力是靠宝石强化和武器规格改造来提升的,所需要花费的金币比之属性点提供的加成简直是云泥之别,所以前期搞点加力敏的绿装比砸强化要划算的多。”

    土豪关接口道:“没错,全套带属性的绿装穿齐比单纯强化武器的收益要大得多,但好像力敏智这三属性绿装都很贵。”

    “因为力敏智属性是主要属性,而且装备加成的数值很少,哪怕是史诗级a武加成的单一主属性也不会超过10点,防具则基本都在5以下。”蔷薇说着问刘烈:“你没发现你双持有惩罚吗?”

    刘烈一看状态栏才发现双剑在手竟然出现了一个“超频”的常驻debuff——

    超频:命中率上限下降至75%,副手武器造成的伤害降低50%,所有攻击/技能的体力消耗翻倍。

    刘烈略一思索就明白了为啥会有这样的限制——天启可以左右手同时施展技能,双持的攻击频率比单持要高一倍,不作限制的话那所有近战都双持了。

    “要学双持技能才能消除这个惩罚?”

    “是的,而且是职业专精里面的技能,需要消耗不少ep点才能完全豁免双持惩罚,你如果不打算专精双刀就不要点了,免得ep点不够用。”

    “走吧,我们去扫下市场,搞点材料我给大家附魔、做个闪现技能石。”土豪关打开了任意门:“马上要11级了,没闪现韧性鞋不好pk。”

    《天启》玩家之间的交易可以自由使用游戏币、点券、现实货币来结算,玩家可以在论坛上查看即时汇率以便计算得失。比之以往网游不允许玩家获利的愚蠢设定,《天启》这堵不如疏的做法获得了全体玩家的一致好评,因为灵活的结算方式不管是对于买方还是卖方都省了不少事。有很多工作室不司战斗专门搞副职和商业,一个个都赚得盆满钵满——当然死要钱的龙腾高科每一笔交易都会抽取手续费,玩家赚得永远没它多。

    但是玩家和npc之间的交易就很麻烦了,因为npc只认游戏币。平时玩家缺少游戏币可以以现实货币和其他玩家兑换,像“金钱帝国”这种商人联盟就专职出售游戏币,目前的即时汇率是1金=52元。

    宾佩里的贸易圈子仍旧是以国服四大工作室为首组建的“金钱帝国”马首是瞻,这个商业联盟自成立以来一直稳稳把控着涅瓦雷斯的交易市场,玩家们对于材料的定价、装备的收售价格基本上都是参照金钱帝国所给出的行业标准,因为个人很难打破垄断。但好在金钱帝国缔造的商业秩序很稳定,鲜有说出现股市崩盘一般的掉价/涨价现象,因为对于商人而言细水长流才是王道。

    在内测玩家的潜规则中,不管哪个城市1线的交易市场都是金钱帝国的主场,散人玩家不敢也占不了任何一个摊位。在1线的摊位上出售的基本上都是当前游戏进度最好的道具,同时也有专业的收购团队24小时轮班待命,玩家如果急用钱可以直接来1线找这些专业人士快速变现——毕竟术业有专攻,人的精力有限,专司战斗的玩家想要同时玩转主副职还有精力将公会发展成全服第一……这基本上是三流网游小说中的yy套路,现实中的网游是玩家想要在单个领域脱颖而出都需要投入100%的专注,更妄论跨领域发展了——人只有一张嘴巴两只手,能够拿得起多少又能吃得下多少?网游不是单机,不存在全能的说法,而且天启从来就不是一个人的游戏,从前是,现在是,将来更是。

    正常情况下游戏夜间在线的商人都很少,因为夜间玩家们大多数都出去野外练级了,商人们也趁此时机摆摊托管下线休息,但眼下这会儿正值游戏里黄昏的时间点,正是交易市场最繁华的时候,故而四人走出任意门来到位于镇南运河码头的交易市场时差点被人流给挤散——有n多高级玩家以及npc组成的商队正在从码头的货船上搬运物资,偌大的交易市场近300个摊位没有一个是空的,到处都是行人,吆喝声此起彼伏,让人感觉像是走进了菜市场。

    1线交易市场按照板、重、轻、布四种甲类分成了四个纵列,此外还有材料、宝石、消耗品、贵重物品等分区,每个摊位的上方都有明显的魔法标识,摊主也很少有挂机的稻草人,基本上都是真人在练摊。

    土豪关去了材料区,全聚德则去了贵重区,蔷薇和刘烈则前往布甲区——用蔷薇的话来说就是过度装备肯定是越便宜越好,加力量和敏捷的布甲法系职业不会买,物理系拿来叠属性可谓是物尽其用。

    “等11级了你记得氪一条时装腰带,像交易市场这种地方是很多扒手的,不光是npc,玩家盗贼也经常干这种营生,没有防盗的时装腰带搞不好一圈市场逛下来装备和钱都会被偷光。”

    “……又是类似万有工具箱那种强制氪金的设定?”

    蔷薇轻笑不语。

    s大师的战术腰带:腰包槽×2,药剂槽×4,备用套装空间×4,负重+100,免疫盗窃。

    战术腰带可以和普通腰带相整合,最多可在腰部承载4个腰包、6个药剂插槽(每个槽位可容纳1组6瓶,抽取会自动装填),光凭这些能力自然无法激起玩家的购买欲,真正让玩家购买战术腰带的原因是它可以一键换装以及免疫盗贼的“盗窃”。

    售价200点券的s级战术腰带能够储存4套备用装备方便玩家一键换装,虽说战斗中无法使用一键换装功能,但是却也是极其强大的助力:储存在腰带套装空间的装备都是不占负重的,有了战术腰带玩家就能节省出大量的储物空间,能够灵活切换装备应对各种环境,例如说血厚抗揍的pvp装,全加移速的逃命装,翻山越岭滑翔下海的旅行装……在游戏中后期玩家的身份越多解锁的游戏内容越多所需要准备的装备也就越多,没有一键换装功能根本玩不转游戏的众多内容。

    至于战术腰带的免疫盗窃功能则又是龙腾高科搞出来的矛与盾,可偏偏玩家买了之后还会感谢龙腾高科痛骂盗贼无耻——盗窃可以对玩家使用的设定是龙腾高科搞出来的,战术腰带免疫盗窃也是龙腾高科搞出来的,可为什么大家不骂龙腾高科反而骂盗贼?

    刘烈真心是有些搞不懂大众的心理,可能很多时候人都是这么肤浅看不透事物的本质吧。

    虽然又被强制氪金,但刘烈觉得这一千软花得还挺值——大师的战术腰带的外形可以随时更改,不管搭配什么装备都能完美融为一体,刘烈来回切换了子弹带造型、宽牛皮束腰……最后选择了一个骷髅头搭扣的银质金属腰带造型,勉强是掩盖掉亚麻衣裤的土气。

    男人和女人买东西不一样。有蔷薇这个砍价小能手在,刘烈只花了200软不到就搞齐了头、衣、裤、腰四件布甲,同时也在蔷薇那里学会了砍价——不管对方开价多少,拦腰先砍一刀再说。

    f巨熊的匠师头带:护甲8,质地3,昏迷抵抗+10%,hp+70,力量+1。使用需求:力量5以上。

    f疾风的匠师衬衫:护甲13,质地5,胸腹部弱点抵抗+20%,hp+185,敏捷+1。使用需求:等级8以上。

    ……

    头、衣、裤、腰四个部位的绿装布甲总计提升450点血量,3点敏捷1点力量,装备之后刘烈的血量总算是破千,正式脱离了难民阶层。

    对于剑士来说鞋子和手套是比较重要的防具,而且刘烈打算兼职战士走狂剑士路线,故而买些好属性的低级重甲用来当魂器模具是笔很明智的投资——战士、狂剑士都有重甲专精,而且低级重甲都不会太贵。

    对于蔷薇说的这些刘烈都不是很懂,但既然蔷薇那么说了,他也就跟在后面付钱就是了——玩家之间可以直接用电子现金交易,走的是指纹支付模式。

    f闪光的疾风战靴:护甲45,质地20,移动速度+20,最大奔跑速度提升10%,定身/减速抵抗+10%,hp+225,敏捷+2。使用需求:等级1以上。

    f闪光的魔钢护手:护甲22,质地40,攻击速度+7,缴械抵抗+30%,hp+300,敏捷+1。使用需求:等级1以上。

    这两件1级极品锻造小蓝装花了小一千,让刘烈不禁感叹生活玩家真好赚——这个重甲摊位上摆的全是这类1级的闪光锻造装备,打开购买页面略一统计至少有100件!

    听见刘烈的感叹那摊主反驳道:“兄弟你这话说的就不对了。大号打低级怪物不掉材料,也只有我们这些工作室才会培养一些卡等级的小号专门打低级材料,正常玩家谁有那个耐心一天24小时蹲点刷怪的?咱赚的也是辛苦钱。”

    刘烈想想也是,他光是蹲点一个通宵刷怪都看到绿的东西就想吐,更别说长年累月在一个地方打材料,果然是每一行有每一行的艰辛,天上不会随便掉馅饼。

    蔷薇自己也买了几件重甲防具,凑够了1500血量:“好了,我们就买这些吧,咱们比不上那两个土豪,首饰那些我们以后刷副本都搞得到,没必要花这个冤枉钱。”

    于是二人便前往旁边的小吃街等土豪关和全聚德回来。看见路边有1级小号在兜售冰激凌刘烈不禁有些诧异:“料理还能做这玩意儿?”

    “只要有材料、熟练度又达标基本什么食物都做的出来,多试几次总能激活配方的。”

    “你要什么口味的?”上次蔷薇请刘烈喝椰子,今天刘烈礼尚往来:“今天我请客,想吃啥尽管说。”