杀神不败
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第3章 带血的残破盔甲

    系统:欢迎加入《未来战场》。

    随着一道系统声音响起,时隔一年,枫华再一次进入生存了十几年的游戏世界,内心顿时变得有些热血沸腾,只是忽然,他脑中又传来一道系统提醒。

    系统:恭喜您成为第位进入《未来战场》的玩家,系统奖励您未来金币两枚。

    看着手中出现的两枚未来金币,枫华也乐了,时来转运啊,运气真是越来越好了,他自然知道前1000名进入游戏的玩家会得到系统奖励,不过他没有想过能得到它,更没有特意这么去做,因为就算是第一个进入的奖励对于他来说也没有太大的吸引力,虽然认为自己足够快了,不过为了领奖励的人群基数实在是太大了,估计很多人什么都没了解就选择生成完毕,随后枫华就把金币收进背包,金钱数量瞬间变成2金,新的《未来》就此开始了。

    华夏区共分为五片大区,大秦帝国,大汉帝国,大唐帝国,武林联盟四大势力,外加中立地图五大区域。

    《未来战场》为了平衡游戏初期的各游戏区综合发展条件,现实国家的综合国力越强大,区域势力分布就会越多,那么这个国家专区就会越难统一,越难发挥出他真正的实力。当然相对的每一个大区域就相当于一份对等的资源,潜力就会越强大,能够拥有四大势力,共五大片区的也仅仅只有华夏,战斗民族以及米国,接下来的如枫叶国,袋鼠国,桑巴国,岛国,意志国,阿三国等等后面十来个现实综合国力接近的国家,游戏专区只有三大势力外加中立地图,而且他们游戏内单个势力的综合资源以及势力国力与拥有4+1区域的三大强国的单个势力略有差距,接下来还有2+1,1+1,甚至只有1+0,根本不可能存在现实国家综合国力越强大,游戏内越吃亏的事情,而且要实现国家游戏专区势力统一,相对困难程度是一样的。

    势力分布越多,游戏专区所包含的除了资源外,机遇数量也会大大增加,更重要的是,这个国家所拥有的强力npc就会越多,虽然这些游戏专区势力彼此是相互敌对的,但是当游戏区受到外来攻击的时候,他们是共御外敌的,那么也就是说这个国家会越难被攻破,看似吃亏,其实到后面众人才会知道,势力越多好处也就越多,竞争力只会越强。这样的设定对各国都是有好处的,起码在游戏初期,不会存在玩家在不同游戏专区发展提升实力会出现不一样的增长速度和机会,差别只是现实国家综合国力越强大,游戏专区势力区域越多,拥有提升的数量和机会会更加庞大,把现实国力与游戏专区潜力设计体现的非常公平,如果出现了势力区域少的游戏专区顶尖高手玩家数量多于势力分布更多的,那么只能说明比例高手越多的民族更强大,少的那个民族活该被历史淘汰,越强大的民族,就应该获得更多的生存资源。

    枫华甩了甩头,抛开脑袋里面这些该死的游戏公平设定,枫华扫了一眼,查看一下进服的装备属性条件,就准备开始实施自己的计划想法,游戏开始了。

    点开个人信息,目前身上只有两件装备。

    新手刀(垃圾)

    重量:3

    部位:武器

    所需等级:0

    物理攻击+1-3

    持久:8/8

    布衣(垃圾)

    重量:1

    部位:上衣

    所需等级:0

    物理防御+1

    魔法防御+1

    精神防御+1

    持久:8/8

    玩家信息:

    名称:

    等级:0

    经验:0/200

    称号:无

    公会:无

    职业:无

    特长:无

    基础属性:

    力量:10 成长率:0.33

    敏捷:10 成长率:0.33

    法力:10 成长率:0.33

    道力:10 成长率:0.33

    生命值:200/200 恢复率: 1点/10秒。

    魔法值:100/100 恢复率: 1点/10秒。

    体精值:100/100 恢复率: 1点/10秒。

    负重:100/100

    输出属性:

    物理攻击:1-13

    魔法攻击:1-13

    道术攻击:1-13

    移动速度:1

    防御属性:

    物理防御:5

    魔法防御:5

    精神防御:5

    这些是目前能显示的全部数据了,关闭这些信息,他朝着大唐帝国边界村肉铺位置行进,这个时候进入游戏的玩家非常少,虽然新手村超过十万个,可毕竟它需要消化整整50亿的华夏玩家,至少目前他还没有在这个新手村发现别的玩家。

    “这位小伙子,需要买肉吗,我这里有各种新鲜的肉食,肉干,味道鲜美,价格公道便宜。”刚靠近,边界村屠夫就向他推荐自己的商品,异常热情。

    “谢谢您的好意,我暂时不需要这些,我来是想问一问,我有什么能够帮助您的。”跟npc说话千万别装大爷,科技发展到现在,要不是人类不想被智能替代,在思维速度和细节上有优势的他们早就替代人类,虽然屠夫只是个低级npc,但是他依然有一个正常人的智商。

    “哦~~原来是这样啊,我这里还真有一些需要你帮助的事情,在村外的沙地上有好多的黄羊,我最近正好缺这方面的食材,也许你可以帮助我获取一些,你放心我会给你报酬的。”

    “很高兴您能有需要我的地方,乐意为您效劳。”说完他就朝着村外不远处的沙地走去。

    上一世也是个意外,被人第一次杀回零级的时候,他就躲在了大唐边界村,无论如何,理论上来说他是不可能去接取这么低级的新手任务,只是当时由于体力见了底,想买些肉食补充体力,一时无聊,就这么问了一句,才会有接下来的剧情,游戏内的体力消耗一样是存在的,特别是前期属性弱,特别明显,需要补充食物来回复体力。

    边界村沙地。

    怪物名称:黄羊。

    等级:0级

    生命:100/100.

    任何游戏的新手阶段,至少在一开始不会出现太强大的怪物。

    你杀死了一只黄羊,经验+5.

    你拾取了一块黄羊肉。

    你杀死了一只黄羊,经验+5.

    你拾取了一块黄羊肉。

    你杀死。。。。

    你拾取。。。。

    没人抢怪,没花多长时间,整整拾取了二十块黄羊肉,跟上一世一样,他才回到村里屠夫的位置,这个时候,大唐边界村已经有了不少的玩家出现。

    “屠夫先生您好,你看这些量够不够。”

    “哇哦~~真是出乎我的意料,我原本以为你随便给我收集一块就会回来交给我,没想到你这么有耐心,我非常满意,来这是给你的奖励。”

    系统:你获得大唐边界村屠夫的好感度+100。

    系统:你获得了100点经验,你获得了2枚未来铜板。

    系统:恭喜你升到了2级,获得十点自由属性点。

    枫华没有理会升级和属性点的事情,继续询问道:

    “我非常高兴你能够满意,屠夫先生,请问还有什么我可以帮助您的吗?”

    说话这话,他开始变得异常紧张,计划中得到转职第一个重要环节,毕竟刚进游戏跟一年之后,他也不知道任务有没有发生偏差,不过还好,屠夫接下来的回答让他松了一口气。

    “你真是一个勤快的小伙子,我这里还有一个事情需要你的帮助,在村子最北边有一间破庙,里面住着一个乞丐,他太可怜了,双腿残疾不能行动,他曾经可是一位真正的勇士啊,我每天都会这个时候给他送些吃的,今天你也看到了,我有点走不开,你可以帮我送过去吗?”屠夫看着越来越多的玩家人群,有些恳求的问道。

    枫华当然愿意,太愿意了。

    “我非常愿意。”

    “哦~~~感谢你的帮助,勤劳的小伙子,这是他的食物,我想他会对你的帮助有所报答的。”

    跟屠夫道过谢后,他马不停蹄的就赶往村北的破庙里,足足小跑了30分钟才走到,没办法,一个新手村平均的容量人数在5万玩家左右,即便是新手村,也足够宽广,看着破庙内静静坐在地上的邋遢乞丐,他是越看越亲切。

    “尊敬的勇士,屠夫先生拜托我给你送来了食物。”枫华一点都不含糊,语言恭敬,这可是再生父母啊,不得不敬。

    “你叫我什么?勇士?小伙子你可真会开玩笑。”乞丐愉快的接过了屠夫准备的食物。

    系统:你获得奇怪的乞丐好感度+200.

    即便重生,枫华也不得不吐槽,低级npc的好感度真实太好刷了,几句恭敬的好话就能得到。

    “屠夫说您曾经是一名真正的勇士,只要是勇士就值得我的尊敬。”

    “勇士吗?那都是好久以前的事情了,没想到还有人能够记得,我很高兴。”

    系统:你获得奇怪的乞丐好感度+300.

    “尊敬的勇士,请问我有什么可以帮助你的吗。“

    “谢谢你,我没有什么需要你帮助的,不过我想问一问你,你很喜欢战斗吗?”乞丐指了他布衣上还未散去的羊血,疑惑的问道。

    “当然,我做梦都想变成像您一样的勇士。”

    系统:你获得奇怪的乞丐好感度+500。

    “哈哈哈,年轻人有梦想是对的,我这里有一件垃圾装备,放着也是没用,希望对你有些帮助。“

    系统:你获得了带血的残破盔甲。

    带血的残破盔甲(垃圾)

    重量:2

    部位:上衣

    所需等级:1

    物理攻击+1-1

    物理防御+2

    持久:20/20

    这个时候感观系统全开的恶心效果就出来了,这件盔甲带着浓重的血腥味,异常刺鼻,不过久经沙场的枫华早就已经适应了,战争里,没有时间给你装弱者。

    的确是一件垃圾,可枫华却相当高兴,因为人物剧情已经证明,他要做的转职任务目前没有变化。