网游冠军之路
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第四十九章 边打边加

    介于这次有两个boss,雾以和宋悦一人负责一个。当雾以接近狮头神的时候,这场boss战就正式的开始了。

    在战斗开始的瞬间,贝斯特就举着法杖施展出一场覆盖整个广场的治疗之雨。与此同时烈阳与月光也开始了一场势均力敌的较量,它们彼此争夺着脚下的土地意图占据整个广场。

    随着治疗光环普及全场,第一个呆滞的是控血的张漾,他的输出全靠残血,属于不残血无爆发系列。这下可好,贝斯特不光脚下放光环,几个治疗术就将张漾的血抬满,还关心备至的给张漾施放了几个护盾。这使得张漾的dps完全哑火。在治疗完张漾之后,贝斯特又给赛赫美特施加了多个治疗术,意图将赛赫美特的生命加满。

    “这个猫神就是个搅屎棍吧?”张漾看着雾以造成的伤害被贝斯特恢复了许多忍不住吐槽一句。

    赛赫美特的攻击相当高,不论有多少血都是一击下去只剩一点,即使是恶魔形态的雾以也是如此,这个狮头人的攻击完全无视了雾以的物理伤害免疫效果。雾以看见自己血量被清空下意识的向后撤,此时林锐等人因为想建立仇恨并没有开始输出,boss仇恨全在雾以一个人身上。虽然贝斯特的治疗很及时也很给力,但被连续攻击的雾以还是在赛赫美特的巨大伤害下倒在地上。当天使形态也以同样的情况挂掉之后,赛赫美特的注意力转移到了上来补仇恨的宋悦身上。

    宋悦拥有噩梦花,相比雾以的无敌,宋悦的无敌是次数限制的。不过面对开场就减员的情况,只有宋悦能够接替雾以的位置顶上去。意外的是噩梦花对赛赫美特的攻击竟然毫无反应,一刀劈下去生命值也是只剩下一点血。而负责治疗的香薰根本无法对眼前的宋悦进行治疗,她发现自己的治疗术只能作用在猫头神贝斯特身上。

    就在宋悦倒下的时候,被治疗再一次抬满血的赛赫美特一头扎进了月光中对着信徒大肆斩杀,搞得整个月光里的信徒惨叫声一片,猫咪吓的到处乱跑。烈日侵占了大部分月光,在仅存的月光里,被压缩生存空间的猫咪开始被大片误伤。而猫咪的死亡会使贝斯特施放一种特殊的香气,这种香气会引来更多的猫咪进入广场。

    只是每当有猫死亡时,贝斯特的生命就会扣除一部分,而赛赫美特的血量就会恢复不少。猫在赛赫美特对信徒的攻击中被牵连死伤惨重,这带来了一个恶性循环,只要有猫不幸死亡,赛特美特就会完全无视林锐挂在她身上的吞云嫁接治疗效果全额恢复生命。

    入场的猫咪被香气吸引争先恐后没完没了,虽然贝斯特到最后已经把治疗的重心放在自己身上,但为时已晚,随着赛赫美特对猫的屠杀,贝斯特也终究倒了下去。贝斯特一倒,烈日当空,林锐等人面前出现了一个大大的挑战失败的字样。

    林锐摸了摸下巴总结了一下这一战得到的一些信息,首先两个boss共享血量,但猫的死亡会让贝斯特单方面减少生命,赛赫美特单方面增长生命。一旦贝斯特阵亡战斗就会以失败而告终。

    期间贝斯特会意图治疗所有在场的生物使他们不会因为受到伤害而死亡,治疗目标的选定是以生命值损失的百分比来选择优先权。第二,赛赫美特的攻击无视任何魔法和神魄防御手段,但不能一击必杀,每个玩家都需要补第二刀。第三,一旦赛赫美特生命为100%会使月光信徒的仇恨每秒提升1000点,所有玩家的仇恨清零。

    香薰听着林锐的总结也认真的说了几句:“治疗玩家的治疗手段只能作用于贝斯特,但玩家治疗只能恢复贝斯特的生命,同等治疗会对赛赫美特造成一个抵御治疗的诅咒,抵御治疗的上限应该与玩家治疗猫神的治疗量相等。同时在场的猫咪会对贝斯特产生魔法回蓝的效果,”

    苏美接着说道:“我能控制猫,猫能给大家回蓝。信徒死亡或者贝斯特死亡都会判定战斗失败,这个是我猜的。”

    “赛赫美特身上有一个鲁莽状态的标志,骑士的嘲讽、破甲等能够额外增加仇恨的技能效果会增加100%,可惜我们没有骑士。不过我发现站在boss正面要比背后和远程输出的仇恨值增长的快很多。”宋悦等大家都说完然后说道。

    “这是一场考验t和治疗集团的战斗,可是我们只有一个治疗和一群伪t。”雾以说道:“不过我们只要能够精准的控制仇恨,就可以做到轮流抗boss的攻击。boss的巨大体型带来的攻击前摇和后摇时间过长就是我们追赶仇恨的时间。同时大家尽量不要使用持续性魔法和周期性掉血魔法,因为这两种魔法会使仇恨列表上的仇恨值无规律变化,影响仇恨值。”

    说完张漾也一本正经的清了清嗓子:“我暂时没有发现,放心我肯定会发现一点什么的。好,开boss。”

    根据刚才的一系列总结,众人开始轮流抗一下赛赫美特的攻击,受到这一次攻击后生命为一时立即后撤,由下一个人补上期间要保证前一个人后撤的瞬间,下一个抗伤害的人要立马正对boss并在boss攻击后摇结束的时候仇恨超过后撤的人,保证boss的完美转目标。同时要保证对boss的有效输出,起码这个输出的量要大于贝斯特对赛赫美特的治疗量。所以要打到赛赫美特就必须保持一个高输出的节奏,同时完美的处理仇恨达到安全换t的效果。

    在众人的沟通下,boss身上只准挂吞云剑一个周期性伤害的效果。最后赛斯美特的掉血速度取决于香薰对贝斯特的治疗量,因为香薰的治疗和林锐的吞云是组织贝斯特治疗赛赫美特的关键。

    这里就不得不提一下丰饶之神的王权法杖的附加属性了,带上这把法杖的治疗者每次治疗会使目标叠加一个受到治疗爆击几率增加1%的增益状态,持续时间无限制,但只能叠加十五层。每次治疗会有一定几率对治疗目标追加一次治疗效果,追加的治疗效果与触发特效的治疗效果相同。治疗爆击会使治疗者回蓝,同时使得下一次治疗没有咏唱时间。每次治疗会对目标施加一个削弱性的神圣护盾,护盾的护甲值能够因为连续治疗而产生叠加。每次治疗会有一定几率使被治疗者进入神佑状态,免伤效果提升50%。

    只是这一根法杖,就已经相当于让香薰同时拥有了将近5个d级到c级不等的治疗神魄,而且这些低等神魄组合起来产生的效果要远远大于一个a级神魄的实际使用效果。

    加上香薰本身身上携带的b级神魄:圣言强化,牧师使用圣言术后造成的爆击效果会恢复圣言目标的生命值,并追加圣言持续次数2次。可以说,香薰对于这次一个人完成对boss的治疗压制还是很有信心的。圣言术:使目标的下三次攻击、施法、治疗暴击率提升100%,冷却时间15秒。

    至于boss不同时段会不会放技能、多少时间之后会不会狂暴、整个boss战的过程里两个boss会不会有什么突然状况,众人一概不知,这些东西总要死几次才能彻底摸清楚。

    而苏美负责对除了雾以之外的所有人进行魔法补充,同时控制猫咪让他们远离危险。如果没有危险远程辅助输出boss。

    一切安排妥当众人立即开始了第二波尝试。

    在换t的处理上,众人的适应能力要远超香薰的设想。显然在香薰的预想中,他的参考对象是自己哥哥的公会的几个mt,每次换t时自己的哥哥都会大吼大叫,虽然结果很好,但是哥哥的语气就像是如临大敌。自从她哥哥当了团队指挥说话就染上了一个坏毛病,说话喜欢重复:每说一句话都要重复至少三遍。

    再看这几个人整个打boss的过程里几乎安静无声,偶尔林锐会提醒处于仇恨第二位置的人一句:“慢了加快”或者“快了,慢点。”

    再看苏美,此时正在悠闲的蚀刻着猫咪,让他们贴着地图边上排队。每只猫对着一个目标凝视时,目标的回蓝速度就会加快1%,在苏美的安排下已经有一堆猫咪对着香薰发呆。而其他人也或多或少的被安排了几只猫咪,比较特别的是林锐的猫援团是一堆美丽的布偶猫,而张漾的猫援团是一群眼神怨恨的橘猫。

    所以张漾打boss时总觉得哪里不太对,但又说不出个所以然来。

    接下来的战斗因为香薰的治疗量爆表,所以抵挡贝斯特治疗效果的护盾相比贝斯特本人的治疗量一直在摇摇领先。但每当赛赫美特的生命低于一个阶段时,贝斯特对赛赫美特的治疗量就会提升一个档次。而贝斯特因为注意力的渐渐集中,对于玩家们的治疗效果也在逐渐的减少。这导致了当赛赫美特的生命下降到50%时,被清空生命的众人根本无法在下一次顶伤害之前能够满血。如果不是香薰的及时治疗,恐怕此时已经团灭。

    担在香薰身上的压力随着boss战斗的时间越来越久,也就越来越大。