王者荣耀之黑暗圣徒
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第五十四章 枪类武器

    于是等梓馨儿来了之后,韩苍一行人继续赶路,很快就来到了那个“游荡者的巢穴”副本门口。没错,这次的任务看起来更像副本了,因为这野怪的巢穴本来就很隐蔽,是位于沙海中一处戈壁滩上的某个很不起眼的洞穴,洞口又矮又深。

    一行人直接是钻进了洞穴里,游戏画面跳转,很快他们纷纷被传送进了副本迷宫中,虽然网游发展至今天已经有十几年的历史,但这副本的设计思路,却还是跟最初的2d网游如出一辙,只是画面变得越来越精细了。

    韩苍:“开始吧。”

    于是由韩苍带队,一行人冲进了迷宫中,在他的领导下贯彻着三光思路,见怪就杀,见箱就开,见宝就捡。在副本里韩苍依然冲在最前面,只不过他手上继续拿着盾牌,没有换重剑,毕竟这副本迷宫一时半会儿可打不完,遇上boss之前还要杀不少小怪,更何况他们执行的是三光政策,边边角角都要杀个遍,这种情况下就算再有辅助给加血,遭遇战斗的次数太频繁还是会面临续航问题,所以在有王齐林和迟俊两个远程输出角色的情况下,韩苍将mt的苦力活揽过来自己干,至少有盾加身,他抗打击能力强了很多,再有梓馨儿偶尔给自己加口血,四个人效率非常高,一路杀了40多分钟,就把整个副本迷宫上下三层一通到底,遇上了隐藏在巢穴最深处的骷髅蜥蜴的老大,boss“女王伊莱莎”。

    这个大boss体型是耶莱多的三倍,形象上已经看不出什么爬行动物的特征了,几乎就是头异形怪物,技能方面跟耶莱多比,少了钻地,多了几个强力的aoe,不过这些对四个人来说没什么差别,反正上去就是一波操作猛如虎,各种技能往boss身上狂甩,唯一的麻烦就是这boss每次放aoe,妹子梓馨儿总是会中招,因为她虽然是个辅助,但却总跟在韩苍身边,冲在战斗第一线上,韩苍有盾加身,可以一直顶着boss跟它干,但这妹子可就不行了,除了一个能加血的自保技能之外,几乎没什么防御或者位移能力。

    不过这也不能怪妹子操作不好,毕竟第一她的加血技能是有范围限制的,所以开技能时她要待在队友身边才能给队友加上血,其次王齐林和迟俊一直躲在后方安全输出,根本就不掉血,团队里一直在掉血的就只有韩苍,所以她就只好跟在韩苍身边喽。

    韩苍:“算了,你先往后撤,不用管我。”

    几个回合下来他的角色还没出什么问题,倒是梓馨儿快撑不住了。

    梓馨儿:“好的好的!”

    妹子急促的说道,看来她打的是当真非常投入,而且非常服从上级的命令。

    于是梓馨儿就从韩苍身边跑开了,他继续在前面顶着,只要长歌行cd一好就用,不断的给自己回血。

    由于韩苍之前学了一个我流的功法“蝴蝶效应”,所以他每次平砍触发被动“瞄准”的高额普攻伤害时,都会使得长歌行的冷却时间减少1秒钟,并且他每次用技能时,由于触发被动“舍生忘死”的耗血机制,所以也会使长歌行的冷却再减少1秒钟,这样他的长歌行冷却就变得非常短,而且这个被动又是无消耗的,所以他不用担心空蓝,只要cd转好了就用,回血方面配合时机恰当的举盾操作,完全不用担心。

    于是在打了30多分钟以后,boss女王伊莱莎的血量已经进入了斩杀线,这次王齐林又是说要把终结奖励让给韩苍,而迟俊也没有表现出任何的异议,妹子梓馨儿就更不用说了,韩苍之前刚刚给了她一套法师的职业套装,她现在是相当的崇拜这位会长大人,他说什么她都同意。

    韩苍:“好的。多谢诸位。”

    这次他倒是有点不好意思了,所以在跟其他三人确认之后,才敢把盾牌换掉,拿起怒雷剑,冲上去对准boss先是来了个,只见他游戏中的角色猛地用脚一踩,顿时周围的地面都裂开了,同时他还获得了额外的攻速和吸血,紧接着举起怒雷剑对着boss连砍四下,每一击的威力都相当大,毕竟他在残血时是有着很高的额外攻击力加成,再配合被动“瞄准”提供的攻击力加成,这四刀下去,boss伊莱莎的血量直接是见底了,就剩那么一丢丢。

    韩苍没有放慢攻击节奏,等的攻速效果一过,他直接用出二连斩,从boss身边飞快的穿过,紧接着回头再一个冲砍,如同杀了一个回马枪,冲到boss身后一刀划过,画面瞬间定格在了这一刻,给了韩苍的角色一个特写镜头,紧接着屏幕上再次出现了飞翼奖杯的胜利动画。

    梓馨儿:“赢啦!”

    妹子激动的喊道,她所表现出的热情甚至就连王齐林和迟俊都受到了感染,跟着傻呵呵的笑了起来,这一刻,四人完全沉浸在游戏带来的乐趣当中。

    韩苍开始清点这次的战利品,依旧是几件装备加一堆素材,他对那些素材连看都不看,直接是全部收入囊中,至于装备,这次爆出来了一件枪类武器,不是发射子弹的那个枪,而是冷兵器的枪,叫做“邪尾丸”,听上去很日式的一个名字,面板属性倒还不错,攻击力+110,但是没有暴击,不过是暗属性的,可以提供吸血。

    圣徒中的武器分为很多类,近战、远程、热武器、暗器、飞行武器等等,虽然武器种类很多,但所有武器都遵循两个基本属性:射程和攻速。跟王者荣耀不同,圣徒里的每件装备都自带一个攻速值,这个值不会在面板属性中体现出来,但实际游戏中它会影响到角色的连招效率,比如灵活的匕首或短剑,出招速度快,连招也快,但笨重的戟或大剑,出招速度就会慢许多,不过射程更广,而且通过取消攻击后摇也可以达到快速连招的效果。

    枪类武器具有一定的特殊性,它的射程肯定是要比一般的剑或者刀更广,但攻击速度并没有落下很多,恰恰相反,枪的攻速几乎跟刀剑是一样的,个别招式甚至出手比剑还要快,比如连续的直线突刺,不过枪类也是双手武器,要占用角色身上的两个空位才能装备,这也算是为了游戏的平衡性所做出的一点调整吧。