第258:章 累死得了【4】
很多玩家不喜欢武侠游戏,认为武侠游戏已经酸腐到了骨子里。
然而,武侠游戏是真的没有魅力吗?
不见得。
在当年还是大块头显示屏,网络游戏还没几个的时候,网吧中异常火爆的游戏,要数得上cs,红警和流星蝴蝶剑了。
四方阵,禁止使用大锤。
不少玩家在四方阵厮杀的爽快无比,那种纯粹的技术比拼,纵然画质很垃圾,但依旧让人有种身临其境的感觉。
还有仙侠类的仙剑奇侠传,这款游戏是多少人的记忆,尤其是你为剧情落泪的时候,恐怕很久不能忘怀。
但现在,国产游戏,已经成为垃圾游戏的代言词,坑钱已经是大家对国产游戏的第一印象了。
游戏疯狂的坑钱,要追随到史玉柱时期了。
史玉柱可是坑钱界的鼻祖了,在当年传奇,魔兽世界,大话西游,梦幻西游等一系列游戏点卡收费的时候,史玉柱巨人公司开发的征途,开启了免费游戏的时代。
游戏免费,道具收费,已经成为了现在网游的标杆,可以说国产游戏是从史玉柱哪里开始烂的。
现在最为坑钱的一种基本首发,什么宝石,翅膀,坐骑,强化等,以及坑钱的开箱子之类,都是史玉柱当年玩出来的,在史玉柱的游戏理念中,免费游戏就是一帮穷人,陪着土豪玩,让土豪吊打你们,让土豪爽就行了。
然而,为了更进一步的坑钱,游戏中有冲突是最快吸引玩家砸钱的手段。
利用冲突和仇恨,拉动消费,是史玉柱的拿手好戏。
因此,托这个东西,诞生了。
在征途那个时候,托无数不在,或许有很多知名玩家,都是托的存在。
现在很多游戏中,以及有很**的存在,尤其是那种垃圾页游和手游,更是托的聚集地。
包括腾讯,网易在内,很多游戏都是有托的。
相比于日本和米国,中国的游戏行业起步本就很晚,在加上史玉柱的经典坑钱行为,已经成为了游戏行业的标杆,这种行为,直接让中国的游戏,从根部已经烂了。
很多公司,做游戏从梦想变成了坑钱,现在游戏行业,谁不会一手坑钱的行为?
尤其是手游,页游,制作成本小,但坑钱比端游还厉害,在加上各种三国类型的题材,武侠类型的题材,让玩家自然而然的心生厌恶。
游戏公司赚钱,无可厚非,rpg游戏,你用点卡制度赚钱。
竞技类游戏,包括moba,fps等,你可以卖皮肤赚钱。
但你不能学蓝洞,优化放着不管,bug放着不管,服务器放着不管,外挂放着不管,就特么的先坑钱。
就算现在的lol各种坑钱的活动不断,各种促销打折不断,也没多少人骂lol坑钱。
反倒是调侃自己血赚,马化腾血亏。
骂的最多的是傻逼策划,又特么的砍adc,傻逼策划,把老子的剑魔还回来。
游戏厂商,只有先让玩家感受到诚意,不是把玩家当成傻逼,玩家才会回馈厂商。
因此,庄黎做游戏,基本上都是遵循这个原则的,流星蝴蝶剑时装不加属性,唯一特效时装还是免费送的至死不渝。
dnf算是比较坑钱的,但庄黎给出了公平pk模式,只要你水平足够高,是就可以得到斗兽徽章,兑换时装的。
至于龙国杀,狼人杀,红警,cs。go之类的,不充钱你就可以吊打无数土豪。
至于大话西游,梦幻西游这两款游戏,庄黎给出的是点卡模式。
阴阳师,恩,很坑钱,但更看脸和肝,况且国服土豪和平民差距不是很大。
如果将阴阳师国服比作点卡服务的话,那么东瀛服则是道具服。
东瀛人只能玩东瀛服务器,而龙国人可以任意的选择。
而在以后的游戏中,庄黎做游戏将会偏向lol这种皮肤收费的游戏,或者是剑网三这种点卡收费的游戏,亦或者是主机买断游戏。
至于什么道具收费的游戏,庄黎是绝对不会做的。
这三种盈利模式,是庄黎所有盈利模式的选择,皮肤或者时装收费,点卡收费,或者游戏本体收费。
“我或许应该,出一个武侠类游戏了。”庄黎开始思考自己的游戏类型。
武侠类游戏,目前有流星蝴蝶剑扛着,但流星蝴蝶剑本体是一个竞技类游戏,而boss战,则是一个个副本组成的,不是开放性的rpg游戏。
战神公司旗下,目前还没有rpg类型的武侠游戏。
武侠类游戏中,庄黎可以选择逆水寒,天刀,以及剑三。
也可以将这三种游戏完全的结合在一起,取这三种游戏的精髓,打造一个全新的武侠游戏。
一个真真正正的江湖。
同样,庄黎还可以将剑灵给弄出来,以点卡形式运营。
天刀,逆水寒,剑三是武侠类型的。
剑灵属于玄幻类型的。
那么魔兽世界则是西幻类型的,到时候开发这中游戏的时候,可以同时开发,也可以分开开发。
“真的是没事给自己找事啊。”想到这些,庄黎忍不住的叹口气,说好的要当咸鱼呢,还没休息呢,这边要制作主机游戏,那边要制作rpg游戏。
草,累死得了。
庄黎忍不住的摇头,不过自己马上就要飞回龙国了,在飞回龙国之前,庄黎还有一个事情要做!!!!!
然而,武侠游戏是真的没有魅力吗?
不见得。
在当年还是大块头显示屏,网络游戏还没几个的时候,网吧中异常火爆的游戏,要数得上cs,红警和流星蝴蝶剑了。
四方阵,禁止使用大锤。
不少玩家在四方阵厮杀的爽快无比,那种纯粹的技术比拼,纵然画质很垃圾,但依旧让人有种身临其境的感觉。
还有仙侠类的仙剑奇侠传,这款游戏是多少人的记忆,尤其是你为剧情落泪的时候,恐怕很久不能忘怀。
但现在,国产游戏,已经成为垃圾游戏的代言词,坑钱已经是大家对国产游戏的第一印象了。
游戏疯狂的坑钱,要追随到史玉柱时期了。
史玉柱可是坑钱界的鼻祖了,在当年传奇,魔兽世界,大话西游,梦幻西游等一系列游戏点卡收费的时候,史玉柱巨人公司开发的征途,开启了免费游戏的时代。
游戏免费,道具收费,已经成为了现在网游的标杆,可以说国产游戏是从史玉柱哪里开始烂的。
现在最为坑钱的一种基本首发,什么宝石,翅膀,坐骑,强化等,以及坑钱的开箱子之类,都是史玉柱当年玩出来的,在史玉柱的游戏理念中,免费游戏就是一帮穷人,陪着土豪玩,让土豪吊打你们,让土豪爽就行了。
然而,为了更进一步的坑钱,游戏中有冲突是最快吸引玩家砸钱的手段。
利用冲突和仇恨,拉动消费,是史玉柱的拿手好戏。
因此,托这个东西,诞生了。
在征途那个时候,托无数不在,或许有很多知名玩家,都是托的存在。
现在很多游戏中,以及有很**的存在,尤其是那种垃圾页游和手游,更是托的聚集地。
包括腾讯,网易在内,很多游戏都是有托的。
相比于日本和米国,中国的游戏行业起步本就很晚,在加上史玉柱的经典坑钱行为,已经成为了游戏行业的标杆,这种行为,直接让中国的游戏,从根部已经烂了。
很多公司,做游戏从梦想变成了坑钱,现在游戏行业,谁不会一手坑钱的行为?
尤其是手游,页游,制作成本小,但坑钱比端游还厉害,在加上各种三国类型的题材,武侠类型的题材,让玩家自然而然的心生厌恶。
游戏公司赚钱,无可厚非,rpg游戏,你用点卡制度赚钱。
竞技类游戏,包括moba,fps等,你可以卖皮肤赚钱。
但你不能学蓝洞,优化放着不管,bug放着不管,服务器放着不管,外挂放着不管,就特么的先坑钱。
就算现在的lol各种坑钱的活动不断,各种促销打折不断,也没多少人骂lol坑钱。
反倒是调侃自己血赚,马化腾血亏。
骂的最多的是傻逼策划,又特么的砍adc,傻逼策划,把老子的剑魔还回来。
游戏厂商,只有先让玩家感受到诚意,不是把玩家当成傻逼,玩家才会回馈厂商。
因此,庄黎做游戏,基本上都是遵循这个原则的,流星蝴蝶剑时装不加属性,唯一特效时装还是免费送的至死不渝。
dnf算是比较坑钱的,但庄黎给出了公平pk模式,只要你水平足够高,是就可以得到斗兽徽章,兑换时装的。
至于龙国杀,狼人杀,红警,cs。go之类的,不充钱你就可以吊打无数土豪。
至于大话西游,梦幻西游这两款游戏,庄黎给出的是点卡模式。
阴阳师,恩,很坑钱,但更看脸和肝,况且国服土豪和平民差距不是很大。
如果将阴阳师国服比作点卡服务的话,那么东瀛服则是道具服。
东瀛人只能玩东瀛服务器,而龙国人可以任意的选择。
而在以后的游戏中,庄黎做游戏将会偏向lol这种皮肤收费的游戏,或者是剑网三这种点卡收费的游戏,亦或者是主机买断游戏。
至于什么道具收费的游戏,庄黎是绝对不会做的。
这三种盈利模式,是庄黎所有盈利模式的选择,皮肤或者时装收费,点卡收费,或者游戏本体收费。
“我或许应该,出一个武侠类游戏了。”庄黎开始思考自己的游戏类型。
武侠类游戏,目前有流星蝴蝶剑扛着,但流星蝴蝶剑本体是一个竞技类游戏,而boss战,则是一个个副本组成的,不是开放性的rpg游戏。
战神公司旗下,目前还没有rpg类型的武侠游戏。
武侠类游戏中,庄黎可以选择逆水寒,天刀,以及剑三。
也可以将这三种游戏完全的结合在一起,取这三种游戏的精髓,打造一个全新的武侠游戏。
一个真真正正的江湖。
同样,庄黎还可以将剑灵给弄出来,以点卡形式运营。
天刀,逆水寒,剑三是武侠类型的。
剑灵属于玄幻类型的。
那么魔兽世界则是西幻类型的,到时候开发这中游戏的时候,可以同时开发,也可以分开开发。
“真的是没事给自己找事啊。”想到这些,庄黎忍不住的叹口气,说好的要当咸鱼呢,还没休息呢,这边要制作主机游戏,那边要制作rpg游戏。
草,累死得了。
庄黎忍不住的摇头,不过自己马上就要飞回龙国了,在飞回龙国之前,庄黎还有一个事情要做!!!!!