18世纪之新中华帝国
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新书预告

    书以接近尾声,剩下的情节小卒会尽快码完,预旦前完结。

    小卒正在着手挖新坑,耽误了更新还请大家谅解!

    这本书是小卒的第一个完本,感情很是复杂,虽然扑街到了天边,却还是坚持了下来,现在想来很有点成功感!

    新书是一本武侠类的网游,书名定为《网游之血路》。呵呵,先交代一下,这个星期五上传,还望大家继续!!!

    本书既然是武侠类网游,那么在设计上自然就区别于西方玄幻题材的网游了,首先人物没有级别之分。

    书内人物实力高下主要是看他们修习的武功。武功分为六个级别,不入流、三流、二流、一流、绝学、神功。

    人物所学武功分内功、招两类。

    自身武学休分为九个层次,初学乍练、略同门径、始有小成、登堂入室、炉火纯青、出神入化、登峰造极、神鬼莫测、大成之境。

    人物实力高下参照各方面。

    第二,既然没了级别那也就用不着血条了。本书内,人物身体等同现实,绝顶高手喉咙上挨了一刀照样要挂。

    第三。没有空间装备。没有加装备。武器、马匹、衣物、钱财。都是自身携带。挂了之后全掉。武器就是武器。最好也就是硬些、利上些。

    第。武器地差别。武器自身两个属性。质地、锋锐。1c0为满。

    第五。人物属性。新奇就在这点上。

    籍贯:?

    身份:?

    体质:?

    臂力:?

    腿劲:?

    人物初始属性点:211。

    注释:(1)体质:人物身体负重量(单位斤),属性点乘1c。最多不可超过12点(初始)。

    衍生属性:耐力。

    (2)臂力:人物单臂力量,属性点乘1c。最多不可超过体质的七成。

    衍生属性:腕力、指力。

    腕力,手腕的力量,人物生成后为臂力的一半;

    指力,手指的力量,人物生成后为臂力的一成。

    (3)腿劲:人物的腿部力量,属性点乘1最多不可超过体质的八成。

    衍生属性:脚力。

    脚力,关乎人物生成后的移动速度。

    (所有衍生属性都可以进行特殊锻炼,或是习练武学,以求增长。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆章节更多,作者,!)