至高奥术师
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29 融合与创造 上

    郑潜埋头苦学了两周,把所有的奥术知识全部掌握。

    出关的时候蓬头垢面,黑眼圈浓重,颜值暴跌,但是郑潜意气风发啊,在约克名下的浴场好好休息了一天。

    他也没有急于赶快进行法术实验,因为约克已经等他很久了。

    多元宇宙整个大的魔法框架里面,精神力是所有流派的核心,同时利用精神力改造物质世界乃至于时空结构是所有学派的最终课题。

    但是这个最终命题包含的范围太广,任何学派也只是通过不同的方式来解决这个命题。

    所以说,知识有很多地方是互通的,经过各个学派的长期积累,交换,辩论,总结出了一大批通用知识。

    但是通用知识并不意味着就是浅显的东西,它只是区别于学派知识的具体课题。在多元宇宙里,通用知识的研究往往更广泛更深入。

    玩家选择完主职业之后,一般就会锁定学派,但其实实际上一个玩家能够争取的资源和可利用的时间是有限的,所以不存在知识无限多的玩家。

    诺兰大陆作为一个长期的新手地图,高阶知识的获取难度也很大,掌握在各个大佬的手里。这些知识有可能是大佬自己天纵之资研究的,也有可能通过种种方式来自于多元宇宙。

    这些高阶知识实际上支撑了各个学派的领袖人物的地位,对于大部分法师来说,也是高阶珍贵的知识,越是要垄断。

    这就是魔法侧与科技侧的最大区别,科技立足于社会基础,魔法立足于个体究极。

    约克被誉为炼金宗师,这个名头可不是自封的,是大陆炼金协会授予的,约克独到的炼金道具学享誉全大陆。

    至于吉德,在他于里骄人“战绩”出来之前,炼金狂人的名头暂时还没有安上。

    郑潜想要学的《爆炸》就是高阶的通用知识,这个《爆炸》和郑潜之前学过的《塑能爆炸》不一样,前者研究关于一切爆炸的本质,后者只是总结出塑能系法术如何爆破。

    这个高阶的通用知识可以用很久,至少在进入多元宇宙之后也能不落后,高阶之上是超阶,不过那些离现在的郑潜太远。

    虽然约克的炼金秘录里可能有更多更珍贵的高阶知识,但是未必对郑潜特别有用。而且郑潜用情报换知识,他反正觉得不亏。

    约克亲自教授一系列魔法通用知识和炼金基础,从《魔法现象看本质》,《物质通解》,《法术材料大全》。。。。。。

    这些基本是大陆上能够买到的,甚至有的学院会公开。不过导师的好处就在于可以快速掌握知识,这使得郑潜学习速度再提一截。

    约克从通用基础知识开始教,只用了一个上午,郑潜在学习过程的领悟力和理解力让觉得这绝对是超级天才。

    然后他彻底封闭了周围的空间,断续着用了两天的时间把炼金的基础知识以及最重要的《爆炸》授予了郑潜。

    [副职业解锁进度100%,解锁职业]

    [你获得新职业,精神力+5,智力+1,耐力+1]

    [你领悟了新技能、、]

    这是一个副职业,算是一个稀有的职业,一般玩家前期接触不到,特别是在魔法侧世界的玩家。副职业也会赋予一定的属性加成,同时需要经验提升。

    副职业按道理来说是无限的,但是并不是所有的副职业都会给予属性加成。

    所以越是掌握加成副职业越多的,道理上也就越强。但是一般玩家主职业还升不及,那有那么多经验投资到副职业。

    郑潜最后深深的鞠了一躬,虽然是交易,但是知识的传递是无价的。约克虽然现在的产业已经成型,没有那么的忙碌,不过人家的时间也是很值钱的。

    郑潜来到了约克准备好的一间高阶实验室,里面自带最好的法术隔绝道具,为郑潜剩下了一大笔钱。

    他看着水晶长桌,深吸了一口气。

    第一件事,他把库存的250000经验用掉(多出来的是杀死被挑战者所得),之前一直留着就是为了给副职业留着,郑潜首先把一部分经验投入副职业。

    [副职业的等级提升为lv.25,精神力+5,智力+1,耐力+1 ]*25

    剩余了100000经验,全部加入主职业,奥术师。

    最终他的主职业提升到35级,属性和精神力都长了一大截,他把所有的自由属性点投入到智力上。

    智力决定了魔法使用效能,也决定了学习力和精神掌控力。法术实验需要智力支持,智力过低影响法术实验成功率。

    郑潜开始了法术实验,把高级实验室设置成实验状态,外人不可打扰。

    法术实验相对知识学习来说用时小了很多,不过很少有人能想郑潜这样,集中学习,集中实验。主要是因为一般法师辛辛苦苦的得到并且学会一门知识然后赚到钱,才能实验。。。。。。郑潜的条件太优越了。

    郑潜买了整整三十份奥术实验材料,还有十份炸弹学的稀有材料。

    他开始用所学的奥术知识,进行法术实验。

    幽蓝色的光芒映在他的脸上,不喜不悲,全神贯注。

    。。。。。。

    。。。。。。

    两天过去了。

    郑潜剔除了一些没用的技能,成功率为70%,总共获得21个技能,实用技能有16个。

    塑能系有4个,

    (蓝):向前方发射一道威力极强的能量震解脉冲,范围十米,对物理护甲防御造成每秒15%的削弱,对魔法抗性防御造成20%的削弱,造成基于智力*3.0的伤害,每次脉冲消耗精神力40,冷却1分钟,每使用一次冷却时间+1分钟

    (蓝):周围三十米之内的元素能量开始沸腾,对敌对目标进行元素压制,施法效率和威能降低20%,友方目标收到元素能量鼓舞,施法效率和威能提升20%,持续50秒,冷却30分钟,精神力消耗10。

    (蓝):可以在同一时间赋予能量单一自然元素特性,(光暗属性不算)。

    (绿)被动技能:对单一元素构成的法术摧毁力提升30%,随着元素复合程度下降。