网游之千界
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第九章 PK系统

    次日,一大早王曦就进入了游戏。

    “唉!早起的鸟儿有虫吃啊!像哥这么勤奋的人,不成功都没天理啊!”王曦自顾自的感概着,殊不知昨晚在他呼呼大睡的时候,有无数的玩家在彻夜练级。。。。。。

    瞧了眼副本入口旁边的副本排行榜,王曦顺手点开看了一下,没啥变化,还是他自己一个人孤零零的排在第一。

    “看样子其他玩家们还需努力啊!”这货又开始得瑟了!膨胀了,这货决逼是膨胀了!

    “开搞,开搞!先把日常任务接了,然后再把副本任务接了。搞定!”不知道从什么时候开始的,几乎所有的游戏都有了日常任务。慢慢的,所有玩家也都习惯了做日常!做日常后来也成为了一种游戏文化。。。。。。

    日常任务:通过任意副本一次。奖励积分10,金钱100。

    日常任务:捕获一只野生精灵。奖励积分2,金钱10。

    副本任务:捕获一只大针锋。奖励积分8,金钱80。

    副本任务:捕获一只巴大蝴。奖励积分8,金钱80。

    副本任务:成功挺过大针锋与巴大蝴的攻击。奖励积分10,

    金钱100。

    “看样子任务每天刷新的都不一样,有好有坏啊。不过影响不大,一趟副本就全能解决了。”王曦确认了一下任务,又看了看自身的状态,没啥问题,副本走起!紧接着,王曦直接一头扎进了疯狂虫巢副本。

    这一次的疯狂虫巢副本之旅总体来说比上一次轻松了不少。毕竟精灵的属性比上次好了不少!而且已经有了一次渡过的经验了,再过一次就没那么难了。

    “恭喜玩家渡过疯狂虫巢副本,奖励1200经验,100金钱,5积分。”奖励没变,还是那些。这次的经验让卡蒂狗升到了8级,学会了新技能瞪眼。阿伯蛇升到了7级,飞天螳螂则是没有升级,但是也快了。

    本次副本一共消耗了王曦2个小型回复药和1个解毒药。收获则是再次捕获了品质★★的大针锋和巴大蝴。唯一美中不足的是飞天螳螂在这次副本中再一次光荣的牺牲了,又掉了5点亲密度。。。。。。没办法,谁让它是大炮灰呢。。。。。。

    一趟副本下来,日常任务和副本任务也都全部完成了!日常任务自动交付,不用管。副本任务则是直接找副本npc交了。

    “ok!日常搞完!完美,优秀。”

    搞定完这些,王曦直接返回了村子,先把精灵恢复了一波。然后把大针蜂挂在了拍卖行上,价钱还是1000金钱。在这个时期,大针锋还是很抢手的!果然,没过一分钟,大针蜂就被别人秒了。看买家的名字叫strive,不认识。不过无所谓,反正900金钱直接进账,心情美滋滋。

    处理完了大针锋,还剩个八大蝴。不过这只八大蝴王曦可没打算卖,这可是要送给李庆龙的。这样就能解决李庆龙前期精灵疲软的问题了。

    在好友栏里轻易地找到了李庆龙,因为好友栏里就他一个好友。。。。。。李庆龙的id叫飞龙在天,王曦每次见到脚哥的id都会忍不住吐槽一下“土的一逼啊!”

    王曦吐槽归吐槽,手下动作却不慢。直接把八大蝴邮件传送给了李庆龙。

    没一会,李庆龙的语音通讯就过来了。看来是收到了邮件。

    “卧槽,老三,这个八大蝴是给我的?你不会是手抖了发错了吧?”

    “滚犊子,你要是不要就还回来。”

    “别啊!谁说不要了!不过还真有点不好意思了,毕竟我可是知道这巴大蝴可是值2000金钱啊!”

    “脚哥,咱俩这交情还说那些没用的干啥?”

    “够意思,兄弟,就冲你这情谊,晚上海底捞走起!”

    “再说吧,先不跟你聊了,你自己先慢慢摸索吧。我这还有伟大计划没实施呢!”

    “行,那你先忙你的去吧,我这边自己high就行了。”

    “哦了。”

    王曦结束了跟李庆龙的通话,开始思考下一步的动向。

    今天的任务都完成了,一次副本机会也用完了,至于超级疯狂虫巢副本,现在去闯估计得被打的自己老妈都不认识自己。所以当务之急还是得给精灵升升级,加强加强实力。

    思考了一番之后,王曦决定继续探索常磐森林,去常磐森林深处看看!一直在常磐森林边境转悠了,森林深处啥样都不知道呢。说干就干,随即王曦到道具店买了20个精灵球。万一碰到新品种没有精灵球捕获可就尴尬了。

    一切准备妥当,出发!

    一路上碰到了不少精灵,但都是图鉴收集过的了,王曦根本不理睬,继续深入。忽然,一个声音吸引了王曦!

    “小拉达,对着阿伯蛇发动撞击。耶,赢了。”

    王曦寻声找了过去,只见一个小男孩正在指挥着小拉达与阿伯蛇战斗。最后阿伯蛇倒下了。小男孩获得了胜利。但是小男孩的小拉达状态也不好,看样子应该是中毒了。

    原来是一个野外npc啊,这游戏的npc都是超级智能,智商与玩家无异!王曦从以前接触过的npc就知道。不过从村长到村民再到副本npc,王曦接触过的npc也不少了,但是野外npc还真是第一次碰到!

    这时npc小男孩也见到了王曦,像是抓住了救命稻草一般,他抱着小拉达就跑了过来。

    “大哥哥,你有解毒药吗?我的小拉达中毒了。血量已经不足以等到我回村子治疗了,你能帮帮我吗?”小男孩眼泪汪汪的说道。

    “我去!这是什么情况?野外触发任务?”

    本着多年看yy小说的经验,这时给他一瓶解毒药,岂不是一会他就会还给我一件神器?然后就可以各种开挂虐菜,走上人生巅峰了!

    这波可以有!随后王曦一本正经的拿出了仅剩的一瓶解毒药。递给了小男孩。

    “我正好有一瓶解毒药,你拿去用吧!”王曦尽量表现的和蔼可亲。但看他的笑容,怎么看怎么像欺骗小萝莉的怪蜀黍。。。。。。

    “谢谢大哥哥。”小男孩感激的接过解毒药给小拉达解了毒。

    王曦静静的看着。表面上没啥表情,但内心却疯狂的活动着!行了吧!药也拿了,谢也谢了,是不是应该赶紧进入正题了?一般这种剧情不都应该是滴水之恩当涌泉相报吗!神器什么的,洒家是真的不嫌多!

    “谢谢大哥哥,没啥事我就先走了。”小男孩见小拉达情况好转了,而且见到王曦一脸便秘莫名其妙的表情,再配上他不时抖动的嘴角,吓得小男孩赶紧再次对王曦说了声谢谢,然后转头就要走!

    “纳尼?慢着!小兄弟留步!”王曦见势不对,立马叫住了小男孩。

    “话说小弟弟,你是不是忘了点什么事啊?”说着,王曦右手大拇指食指和中指做出了撮钱的动作。

    小男孩一脸呆萌的看着王曦说“没忘东西啊,大哥哥是捡到我东西了吗?那还我吧!”

    “噗~~”王曦一口老血喷出!得!不但没回报,貌似弄不好一会还得再被这个小男孩敲上一笔啊!见到这种情形,王曦再蠢也是知道了自己那瓶解毒药算是打水漂了。这剧情不对啊!说好的人与人之间最美好信任呢?说好的我给你一瓶解毒药,你还我一片江山的承诺呢?还嫩不能一起愉快的玩耍了?算了,就当为虚拟世界未来的花朵做贡献了。好在解毒药也不贵,作为已经有4010金钱的男人,王曦表示一点也不心疼!是的,一点也不心疼!王曦咬牙切齿的想到。

    小男孩疑惑的看着一脸便秘表情的王曦,仿佛在看一个傻逼。。。。。。

    见到小男孩鄙视的目光,王曦立马收回了便秘的表情。

    “是大哥哥记错了,你应该没忘什么事!只是好久没与人对战了,想找个人对战而已。”

    “就这点事啊,你早说啊,大哥哥,我最喜欢对战了。来吧,咱们开始吧!挑战,战斗!”一听到对战,小男孩仿佛打了鸡血一般。

    “迎战,战斗!”臭小子,居然敢套路本大爷,看本大爷怎么虐你。王曦此时内心相当阴暗。。。。。。

    说到这里就不得不说明一下精灵界的pk系统了。

    首先,pk分为两种!玩家与玩家pk和npc与玩家pk。

    玩家与玩家pk。在玩家a挑战玩家b,而玩家b选择应战的时候,这种pk叫合理pk!在合理pk下,对战胜负的奖励为积分,对战失败的玩家精灵不掉经验等级。对战胜利的玩家精灵也不会增加经验。对战胜利的玩家赢走对战失败玩家的积分。至于积分的多少则是取决于双方的职业。

    例如,玩家a与玩家b合理pk。玩家a的职业是新手训练家,对应的积分是5积分。而玩家b的职业是初级训练家,对应的积分是10积分。

    如果玩家a战斗胜利了,将会获得10积分。而玩家b则会失去10积分。如果玩家a战斗失败了,将会失去5积分,由玩家b得到。

    至于积分的作用,那就大了,职业等级的提升需要积分,许多系统解锁的条件也要看积分的多少!需要注意的是,积分存在负值!所以0积分对战输了将会变成负积分!再详细的功能以后再说。暂时只需要知道积分很重要就可以了。

    玩家与玩家pk还有一种情况,那就是玩家之间的强行pk!

    在玩家a挑战玩家b,玩家b选择不应战,玩家a却强行与玩家b进行pk的举动。这种pk叫强行pk!玩家a不打招呼,直接与玩家b进行pk的举动也叫做强行pk!

    在强行pk中,对战胜负的奖励惩罚除了积分还加上了经验!

    例如,玩家a强行pk玩家b。如玩家a战斗胜利,在得到正常赢得的积分之外,还可以指定玩家b的一只精灵等级下降一级!而这一级经验的50%将会平均分配到玩家a的所有精灵身上!如玩家a战斗失败,做为挑起事端的人,玩家a会输掉双倍的积分!而且他的所有精灵将全部掉一级!而这些经验的50%将会平均分配到玩家b的所有精灵身上!

    强行pk的玩家不论战斗输赢都将会增加pk值。被强行pk的玩家不论输赢都不会增加pk值。pk值越高,战斗失败后受到的惩罚倍率越高!5点pk值惩罚加一倍,10点pk值惩罚加两倍,依此类推!所以说,pk代表着高收入!当然了,也代表着高风险!

    pk值的消除有两种方法,一种方法是做任务,完成一个任务消除一点pk值。还有一种方法就是猎杀别的带有pk值的玩家!对方有多少点pk值,战胜之后就消除多少点pk值!很残酷,但是很有效!应了一句话,杀人者,人恒杀之!

    然后就是npc与玩家的pk了。

    npc和玩家之间的合理pk与玩家和玩家之间的合理pk大同小异。都是一个套路,只不过npc有没有负积分就不得而知了。

    而npc和玩家只间的强行pk与玩家和玩家之间的强行pk就有很大的差别了!

    如果是npc强行pk玩家,如玩家战斗获胜,将得到双倍积分,但无法获得经验值。npc的精灵也不会掉级。而且npc不会增加pk值!所以说做npc还是很有优势的。当然了,npc是很少有主动pk玩家的。如玩家战斗失败,受到的惩罚跟被玩家强行pk的时候一样。所以还是尽量不要跟npc结仇!毕竟收益跟风险不成比例!

    如果是玩家强行pk游戏npc,不论战斗输赢都会增加pk值!如玩家战斗胜利,则正常加积分,但不会获得经验值。也不可以指定npc的精灵掉级。如果玩家战斗失败,则会失去双倍积分而且所有的精灵都要掉一级等级!至于npc能否得到经验值就不得而知了。

    此外,pk系统是一个单独的系统。不论是何种pk,玩家的状态都将达到最佳状态!待pk结束,玩家状态会恢复到野外时pk前的状态。每场pk都是如此。这就完全避免了一个玩家被一群玩家车轮战打败的情况!想胜利,靠实力!靠人数是没用的!另外值得一提的是,pk时是不可以使用道具的!精灵本身携带的可以。其余均不可使用!

    总而言之还是那句话!pk收益好,见效快!但同时风险更高,容易崩盘!