网游之牛魔乱舞
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第三章 陷阱初接触

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    镜像瞬间被灭,牛莽看着几步之遥的哥布林露出了兴奋的笑容。每隔一段距离牛莽就留一个镜像,暴怒的哥布林果然一路追来!

    呜呜呜呜呜……

    嗷嗷叫的哥布林噗通掉进了陷阱。

    -27 -25 -29 ……

    痛打落水狗牛莽当然不能错过,相对哥布林的血量,元素之手的伤害相当感人,但牛莽却乐此不疲。伤害多少都无所谓,只要有希望就值得努力!

    陷阱里的哥布林早已暴怒异常,凶相毕露,不断挥舞手中的短棍,嘶吼连连,可惜距离太远,谁也打不到!哥布林怒视不断攻击牛莽,在陷阱中准备起跳。

    “呵呵,早就准备好了!”牛莽看着准备高高跃起的哥布林镇定异常。牛莽身边的一个镜像早已蓄势待发,纵身一跃,正撞在跳起的哥布林身上,抱着哥布林再次落在陷阱中!

    “小样,跟我玩!”牛莽得意洋洋,选择镜像这个技能简直太明智了,“我真是个天才!”

    嗷呜,嗷呜……

    掉下去想再爬上来就难了!更何况有牛莽在外面‘照应’。

    恭喜你获得经验500点,哥布林手骨x2 。

    五分钟后,哥布林不堪蹂躏,倒地不起,结束了罪恶而又悲剧的一生。

    有第一只就有第二只,有第二只就有第三只……,此时牛莽信心满满,斗智昂扬。

    人生就是这样,总是在不经意间啪啪打脸!

    三只,的确就是三只!几个小时的辛苦制造出来的陷阱竟然只猎到了三只哥布林。其他的哥布林根本就不会追到这边来!每个哥布林都有自己的活动范围,镜像所制造的仇恨根本不足以使得这些哥布林离开自己的活动范围。

    “这是要逼死人的节奏!”牛莽自己虽然可以制造足够的仇恨,可是牛莽根本跑不过哥布林,自己一旦死了,谁能继续勾引哥布林呢?

    牛莽蹲在陷阱前愣愣出神,现在有两条路摆在面前,要么等着刷新,要么换个地点继续挖陷阱!两条路牛莽都不愿意选,性价比太低!

    陷阱陷阱陷阱!

    牛莽确信这绝对是正确的方式,可是陷阱的收益和所付出的劳动根本就不匹配!

    陷阱,并不一定有‘阱’啊!

    牛莽突然意识到一个问题,自己貌似又走到了误区,陷阱应该有很多种,‘坑’式的陷阱只是其中的一种,是猎捕大型动物的,对于哥布林属于大材小用。

    牛莽急忙打开网页,开始查找陷阱,牛莽还是第一次玩游戏的时候查资料!

    不看不知道,一看吓一跳,网上各式各样的陷阱应有尽有,花样繁多,目不暇接,什么弹射尖刃陷阱,尖刃桩落陷阱,水平尖桩陷阱,夺命落石陷阱……

    “好狠啊!”牛莽看着各式各样的陷阱,只是简单的脑补一下,就觉得后背凉飕飕的,“不过我喜欢!”

    牛莽也是属于行动派,说干就干,跑回据点买来竹子和绳索,开始制作陷阱。

    陷阱花样繁多,牛莽最终选择最最简单的弹射尖刃陷阱,不过在原有的基础上稍微做了改动。不再是触发式,而是属于可控制的一类。一排削尖了竹排平铺在地面上做好准备工作和伪装处理,人躲在不远处,只要轻轻拉动绳索,竹排立刻弹起,尖刃斜刺向上……

    牛莽修改的弹射尖刃陷阱制作虽然更加简便,也更加容易拆装,但是缺陷同样明显,如果哥布林慢悠悠的走来,即使陷阱触发,顶多就是吓一吓怪物,连伤害可能都没有!如果是跑着来的话……,好吧,自求多福。

    牛莽躲在远处,紧张的观望,成败在此一举。“如果不成功,就回去老实的挖坑!”

    哥布林依然如故,嚎叫着直奔镜像,这次镜像没有转身逃离,而是呆呆的站在那里,静等哥布林的到来。

    -550 -460 -50 -50 ……

    奔跑的哥布林迎头怼在了突然弹起削尖了的竹排上,有两支竹签扎在了哥布林的身上,透身而过,鲜血飞溅!

    “我去,流血状态!”牛莽没想到陷阱的伤害竟然这么高,而且还带有异常状态。

    流血状态的哥布林凶性大发,惨叫着杀向镜像,四周参加围补的镜像同样难逃厄运,分分钟就被打成碎片,幸亏牛莽见事不好溜得早,要不然同样也得跪!

    哥布林的勇猛让牛莽心惊,但是更加震惊流血状态的恐怖,原本凶性大发的哥布林,很快就倒在了血泊中,进气多,出气少……

    牛莽突然意识到,玩游戏必须要用脑子!

    世界上没有无解的难题,难题是能否找对方法。方法对,事半功倍!

    学乖了的牛莽开始设置连环陷阱,每个镜像前面都放置一个陷阱,而自己则躲在远处控制,根本就不出现,全程由镜像操作,哥布林即使受伤了,镜像也不主动出击,直到处于重伤状态倒地,才跑出来痛打落水狗,收割经验。

    重伤状态,受到物理性质的重创,血量处于25%以下有一定几率进入重伤状态,大幅度降低速度。秒伤越高,血量越低,越容易进入重伤状态。

    有了陷阱的辅助,获得经验的速度那是快的飞起。牛莽并没有第一时间选择提升等级,而是提升技能等级,玩家死亡是要掉经验的!

    “两位大哥忙着那!”小有收获的牛莽直奔刀卫。

    “嗯!”两个刀卫人性化的轻柔太阳穴,“有什么事吗!”

    “我要用材料换装备!”哥布林手骨不仅能换钱,同样能换装备!

    “自己看!”刀卫甲乙冷着脸看着牛莽,最后还是将摊位打开,供牛莽选择。

    “态度这么恶劣!”牛莽小声嘟囔。

    每次打开商店牛莽都是口水直流,眼冒红光。

    “要不要玩的这么溜!”牛莽每次打开摊位的价格几乎都不相同,需要试!

    “大哥,这个技能栏需要多少材料啊!”牛莽眼睛直勾勾盯着酒瓶。

    “100个手骨!”

    “啊,100个,这么多!”牛莽的声音拔高。伸出手直奔酒瓶……

    “五十,五十!”刀卫甲乙急忙说道,同时护住桌上的酒,“每多购买一个技能栏需要加100个手骨!”

    “哦,这就对了嘛!”牛莽点了点头。摊位上的物品价格全部出现变化。

    牛莽打开技能类,看的更加眼热不已。

    随机职业初级技能书100个手骨!

    初级职业技能五百个手骨!

    随机初级技能书80个手骨!

    ……

    牛莽看了看背包,不到一百个手骨!

    “革命尚未成功,同志仍需努力!”牛莽不住感叹。‘钱’到用时方恨少。

    ‘游戏’绝大多数的时候都是无聊的,只有在有‘追求’的时候才会有‘意义’。

    此时的牛莽就处于斗志昂扬状态,找到了游戏的‘意义’,现在主要的任务就是刷材料,换技能!

    出了村子的牛莽疯了一样四处铺设陷阱,然后控制镜像不断地拉怪,只要哥布林被打出流血状态,果断撤退换下一个地点继续拉怪……

    群杀!这就是牛莽的目的,为了提高刷怪的效率,虽然单个的哥布林死亡速度相对长一些,但是有数量优势啊,虽然前期会慢一些,但是一旦成了规模,效果就会显著,一段时间过后,处于流血状态的哥布林会不断地倒地,到时候直接收尸就好了!反这里就牛莽自己一个玩家,并不担心有人抢怪!

    一时间村子四周哀嚎不已,悲鸣不断。

    “靠,买个材料都能‘黑’我!”牛莽愤愤不平,补给竹子和绳索时,没想到刀卫竟然主动‘打三折’!三折你妹啊!

    “咱们也别闹了,我们哥俩就想混点酒喝,算是不打不相识,以后不黑你了,你也别计较了!”刀卫甲乙不断劝慰。

    “行了,行了,过去的事情就让他过去吧!”牛莽摆摆手,心里却暗骂不已,“要不是哥们‘机灵’,还不让你黑出屎!”

    “不对啊,这两个黑13话怎么越来越多了!”都走出村子了,牛莽突然想到一个问题,刚见到刀卫时貌似没多少话,而且抢酒的时候只是呆呆发愣,没有什么动作,可是这几次回来都知道‘护食’了,主动调整价格和讨价还价!

    “开窍了!”牛莽想到一种可能,牛莽转回村子,换了几瓶酒扔在桌上,“还你们的,喝死你们两个逗13!”

    牛莽扬长而去,留下一脸懵13的刀卫!

    “要不要这么黑啊!”牛莽看着手中恐吓和打劫两本技能有些无语。恐吓属于状态类技能,有一定几率驱散怪物。

    打劫还好一些,有一定几率额外获得资源。

    “我要伤害技能啊!”牛莽懊恼不已,“一定是抽奖的时候没洗手!”

    看你妹啊,再看弄死你!

    打劫,把钱都交出来!

    犹豫再三,牛莽最终还是学了,聊胜于无吗!可是没想到这两个技能配合起来出奇的好!

    恐吓不仅可以驱赶怪物远离自己,更能赋予怪物一个debuff ,在debuff 状态下,打劫的效果出奇的好,一劫一个准,从来都没有空手过,特别是怪物处于重伤状态下,效果更加的喜人!