伪神启示录
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第六章 转职:贤者

    为了避免比赛进入无休止的拉锯战,在凡神之路的战斗中,引入了拳击比赛中的10秒判定规则。当然,这项规则的适用范围并不包括控制型的能力。

    凡神之路本质毕竟是一款全球性质的网络游戏,其服务器的负荷量可想而知。为了缓解不必要的负荷量,凡神之路对战斗附加了诸多限制。

    事实上,会触发这项规则的比赛屈指可数,一般人也根本不会在意这条规定。只有吴月轩这种能将游戏规则倒背如流的奇葩才会注意到这种看似不重要的东西,而花鱼花的恶趣味也为吴月轩创造了这个机会。

    比赛完毕后,吴月轩和花鱼花被随机传送到了对战区的等候大厅中。说实话,吴月轩对于花鱼花还是有些在意的。如果对方是个人妖,吴月轩自然不会有什么顾忌。可是,如果对方真的是一个女生呢?

    吴月轩没有在意这场胜利带给他的等级提升。

    刚刚回到等候大厅,吴月轩就开始搜索了起来。花鱼花这次被判负,心中肯定会很不爽。因此,吴月轩将搜索重心放在了那些表情很糟糕的人身上,不论男女。因为这里是对战等候区,花鱼花可能以虚拟身份出现,也可能以真实身份出现。

    可是,吴月轩转了两圈,却没有发现符合形象的人。即便有个别几个,他也直接排除了。原因很简单,性格差太多了。这个花鱼花,性格确实很女性化。这也是让吴月轩在意的原因之一。

    不过,既然找不到人,吴月轩也没有再纠结,毕竟只是萍水相逢罢了。吴月轩找了个地方坐下来,开始查询这一战的成绩。

    毫无疑问,吴月轩是跨级作战的。在战后统计中,吴月轩已经知道了自己的收获。

    “乖乖!什么情况?”吴月轩看到自己的经验值时,吃了一惊。

    原本,吴月轩在第一天拿到神目,升级到2级后便再也没玩过。与花鱼花对战时,吴月轩依旧是2级。由于那天,吴月轩是被他妈妈拖着去上学的,因此,他还没有来得及分配得到的属性点。这一次,因为心情有些复杂的缘故,吴月轩也忘了这件事。

    可是,当吴月轩查看自己的状态时,竟然发现自己已经4级了。这是什么概念?即便他与花鱼花是跨级作战,这也太多了吧!

    这种情况,只能说明花鱼花是个虐菜狂魔。何谓虐菜狂魔?其实很简单,就是玩家通过利用系统设定的转职条件的漏洞而赖在新手区。

    系统设定中,单项属性达到3后必须开始转职任务。由于是第一次转职,这个任务也很简单,只是跑跑npc,聊聊天就能完成了。

    但是,有些人却喜欢在新手区虐菜,因而将属性点平均分配,四维的加点都压在3以下,这样就能尽可能地赖在新手区了。很显然,以花鱼花表现出来的战斗力看来,他的抗性属性应该没有提升。

    至于他的敏捷和精神有没有加高?吴月轩就不知道了。这两项并不是很好判断,因为敏捷,精神和力量在提升后,需要玩家自己灵活使用才能展现出来。根据玩家自己的意愿,他可以选择收敛一部分力量,反应能力或者感知能力,也就是所谓的藏拙。

    只有抗性是立竿见影的,因为它直接影响到玩家的耐揍能力。很显然,能被吴月轩的弹弓打得脸火辣辣的疼的家伙,抗性必然是0。

    然而,最让吴月轩惊讶的并非只是这点。吴月轩记得很清楚,他在进入游戏的时候,初始评分是力量0,敏捷0,精神2,抗性1。可是,现在吴月轩发现,自己的力量属性也已经是1了。

    在战斗中,吴月轩并没有注意到自己的力量属性的变化。但是,细细想来,吴月轩当时确实“勇猛”了许多。

    将力量为主属性的花鱼花按在地上这种事,即便是在花鱼花处于猎犬形态,动作受到身体结构的限制而无法顺利抵抗的情况下,也是很难得的。

    唯一的解释,就是吴月轩确实有一点力量属性点的加成。那么这一点又是从何而来的呢?

    吴月轩仔细看了一下。初始等级为0,吴月轩现在是4级,也就意味着他获得了4点属性点。而他现在的闲置技能点中,的的确确还有4点。

    这就意味着,吴月轩的力量属性的基础评分提升了?这几乎是不可能发生的事情啊!

    要知道,吴月轩这次使用神目与上次使用神目之间隔了一个多月,可这一个多月中,他基本都是在医院中度过的啊!

    住院住得身体素质提升了?这在任何人看来是几乎不可能发生的事情。

    “这肯定是系统出错了!”吴月轩窃喜,他决定不告诉任何人,更不会反馈给gm。

    可是,凡神之路与神目的系统真的会出错么?

    这些并不是重点。重点是,吴月轩现在已经有了转职的资格了!是的,他的精神评分为2,只需要3点属性点就能达到转职条件了。

    现在,在吴月轩面前有两条路,一条是加虐菜点,也就是把所有属性点加到力量,敏捷或者抗性上;另一条,就是直接转职。

    吴月轩没有任何犹豫,直接选择了转职。他的性格虽然较为软弱,但身为弱小的他,更不喜欢欺负弱小。虐菜自然也不是他会考虑的事情。

    吴月轩将3点属性点加到了精神上,剩下1点加到了敏捷上。现在他的四维是:1,1,3,1(按照力量,敏捷,精神,抗性的顺序排列)。

    “恭喜:吴月轩,您已经满足了转职条件,获得任务:转职(贤者)。”

    吴月轩加点完毕,接取了转职任务。

    一次转职作为游戏前期功能,因此,转职没有任何难度。跑了几个npc后,吴月轩完成了转职任务。

    “恭喜您成功转职为贤者,获得能力:预知!现在,请选择您的本源神力。”

    预知,是与角斗士的武器精通相对应的能力。获得预知能力后,玩家可以对即将生成的场景有非常直观的了解。

    打个比方,其他玩家在战斗开始的时候需要探路来开地图,还需要靠自己的记忆力来记住地形,而贤者不需要。

    贤者在战斗开始前就拥有自身周围的详尽的地图数据。如果对手一开始被随机分配到了贤者附近,还会被标记出来。当然,这个标记是静态的,并不代表对手的实时位置。

    随着精神属性的提升,预知能力的范围会逐渐提升,当贤者二次转职后,预知能力将会覆盖全地图。

    当然,这一条并不绝对。在某些特殊战斗中,会用到特大型地图。这时候,预知能力就不能读取全地图了。不过,作为补偿,二次转职后,预知能力可以随着玩家的移动而将新的区域加入玩家的小地图中。

    值得一提的是,吴月轩在那次误打误撞中开启真实模式时,也获得了贤者的预知能力。只不过吴月轩并没有察觉,而只是将它当成了真实模式的功能之一。

    至于本源神力,在玩家中俗称固化技能。本源神力这种词汇实在是太过中二了一些,因此玩家们给它起了个通俗易懂的说法。

    所谓本源神力或者固化技能,是转职后就会赋予玩家的一项特殊能力,这也是转职后的玩家可以抽取比别人多一项神力的原因。因为,他们能够固化一项能力。

    固化的能力种类繁多,大致分为:武器类,防具类,攻击法术类,辅助法术类,契约类(较之使徒系,可以多次召唤的增强型),特殊能力类六大类。

    在每大类中,又有详尽的划分。每个人根据自己的战斗风格,可以固化一项能力。以后,这项固化能力便会陪伴这个玩家一生了。当然,只要你肯出钱,刷技能也是可以的。

    但是,属性点是没法重新分配的。根据实验,如果玩家的属性点发生了重大改动,他的精神系统可能会因为游戏体验感的差异而产生损伤。

    为此,凡神之路的属性点非常充裕,后期可以达到6,5,4,x的均衡属性,也就没有了洗点的必要了。前期如果加错点了,忍到后期一般也都能补回来。

    吴月轩仔细地看了一遍本源神力的种类。一般来说,绝大多数玩家都会在一次转职时固化武器类或者攻击法术类的能力,以减少神力赋予的随机性给自己带来的战斗方式的影响。

    固定的攻击方式,是固定的战斗方式的前提。

    吴月轩看了一遍,却发现所有武器中,只有“剑”是他最有兴趣的,可剑的评价却普遍不太高;相对而言,他更喜欢法术。可是,他向往的法师可是全系精通的法神般的存在啊!而初期固化,只能选择一项属性的法术。

    针对吴月轩这种人,系统还提供了一种选项,那就是选择一个大系。可是这样一来,技能却有了不确定性。

    打个比方,如果玩家选择了攻击法术类,那么每次战斗开始前都需要从整个攻击法术类中抽取任意一个法术来使用,如果抽到了他最不喜欢的法术,那将会非常吃力。因此,这样选的人很少。

    选择技能,本来就是为了让玩家有一个自己能够适应的战斗模式。如果将如此珍贵的选择权放在一个不确定的选项上,那确实是有些本末倒置的。