空之梦域
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第三十五章 噩梦面具

    在夜空成功转职的第二天,南锋城涌入了大量的玩家。此时的夜空正待在一间便宜出租的房间内,整理背包。说起来,从进入游戏开始,夜空就搞定了很多的准boss,捡了很多东西,不过大多数都是看都不看一眼就往背包里面扔,要不是之前到邮箱拿东西拿不出来,一看被系统提示背包空间不足,夜空还真不会想起他背包里塞满的一堆乱七八糟的东西。适当地把一两件十级绿装扔地上,把邮箱里的东西拿了以后,夜空就跑到这里来了。噢,说起夜空扔掉的装备,被两个刚进主城的玩家给捡了,还一脸赚大了的样子,还嘲笑不知哪个笨蛋把这样的好东西丢地上。他们不会想到,这其实是某人嫌弃没用又占背包而扔掉了。

    玩家的初始背包容量是五十格,夜空的背包早就被各种东西完全塞满了,因为夜空什么都捡的性格,所以背包里的东西显得很杂乱,这次清点了以后才发现其中有不少于三十件的十到十五级的装备,大部分都是优秀级也就是蓝装,普通级的绿装在这里都是最低级的存在,所以夜空才会毫不犹豫的扔地上。还有十多件材料和道具。这么一整理,夜空才发现当初神枫那个任务的奖励。

    噩梦面具等级15 头部防具耐久:500/500 卓越级

    物理防御:30~40 魔法防御:30~40

    遮盖:显示头部防具时,可以掩盖所有装备者的信息

    看破:可以看破五十码距离内敌人的信息

    附加技能

    虚伪的面具:可以改变自己的昵称和面容。(目前尚未改变)

    虚假的噩梦。

    噩梦面具就是一件功能性的装备,所带有的属性很少,但是掩盖信息和改变昵称和面容都是非常稀有的能力。

    噩梦之石特殊宝石稀有度:s

    噩梦:前三次攻击对“睡眠”的敌人造成伤害时不会使其惊醒1惊醒后会陷入1秒的惊吓。

    镶嵌于装备后可生效。(无需钻孔)

    宝石有分两种,属性宝石,强化宝石。噩梦之石应该属于后者。噩梦是个非常有用的特效,“睡眠”是一种持续时间很长的状态,为什么只是状态而不是负面状态呢,因为玩家自己睡觉也是睡眠状态,在这种状态下是没办法做出任何动作的,但是这种状态一旦被攻击即使造成的伤害非常低都会惊醒。

    想了想,夜空把噩梦之石放到噩梦面具上。镶嵌了噩梦之石的面具虽然属性没有多大的改变,但是却多了一个技能。

    噩梦面具等级15 头部防具耐久:500/500 卓越级

    物理防御:30~40 魔法防御:30~40

    遮盖:显示头部防具时,可以掩盖所有装备者的信息

    看破:可以看破五十码距离内敌人的信息

    噩梦:前三次攻击对“睡眠”的敌人造成伤害时不会使其惊醒1惊醒后会陷入1秒的惊吓。

    附加技能

    虚伪的面具:可以改变自己的昵称和面容。(目前尚未改变)

    渡梦:在进入睡眠后,可进入噩梦域。

    虚假的噩梦。

    能进入噩梦域?为什么神枫老头要给他这样的东西?夜空感觉这之间有什么阴谋。不过现在也想不出什么头绪,算了,反正也应该不是什么坏事。刚好他也缺少一个头部的防具,有这个刚刚好。不过遮盖这个特效跟黑夜之衣的特效重复了,稍微显得有点多余,不过看破这个特效很有用。

    说起试炼空间的那个金灿灿的宝箱,别看那东西很漂亮,其实并没有多少东西,亏夜空还期待了半天来着,就一本技能书和一件道具。

    舞空步技能书通用技能学习要求:无(被动技能)

    受到攻击时,有5%的几率进入“绝对闪避”,持续一秒。

    绝对闪避是个好东西,这就跟之前夜空得到的武器星痕上的绝对成立一样,可以绝对闪避掉所有的攻击。

    魔变石特殊材料稀有度:s

    炼金和锻造所需要的材料,拥有神奇的能力。可以使锻造的物品拥有随意变成其他的固体形态的能力。是一种极其稀有的矿石材料。

    又是一种锻造材料,不过夜空暂时是不太需要换装备的,什么时候去找唐铸的时候让他看看着石头怎么用就好了,毕竟唐铸是个锻造大师,锻造大师可不是路边随意可以找到的大白菜……唔,路边好像是没有大白菜的,算了。

    整理完背包,夜空就离开了租住的地方,先是来到交易所,把背包里所有用不着的装备全部放到交易所上挂卖。放到交易所里卖,卖出去了,交易所会以出售价格5%的价格收取佣金。相比于在交易所,其实在街上挂机摆摊贩卖会赚得更多,因为没人会收佣金,不过要交1银币的占地税,不然会被城管士兵赶的。即使摆摊要更赚,夜空也不会去选,因为他没有这个时间。离开了交易所,夜空又把背包里的材料放到仓库里,顿时夜空的背包清洁溜溜了,只剩下一些血药什么的。

    就在夜空准备去升级的时候。

    “哎,你知道吗,南门那边有很**k党。”

    “知道知道,我正打算去那里看一下呢。”

    “现在的人真特么闲的蛋疼。”听着路边玩家的交谈,夜空也是很无语。他实在无法理解这些pk党的想法,或许是他无法领会pk的乐趣吧。只能默默地说一句:“才学了几个技能就开始pk,一群喜欢打野战的疯子。”

    pk在网游之中是不可缺少的一部分,之所以说他们是疯子是因为他们这种pk方式是会掉级的!一般来说,夜空看别的玩家或npc头顶是有一个小的绿色光标,在野外对玩家造成伤害但不至于死亡的玩家,头上的光标就会变成黄色,攻击黄色光标的玩家自己的光标也会变成黄色,黄色光标会在三十分钟内恢复成绿色。黄色光标的玩家被杀死虽然不会掉落装备,但是会掉级。如果杀死玩家,玩家的光标会变成红色,并且强制显示变成红色的昵称。红名玩家被杀死绝对会掉一到两件身上的装备或背包里的物品,不过相对的,红名玩家杀死的人也会掉东西,只不过掉率只有50%而已。于是就会出现专门打劫杀人的红名玩家。

    同时,很快就会多出一个赏金猎人的职业,就是专门猎杀红名玩家的玩家,不过不是正统职业而已,这是一个高风险的同时高回报的工作,毕竟当得了红名的玩家技术绝对不简单。

    红名玩家杀一个人会获得两点的罪恶值,相反如果击杀了红名玩家则获得荣誉值,名字会变成蓝色。

    对于当一个赏金猎人,夜空没什么兴趣,如果红名玩家识趣一点不来惹他,他也没兴趣到处跑找红名杀。至于现在嘛,就不要跑到南门那边凑热闹了,毕竟技能不长眼,要是被些个技能擦到碰到误伤了,虽然以现在的装备水平来说,伤害不会高到去哪,但也是很冤的一件事。

    夜空可没有冒着可能随时被莫明飞来的技能误伤的情况下横跨“战场”的想法。

    夜空快速离开了南锋城。现在就开始安心的升级吧!