第五十六章 打破僵局
有两只队伍听到“狗杂”的枪声,选择了撤退。撤到遗迹里面苟着了。毕竟为了这把枪跟四队十六个人拼命不值得。
很快遗迹里爆发了战斗。是撤退的那两队碰上了,打起了遭遇战。
这样的话现在追梦的人还有三队。算是tstlee他们四个,一共十二个人。
有四倍和八倍的队伍还在。他们有远距离作战的优势,当然不会轻易退出。
“空投里除了狗杂还有什么?”tstlee没有高倍镜,只能问tstjack。
tstjack:“有一个三级头。”
其实这种情况应该说“只有一个三级头”,但tstjack很想要这个三级头。
“s方向那队至少有两个高倍镜。不行的话我们就撤吧。”tstcy建议。
tstlee:“也不是不能撤,我们可以绕过去,到遗迹去锤刚才遭遇战打赢的那队。”
“现在我们在安全区中心。至少第三个圈我们也还在安全区。不用担心吃、毒,所以我们身上的医疗用品完全可以用来打消耗战,用不着退。”tstjack说。
他很想要一个三级头。而这里附近就只有水城和废墟,其他就只剩下野区了,出三级头的可能性不大。所以他不建议撤退。
“我们先撤,去遗迹。”最后tstlee做出了决定。
他知道tstjack什么想法,也知道他分析的没错。
“我们只是战略性撤退。先去锤了遗迹那队,然后再回来包这一队。”tstlee解释说。
“那必须留一个人守在这儿。”tstcy说。
“小杰没暴露位置,他留下。我们三个开吉普走。”tstlee做出了最终决定。
三支队伍僵在这儿反而打不起来,只能干耗着。因为要经历两次安全区,所以得耗很久。至少七八分钟。
而他们撤退的话,这边就只有两支队伍了。那他们除了拼个你死我会之外,没有其他出路了。除非还有一支队伍,很能隐忍,把刚才舔空投的四个盒子留给最后剩下的队伍。但显然这两支队伍没有一队有这种“友善”的打算。
tstlee他们开吉普直接冲进了遗迹。遗迹的地形复杂,但建筑都是废墟,破破烂烂的,视野很开阔。所以他们刚进遗迹就遇上了敌人,马上下车,拿车当掩体,打起了遭遇战。
当遗迹这边枪声响起,空投那边的战斗也开始了。
另一只队伍也有高倍镜,只是一开始没表现出来而已。于是原来认为只有自己有高倍镜的队伍被打了个措手不及。
“另一只队伍也有98k。”在一旁观战的tstjack向队友报告战局。
“几倍镜?”tstlee问。他这边刚下车打了一波遭遇战。由于对手有先手优势,所以这波遭遇战他们一开始吃了点小亏。tstming因为一个站位的疏忽倒置他被击倒。
但tstlee和tstcy的枪都很刚。而且他们还是老队友,虽然多年没有一起打比赛了,但平时休息日也会组个队伍一块儿打网游放松放松,叙叙旧什么的。所以二人之间的配合得很默契。毕竟他们曾经有过五年并肩作战的经历。
凭借着枪刚和默契的配合,二人合力击倒了对手一人,反以对方颜色。
“八倍。”tstjack这时终于用四倍镜看清了另一把98k上的瞄具形状。
“你先暗中观察,我们这边打着呢。”
“他们也是三个人,影子准备跟我冲。”tstlee分析清楚局势,马上做出判断。
原来之前这队人在遗迹跟另一队打遭遇战的时候被打倒了一个,后来被对方强行补掉了。虽然最后灭掉了他们,但也他们自己也减员了。一家人不能再整整齐齐。这让他们很不舒服。
而tstlee之所以打算冲,是因为对方虽然跟他们形成了互架,但他判断对方地形有利,会选择马上扶人。而他们处于不利的地形,只有一辆吉普车当掩体,所以他们只能趁着对手扶人的时候冲锋,这样打赢的把握才大一些。
“小明你爬到坡后。我们要开车。”
“开车冲吗?不合适吧?”
tstcy有点不赞同tstlee的决策。遗迹的地形起伏很大,而且有很多废墟、障碍物,开车的话很容易撞车。
“对,你akm加ump9猛一点,我开车,你坐车上扫人。”
tstlee说的一点没错。scar-l和uzi扫人确实不厉害。而之所以他坚持要开车,只是想以最快的速度接近对手。
因为他们距离对手还有一段距离,跑过去的话对手就把人扶起来了。
而且开车还有一个好处。车的移动速度很快,不容易被预判射击集中。
至于tstcy所担忧的废墟、障碍物的问题,这时候就是考验tstlee车技的时候了。
tstlee坐上了司机位,tstcy便立即放下自己的担忧,坐上了tstlee后面的座位。这样的话不至于他们两个都被对方的流弹蒙中。
tstlee直接加速把车开到了对手的脸上。他车技虽然不属于老司机级别的,但好歹也玩了那么多年,多少次平地翻车,就算没有开车的天赋,光靠努力也能达到熟练驾驶的级别了。再说吉普车的抓地也还是可以的。
途中tstlee只是躲避废墟和障碍物就给对手造成了极大的射击障碍。等他们到了对手的脸上,tstlee只用了两枪5.56子弹,血量还在一半以上。反倒是tstcy的akm扫射,将对手打得躲在掩体里连头都不敢冒。
tstlee一个甩尾把车停在对手的掩体前,下车直接掉出手雷。tstcy也跟着扔雷。两颗手雷越过掩体落到对手的脚下,令他们只能放弃扶倒地的队友,加速跑出手雷的爆炸范围。而他们的队友也随着雷声响起而被淘汰出局。因为人是tstlee击倒的,所以最后的击杀算到了他头上。
剩下的两个敌人为了躲雷而离开了掩体,tstlee和tstcy马上探出头射击,那二人硬是靠着蛇皮走位找到了一个新的掩体,在残血的状态下躲到了掩体后面。
tstlee:“他们肯定在打药,我们扔震爆。”
震爆弹,其实就是闪光弹。闪光效果极其变态,能使爆炸范围内的敌人短暂时间内陷入完全失明状态。
这边两枚震爆扔出去。震爆的引爆时间很短,很快就生效了。
tstlee:“我架枪,你冲。”
收到tstlee命令的一瞬间tstcy就把手中的akm切成ump9冲了出去。
tstlee露头架枪,以防对手露头盲射,那样的话也是有可能打中tstcy的。毕竟路程很短,对手应该能记住tstcy冲过来的路线跟方位。
但这次他高估对手了,一直到tstcy把ump9“捅”到两个人的头上,他们始终没有露头反击。
最后被tstcy顺利带走,有两个人头进账了。
很快遗迹里爆发了战斗。是撤退的那两队碰上了,打起了遭遇战。
这样的话现在追梦的人还有三队。算是tstlee他们四个,一共十二个人。
有四倍和八倍的队伍还在。他们有远距离作战的优势,当然不会轻易退出。
“空投里除了狗杂还有什么?”tstlee没有高倍镜,只能问tstjack。
tstjack:“有一个三级头。”
其实这种情况应该说“只有一个三级头”,但tstjack很想要这个三级头。
“s方向那队至少有两个高倍镜。不行的话我们就撤吧。”tstcy建议。
tstlee:“也不是不能撤,我们可以绕过去,到遗迹去锤刚才遭遇战打赢的那队。”
“现在我们在安全区中心。至少第三个圈我们也还在安全区。不用担心吃、毒,所以我们身上的医疗用品完全可以用来打消耗战,用不着退。”tstjack说。
他很想要一个三级头。而这里附近就只有水城和废墟,其他就只剩下野区了,出三级头的可能性不大。所以他不建议撤退。
“我们先撤,去遗迹。”最后tstlee做出了决定。
他知道tstjack什么想法,也知道他分析的没错。
“我们只是战略性撤退。先去锤了遗迹那队,然后再回来包这一队。”tstlee解释说。
“那必须留一个人守在这儿。”tstcy说。
“小杰没暴露位置,他留下。我们三个开吉普走。”tstlee做出了最终决定。
三支队伍僵在这儿反而打不起来,只能干耗着。因为要经历两次安全区,所以得耗很久。至少七八分钟。
而他们撤退的话,这边就只有两支队伍了。那他们除了拼个你死我会之外,没有其他出路了。除非还有一支队伍,很能隐忍,把刚才舔空投的四个盒子留给最后剩下的队伍。但显然这两支队伍没有一队有这种“友善”的打算。
tstlee他们开吉普直接冲进了遗迹。遗迹的地形复杂,但建筑都是废墟,破破烂烂的,视野很开阔。所以他们刚进遗迹就遇上了敌人,马上下车,拿车当掩体,打起了遭遇战。
当遗迹这边枪声响起,空投那边的战斗也开始了。
另一只队伍也有高倍镜,只是一开始没表现出来而已。于是原来认为只有自己有高倍镜的队伍被打了个措手不及。
“另一只队伍也有98k。”在一旁观战的tstjack向队友报告战局。
“几倍镜?”tstlee问。他这边刚下车打了一波遭遇战。由于对手有先手优势,所以这波遭遇战他们一开始吃了点小亏。tstming因为一个站位的疏忽倒置他被击倒。
但tstlee和tstcy的枪都很刚。而且他们还是老队友,虽然多年没有一起打比赛了,但平时休息日也会组个队伍一块儿打网游放松放松,叙叙旧什么的。所以二人之间的配合得很默契。毕竟他们曾经有过五年并肩作战的经历。
凭借着枪刚和默契的配合,二人合力击倒了对手一人,反以对方颜色。
“八倍。”tstjack这时终于用四倍镜看清了另一把98k上的瞄具形状。
“你先暗中观察,我们这边打着呢。”
“他们也是三个人,影子准备跟我冲。”tstlee分析清楚局势,马上做出判断。
原来之前这队人在遗迹跟另一队打遭遇战的时候被打倒了一个,后来被对方强行补掉了。虽然最后灭掉了他们,但也他们自己也减员了。一家人不能再整整齐齐。这让他们很不舒服。
而tstlee之所以打算冲,是因为对方虽然跟他们形成了互架,但他判断对方地形有利,会选择马上扶人。而他们处于不利的地形,只有一辆吉普车当掩体,所以他们只能趁着对手扶人的时候冲锋,这样打赢的把握才大一些。
“小明你爬到坡后。我们要开车。”
“开车冲吗?不合适吧?”
tstcy有点不赞同tstlee的决策。遗迹的地形起伏很大,而且有很多废墟、障碍物,开车的话很容易撞车。
“对,你akm加ump9猛一点,我开车,你坐车上扫人。”
tstlee说的一点没错。scar-l和uzi扫人确实不厉害。而之所以他坚持要开车,只是想以最快的速度接近对手。
因为他们距离对手还有一段距离,跑过去的话对手就把人扶起来了。
而且开车还有一个好处。车的移动速度很快,不容易被预判射击集中。
至于tstcy所担忧的废墟、障碍物的问题,这时候就是考验tstlee车技的时候了。
tstlee坐上了司机位,tstcy便立即放下自己的担忧,坐上了tstlee后面的座位。这样的话不至于他们两个都被对方的流弹蒙中。
tstlee直接加速把车开到了对手的脸上。他车技虽然不属于老司机级别的,但好歹也玩了那么多年,多少次平地翻车,就算没有开车的天赋,光靠努力也能达到熟练驾驶的级别了。再说吉普车的抓地也还是可以的。
途中tstlee只是躲避废墟和障碍物就给对手造成了极大的射击障碍。等他们到了对手的脸上,tstlee只用了两枪5.56子弹,血量还在一半以上。反倒是tstcy的akm扫射,将对手打得躲在掩体里连头都不敢冒。
tstlee一个甩尾把车停在对手的掩体前,下车直接掉出手雷。tstcy也跟着扔雷。两颗手雷越过掩体落到对手的脚下,令他们只能放弃扶倒地的队友,加速跑出手雷的爆炸范围。而他们的队友也随着雷声响起而被淘汰出局。因为人是tstlee击倒的,所以最后的击杀算到了他头上。
剩下的两个敌人为了躲雷而离开了掩体,tstlee和tstcy马上探出头射击,那二人硬是靠着蛇皮走位找到了一个新的掩体,在残血的状态下躲到了掩体后面。
tstlee:“他们肯定在打药,我们扔震爆。”
震爆弹,其实就是闪光弹。闪光效果极其变态,能使爆炸范围内的敌人短暂时间内陷入完全失明状态。
这边两枚震爆扔出去。震爆的引爆时间很短,很快就生效了。
tstlee:“我架枪,你冲。”
收到tstlee命令的一瞬间tstcy就把手中的akm切成ump9冲了出去。
tstlee露头架枪,以防对手露头盲射,那样的话也是有可能打中tstcy的。毕竟路程很短,对手应该能记住tstcy冲过来的路线跟方位。
但这次他高估对手了,一直到tstcy把ump9“捅”到两个人的头上,他们始终没有露头反击。
最后被tstcy顺利带走,有两个人头进账了。