骑砍之我们的魔兽世界
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第61章 大捷与更新(续)

    老国王阿纳斯塔里安.逐日者接过战报后,看得眉飞色舞,大笑之下让温蕾莎.风行者当众朗读战报:“3月21日试炼战场艾芙丝男爵击杀巨魔督军扎伊克之子,诱使扎伊克单人出战报复,我军传奇大师奥克斯.黎明之刃和奥雷斯.风行者一同出手击杀巨魔督军扎伊克…3月23日我军在歼灭巨魔雄鹰部族400万主力部队后,由温蕾莎.风行者和军师艾芙丝男爵带主力部队,趁机强攻雄鹰部族,再次击杀200万守军,阿曼尼巨魔败退,我军遂拿下雄鹰要塞。”

    呃,战报写得好听,其实雄鹰部族400万主力部队被全歼后,其部族守将达卡拉手里就20万低阶正规士兵了,达卡拉心知不敌,强召了50万新兵和150万民兵顶上去守城,自己带着20万正规士兵拖着雄鹰部族千余万平民逃进了阿曼尼帝国腹地。

    所以实际上后来温蕾莎和f4带队消灭的200万守军,就是那群武器熟练度没到200,甚至都没有几个有真正的技能的辣鸡菜鸟部队。玩过骑砍游戏的都知道,攻打敌方大城市最后出来的那些部队是什么货色,装备差、武器熟练度低、阶位水,别看人是多,其实都是一些“一刀一个的小朋友”人形的活靶子。

    而温蕾莎带着的是140万的高等精灵主力部队,还有许多刚刚从巨魔运输队手里缴获的大量攻城器械。高等精灵们直接把30座巨木攻城车推上去,就成功打通了杀进雄鹰部族要塞的进攻通道,随后便是残酷的屠杀时间了,整场攻城战高等精灵杀了200万巨魔守军和几百万未撤走的老弱平民,自身损失连1万都不到。

    几千万的银月城居民,听到高等精灵前线部队居然以10万不到的损失攻下了巨魔的雄鹰要塞,歼灭了600万的敌军部队,都激动地大声欢呼了起来,掌声、喝彩声、口哨声如雷鸣般响起,整个银月城都似乎一下子高潮了,陷入了欢乐的海洋。

    而与银月城相反的是巨魔阿曼尼帝国的首都祖阿曼,自从接到前线的雄鹰要塞失守的消息后,全城从酋长祖尔金开始,到底层的普通居民,都陷入了沉默。

    连开了几天的酋长会议也在暴怒的祖尔金的大骂声中,停下了利益纷争。妖术师一族因为丢掉了雄鹰要塞,又死掉了一个传奇高手,声势大减,被祖尔金联合其他家族一起打压,接连丢掉了许多重要的官位,差点不能保持阿曼尼帝国第一家族的宝座。

    但瘦死的骆驼比马大,妖术师家族还有族长妖术领主玛拉卡斯和鹰灵埃基尔松两大传奇高手坐镇,英雄高手也有数十位,实力还是雄踞阿曼尼帝国各大家族之上。

    为了挽回声势,在玛拉卡斯和埃基尔松的强烈要求下,祖尔金通过了他们的报复请求,于是阿曼尼巨魔歃血为盟,誓师报复,大起18路诸侯:第一路,先锋鹰灵埃基尔松;第二路山猫神灵哈拉兹;第三路龙鹰之神加亚莱;第四路巨熊之灵纳罗拉克…第17路妖术领主玛拉卡斯;第18路大酋长祖尔金,每路诸侯拥军100万到300万不等,共计3000万巨魔大军,凶威赫赫。

    f4还在猎鹰前哨之下苦逼的和游侠将军们“蹲尸”呢,雄鹰部族的几百个高级军官依靠着哈卡雕像,苦苦地等待着巨魔大军的救援,f4因为可以探查巨魔的动向,被希尔瓦娜斯强留在了身边,有家不能回。

    突地,天空传来了艾露恩女神的低语:“阿曼尼巨魔誓师报复,举全族之力集结了一支强大的部队,欲要夺回雄鹰要塞,第二次巨魔与高等精灵之战开启。因为某神选者提前引燃了这次大战,系统即将升级,为期6个游戏日夜,请所有神选者在1个游戏小时之内,尽快下线。提示更新内容请关注官方全民论坛。”

    …某神选者…说的就是哥咯,卧槽,哥居然如此的风骚,只是随手献上了几计大天球的三十六计,就改变了整个游戏的格局,竟然还导致了系统的提前升级,真是搞得一手好事啊!

    哇哈哈,哥就是风云之子,游戏时代的弄潮儿啊!

    不过究竟发生了什么,系统会更新什么呢?带着疑问,f4交代了敖青姐姐之后,匆匆返回身后的猎鹰前哨神殿之中,下线了。

    同一时刻,身处游戏中各地的无数的玩家,也纷纷带着疑问与好奇下线了,线下的骑砍之我们的世界游戏官方论坛人流暴涨。

    f4打开官方论坛之时,看着目前浏览人数31.7561.2451的数据提示不由咋舌,我靠,动不动就是几十亿的玩家,艾泽拉斯现代世界的玩家可真是疯狂啊。不过,想不到异世界的游戏居然也玩更新升级这一套,真是醉了啊。

    这次游戏更新升级虽然只是短短的一个现实天(=6游戏天),但是改变却是蛮大的:

    首先,游戏骑砍之我们的世界将进入一个全面战争的资料片,以高等精灵和阿曼尼森林巨魔的大战为导火索,暗夜精灵即将与娜迦开战,牛头人也将与半人马大战,矮人与黑铁矮人开战,侏儒与变异石腭怪开战,然后重点是兽人即将随着黑暗之门的打开入侵艾泽拉斯,发动第一次兽人与人类的大战,最后就连偏居一隅的熊猫人也将与魔古大战,反正游戏世界即将迎来第一次世界大战。

    第二,为了鼓励玩家参与第一次世界大战,特将开放全面的声望系统,玩家击杀敌对势力的原住民或者玩家,都将获得阵营声望,声望不会和天球的骑砍一样影响带兵数,但是可以用来找军需官兑换让人疯狂的特色装备、真技能秘籍或者种族士兵。

    第三,全面开放副官系统,玩家可以通过生命共享契约绑定自己的原住民副官,副官可以获得无限复活能力,而玩家可以通过为队伍招强力副官来给自己的队伍带来各种技能加成,比如最为关键的神佑加成(即手术技能)。按玩家的实力,一阶只能绑定一个,二阶绑定2个,3阶3个…以此类推,理论上到10阶神级一共可以绑定55个副官。

    第四,开放摄像直播系统,以后玩家随时可以拍下游戏中的美丽风景或者有趣的事情,下线后放到论坛视频区给大家观看,还有各位喜欢出风头的玩家也可以开直播作网红了,各大现实中的财团也可以大展身手了,可以预见直播系统必将流行火爆。

    第五,再次加重死亡惩罚,玩家每次“重伤死亡”都将在2个现实天即12个游戏天内不能进入游戏,同时在各大神殿复活时,需要交纳一定的信仰费用(夭寿了,艾露恩大神也开始收香火钱啦!),费用折算游戏金币为玩家阶位乘以1银。额,好黑啊,按目前1现实币等于一游戏铜币计算,游戏中死一次就得花100块现实大洋,穷人哭晕在厕所啊!