第二百八十章 孙勇辞职
勇者游戏的推广部门给林颜安排了一档读信节目,每个月播出一次,由林颜亲自回复来自世界各地玩家的提问。
他们是想要仿照岛国的明星制作人的传统来打造林颜,唯一的区别在于林颜同时还是公司的老板。
几年前玩家间有句挺有意思的话
岛国是明星制作人,欧美是明星制作人团队,而华夏是明星代理公司。
意思是,岛国喜欢把游戏设计师或者叫制作人当成一个卖点,就类似于他们那边的偶像文化,比如一些动画也会把声优当成卖点。
一些设计师本身就是一块金字招牌,他们的游戏会受到广泛关注,只要爆出设计师的名字就会有玩家买帐。
湾湾那边的游戏公司也喜欢仿照这种模式,就比如江如连和吴立永,都算是比较出名的设计师。
不过这种模式也有不好的地方,有时候设计师的名气太大,甚至会盖过游戏公司,一旦设计师和公司之间发生什么矛盾,玩家可能会选择站在设计师这一边。要是设计师跳槽了,对原先的公司简直就是一次沉重打击。
而欧美在宣传游戏的时候,往往以工作室或者团队作为卖点。一些工作室甚至会在各种游戏公司间几经转手,而出新作的时候,玩家们还是记得他们过去做的游戏。
到了国内,玩家们经常听到的一句话是“xx游戏交给某某公司代理啦!”、“这游戏只有交给某某公司代理才能火!”。
这次推广部门有这样的想法,也是发现林颜目前在玩家群体中的人气,打算仿效岛国的明星制作人模式。
今天算是第一次拍摄这档节目,除了一间专门的演播室,勇者游戏还专门聘请了一位播音主持专业的主持人。
不过节目本身还是做得挺简单的,无非是主持人提观众读信,然后林颜回答,有时候主持人会自己追问一些问题。
在简单的和镜头打了声招呼之后,读信环节就开始了。
主持人从旁边提前筛选过的信件中随手拿出一封“先来看第一位玩家的提问,这是一位国内的玩家,他想问的是,对于最近云风在各种平台疯狂推广他们的游戏有什么看法?那些垃圾游戏真的烦。”
第一个问题就相当麻烦,林颜也不知道筛选的工作人员是怎么挑出来的,他沉吟了一会儿,回答道“首先要说明一点,玩什么游戏本身并没有高低贵贱之分,既然云风卖力的推广,那么就说明这些游戏是有他们的受众的。这是一件很正常的事,游戏行业本身就应该百花齐放,为不同爱好的玩家不同类型的游戏。事实上,勇者游戏正在筹建一个新的部门,专门负责手游方面的业务,除了将一些现有游戏移植到手机平台之外,也会尝试开发一些手游。”
镜头对准的是林颜的上半身,而现场的主持人能看到的是,林颜做了个“过”的手势,示意她不要在这个问题上继续聊下去。
主持人心领神会,拿出了另一封信“来看第二位玩家的提问,他想问,勇者游戏是不是不注重华夏题材的游戏?到目前为止只有一个《尾生》和《武林风云录》,听说《尾生》还是设计师从其他公司带过来的项目。”
林颜也给出了解释“勇者游戏创办至今也不过三年左右,到目前为止,我们最重要的项目有三个,《英雄联盟》、《精灵宝可梦》,还有就是《武林风云录》。《英雄联盟》帮助我们迅速扩大用户数量,《宝可梦》利于扩展年轻玩家和女性玩家群体,而《武林风云录》则通过各种联动副本,帮助我们将普通玩家转换成我们的核心粉丝。这是一个至关重要的项目,即便在今天,依旧有上百人的团队在为这个游戏服务,我不认可这位玩家说我们不重视华夏题材的看法,而且今年,或者明年,我们会有一个史无前例的大项目,我可以提前透露一下,是华夏历史题材。”
设立手游部门的事,是在上次和村长聊过之后产生的想法,村长让林颜多尝试多种类型的游戏,万一那个凯琳女士就看对眼了呢?
虽然可能性不是很大
周二一大清早,徐清清刚刚来到公司,就发现孙勇在林颜的办公室门前转来转去,脸上一副很纠结的样子。
“孙哥!”
徐清清喊了一声,把孙勇吓了一跳。
见来人是徐清清,孙勇舒了一口气,一只手拍了拍胸口,另一只手迅速的藏在了身后“呼,是徐秘书啊”
徐清清还是瞄到了,孙勇手上拿着的是一份文件,好奇问道“孙哥在这干什么,有什么要交给老板吗?这么早他还没来的,要不要交给我?我待会帮你带给他。”
孙勇赶紧摇了摇头“不用了,不用了,我待会再过来一趟吧。”
随即孙勇便急匆匆的离开了。
徐清清一头雾水,完全搞不懂孙勇在干什么。
等林颜到了公司之后,徐清清跑去告诉孙勇,后者又一副扭扭捏捏迈不动步的样子,磨蹭了半天才进了林颜办公室。
“老老板,我想辞职!”
孙勇不知道鼓起了多大勇气,才说出这句话。“我想在《最终幻想》完成之后,就离开公司。”
林颜感觉有些懵,他不知道孙勇为什么突然要走。孙勇也是勇者游戏的老功臣了,除了最开始的一两个游戏,基本是和勇者游戏共同成长起来的。
林颜伸手接过了孙勇战战兢兢递过来的辞呈,问道“孙哥,能告诉我原因吗?”
孙勇咬了咬牙,说道“老板,这两年我一直在构思一个游戏,最近几乎写完了整个的策划案。我想做自己的游戏”
林颜乍一听有些诧异,不过随即释然,孙勇这个人一直很有想法。当初就是因为想做《尾生》,他才从天萌辞职,来到了勇者游戏。
到了勇者游戏之后,他唯一一次自我创作,还是那时候和于左一起做的《阿斯托兹卡》。但是这个游戏几乎也全是靠的林颜,创意本身就是借鉴的林颜,初始版本还被毙掉了,最后采用的是林颜的修改版。
再深究一下,《尾生》的成功也少不了林颜的指点。
“可是孙哥,在勇者游戏,你也可以做自己想做的游戏啊?我们会全力支持你的。”林颜劝道,他还是希望孙勇能留下来的。
然而孙勇看来去意已决,他说道“老板,我还是想自己试试。在这里学了这么多,如果不亲自试试,我永远不会知道自己还欠缺什么。”
林颜无奈道“在勇者游戏也行啊,我可以让你自己带一个工作室,按自己想做的去做就是了。”
孙勇苦笑了一声“老板,我知道我那个游戏肯定有很多不足,我就是单纯想把自己的一些想法做出来而已,如果呆在公司,那就是砸了勇者游戏的招牌。”
孙勇没说的是,他知道林颜对于公司的发展有明确的计划,他不想因为自己的事干扰林颜的计划。但是孙勇又实在想把自己的游戏做出来,这才有了辞职的念头。
林颜又尝试劝了几句,孙勇却已经打定了主意,几番劝说无果之后,林颜也只能暂时收下了他的辞呈,一切等《最终幻想》的开发结束之后再说。
他们是想要仿照岛国的明星制作人的传统来打造林颜,唯一的区别在于林颜同时还是公司的老板。
几年前玩家间有句挺有意思的话
岛国是明星制作人,欧美是明星制作人团队,而华夏是明星代理公司。
意思是,岛国喜欢把游戏设计师或者叫制作人当成一个卖点,就类似于他们那边的偶像文化,比如一些动画也会把声优当成卖点。
一些设计师本身就是一块金字招牌,他们的游戏会受到广泛关注,只要爆出设计师的名字就会有玩家买帐。
湾湾那边的游戏公司也喜欢仿照这种模式,就比如江如连和吴立永,都算是比较出名的设计师。
不过这种模式也有不好的地方,有时候设计师的名气太大,甚至会盖过游戏公司,一旦设计师和公司之间发生什么矛盾,玩家可能会选择站在设计师这一边。要是设计师跳槽了,对原先的公司简直就是一次沉重打击。
而欧美在宣传游戏的时候,往往以工作室或者团队作为卖点。一些工作室甚至会在各种游戏公司间几经转手,而出新作的时候,玩家们还是记得他们过去做的游戏。
到了国内,玩家们经常听到的一句话是“xx游戏交给某某公司代理啦!”、“这游戏只有交给某某公司代理才能火!”。
这次推广部门有这样的想法,也是发现林颜目前在玩家群体中的人气,打算仿效岛国的明星制作人模式。
今天算是第一次拍摄这档节目,除了一间专门的演播室,勇者游戏还专门聘请了一位播音主持专业的主持人。
不过节目本身还是做得挺简单的,无非是主持人提观众读信,然后林颜回答,有时候主持人会自己追问一些问题。
在简单的和镜头打了声招呼之后,读信环节就开始了。
主持人从旁边提前筛选过的信件中随手拿出一封“先来看第一位玩家的提问,这是一位国内的玩家,他想问的是,对于最近云风在各种平台疯狂推广他们的游戏有什么看法?那些垃圾游戏真的烦。”
第一个问题就相当麻烦,林颜也不知道筛选的工作人员是怎么挑出来的,他沉吟了一会儿,回答道“首先要说明一点,玩什么游戏本身并没有高低贵贱之分,既然云风卖力的推广,那么就说明这些游戏是有他们的受众的。这是一件很正常的事,游戏行业本身就应该百花齐放,为不同爱好的玩家不同类型的游戏。事实上,勇者游戏正在筹建一个新的部门,专门负责手游方面的业务,除了将一些现有游戏移植到手机平台之外,也会尝试开发一些手游。”
镜头对准的是林颜的上半身,而现场的主持人能看到的是,林颜做了个“过”的手势,示意她不要在这个问题上继续聊下去。
主持人心领神会,拿出了另一封信“来看第二位玩家的提问,他想问,勇者游戏是不是不注重华夏题材的游戏?到目前为止只有一个《尾生》和《武林风云录》,听说《尾生》还是设计师从其他公司带过来的项目。”
林颜也给出了解释“勇者游戏创办至今也不过三年左右,到目前为止,我们最重要的项目有三个,《英雄联盟》、《精灵宝可梦》,还有就是《武林风云录》。《英雄联盟》帮助我们迅速扩大用户数量,《宝可梦》利于扩展年轻玩家和女性玩家群体,而《武林风云录》则通过各种联动副本,帮助我们将普通玩家转换成我们的核心粉丝。这是一个至关重要的项目,即便在今天,依旧有上百人的团队在为这个游戏服务,我不认可这位玩家说我们不重视华夏题材的看法,而且今年,或者明年,我们会有一个史无前例的大项目,我可以提前透露一下,是华夏历史题材。”
设立手游部门的事,是在上次和村长聊过之后产生的想法,村长让林颜多尝试多种类型的游戏,万一那个凯琳女士就看对眼了呢?
虽然可能性不是很大
周二一大清早,徐清清刚刚来到公司,就发现孙勇在林颜的办公室门前转来转去,脸上一副很纠结的样子。
“孙哥!”
徐清清喊了一声,把孙勇吓了一跳。
见来人是徐清清,孙勇舒了一口气,一只手拍了拍胸口,另一只手迅速的藏在了身后“呼,是徐秘书啊”
徐清清还是瞄到了,孙勇手上拿着的是一份文件,好奇问道“孙哥在这干什么,有什么要交给老板吗?这么早他还没来的,要不要交给我?我待会帮你带给他。”
孙勇赶紧摇了摇头“不用了,不用了,我待会再过来一趟吧。”
随即孙勇便急匆匆的离开了。
徐清清一头雾水,完全搞不懂孙勇在干什么。
等林颜到了公司之后,徐清清跑去告诉孙勇,后者又一副扭扭捏捏迈不动步的样子,磨蹭了半天才进了林颜办公室。
“老老板,我想辞职!”
孙勇不知道鼓起了多大勇气,才说出这句话。“我想在《最终幻想》完成之后,就离开公司。”
林颜感觉有些懵,他不知道孙勇为什么突然要走。孙勇也是勇者游戏的老功臣了,除了最开始的一两个游戏,基本是和勇者游戏共同成长起来的。
林颜伸手接过了孙勇战战兢兢递过来的辞呈,问道“孙哥,能告诉我原因吗?”
孙勇咬了咬牙,说道“老板,这两年我一直在构思一个游戏,最近几乎写完了整个的策划案。我想做自己的游戏”
林颜乍一听有些诧异,不过随即释然,孙勇这个人一直很有想法。当初就是因为想做《尾生》,他才从天萌辞职,来到了勇者游戏。
到了勇者游戏之后,他唯一一次自我创作,还是那时候和于左一起做的《阿斯托兹卡》。但是这个游戏几乎也全是靠的林颜,创意本身就是借鉴的林颜,初始版本还被毙掉了,最后采用的是林颜的修改版。
再深究一下,《尾生》的成功也少不了林颜的指点。
“可是孙哥,在勇者游戏,你也可以做自己想做的游戏啊?我们会全力支持你的。”林颜劝道,他还是希望孙勇能留下来的。
然而孙勇看来去意已决,他说道“老板,我还是想自己试试。在这里学了这么多,如果不亲自试试,我永远不会知道自己还欠缺什么。”
林颜无奈道“在勇者游戏也行啊,我可以让你自己带一个工作室,按自己想做的去做就是了。”
孙勇苦笑了一声“老板,我知道我那个游戏肯定有很多不足,我就是单纯想把自己的一些想法做出来而已,如果呆在公司,那就是砸了勇者游戏的招牌。”
孙勇没说的是,他知道林颜对于公司的发展有明确的计划,他不想因为自己的事干扰林颜的计划。但是孙勇又实在想把自己的游戏做出来,这才有了辞职的念头。
林颜又尝试劝了几句,孙勇却已经打定了主意,几番劝说无果之后,林颜也只能暂时收下了他的辞呈,一切等《最终幻想》的开发结束之后再说。